Afonso - Ténis de Mesa

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Ténis de Mesa

Afonso Catarrinho nº2


História

O tênis de mesa surgiu na Inglaterra no século XIX imitando o


jogo de tênis em um ambiente fechado, objetos do dia a dia eram
usados como equipamento: uma fileira de livros poderia ser
usada como rede, uma rolha de garrafa como bola e uma caixa de
charutos como raquete.
A popularidade do jogo fez com que as empresas de brinquedos
iniciassem a venda de equipamentos comercialmente. As raquetes
antigas eram muitas vezes feitas de madeira que gerava muito barulho,
criando o nome ping pong. A partir daí o nome ping pong foi largamente
usado até que a empresa inglesa J. Jaques registrou a marca em 1901 e
então os outros fabricantes passaram a usar o nome tênis de mesa. O
mesmo ocorreu nos Estados Unidos onde Jaques vendeu os direitos do
nome ping pong para os Parker Brothers.
Serviço

O servidor inicia o serviço com a palma da mão livre e aberta, colocada ao


nível da mesa, na linha de fundo e levanta a bola na vertical (pelo menos 16
cm). A bola, ao descer, não deve tocar em nada antes de ser batida. Depois de
batida, num jogo de singulares, a bola deve tocar primeiro no campo do
servidor, e depois de passar por cima ou em torno da rede, tocar o campo do
recebedor. Num jogo de pares, a bola deve tocar primeiro na metade direita
do campo do servidor, e depois de passar por cima ou em torno da rede, tocar
o meio-campo direito do recebedor.
O SERVIÇO É NULO QUANDO

A bola passa por cima da rede e a toca (ou aos seus


suportes), atingindo a metade da mesa do adversário;

o serviço é realizado sem o recebedor estar preparado


(desde que este não tente devolver a bola)

a jogada é interrompida pelo árbitro


Devolução

Uma boa devolução consiste em conseguir que, na sequência do


batimento, a bola passe por cima ou em torno da rede e toque no
campo do adversário diretamente, ou depois de tocar a rede ou os
seus suportes. O direito a escolher a ordem inicial do serviço, da
receção e do campo é decidida por sorteio, após o qual o vencedor
pode escolher servir, receber ou o lado da mesa em que inicia a
partida
Como fazer ponto

Um atleta ganhará um ponto se:


1. o adversário falhar a execução do serviço;
2. • o adversário falhar a execução de uma boa devolução;
3. • o adversário bater na bola duas vezes consecutivas;
4. • o adversário mover a superfície de jogo, tocar a rede ou
os seus suportes;
5. • a mão livre do adversário tocar a superfície de jogo;
6. • em pares, os adversários baterem na bola, fora da
sequência certa
Objetivo do jogo

O objetivo do jogo é a conquista de 11 pontos antes do


adversário. Em caso de igualdade a 10 pontos, ganha o
atleta ou par que conquistar primeiro 2 pontos de
diferença sobre o adversário
Número de jogadores

O jogo de Ténis de Mesa pode ser disputado individualmente


ou em pares. No entanto, a forma de disputa mais popular
acontece nas provas/convívios de equipas, constituídas por 2, 3
ou 4 jogadores em cada equipa e em que se disputam jogos
individuais ou em pares com as equipas adversárias
Partida de pares 1.o jogo: B serve e C recebe; C serve e A recebe; A serve e D recebe; D serve e
B recebe.
2.o jogo: C serve e B recebe; B serve e D recebe; D serve e A recebe; A serve e
C recebe
Em cada partida de pares, o par que tiver o
direito a servir primeiro deve decidir qual
dos jogadores serve. No primeiro jogo de
uma partida, o par recebedor decide qual
dos jogadores recebe primeiro. Nos jogos
seguintes, uma vez escolhido o primeiro
servidor do par, recebe o elemento do par
que serviu para aquele servidor no jogo
prévio.
Posições da raquete
Posição aberta Posição neutra Posição fechada

Raquete na posição Raquete na posição vertical em Raqueta na posição horizontal


horizontal em relação à relação à mesa. em relação à mesa.
mesa.
Tipos de serviço
Serviço lateral de esquerda ou direita

Antes do contacto:
• Colocar-se no canto Durante o contacto: Após o
esquerdo da mesa; • Bater a bola a meio contacto:
• Lançar a bola ao ar da trajetória do braço, Continuar/ter
verticalmente (no com a raqueta numa minar o
mínimo 16 cm); posição vertical movimento
• O antebraço e o braço
formam um ângulo de
cerca de 90º graus
Serviço martelo

Antes do contacto Momento do contacto Após o


• baixar o centro de • O antebraço inicia um contacto
gravidade fletindo as movimento descendente, o O antebraço
pernas num ângulo de cotovelo baixa e a aproxima- continua o seu
menos de 90º. Braço e se do alinhamento ombro. O movimento
antebraço aproximam- contacto com a bola é feito descendente.
se, o cotovelo sobe um quando braço e antebraço
pouco e adianta-se formam um ângulo de 90º.
relativamente ao
ombro
OBRIGADO PELA
VOSSA ATENÇÃO

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