Ficha Oficial D&D 5E - Jerry 1

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Ladino 1 Charlatão Darius

Jerry Bonvadiô Halfiling - Pés leves neutro caotico 0

Eu me apaixono e desapaixono

8 2
15 4 7,5 facilmente, e estou sempre
em busca de alguém.
-1
8
-1
Eu nunca roubo de pessoas

19
6
0
3
8 que não podem
perder algumas moedas.

4 1
Eu devo tudo ao meu mentoruma pessoa terrível
2
0 que, provavelmente, está apodrecendo na cadeia em
algum lugar.

10 4 1d8+0
Não resisto um rostinho
0 1
-1
d8 bonito
2

12 6
8
rapieira +6 1d8 perf - Sortudo.
1 1
- Bravura.
2 arco curto +6 1d6 perf - Agilidade Halfling.
1
2x Adagas +6 1d4 perf - Furtividade Natural.
1
12 1 Ataque Furtivo (1d6)
- Especialização: Furtividade,
Enganação.
1 (aljava x20) -GÍRIA DE LADRÃO
1
1
3
4

15 6
1
2 3

13 Armadura de Couro
(11+dex)
Comum, Halfiling,

- Kit de disfarce.
- kit de falsificação.
- Armaduras leves
- Ferramentas de ladrão 15
- Armas simples, bestas de mão,
espadas longas, rapieiras,
espadas curtas
21 0,90 21

Jerry Bonvadiô Azuis branca levemente bronzeada Castanho

Jerry nasceu em uma comunidade de


halfilings que foi atacada por uma
caravana de orcs saqueadores, ele
acabou se perdendo ainda criança
nas florestas quando encontrou Milo "
o sujo", um halfiling de mesma
especie que era um bandido famoso,
assaltante e enganador, gostava de
passar em cidade e cidade roubando
pessoas e enganando.
Milo descidiu adotar Jerry e passou a
ensinar a ele tudo que sabia sobre
enganação, e como passar a perna
nos outros, Jerry logo aprendeu e se
desenvolveu bem no mundo do
crime, fazendo pequenos delitos com
grande sucesso. Mas Jerry sempre
teve uma fraqueza, mulheres, ele
sempre deixava oque estivesse
fazendo para tentar conquistar uma
mulher as vezes até independente da
beleza dela, em um dia que Jarry - conjunto de roupas finas
estava com a filha de um nobre no - kit de disfarce
quarto dela Milos soube do que havia - dez garrafas tampadas preenchidas com líquidos col.
ocorrido e para tentar salvar Jerry - ferramentas de ladrão.
criou um problema na cidade qual ele -Pacote de Assaltante (Inclui uma mochila, um saco com 1.000 esferas de metal,
não conseguiu fugir e acabou sendo 3 metros de linha, um sino, 5 velas, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, uma
preso, enquanto Jarry escapou pela lanterna coberta, 2 frascos de óleo, 5 dias de rações, uma caixa de fogo e um
janela, a unica informação que soube cantil. O kit também possui 15 metros de corda de cânhamo amarrada ao
é que a fiança dele esta em 15 mil PO. lado dele.)

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