Teke Teke

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NOME DA CRIATURA
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Teke Teke 120 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Sangue
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Morte
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃO'AGREDIR
w 60
1. **Habilidade "Teke-Teke Slash"**
Q
Dano Mental ____
2d10 NEX _%
45
1
<
J:
- Tipo: Ataque corpo a corpo
- Descrição: A Teke Teke desliza
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _3 rapidamente em direção ao alvo, suas mãos
em forma de garras brilhando com energia
INICIATIVA 2 $+ 3
sobrenatural. Ela corta o inimigo com um
golpe rápido e preciso.
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ 3
- Dano: 2d6 + Modificador de Força
REFLEXOS _1 $+ __
0 - Efeito adicional: Se o alvo for reduzido
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14 mN �DE -�--
1 0 a 0 pontos de vida, ele é "cortado ao meio"
e morre instantaneamente.

190 PV OEPONTOS
VID/\
RESISTÊNCIAS ----- 2. **Habilidade "Assombração Sombria"**
Atual!.
- Tipo: Magia
- Descrição: A Teke Teke invoca uma
___
VULNERABILIDADES Impactos
190 Dano e Impulsão +5
aura sombria que envolve seus inimigos.
Eles começam a ouvir os sons de trilhos de
trem e sentem uma presença sinistra.
IMUNIDADES ____
Imunidade _
Machucado ---
45 Efeitos -5
- Efeito: Inimigos afetados têm
desvantagem em testes de resistência e
ataques durante 1d4 rodadas.

3. **Habilidade "Arrastar Fantasmagórico"

00000
AGI FOR INT PRE VIG **
- Tipo: Habilidade especial
0 3 2 1 3 - Descrição: A Teke Teke se move de
forma sobrenatural, deslizando pelo chão
como se estivesse arrastando sua metade
PERÍCIAS Destreza +5 inferior. Ela pode atravessar obstáculos e
terreno difícil sem penalidades.
- Efeito adicional: Se a Teke Teke passar
por um inimigo durante seu movimento, o
9 Metros| 6 D inimigo sofre 1d4 de dano necrótico.

ENIGMA DO MEDO

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