Carrasco Id

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Fighter 7 Soldado Arthur


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Carrasco
Warforged Jugernaut LN 35.475
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

+3
INICIATIVA DESLOCAMENTO
BONUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE DE
ARMADURA Eu sou assombrado pelas memórias

19 +2 9M
da guerra do meu mestre. Não consigo
tirar aquelas imagens da minha
0 INSPIRAÇÃO
cabeça.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE

20 ◆ +8 TESTE DE RESISTÊNCIA PONTOS DE VIDA MÁXIMO 94


● +11 ATLETISMO
Eu faço o que tenho que fazer
+5
FORÇA
87 e obedeço apenas a autoridade.
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

15 TESTE DE RESISTÊNCIA Eu ainda daria a minha vida


● +5 ACROBACIA
pelas pessoas com quem servi.
+2
FURTIVIDADE
PRESTIDIGITAÇÃO PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS
DESTREZA

Total 8d10 SUCESSOS Estou sempre a procura de


16 ◆ +6 TESTE DE RESISTÊNCIA
5d10 FALHAS uma luta

+3
DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS

CONSTITUIÇÃO
NOME BONUS DANO/TIPO
Interceptador
Martelo de guerra +10 1d8+7/concução
Quando uma criatura que você
14 TESTE DE RESISTÊNCIA
ARCANISMO
1d10+7 com 2 mão possa ver acerta um alvo que
+2
● +5 HISTÓRIA
INVESTIGAÇÃO não seja você, a até 1,5m de
INTELIGÊNCIA NATUREZA distância de você com um
RELIGIÃO
ataque, você pode usar sua
13 TESTE DE RESISTÊNCIA reação para reduzir o dano
ADESTRAR ANIMAIS
recebido por esse alvo em 1d10 +
+1
INTUIÇÃO
MEDICINA seu bônus de proficiência (até
SABEDORIA PERCEPÇÃO
SOBREVIVÊNCIA
um mínimo de 0 de dano). Você
deve estar empunhando um
12 TESTE DE RESISTÊNCIA escudo ou uma arma simples ou
ATUAÇÃO
marcial para usar essa
+1
ENGANAÇÃO
● +4 INTIMIDAÇÃO ATAQUES & MAGIAS reação.
PERSUASÃO
CARISMA
Retomar Fôlego
1 cota de malha 1d10+6
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
1 martelo de guerra Surto De Ação
PP 1 escudo '-'
2 machados de Robusto
ferramentas: Xadre, Utensílios PE arremesso +2 de vida por nivel
de cozinheiro, Carroça 1 pacote de Especializado Em Perícia
Idiomas: Comum PO
10 aventureiro IMOBILIZADOR

PP
100

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTOS CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
10 2,10 204kg
IDADE ALTURA PESO
Carrasco
led roxo kkkkkkkk metal puro ...
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

1d8(superioridade)
FACÇÃO

manobras: Casa De Cannith


Golpe Imobilizador
Ataque de encontrão
Derrubar
Ataque desarmante
Inspirar
CD: 16

Sentinela
Jill SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Uma lâmina de braço (rapieira) é uma arma mágica que se prende ao seu braço, tornando-se
inseparável de você, desde que você esteja sintonizado com ela. Para sintonizar com este item,
você deve segurá-lo contra o antebraço durante todo o período de sintonização.

Como uma ação bônus, você pode retrair a lâmina para o antebraço ou estendê-la de lá.
Enquanto estiver estendida, você pode usar a arma como se a estivesse segurando e não pode
usar essa mão para outros fins.

CONHEÇA SEU INIMIGO


A partir do 7° nível, se você gastar, pelo menos, 1 minuto observando ou interagindo com outra
criatura fora de combate, você pode aprender certas informações sobre as capacidades dela
comparadas as suas. O Mestre conta a você se a criatura é igual, superior ou inferior a você a
respeito de duas das seguintes características, à sua escolha:
Valor de Força
Valor de Destreza
Valor de Constituição
Classe de Armadura
Pontos de Vida atuais
Nível total de classe (se possuir)
Níveis da classe guerreiro (se possuir)
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

Uma insígnia de patente, um fetiche


obtido de um inimigo caído (uma adaga, lâmina
partida ou tira de estandarte), um conjunto de dados
de osso ou baralho, um conjunto de roupas comuns e
uma algibeira contendo 10 po

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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ATRITUBO PARA CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
LANÇAR MAGIAS COM MAGIA

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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