Movimento Circular
Movimento Circular
Movimento Circular
Para que seja melhor entendido, o movimento circular é dividido em duas partes: a parte angular e
a parte espacial. Enquanto o móvel desloca-se no espaço, o ângulo formado em relação ao
seu eixo de rotação também varia. Por isso, ao tratarmos do movimento circular, falamos de
conceitos como deslocamento angular e velocidade angular.
Período e frequência
•Período (T): é o tempo necessário para que um objeto em movimento circular complete um
giro;
v – velocidade média
ΔS – deslocamento
Δt – intervalo de tempo
2) O deslocamento (ΔS) sofrido pelo móvel é dado pelo comprimento da circunferência de raio R e
é calculado por meio da expressão:
3) Além disso, chamamos de período (T) o tempo necessário para que o móvel complete uma
volta em torno de seu eixo de rotação. Podemos, assim, reescrever a equação da velocidade para
o MCU da seguinte forma:
R – raio da circunferência
T – período
4) Chamamos de velocidade angular (ω) a variação do ângulo θ formado entre o raio e seus eixos
horizontal e vertical. Observe a figura abaixo:
ω – velocidade angular
5) A velocidade angular média pode ser calculada, portanto, por meio do deslocamento angular de
uma volta completa (2π em radianos) divido pelo período (T) dessa volta. Além disso, devemos
lembrar que período (T) e frequência (f) de rotação são grandezas inversas. Há, portanto, mais de
uma forma de calcularmos a velocidade angular de um movimento circular:
f - frequência
1 radiano é o ângulo cujo arco (ΔS) tem comprimento igual ao raio (R) da sua
circunferência.
A fórmula acima permite relacionar a velocidade escalar à velocidade angular de um móvel que
executa um MCU.
Sabendo que a velocidade linear pode ser definida como a razão entre o espaço percorrido (Δs) e
o intervalo de tempo (Δt), podemos determinar uma relação entre velocidade angular e velocidade
linear para um objeto que executa movimento circular.
Para isso, é preciso entender que, em um giro completo, o espaço percorrido corresponde
ao comprimento da circunferência (c = 2.π.R) e que o tempo gasto para uma volta completa é
justamente o período (T) do movimento. Sendo assim, podemos escrever:
A velocidade linear (V) de um móvel que executa movimento circular é dada pelo produto
da velocidade angular (ω) com o raio da trajetória.
Aceleração Centripeta:
Aceleração centrípeta é uma propriedade presente nos corpos que descrevem um movimento
circular. Trata-se de uma grandeza vetorial que aponta para o centro da trajetória. A
aceleração centrípeta (aCP) é definida pela razão entre o quadrado da velocidade (V) e o raio
da trajetória circular (R).
Existe mais de uma fórmula usada para calcular a aceleração centrípeta, conheça cada uma:
v – velocidade
R – raio da curva
Além dessa, há uma fórmula de aceleração centrípeta que pode ser calculada em termos da
velocidade angular, ω, observe:
v – velocidade
R – raio da curva