Samurai

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Vanara Stella
Kallyanach Herdeiro Samurai 7 Sszzass
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

3 3 0
2 5 2 -1 4 4
Des

0 0 Car 0
5 3 For 0
7 3 Car 0
8 3 Des 0

64 64 21 11 0 0 Int 0
7 3 Sab 0
7 3 Car 0

Bônus no
7 3 Car 0
✔ 9 3 Con 4
Kusanagi 15 1d10+5 17/3x C Corpo-a-Corpo 3 3 Des 0

Mordida 15 1d6 + 5 19/2x P Corpo-a-Corpo


0 0 Int 0
✔ 12 3 Des 4
7 3 Car 0
7 3 Sab 0
2 3 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 12 3 Des 4
✔ Des
0 0 Int 0

17 =10 0 5 0 2 Katana, Arma marcial e


armaduras Alquimia
0 0 Int 0

Penalidade total de Armadura


5 ✔
6 3 Int 4
0 0 Int 0
7 3 Sab 0
Couraça 5 5
0 0 Des 0
0 0 8 3 Des 0
8 3 Des 0
0 0 0
/
Sab
TAMANHO Médio 0 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
7 3 Sab 0

DESLOCAMENTO
✔ 11 3 Sab 4
9m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Katana (Aço Rubi, Injeção Alquimica e Certeira) 1 1 Essência de Mana 2 0.5
Couraça (Selada) 1 5
Poção de Infligir Ferimentos (6d8+6) 1 0.5
0
Bandoleira 1 1
Veste de Seda 1 1
Peçonha Anciã 2 0.5
Físico Divino (+4 de destreza) 2 0.5
Poção de Velocidade 1 0.5
T$ . Lim. carga 14 . Carga Usada 12 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE
Int MOD -1 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem

Raça:
Herança draconiana (5 de RD a trevas, criatura
do tipo monstro)
Sentidos Dracônicos (Recebe Faro e visão no
escuro.
Armamento Kallyanach (Mordida)

Origem
Herdeiro (2000 TB)

Habilidades de classe e poderes

Arma ancestral (Recebe uma Katana com 3


melhorias)
Código de conduta.
Grito de Kiai (2 PM, +1d6 de dano)
Olhar Assustador (+1 em Intuição e
Intimidação)
Corte da Correnteza (+2 de Margem e +1d6 de
dano ao acerto crítico)
Ronin (Não precisa seguir a merda do código
de honra)
Serenidade dos Kami (3 PM, recebe seu nível +
sabedoria de PV temporário, não gasta nada se
usar na primeira rodada)
Limiar da Tempestade (Gasta todos os PV de
serenidade dos Kami ao atacar e recebe um
bônus de dano igual a metade dos PV gasto) Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
Poderes Gerais:
Estilo de uma Arma (+2 na defesa e ataque)
Venefício

Poder Concedido:
Presas Venenosas (1 PM, +1d12 de dano)

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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