Moedas

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Personagem : Moedas Pontuação: 29 Escala: Sugoi

Raça: Fada Idade: 420 Altura:1,45 Exp: 2


Características Combate
Força 0 Total Bônus
Força de ataque:
(Forç. + Hab.) 6 + d6 + 5
Habilidade 5
Força de ataque:
Resistência (PdF + Hab.)
6 + d6 +
5
Força de defesa:
Armadura 0 6 + d6 +
(Hab. + Armd.)
Poder de Fogo 0 Kit de Personagem
Kit: Sedutor
Pts. de Vida 25/25 Poderes do kit
Você pode gastar 2 PMs para substituir um
Pts. de Magia 50/50 I- teste de qualquer outra perícia por um teste
de Artes ou Manipulação. (1 pt)

Vantagens Você pode comprar um sucesso automático


Vantagem regional: Aventureiro Nato (1 pt) II - em seus testes de perícia Manipulação por
1PM um número de vezes ao dia iguais a H+2.
Mentor (1 pt)
Clericato (1 pt)
Ataque Múltiplo (1 pt)
PM extra (3 pt)
Área de Batalha (2 pts)
III-
Ataque especial 4 (4pts)
Magia irresistivel 3 (3 pts)
IV-

Vantagem Única
Fada (3 pontos)
Aparência inofensiva, Voo, Habilidade +1.
Magia (Branca e Elemental),

Desvantagens Perícias / Especializações


Clarigo da Hydra (0 pts) Manipulação (2 pts)
Amar demais (0 pts)
Vantagens Regionais Cidade: Valkaria
Você possui uma inclinação natural para ser aventureiro, recebendo H+1 em combate. +1 ponto: uma vez
por combate, você pode pagar o dobro do valor em PMs em vez de PEs para usar um Poder
Surpreendente ou Magia Surpreendente.

Vantagem Extra

Caminhos da Magia Magias Conhecidas


Branca 1-
Cura mágica superior (1 PM por 1d6 de vida) (Clericato)

Negra
11-
Aumento de dano (1~5 PM por 1~5 F) (Clericato)

Caminhos Elementais 111-


Ressurreição (1 PM permanente) (Clericato)

Água 1V-
Muralha de energia (4 PM a cada 3m) (Mentor)

Fogo
V-
Permanência (1~5 PM permanente) (Mentor)
(1 pm aumento de dano 5)
(3 pm invulnerabilidade a dano fisico)

Terra (1 Vorpal)

V1-
Invulnerabilidade (2~6) (Mentor)

Ar
Espírito V11-
V111-
Força Mágica* (2 PM por F)

Extras Cancelamento de Magia* (2x PM gasto)

1X-
Proteção Mágica* (2 PM por 1 A)
Alaude, Colar de Barba
Garrafa da chuva quente Ataque Mágico* (1d6+PM gasto)

Bengala espada do poder

X-
Detecção de Magia* (1 PM)

Pequenos Desejos* (0 PM)

Itens
Armas Tipo de Dano Dinheiro e Jóias
Força - 275 moedas

PdF-

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