Ficha Daegon

Fazer download em pdf ou txt
Fazer download em pdf ou txt
Você está na página 1de 3

Druida 20 Heroi do Povo

Daegon Whisteria CLASSE E NÍVEL

Draconato Vermelho
ANTECEDENTE

Leal & Bom


NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

16 +2
FORÇA
12m
15 +6 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

+2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 257
Força

257
DESTREZA
Destreza

15 ●
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+2 ● Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

20
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

+5 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

10 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des) -Talentos:
0 História (Int)
Mobilidade
Intimidação (Car)
Robusto
SABEDORIA Intuição (Sab)
-Druidico
20
Investigação (Int)
● Lidar com Animais (Sab)
-Conjuração
Medicina (Sab)
-Circulo Druidico:
+5

Natureza (Int) Circulo do Wyvern


● +11 Percepção (Sab) Forma selvagem: ND 1
CARISMA
Persuasão (Car) -Dragonkin
15 Prestidigitação (Des) -Forma Selvagem Dracônica
Religião (Int) -Presa e Vôo
+2 Sobrevivência (Sab)
-Aura Primordial
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS -Perfeição Wyvern
-Corpo Atemporal
21 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Brunea -Magias da Besta
-Arquidruida
Idiomas: Comun e Dracônico PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
150 anos 185cm 103kg
Arquidruida Daegon IDADE

Azul e Dourado
ALTURA
Branca com escamas vermelhas
PESO

Ruivos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Resistência a dano de Fogo


-Filho de Tiamat: Daegon pode se transformar em um dragão
vermelho adulto como forma selvagem

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
Druida SAB 19 11
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6 2
Bordão Mistico Convocar Relampagos Raio Solar

Resistência Conjurar Animais Cura Completa

Orientação Dissipar Magia Banquete de Herois

Criar Chamas

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7 2
EPAR
NOME DA MAGIA Regeneração
AD
PR

Onda Trovejante Tempestade de Fogo

Curar Ferimentos
4 3 Viagem planar

Palavra Curativa

Enfeitiçar Pessoas Conjurar Seres da Floresta


MAGIAS CONHECIDAS

Inseto Gigante

Localizar Criatura

8 1
Explosão Solar

Controlar o Clima

3
Enfraquecer Intelecto
2

Raio Lunar

Localizar objetos
5 3
Imobilizar Pessoa

Esfera Flamejante Reencarnação


9 1
Curar Ferimentos em Massa

Despertar Sexto Sentido

Missão Ressurreição verdadeira

Praga

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]

Você também pode gostar