Regulamento Inter Verao 24

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ETESP

Regulamento Interclasses

Escrito originalmente por:


Isaque Oliveira do Nascimento
Revisado e aprovado por:
Atlética, Coordenação e APM ETESP

Atualizado 10/2024
Notas iniciais
O Interclasses da ETESP é um dos eventos esportivos mais esperados e
tradicionais da escola. As turmas aguardam com entusiasmo e competem
com muita dedicação nas diversas modalidades.
Dada a importância e a intensidade da disputa, uma organização eficiente
é fundamental para o sucesso do evento. Por isso, a comissão do
Interclasses decidiu criar um regulamento que garanta o bom andamento
de todas as etapas, desde as inscrições até a entrega dos prêmios. Este
regulamento estabelece as regras principais e define o comportamento
esperado da comissão e dos alunos durante o evento.

2024
1.Objetivos
O interclasses tem como objetivos principais:

− Promover, por meio da prática esportiva, a união e o


espírito de equipe entre os colegas de time.
− Ampliar as oportunidades de socialização.
− Incentivar a prática esportiva entre os alunos.

2.Competições

Durante o interclasses serão disputadas 8 modalidades


esportivas.

MODALIDADES COLETIVAS:

− Basquete Feminino
− Basquete Masculino
− Futsal Feminino
− Futsal Masculino
− Handebol Feminino
− Handebol Masculino
− Vôlei Misto

MODALIDADE INDIVIDUAL:
− Tênis de Mesa Individual

3.Regras específicas

Regras específicas de cada modalidade que será disputada ao


longo do evento.
Importante: Algumas regras dos regulamentos externos não podem ser aplicadas
devido ao ambiente escolar. Como, vestimenta obrigatória, tamanho da quadra, bola
etc. A parte que será utilizada do regulamento externo é a de pontuação e
penalidades.
3.1 – Futsal

Duração Partida: 20 minutos;


Intervalo: 2 minutos;
Mínimo de jogadores: 5;
Máximo de jogadores: 10;
Regras de jogo oficial: Regulamento da CBFS

− Em caso de empate em tempo normal, penalidades diretas


e alternadas.

3.2 – Vôlei

O time que ganhar 2 sets primeiro vence a partida;


Sets: 21 pontos (1º e 2º) e 15 pontos (3º);
Mínimo de jogadores: 6;
Máximo de jogadores: 12;
Regras de jogo oficial: Regras oficiais da CBV

3.3 – Handebol

Duração Partida: 20 minutos;


Intervalo: 2 minutos;
Mínimo de jogadores: 7;
Máximo de jogadores: 14;
Regras de jogo oficial: Regras oficiais da FIH

− Em caso de empate em tempo normal, disputa de 7 metros


direto.

3.4 - Basquete

Duração Partida: 20 minutos;


Intervalo: 2 minutos;
Mínimo de jogadores: 5;
Máximo de jogadores: 10;
Regras de jogo oficial: Regras oficiais da FIBA

− Em caso de empate em tempo normal, prorrogação de 2


minutos com bola ao meio e vitória para o time que fizer a
primeira cesta a partir de então. Se o empate perdurar,
vitória para o time que tiver cometido menos faltas.

3.5 – Tênis de Mesa

O competidor que ganhar 3 sets primeiro vence a partida;


Máximo de jogadores: 1;
Sets: 11 pontos cada
Regras de jogo oficial: Regras oficiais da CBTM

4.Inscrições de times

As inscrições serão realizadas através de um formulário.


Apenas uma pessoa de cada sala (alguém apto a se comunicar
e responder por sua sala) deverá preencher o formulário no
tempo estipulado pela comissão.
Será necessário fornecer a lista com o nome de todos os
participantes e turmas durante a inscrição.

FORMAÇÃO DE TIMES:

Durante o período de inscrição será permitida a união entre no


máximo duas salas por modalidade caso essas salas se
enquadrem nos seguintes casos:

− Ambas as salas não possuem a quantidade mínima de


atletas para a respectiva modalidade;
− Uma das salas não possui time completo para a respectiva
modalidade;
*É proibido que um atleta dispute a mesma modalidade em dois
times distintos;
*É proibido que um atleta jogue contra sua própria sala;

5.Chaveamento

O chaveamento de toda e qualquer modalidade será no formato


“mata-mata”, ou seja, o vencedor avança para a próxima fase e
o derrotado é eliminado.
Dependendo do número de times participantes, alguns times
poderão disputar play-offs (partidas adicionais) para que a
compatibilidade da fase do “mata-mata” seja mantida (¹) ou
alguns times poderão avançar sem jogar a fase em questão (²).

Exemplo ¹: em caso de 10 times inscritos, serão realizadas 2 partidas play-offs para


que 2 times sejam eliminados e sobre apenas 8 times, assim permitindo a realização
da fase quartas-de-final (fase com 8 times).

Exemplo ²: em caso de 15 times inscritos, serão realizadas oitavas-de-final (fase com


16 times). Porém, o time que não possuir adversário devido ao número ímpar de times
avança direto para a próxima fase.

Sorteio
Visando a maior transparência possível, o sorteio de todas as
modalidades será realizado de forma presencial e aberta para
todos. A comissão divulgará para o representante de cada time
por meio de mensagem a data e o local do sorteio, qualquer
aluno poderá assistir. O sorteio será feito no papel, de maneira
tradicional.

6.Horário e W.O

Após o sorteio, a comissão divulgará a tabela final contendo os


confrontos e os horários que os mesmos ocorrerão. É dever de
todo o time estar apto a entrar em campo no horário do jogo. É
tolerado, no máximo, 3 minutos de atraso. Caso contrário,
vence o time que tiver mais jogadores em quadra.

7.Uniformes
Para aproveitar melhor o evento, é recomendado que cada
turma crie seu próprio uniforme.
Caso não haja, é recomendado que os atletas usem camisetas
de cor semelhante.
Caso isso não seja seguido ou duas salas possuam uniformes
de cores semelhantes, um time deverá usar colete.

8.Árbitros

Os árbitros devem ser indicados antes da partida começar.


Os árbitros externos podem apitar todos os jogos de sua
respectiva modalidade.
Um árbitro não pode apitar:

- Um jogo em que sua sala esteja jogando;


- Um jogo em que seu curso esteja jogando. Salvo em casos
extremos de falta de árbitro;

9.Súmulas

Todos os jogos serão registrados por uma banca responsável


por fazer as súmulas dos jogos. Deverá haver 2 pessoas em
cada quadra (na principal e na de vôlei) registrando as súmulas
dos jogos. Estas pessoas serão escolhidas e treinadas
previamente pela comissão.
10. Comportamento
Prezando por um ambiente saudável e amistoso entre
competidores e torcidas, não serão tolerados, durante a
competição, comportamentos que desrespeitem qualquer
indivíduo participante do evento.
Caso haja a ocorrência de algum dos atos abaixo, serão
aplicadas punições de acordo com a interpretação da situação
por parte da comissão juntamente com a coordenação.

♦ Agressão física: (Desclassificação do jogador ou


desclassificação do time)

♦ Agressão verbal: (Expulsão de quadra por tempo defino


pela comissão)
♦ Proferimento de palavras de baixo calão em gritos de
torcida: (Expulsão de quadra por tempo defino pela
comissão)

♦ Injúria ou difamação: (Desclassificação do jogador ou


desclassificação do time)

♦ Desacato a profissionais da instituição:


(Desclassificação do jogador ou desclassificação do time)

♦ Prática de gestos obscenos: (Desclassificação do


jogador ou desclassificação do time - Proibição da
participação em futuras edições)

♦ Manuseio de objetos de alta sonoridade que


comprometem a tranquilidade do campus: (Expulsão
de quadra por tempo defino pela comissão)

♦ Manuseio de objetos que punham em risco a


segurança coletiva: (Desclassificação do jogador ou
desclassificação do time - Proibição da participação em
futuras edições)

♦ Coação de atleta por parte de times ou outros atletas:


(Desclassificação do jogador ou desclassificação do time)

♦ Tentativa de interferência alheia em alguma das


partidas praticadas em quadra: (Expulsão de quadra
por tempo defino pela comissão)

11.Premiação

Ao final do evento será entregue a premiação para as salas


vencedoras. Haverá apenas prêmios coletivos, incluindo troféus
e medalhas.

Prêmios:

- Medalhas de 1º e 2º lugar.
- Troféus para os times campeões.

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