TRPG - Ficha Adamastor-1

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Adamastor Pequeno Daniel Santos

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Ladino Nd 1 Caótico Neutro


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 23 anos Nenhuma 1m 6m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
13 +1 PV
Pontos de Vida
12 1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
19 +4 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CON
CA
Classe de Armadura
16 = 10 + 0 + 4 + 1 + 0 + 1 + 0 + 0 0
Constituição 10 0 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 13 +1 FORT 2 0 2 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + 0 + TOTAL Grad. Habilidade Outros

Acrobacia 8 = 4 + 4 + 0
8

SAB -1
DES
Sabedoria
REF
Reflexo 6 = 0 + 4 + 2 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
8 4 1 3
CAR 12 +1 VON 1 0 -1 + 2 Atletismo = + +

FOR
= +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 1 = 0 + 1
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 4 = 0 + 4
DES + 0
CORPO-A-CORPO 2 = 0 + 1 + 1 + 0 Conhecimento (__________)G = + INT +
Conhecimento (__________)G
5
= + +
À DISTÂNCIA = 0 + 4 + 1 + 0 INT
Cura -1 = 0 + -1
SAB + 0
Diplomacia 1 = 0 + 1
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 9 = 4 + 1 + 4
CAR

2 Adagas +4 1d4 19-20 3m Perf. ✔ Furtividade 12 = 4 + 4


DES + 4

Identificar MagiaG NT = + INT +


arremessar adaga +5 1d4 19-20 12m Perf. ✔ Iniciativa 8 = 4 + 4
DES + 0
Intimidação 1 = 0 + 1
CAR + 0
✔ Intuição 3 = 4 + -1
SAB + 0
✔ LadinagemG 8 = 4 + 4
DES + 0

✔ Obter Informação 5 = 4 + 1
CAR + 0
Ofício (_________________) 1 = 0 + 1
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
✔ Percepção 3 = 4 + -1
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência -1 = 0 + -1 + 0
SAB

Armadura acolchoada 1 8 0 _________________________ = + +


= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Destreza +4, Carisma +2, Força -2 Ataque Furtivo (até 9m) +1d6 de dano furtivo
Tamanho Pequeno: +1 CA, +1 jogada de ataque, +4 Furtiv. Encontrar Armadilhas (Percepção)
Usa apenas armas e vestimentas menores
+2 em todos os testes de resistência
+1 em ataque com armas de arremesso
Atletismo é baseada em destreza
+4 Enganação

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Acuidade com Arma (Usa Destreza ao invés de Força) 0:

Armadura acolchoada 5
2 adagas 1
1º:

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 6 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: Adaga: +4 em ladinagem pra esconder
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 1000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA


Adamastor nasceu numa ilha do East blue Tenta ser sério e descolado, porém, falha nisso 72cm de altura, cabelo enrolado curto, bigode estilo

foi criado por seu avô, que era muito rigoroso acaba até sendo um pouco desajeitado Imperial Mustache com um cavanhaque

quando ele morreu, deixou seu cachimbo para Adamastor Não gosta de líderes que não conseguem impressioná-lo De roupas ele usa óculos-escuros redondos

Hoje em dia, Adamastor Pequeno navega em.um pequeno barco de madeira simples mas não consegue ser um líder também e um blazer preto com uma camisa branca por baixo,

pescando peixes e vivendo como um eremita Meio estressadinho além de calça preta e sapatos de couro preto

Está sempre com uma mochila marrom do seu tamanho

e fumando um cachimbo que seu avô dera à ele

Pele Clara e olhos marroms

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