Long Live the Princess

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Traduzido do Inglês para o Português - www.onlinedoctranslator.

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Conteúdo:

EU. Jogando e ganhando o jogo

0. Perguntas frequentes

1. Conselhos sem spoilers

2. Estatísticas

3. Estratégia de jogo

4. Ganhar o jogo

5. Diversos

6. Personagens – geral

II. Sexo, relacionamentos, perversões e segredos

7. Personagens - sexo e romance

8. Diversas coisas pervertidas

9. Notas sobre segredos

10. Encontrando as pistas iniciais de cada segredo

11. Encontrar todas as pistas de cada segredo

12. Dicas para questões de múltipla escolha em segredos

0. Perguntas frequentes

Tudo isso será abordado com mais detalhes posteriormente neste guia, mas eu

Estou colocando uma versão resumida aqui porque são perguntas frequentes no fórum

E canal de discórdia.

1. Evelyn saiu da cidade! O que eu fiz errado?


- Evelyn tem uma inibição que a impede de aceitar o seu

Avanços. Você aprende sobre a inibição ao revelar seu grande

Segredo. Você se torna capaz de remover a inibição depois de remover

Seu segredo obscuro. Nem tente dizer a ela o quanto você a deseja

Até que essa inibição desapareça.

2. Como faço para manter Primrose fora da prisão?

- Você precisa resolver o grande segredo de Primrose e depois resolver o de Samarra

Grande segredo.

- certifique-se de ter treinado com o Crone duas vezes para poder

Revele grandes segredos.

- Segredo de Primrose: investigue 3 coisas na biblioteca para conseguir 3

Pistas. Fale com Primrose e você poderá perguntar a ela sobre um dos

As pistas – faça isso. Apresente as 3 pistas para Samarra aprender uma final

Dica.

- O segredo de Samarra: aprenda uma pista com Primrose depois de revelá-la

Segredo. Procure atrás da biblioteca por uma segunda pista (somente depois

Revelando o segredo de P) e pergunte à Velha sobre o que você encontrou lá

Para uma pista final.

3. Estou perplexo com o enigma dos registros familiares.

- Fazer suposições erradas fará com que o jogo lhe dê uma dica.

- você precisa procurar uma discrepância na data de falecimento de um dos pais versus

A data de nascimento de uma criança.

4. E o quebra-cabeça da visão da Rainha das Fadas?

- Você não pode resolver isso imediatamente.

- Seu personagem não é aquele que diz a verdade na visão. Há outro


Verdadeiro na cidade, a visão é sobre eles.

- Aprenda a história de origem daquela pessoa (fale com seu mentor para isso).

A história do mentor tem múltiplas partes, e cada parte exige que você

Ganhe um pouco mais de sua confiança. A parte final de sua história será

Forneça uma das pistas necessárias para resolver o enigma. Você

Recebi a outra pista automaticamente logo no início.

- Depois de aprender a história de origem, as mudanças que você precisa fazer

Para que a visão se torne muito óbvia.

- Novamente, o jogo lhe dará dicas se você fizer suposições erradas.

1. Conselhos sem spoilers

* Em geral*

- Lembre-se que o jogo possui dois atalhos de teclado muito úteis.

Page up permite voltar e ver a caixa de diálogo novamente ou alterar suas escolhas.

O controle salta rapidamente pelas caixas de diálogo que você já viu.

- Vários segredos envolvem pesquisas em bibliotecas. Verifique se você está

Capaz de ler sobre um assunto na biblioteca, ou se você puder perguntar

Primrose para obter informações sobre o assunto.

- Alguns quebra-cabeças exigem que você encontre a única pessoa na cidade que tenha um

Um pouco de informação. Na dúvida, visite as pessoas e converse com elas para

Veja se eles têm coisas novas que você pode perguntar ou se eles têm

Algo novo para lhe contar.

- Várias vezes os personagens, especialmente Belle, darão dicas


Sobre o que fazer a seguir.

- Muitas vezes é necessário passar tempo repetidamente com alguém para avançar

Seu relacionamento com eles. Além disso, algumas pistas só podem ser obtidas por

Passar tempo repetidamente com alguém.

- As tardes são o recurso mais escasso do jogo. Se você puder fazer

Algo pela manhã, faça então, porque muitas coisas podem

Só deve ser feito à tarde.

- Em caso de dúvida, consulte a lista de tarefas do jogo.

*Sobre pistas e segredos*

- Depois de revelar um segredo ou remover uma inibição, veja se consegue

Converse com a pessoa sobre o que você revelou/alterou. Às vezes isso

Acontece automaticamente, outras vezes você tem que fazer isso sozinho.

- O diálogo enquanto você revela um segredo geralmente dá dicas

Sobre qual pista você precisa apresentar a seguir.

- Em pelo menos uma ocasião você precisará apresentar mais a mesma pista

Mais de uma vez pelo mesmo segredo.

- As pistas podem se combinar e até desaparecer conforme você encontra a próxima pista em um

Corrente ou depois de usá-los. Não assuma que slots vazios em

A interface de pistas representa pistas que você ainda não encontrou.

- Se você errar ao revelar um segredo ou resolver um quebra-cabeça, o


A tecla Page Up no teclado permite fazer backup e tentar novamente.

*Sobre quebra-cabeças*

- Adivinhar errado fará com que o jogo lhe dê dicas. Novamente, usando

Subir a página para voltar e tentar novamente é algo que você pode fazer.

2. Estatísticas

[A habilidade mágica do MC não é tecnicamente uma estatística, mas ainda é

Importante. Treine 3x com a Velha (grátis, 15 moedas e 30 moedas).

É uma boa ideia realizar as duas primeiras sessões de treinamento antes do dia 17.]

Ordem de prioridade sugerida para atualizações iniciais de estatísticas:

a. Coragem (1-2 pontos) – semana 1

b. Carisma (1 ponto) – final da semana 1, início da semana 2

c. Agilidade (2-3 pontos) – semanas 2-3

d. Pathfinding (2 pontos) – assim que você atender aos requisitos

e. Perversidade – quando você tiver tempo.

Agilidade: Não pode ser atualizada até a semana 2. Necessária para vários

Missões.

3 pontos: treine com Samarra (10 moedas de cada vez).

1 ponto: treinar novamente com Samarra após acertar um golpe nela (grátis).

Último ponto: suba nos telhados com Nell e selecione “treinamento avançado”

(livre)

Coragem: consiga o primeiro ponto o mais rápido possível e o segundo ponto assim que você
Tenho tempo. Muitas opções são bloqueadas sem ele.

3 pontos: treinar com Tadeu (grátis, 1 calcinha, 2 calcinhas)

[Obtendo calcinhas: você pode pedir ou roubar roupas íntimas de quatro

Personagens.

- Evelyn: vou dar se você pedir.

- Callie: você precisa do feitiço knock para roubá-los. Ela vai dar a eles

Somente se ela gostar bastante de você (trabalhe na loja dela e peça

Desfiles de moda privados algumas vezes cada).

- Prímula: você precisa saber onde ela mora para roubá-los. Ela vai

Dê-lhes apenas se ela gostar bastante de você (trabalhe na biblioteca e

Passe algum tempo lendo com ela algumas vezes cada)

- Samarra: você só pode roubá-los (requer o feitiço bater).]

Perversidade: Necessária para avançar alguns relacionamentos e desbloquear cenas.

Você não precisa atualizar isso imediatamente.

3 pontos: leia livros obscenos (cada livro deve ser lido duas vezes).

Último ponto (bloqueado): a) visite o Leanan Sidhe uma terceira vez ou

b) tendo atualizado suas outras estatísticas, molestar uma mulher adormecida e empurrar

coisas na medida do possível.

+ 1 bônus: o MC consegue isso após se abster do orgasmo por um dia inteiro.

Carisma: consiga o primeiro ponto o mais rápido possível. Muitas coisas ficam bloqueadas sem ele.

1 ponto: leia o livro “Jaymes Agricola: Charter to Slay” duas vezes.

4 pontos restantes: Tenha a opção de se tornar namorado de alguém

(você não precisa realmente entrar em um relacionamento para entender).

Os pontos podem ser ganhos com: Evelyn, Primrose, Callie, Nell e

Samarra, (5 maneiras de ganhar 4 pontos).


Para Evelyn, você entende quando remove uma certa inibição

Depois de revelar seu segredo obscuro. Para Samarra, você entende quando

Você a derrota em combate e fala com ela depois.

Pathfinding: Necessário para algumas missões e para desbloquear um local.

Maximize isso para resolver problemas de dinheiro.

(se você não vir esta estatística em sua ficha de personagem, fale com Aldred

Pela manhã).

2 pontos: treinar com Erato (deve ter treinado com a Velha duas vezes.

Deve ter se abstido do orgasmo por 3 dias, ou então ter removido o

Feitiço contraceptivo).

(Nota: Como o MC fará sexo com muita frequência neste jogo, é

Melhor atualizar o pathfinding antecipadamente).

3. Estratégia geral de jogo

Observe que muitas ações que você poderia pensar que levariam tempo, não

Avance o relógio neste jogo. Indo até a cabana da velha para perguntar uma

Questionar ou entregar algo não leva muito tempo, por exemplo. Então

É possível fazer mais em um dia do que parece.

Primeira semana:

Seus dois grandes itens da agenda devem ser desbloquear locais e pessoas,

E revelando segredos para que você possa treinar com a Velha. Depois disso,

É uma boa ideia atualizar algumas estatísticas.

1. Desbloqueie coisas (melhor fazer o mais rápido possível, dias 2-3).

Tenha acesso ao Thaddeus e desbloqueie o local de trabalho:

- tarde > casa > Passar um tempo com Evelyn


Obtenha seu primeiro ponto de descoberta de caminhos e 5 moedas:

- manhã > local de trabalho > falar com Aldred (não demora)

Habilite dinheiro semanal de Evelyn:

- tarde > prefeitura > treinar coragem com Tadeu

2. Revele 3 segredos e treine com a Velha x2

- Economize seu dinheiro para treinamento (roupas de duende podem esperar)

- Comece a encontrar pistas em casa na noite do dia 2.

- manhãs: trabalhe na biblioteca para conseguir pistas (x2).

- tardes: passar um tempo com Callie, treinar com Thaddeus

- Revele 1 segredo por dia, quarta-qui-sexta.

- treine com a velha x2 na sexta.

- (Consulte a seção de segredos posteriormente neste guia).

NOTA: você só pode obter seu segundo treinamento da velha na sexta-feira

Se você recebeu dinheiro de Aldred e Evelyn e trabalhou no

Biblioteca duas vezes.

NOTA: lembre-se de recuperar os livros pornográficos da casa de Primrose em

Noite, uma vez que você saiba onde ela mora.

3. Treinamento estatístico de fim de semana.

- Pathfinding (sábado da manhã): há uma cena imperdível de sábado à noite

Com Belle isso faz você ejacular. Se você revelou 3 segredos

E treinou com a Velha duas vezes antes do final da sexta-feira, você pode

Treine com Erato no sábado antes dessa cena acontecer.

- Coragem: (Sábado à tarde) pegue algumas roupas íntimas de Evelyn em algum momento durante o

Semana (peça ou roube, o que for), e treine pela 2ª vez com Thaddeus.
- Carisma: passe o domingo lendo o romance de aventura com Primrose x2.

Dias 8 a 17

Os grandes objetivos aqui são conseguir o feitiço da batida, ganhar dinheiro e

Gastar em treinamento de agilidade (manhãs) e passar tempo lendo

Com Prímula (tardes).

Objetivos menores incluem visitar o reino das fadas, treinar com Erato,

E reunindo pistas sobre os grandes segredos de Callie e Evelyn.

1. Feitiço de batida. Isso será distribuído por vários dias:

- trabalhe na biblioteca uma última vez, para encontrar o livro de feitiços.

- leve-o para a velha imediatamente e depois revisite a velha

Quando Belle mandar.

- A velha diz que você precisa encontrar alguma coisa. Converse com pessoas em

Cidade, será mencionado onde você pode encontrar a coisa.

- procure a coisa, leve para a Velha.

- encante a coisa antes de dormir à noite.

NOTA: depois de encontrar as pistas do pequeno segredo de Primrose e localizar

O livro de feitiços, você não precisa mais trabalhar na biblioteca.

2. Treinar agilidade e fazer Callie confiar em você.

- Treine com Samarra quando tiver dinheiro (3x).

- Trabalhe para Callie para ganhar dinheiro para treinamento.

NOTA: diga sim se Callie pedir para você trabalhar o dia inteiro. Isso a impulsiona

Respeito por você, além de pagar o dobro.


2. Outras coisas da manhã (Samarra não está disponível para treinar e Callie

Está ocupado/você já tem dinheiro suficiente)

- Visite a Rainha das Fadas (x2)

- Treine pela 2ª vez com Erato

- Trabalhe para conseguir o feitiço knock

4. Coisas da tarde

- Leia livros não aleatórios com Primrose

- Passe algum tempo conversando com Primrose quando o jogo disser que você pode.

NOTA: depois de ler sobre a família real, sua lista de tarefas terá na

Entrada sobre como pedir mais informações a alguém. Tadeu é a pessoa a

Fale sobre isso. É melhor perguntar a ele sobre isso agora. (Obtendo informações extras

De Tadeu não adianta o relógio). Como sempre, você só pode falar com

Thaddeus quando Evelyn não está ao lado dele no mapa.

5. Coisas noturnas

- Siga Evelyn (quando você for ágil o suficiente).

- Investigue o lugar que ela vai.

- Invada a casa de Callie x2 (depois de obter o feitiço Knock)

Nota: Não é um problema se você não terminar tudo antes do dia

17. Mantenha-se ocupado avançando nas missões e atualizando seu personagem.

Dia 17 ao dia 24:

Sua principal prioridade é limpar Primrose para que ela não seja presa.

Esta também é sua última chance de fazer Primrose gostar de você antes que ela

Decide, de uma vez por todas, se você é namorador ou não.


1. Prímula transparente (leva de 3 a 5 dias)

- investigar na biblioteca x3 e (quando apropriado) pesquisar

Atrás da biblioteca, converse com as pessoas sobre o que você encontrar.

- veja a seção de segredos para mais informações.

2. Faça Primrose gostar de você (se você acha que ainda não chegou lá)

- Leia tudo o que há para ler com ela/conversar com ela

- Certifique-se de que ela realmente gosta de você antes de inocentá-la.

NOTA: depois de limpar Primrose, ela decide o quanto gosta de você e

Ou faz uma oferta de romance ou algo menos. Você só ganha um

Ponto de carisma se ela oferecer romance. Não há chances de tentar novamente

Mais tarde. O relacionamento dela é o único no jogo que tem prazo

E não permite tentativas repetidas.

3. Ao limpar Primrose e depois que ela for limpa:

- Visita à Rainha das Fadas (3ª visita, à tarde).

- Passe algum tempo com Callie (veja cada roupa uma vez) e Evelyn

(jantar com ela x2). Colete as pistas finais e revele grandes segredos.

- Pegue roupas íntimas de Callie e Primrose, aumente a coragem.

- terminar tudo o que sobrou das semanas anteriores (feitiço Knock,

Treine a descoberta de caminhos, leia livros pornográficos)

- Revele os pequenos segredos de Samarra e Nell.

- Passe algum tempo com Nell (x2 ou x3), depois suba com ela, faça

Avanços, receba oferta de romance (+1 carisma).

4. Depois de limpar o Primrose:


- Trabalhe/cace até ter 30 moedas e então receba o treinamento final

Da Velha.

- Acerte Samarra durante o treinamento (+1 de agilidade).

- Suba com Nell e receba treinamento avançado (agilidade máxima).

- Derrote Samarra em um duelo (+1 carisma) e aprenda-a completamente

História de vida.

NOTA: fazer sexo com Samarra depois de derrotá-la a desbloqueia como uma

Escolha do parceiro no epílogo.

Dia 25 a 45.

NOTA: O dinheiro agora é irrelevante, então você pode interromper Thaddeus e Evelyn

E pare com a atividade sexual de Thaddeus, se quiser. (não obrigatório, mas

Evelyn é mais difícil de namorar se você não fizer isso).

De agora em diante, o jogo é muito mais livre. vou apenas listar

Coisas relacionadas à missão, mas há tempo para repetir o sexo, desbloquear

A maior parte da galeria, e geralmente brinca um pouco.

Agora também é hora de finalizar caminhos de relacionamento com personagens

Além de Primrose e Nell.

Não opcional:

1. se ainda não o fez, visite o rio à tarde (pegue a pista)

2. Visite o Leanan Sidhe (x2, a terceira visita é obrigatória depois)

3. Aprenda feitiços na sala secreta da biblioteca.

4. Revele os segredos obscuros de Primrose e Evelyn.

5. Revele o segredo da Velha (após a 3ª visita a Leanan Sidhe)


6. Resolva a visão da Rainha das Fadas.

7. Cumpra a missão da Rainha das Fadas depois de resolver sua visão.

8. Maximize todas as estatísticas, incluindo carisma.

Opcional:

1. Ensine a Rainha das Fadas sobre sexo à tarde (4x)

2. Faça sexo PIV com a Rainha das Fadas pela manhã (a desbloqueia como uma

Possível parceiro no epílogo)

3. Remova a inibição secreta de Evelyn (+1 carisma)

4. Tendo removido a inibição, romance com Evelyn, se quiser

5. Romance Callie (+1 carisma, se ainda não estiver no máximo), OU romance Evelyn

E Callie juntas (novamente, +1 de carisma se não estiver no máximo)

6. Molestar mulheres durante o sono.

7. Remova o feitiço anticoncepcional e faça alguns bebês.

8. Aprenda o feitiço de encolhimento e faça Belle feliz (desbloqueia Belle como uma

Parceiro no epílogo).

Dia 45. (últimos dias antes do final do jogo):

1. Esvazie a lista de tarefas.

2. Consulte a próxima seção.

3. Ganhar o jogo

Pré-final do jogo:

No mínimo, para ter alguma esperança de ganhar o jogo:

- Evelyn ainda deve estar na cidade (não foi embora).

- Primrose não deve estar na prisão.

- A coragem e o carisma precisam estar no máximo.


- Você dominou o feitiço “metamorfose sexualidade”.

- Revele o grande segredo de Evelyn (onde ela vai à noite) e converse

Sobre isso com ela.

- Revele todos os segredos de Evelyn.

- Revele o segredo obscuro de Primrose.

- Revele o segredo da Velha.

- Desvende o mistério da visão da Rainha das Fadas e cumpra o

Missão que ela lhe dá.

Fim do jogo:

Durante o primeiro dia do final do jogo, você precisa escolher a quem perguntar

Ajude com duas tarefas finais. Evelyn e Primrose não podem executar estes

Afazeres. Callie pode ajudar em ambos, mas pode recusar (se ela

Não pensa bem o suficiente de você). Nell pode ajudar com apenas uma tarefa,

E nunca recusará. Samarra pode ajudar em qualquer tarefa e irá

Não recuse se você a derrotou em combate e aprendeu a história de sua vida.

Para ter alguma chance de ganhar o jogo, certifique-se de obter ajuda

Ambas as tarefas (acima) e faça o seguinte:

- quando puder escolher, beije a (ex) Velha.

- quando puder escolher, vá com Evelyn.

Existem várias questões de múltipla escolha durante a final

O confronto com o vilão e as respostas erradas são fatais. A página

A tecla Up” é sua amiga.

4. Diversos
a. Fazendo dinheiro

Você obtém:

> 5 moedas na primeira vez que você falar com Aldred no local de trabalho.

> 10/05/15 moedas toda sexta-feira até você dizer a Thaddeus para deixar Evelyn

Sozinho. A quantia depende de quantas vezes você os espiona sem

Interrompendo.

> 3/5 moedas por manhã gastas trabalhando na biblioteca/loja de Callie.

> 13/07/20 moedas por dia inteiro gasto caçando javali (dependendo

Habilidade de descoberta de caminhos).

B: Gastar dinheiro

Você precisa de 75 moedas para treinar, além de outras 28 se comprar todas as

Coisas opcionais (não há necessidade ou uso de dinheiro além disso).

> 10 moedas para cada uma das 3 sessões de treinamento com Samarra

> 15 e 30 moedas para o treinamento intermediário e avançado da velha

Sessões.

> opcional: 2 trajes Belle extras da Callie (custo 5 e 8)

> opcional: 15 moedas para ganhar uma cena de sexo extra com uma das Callie

Clientes

➢ Opcional, apenas novo jogo+: doar dinheiro para a igreja para sexo oral,

10 moedas e depois 1 moeda de cada vez.

b. O feitiço Knock

Conseguir esse feitiço é um processo complicado. Para fazer isso, você deve:

- encontre o livro de feitiços (trabalhe na biblioteca e procure os livros uma segunda vez)

– entregue para a velha.

- espere até que Belle diga para você visitar a velha > visite-a para aprender

Que você precisa de uma coisa


- assim que isso acontecer, alguém na cidade irá mencionar onde uma coisa

Pode ser encontrado na próxima vez que você falar com eles.

- procure naquele lugar durante o dia para encontrar a coisa

– leve a coisa para a velha, ela te conta como encantá-la.

- encante-o antes de dormir à noite.

c. Dica sem spoiler de registros familiares

O jogo fornece pistas se você fizer suposições erradas neste quebra-cabeça.

Você está procurando uma discrepância nas datas de nascimento e morte.

d. Dica sem spoiler da visão da Rainha das Fadas

A visão da Rainha das Fadas não é sobre o MC, mas sobre Nell. Aprender

A história da origem de Nell em Samarra e ajuste o texto da visão

De acordo. Novamente, o jogo dá dicas se você errar.

5. Personagens – geral

Nota: “essencial” significa que você não pode vencer o jogo sem fazê-lo.

Prímula:

- Mantê-la fora da prisão (ou libertá-la da prisão) é essencial.

- Aprender seu segredo obscuro também é essencial.

Evelyn:

- Algumas manhãs você a verá encostada em uma varanda no andar superior

Campos de treinamento. Falar com ela lá fará com que ela fique em casa

Aquela tarde.

- Revelar seu grande segredo e conversar sobre isso com ela é

Essencial.
- Revelar todos os segredos de Evelyn é essencial.

Callie:

- Ela passa algumas tardes tomando sol nos campos de treinamento superiores.

Falar com ela lá faz com que ela vá para casa sem avançar no

Relógio.

- Callie é a única personagem totalmente opcional – você pode ganhar o

Jogue sem revelar nenhum de seus segredos ou segui-la

Caminho de relacionamento.

Rainha das Fadas:

- Sua primeira e segunda visita a ela, não importa a que horas

Dia é isso. Depois disso, ela toma banho pela manhã, e nela

Trono à tarde.

- Resolver o enigma da sua visão é essencial. Depois dos dois primeiros

Visitas, a opção de conversar com ela sobre aquela visão aparece no seu

Segunda visita à tarde. (Resolver sua visão envolve aprender o que Nell

História de Samarra – veja abaixo. Depois de conhecer essa história, é

Bastante óbvio como resolver o enigma.)

Samara:

- Aprendendo sua história completa (que no final também é a história de Nell)

É essencial. “Fale sobre Samarra” com ela até a opção

Desaparece. Cada pedaço de sua história é desbloqueado fazendo algo

Isso aumenta o respeito dela por você. O pedaço final só pode ser

Aprendeu depois que você “desafiou-a para um duelo” e venceu.

- Para vencer o duelo, complete todo o treinamento da Velha e atinja o máximo

Sua agilidade.
O Leanan Sidhe:

- Visitá-la mais de uma vez é fundamental, mesmo que pareça um

Muito má ideia.

- Alguns dias depois de se recuperar da segunda visita a ela, você

Seja obrigado a visitá-la pela terceira e última vez.

A Velha:

- Depois de receber todo o treinamento dela, você terá a opção de revelá-la

Segredo. O feitiço falha nas primeiras vezes que você tenta lançá-lo nela.

Isso é normal, continue tentando.

- Revelar o segredo dela é essencial, mas você não pode fazê-lo antes de seu

Visita final ao Leanan Sidhe (acima).

Rei das Fadas:

Na segunda vez que você visita a Rainha das Fadas em sua sala do trono, ele mata

Seu personagem. Isto é normal. Deixe a cena acontecer e o MC irá

Seja trazido de volta à vida.

Tadeu:

Além de treinar coragem, você precisa conversar com ele pelo menos uma vez sobre

Uma pista. Ele só está disponível para isso quando o mini retrato de Evelyn é

Não ao lado dele no mapa da cidade.

6. Sexo e romance com mulheres

- Durante o jogo, vários personagens são romancáveis.

- Você pode ter um relacionamento FWB com alguns deles.


- No epílogo, você escolhe com quem vai fazer parceria/casar. Seu

As escolhas são limitadas principalmente aos personagens com quem você buscou um relacionamento

Com durante o jogo.

- Cada mulher da cidade (exceto Samarra) monitora o quanto gostam de você.

Mesmo que você tenha feito todo o necessário para um relacionamento, alguém

Não se tornará sua namorada se ela não gostar de você o suficiente.

- Cada uma das cinco mulheres da cidade pode conceder um ponto de carisma.

*Nota*: se o seu carisma for 1, fica significativamente mais difícil

Romance qualquer um. Basta ler o livro de aumento de estatísticas antes de tentar

Siga qualquer caminho de relacionamento.

a. Evelyn

Romântico: sim.

FFB: não

Epílogo: sim.

Como medidor: quantas vezes você passou a tarde com ela, mais

Um grande bônus por parar as coisas com Thaddeus.

*Evelyn tem uma inibição que impede você de namorá-la*. Se

Se você tentar, ela sairá da cidade (e o jogo se tornará invencível).

- Você aprende sobre a inibição ao revelar seu grande

Segredo. Você só pode removê-lo depois de revelar seu segredo obscuro.

- A remoção é um processo de duas etapas. Revele o segredo e encerre o

Soletre e converse com ela sobre isso, e só então, depois de conversar com ela

Normalmente, você pode remover a inibição.

- Somente depois que a inibição passar você poderá contar a ela com segurança como está seu

Sinta-se sobre ela. Se ela gosta de você o suficiente, ela o convida para entrar nela
Deite-se à noite e vocês se tornarão um casal.

- Você ganha um ponto de carisma ao remover a inibição.

b. Prímula

Romance: sim

FFB: sim

Epílogo: sim.

Como medidor: tempos trabalhados na biblioteca e também tardes passadas

Com ela (acompanhada separadamente, você deve fazer as duas coisas). Leia, não fale

As tardes até o jogo dizem que é seguro conversar com ela.

Grande bônus por ler um livro que ela recomenda para você. Pequeno menos para

Percorrendo-a enquanto ela limpa e pedindo calcinha prematuramente.

O caminho do romance para Primrose é o mais complicado do jogo.

- *O relacionamento de Primrose tem prazo*. Você tem até o dia em que

Salve-a de ser presa para causar uma boa impressão.

- Você deve salvá-la de ser presa para ter alguma esperança de estar

Um relacionamento com ela.

- Depois de salvá-la, ela irá recompensá-lo com base no quanto ela gosta de você.

As possibilidades incluem:

- apenas dinheiro (20 moedas) – se ela mal te conhecer.

- uma recompensa sexual, com ou sem algum dinheiro – se ela gostar de você.

- uma recompensa sexual e também, mais tarde, um convite para conhecê-la no

Noite – se ela gosta muito de você.

Na reunião noturna, ela fará uma de duas ofertas, dependendo


Sobre o seu carisma e o quanto ela gosta de você:

- Torne-se FWB (como medidor um pouco baixo demais ou carisma 1)

- Torne-se um casal (goste bastante de você e carisma 2 ou mais)

De qualquer forma, você pode recusar a oferta dela.

- Você só ganha ponto de carisma se ela se oferecer para se tornar um casal.

c. Callie

Romance: sim

FFB: sim

Epílogo: sim.

Como medidor: tempos de trabalho para ela e também tardes passadas com ela

(rastreado separadamente, você deve fazer ambos). Grande bônus por trabalhar totalmente

Dia para ela quando solicitado, pequeno bônus por ser justo e honesto depois

Desfiles de moda. Um pequeno sinal de menos por pedir calcinha prematuramente.

Callie tem três caminhos de relacionamento mutuamente exclusivos. Dois exigem

Lançar o feitiço de metamorfose da sexualidade e depois despertar seu interesse em

Homens.

0. Depois de transformar sua sexualidade, você deve despertar o interesse de Callie

Nos homens (Belle lhe diz isso e impedirá que você peça a ela

Sexo até que você tenha feito isso). Para isso, peça desfiles de moda nus.

Quando tiver opções durante os shows, leve as coisas o mais longe possível.

Depois de forçar duas vezes, é possível pedir sexo.

1. Relacionamento solo com Callie:

Peça sexo e ela vai querer saber o quanto isso é significativo. Ditado
É que sexo é o caminho da FWB. Para o caminho do romance, diga que é mais

Do que isso. Depois de fazer sexo com ela, converse com ela novamente.

Se ela gostar bastante de você, ela o convidará para um piquenique, onde

Ela vai pedir que você se torne seu namorado. Você pode aceitar ou recusar.

- Se você não receber o convite, faça coisas para que Callie goste

Você mais e fale com ela novamente.

- Você ganha um ponto de carisma durante o piquenique.

2. Ménage a trois com Callie e Evelyn:

Esteja em um relacionamento com Evelyn. Ter feito sexo com Callie pelo menos

Uma vez como acima, mas não receba o convite para piquenique (evite visitá-la

Até depois dos próximos passos). Envie Evelyn para seduzir Callie no

À tarde, duas vezes. Siga-a pela segunda vez e participe. Fale com

Callie no dia seguinte, ela dirá para esquecer o que aconteceu. Ter pelo menos

Mais dois trios com ela.

- se Callie gosta bastante de você, Evelyn vai te contar

Que Callie convidou vocês dois para passar a noite na casa dela. Aceitar

O convite para se tornar um trio romântico. Uma nova opção será

Apareça quando você estiver em casa à noite, para você e Evelyn irem para a casa de Callie

Lugar.

- se você não receber o convite, veja se Callie tem algo a dizer

Para você. Também faça coisas para que ela goste mais de você.

- Observe que Callie precisa gostar *mais* de você para o trio do que

Para a rota do casal.

- Você ganha um ponto de carisma ao receber o convite.

- 3 Callie e Evelyn se tornam um casal sem você: peça para Evelyn ir

Callie algumas vezes, mas não participe. Não esteja em um relacionamento


Com qualquer um deles. Você aprenderá que isso aconteceu apenas no

Epílogo, ou quando você tenta iniciar um relacionamento com qualquer um deles

E não chegar a lugar nenhum.

Nota final: se você fez sexo a três com Callie e Evelyn, mas

Não recebeu o convite até o final do jogo, você ainda receberá

A opção de parceria com os dois no epílogo.

d. Nell

Romântico: sim.

FFB: não

Epílogo: sim.

Como medidor: tardes passadas com ela nos estábulos, mais um bônus

Por complementar sua beleza e um bônus por trazer-lhe um romance

Novela em vez de outra coisa.

Nell é de longe a personagem mais fácil de romance. Faça uma escalada no telhado

Com ela, fique nu no campanário e depois beije-a. Se ela te empurra

Longe, ela ainda não gosta de você o suficiente. Diga que é mais do que apenas um

Beije para se tornar um casal.

- Você ganha um pouco de carisma depois de beijá-la, independente de como

Significativo você diz que é.

e. Samara:

Romance: não

FFB: sim

Epílogo: sim

Como medidor: N/A.


- Existem dois combates com Samarra que podem opcionalmente terminar em sexo: Depois

Acertar um golpe nela e depois de derrotá-la em um duelo.

- Para poder escolhê-la no epílogo, você deve derrotá-la em um duelo,

E então escolha fazer sexo com ela depois.

- Acertar um golpe requer a remoção de uma inibição. Vencendo o duelo

Requer agilidade máxima e conclusão de todo o treinamento da Velha

Sessões.

- Você ganha um ponto de carisma quando fala com ela após derrotar

Ela em um duelo, independentemente de você ter feito sexo com ela ou não.

f. A Rainha das Fadas:

Romântico: sim.

FFB: não

Epílogo: sim.

- Visite-a uma segunda vez e você terá a opção de ficar

Platônico ou em busca de um relacionamento.

- Assim que o Rei das Fadas estiver fora de cena, passe um tempo ensinando

Ela sobre sexo à tarde irá desbloquear novas posições sexuais em

As manhãs.

- Para ter a chance de fazer parceria com ela no epílogo, você deve ter

“despertou totalmente” sua sexualidade (faça sexo PIV com ela pela manhã).

g. Bela:

Romance: não

FFB: sim

Epílogo: sim.
- Você precisa aprender o feitiço “encolher” (Belle conta como depois de você

Aprenda o segredo da Velha) para fazer parceria com ela no

Epílogo.

h. Irmã Agnes (apenas novo jogo+)

Romance: não

FFB: sim

Epílogo: sim.

Depois de revelar seu segredo obscuro, fale com ela e ofereça-se para dissipar o

Encantamento colocado nela pela igreja. Depois de fazer isso, espere alguns

Days, fale com ela novamente para iniciar o relacionamento FWB.

- Se você fez sexo com ela, você pode optar por fazer parceria com ela em

O epílogo.

7. Diversas coisas pervertidas

a. Molestar mulheres durante o sono

Isso é totalmente opcional. Muito poucas ações são possíveis se suas estatísticas

São baixos. Para obter todas as ações possíveis, você precisa ter maximizado

Estatísticas (agilidade, perversidade e coragem), dominaram o “profundo

Sono” e tem bônus de +1 em perversidade.

b. Removendo o feitiço contraceptivo

- Esta opção aparece após visitar o Leanan Sidhe pela primeira vez.

- É totalmente opcional.

- Não há consequências durante o jogo, exceto algumas


Diálogo alterado. Se seu personagem engravidar alguém, a única

O efeito está nas cenas do epílogo do final do jogo.

- Se uma personagem puder engravidar, isso acontecerá automaticamente se

Seu personagem não desiste e isso nunca acontecerá se ele o fizer (não,

Isto não é realista). Duas exceções: a) Samarra costuma usar

Controle, então há apenas uma cena diurna (onde você acerta um golpe

Ela) em que é possível engravidá-la. B) Você não vê o

Consequências de engravidar a princesa Selina, a menos que você decida

Case-se com ela no epílogo.

- Alguns personagens (Belle, Irmã Agnes no novo jogo+) não podem ser

Impregnado, seja porque seu personagem sempre se retira, ou

Porque eles são inférteis. Personagens secundários não podem ser engravidados.

- Você pode engravidar quatro personagens (Callie, Primrose, Samarra e

Evelyn) molestando-os durante o sono (requer perversidade máxima

E o bônus de +1). Se Evelyn ainda for virgem, você pode ir até ela

Privates e, em seguida, coloque um pouco de sêmen dentro dela (suspeito que você precise

Engravidei outra pessoa durante o sono primeiro).

- Se você quiser engravidar apenas alguns personagens, é sempre

É possível evitar engravidar alguém escolhendo atos sexuais seguros ou

Retirando, com exceção das duas princesas durante o

Fim do jogo.

c. Evelyn e Thaddeus (este é o único conteúdo “NTR” do jogo)

- Você consegue essas cenas se tentar falar com Thaddeus quando Evelyn estiver

O retrato está próximo ao dele no mapa da cidade, a qualquer momento após a primeira semana.

- Se você assistir sem interferir, a relação Thaddeus-Evelyn

Avança uma fase. São três etapas: beijo, sexo oral, anal
Sexo. O estágio determina o quão feliz Tadeu está e, portanto, o quanto

Dinheiro que você recebe de Evelyn toda semana.

- Se você interferir, as cenas param. Tadeu fica infeliz e você

Pare de receber dinheiro de Evelyn às sextas-feiras. Isso não impede o seu

Treinamento de coragem ou sua habilidade de conversar com Thaddeus sobre coisas.

- Interferir faz com que Evelyn goste mais de você.

- Você perde uma ação do dia cada vez que os vê interagir.

d. Inibições

A maioria das opções de “remover inibições” são completamente opcionais (dizendo

Alguém o que vestir, mostrar os seios, fazer a barba, etc). Um pouco,

No entanto, não tem impacto no seu relacionamento com a pessoa, e alguns

São fundamentais para terminar o jogo.

Nota: algumas inibições não aparecem até que você saiba que elas existem. Também,

Alguns aparecerão antes que você tenha o poder de removê-los.

Aqui estão as inibições que realmente têm impacto no jogo:

- Prímula: Remover a inibição de ser safado desbloqueia o anal

Sexo com ela.

- Callie: deixe-a disposta a fazer shows enquanto usa menos/veste

Nada para seduzi-la ou namorá-la.

- Evelyn: Ela tem uma inibição que deve ser removida se você quiser

Romance com ela.

- Samarra: Ganhar o jogo é impossível sem convencê-la a

Permitir que você dê um golpe nela durante o treino. Você deve remover ambos

Dos seus segredos e tenha 2 carismas para fazê-la concordar.

- Nell: se ela é namorada do MC, então tirar as inibições é o

A única maneira de fazê-la ir ver a Rainha das Fadas sem ameaçar


Termine com ela. (Você tem que lançar o feitiço e ir para a tenda por

A opção de aparecer).

e. Cenas de sexo obscuras:

Algumas das cenas da galeria são mais difíceis de desbloquear do que outras.

Evelyn:

- Há uma cena única quando você a expulsa da cidade contando

Ela sobre seus sentimentos prematuramente.

- Outra cena única ocorre se você ler um livro enquanto trabalha no

Biblioteca depois de se tornar seu namorado.

Prímula:

- uma cena única se você receber um convite noturno dela, mas é para

FWB em vez de romance.

Callie:

- Os caminhos do trio e do casal com ela são mutuamente exclusivos, então

Você verá apenas metade das cenas em qualquer jogada.

f. A maior parte do sexo no jogo é opcional. Só para ser bobo, aqui está

todo o sexo que conheço que não pode ser evitado se você quiser ganhar o

jogo:

- O primeiro encontro com a rainha das fadas

- Primeiro treino com Samarra

- Todas as três reuniões com o Leanan Sidhe

- Sexo com as duas princesas durante o final do jogo


- Alguma safadeza inevitável com Belle

8. Notas sobre segredos

Quais segredos são obrigatórios?

Nem todos os segredos devem ser revelados para vencer o jogo.

Existem 5 pequenos segredos no jogo, e você deve revelar 3 deles para treinamento
mágico.

Existem 9 pequenos e grandes segredos no jogo, e você deve revelar seis deles para
treinamento mágico.

9. Encontrando a pista inicial para cada segredo

Muitas vezes a parte mais difícil de revelar um segredo é aprender a natureza do segredo.

O segredo, que significa encontrar a primeira pista.

Não é um segredo:

O enigma da visão da rainha das fadas: aprenda a história da origem de Nell em

Samara primeiro.

Pequenos segredos:

Evelyn: procure nas coisas dela

Callie: leia a correspondência dela

Prímula: procure livros interessantes enquanto trabalha na biblioteca.

Nell: Belle conta a você depois de seu encontro com ela

Samarra: Primrose conta na primeira vez que você fala com ela depois de

Encontre-se com Samarra em sua tenda no dia 17.


Grandes segredos:

Evelyn: siga-a com sucesso quando ela sair à noite.

Callie: entre na casa dela à noite depois de aprender seu pequeno segredo.

Prímula: investigue o assassinato.

Samarra: exponha o grande segredo de Primrose.

Segredos obscuros:

Evelyn: passe um tempo com ela > coma com ela (duas vezes).

Primrose: aprenda seu grande segredo, mostre a sala de escrita.

Nell: Saiba como Samarra a adotou.

Velha: Sobreviva à sua terceira e última visita ao Leanan Sidhe.

Irmã Agnes (somente novo jogo+): Pergunte a ela sobre a igreja e depois pesquise

Isso na biblioteca.

10. Encontrar todas as pistas para cada segredo

(* significa que a pista pode ser encontrada fora de ordem)

Não é segredo: o enigma da visão da rainha das fadas:

- * Revele o pequeno segredo de Nell

- * Aprenda a história de origem de Nell em Samarra.

Pequenos segredos (muitas vezes apenas uma pista):

a. Evelyn: procure nas coisas dela.

b. Nell: Bela te conta


c. Samarra: Primrose conta quando você fala com ela após o evento no dia

17.

d. Callie:

- vê-la acariciando o manequim (automático no dia 1),

- convide-a para um desfile de moda > leia a correspondência dela enquanto ela se troca

O outro quarto.

e. Prímula:

- trabalhe na biblioteca > procure livros interessantes (você

Fale automaticamente com Primrose sobre o que você não encontrou).

– procure atrás da biblioteca.

- *trabalhar na biblioteca >verificar livros atrasados.

Grandes segredos:

a. Evelyn:

- Conseguir seguir Evelyn à noite.

- Procure o lugar que ela vai.

- Leia o que você encontrou na biblioteca.

b. Callie:

- Invadir a casa dela à noite (tendo revelado seu pequeno segredo)

- Fale com a Irmã Agnes na igreja

- Procure na casa de Callie à noite

- * (depois de ler o e-mail dela) peça outro desfile de moda > dê uma olhada

Enquanto ela está na outra sala.


c. Prímula (só possível após o evento do dia 17):

- Investigue tudo o que puder na biblioteca.

- Fale com Primrose sobre o que você encontrou

- Fale com Samarra e ofereça as pistas que encontrou para obter uma última pista

d. Samara:

- descubra o grande segredo de Primrose.

- procure atrás da biblioteca

- pergunte à Velha sobre o que você encontrou lá

Segredos obscuros:

a. Prímula:

Descubra seu grande segredo e conheça a sala de escrita da biblioteca.

b. Evelyn:

- passar um tempo com ela > comer com ela (duas vezes).

– pergunte a Primrose sobre registros familiares.

- verifique os registros de sua família, encontre discrepâncias nas datas.

- Fale com Aldred sobre o que você aprendeu > descubra a escuridão de Aldred

Segredo > fale com ele sobre isso.

c. Nela:

- Saiba como Samarra adotou Nell.

- Fale com a rainha das fadas sobre o significado de sua visão. Descobrir

A interpretação correta.

(essas pistas parecem se contradizer. Ao revelar o segredo,

Você resolve a contradição oferecendo uma pista, depois a outra,


Então o primeiro novamente)

d. A velha:

- *Depois de ler sobre a família real, pergunte a Tadeu sobre isso.

- * Visita ao rio à tarde

- * Sobreviva à sua terceira e última visita ao Leanan Sidhe.

- * Obtenha algumas pistas durante as sessões de treinamento da velha

- * Aprenda algo com a Velha sobre Escalas Camaleônicas.

- * Aprenda algo sobre as habilidades de leitura de Belle ao seguir Evelyn

À noite

e. Irmã Agnes (apenas novo jogo+):

- Pergunte a Agnes sobre a igreja

- Procure informações sobre a igreja na biblioteca e depois leia

Sobre o que você encontra.

(Para as próximas 3 pistas, você deve ter invadido a casa de Callie às

Noite primeiro. As pistas de exploração nem sempre aparecem na primeira vez

Você vai explorar).

- * Fale com Agnes sobre ela ir à alfaiataria de Callie.

- * Explore a igreja durante o dia, veja Agnes sendo amarrada e remada

- * Explore a igreja à noite, veja Agnes usando um couro acanhado

Vista-se e fique excitado.

11. Dicas para questões de múltipla escolha em segredos.

Não é um segredo:

A visão da Rainha das Fadas: a visão é na verdade sobre Nell, não sobre o MC.

Aprenda a história da origem de Nell em Samarra e as modificações necessárias


Torne-se bastante óbvio.

Pequeno:

Evelyn: está se guardando para o cara certo.

Callie: não gosta de caras.

Prímula: deu os livros para alguém com quem mora.

Grande:

Evelyn: A ordem dos tronos é uma conspiração

Escuro:

Prímula: Merek tinha dois alunos, mas apenas um deles tinha o suficiente

Talento mágico.

Nell: todo mundo estava dizendo a verdade e ambas as pistas são, de alguma forma,

Correto.

Endgame: as ações de Thaddeus naquele dia, e seu livro de demonologia, são

As chaves. Thaddeus planejou absorver o poder do demônio.

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