Ranger UTIL
Ranger UTIL
Ranger UTIL
humano
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
17 +5
FORÇA
35ft
+1 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
12 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 41
+3 Força
DESTREZA
+8 Destreza
+5 +1 Constituição
+2 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
19 +4 Sabedoria
_-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+1
LIGAÇÕES
12
●
+2 Arcanismo (Int)
+3 Atletismo (For)
6d10+1 FRACASSOS
+2 -1 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● +9 Furtividade (Des)
cimitarra +7 1d6+5 -talento: ambidestro,
14 +2 História (Int)
lacerador
-1 Intimidação (Car) arco longo +7 1d8+5 -Inimigo eleito.
SABEDORIA +4 Intuição (Sab)
bordão +1 1d6/10 -Hábil: astuto, peregrino
+4
● +4 Investigação (Int)
+4 Lidar com Animais (Sab)
-Estilo de luta: combate com
+4 Medicina (Sab) duas armas.
17 -conjuração.
+2 Natureza (Int)
● +6 Percepção (Sab) -Conclave de caçador:
CARISMA
-1 Persuasão (Car) destruidor de hordas
-1 +5 Prestidigitação (Des) ataque extra
+2 Religião (Int) -Versatilidade marcial
9 ● +6 Sobrevivência (Sab)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
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wis 15 +7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
marca do caçador
destruição lancinante
4
● falar com animais
cure wonds
MAGIAS CONHECIDAS
saraivada de espinhos
2 2
● sentido feral
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