Êtoire

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Êtoire, O vagabundo glorioso Ari_mende


Felis Gladiador Bucaneiro 1 Hyninn
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

5 0 Des 2
+1 +3 0 +2 +1 +4 ✔

0 0 Car 0
1 0 For 0
4 0 Car 0
3 0 Des 0
16 16 3 3 0 0 Int
Sab
0
1 0 0
4 0 Car 0
✔ 6 0 Car 2
Bônus no
0 0 Con 0
Florete +6 1d6 18 P - ✔ 7 0 Des 2
0 0 Int 0
✔ 5 0 Des 2
4 0 Car 0
1 0 Sab 0
2 0 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 3 0 For 2
✔ Des 0 0 Int 0

16 =10 3 2 0 1 Armas marciais. 0 0 Int 0


0 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
1 0 Sab 0
Armadura de couro 2 0
Des
0 0 0
0 0 3 0 Des 0
✔ 5 0 Des 2
0 0 Sab 0
TAMANHO Pequeno 2 / -2
1 0 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0
1 0 Sab 0
DESLOCAMENTO 12

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Rosa de bengala 1 1

T$ 17 . Lim. carga . Carga Usada 1 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

Um pequeno gato astuto, possui uma ATRIBUTO CHAVE Int MOD 2 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
aparência fofa e adereços chamativos, como
suas grandes botas, sua capa esvoaçante, Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

seu florete e uma grande flor que carrega


consigo(presente de uma admiradora). Nenhuma

Habilidades de raça e origem


-Pequenas Botas. Seu tamanho é pequeno
e seu deslocamento é 12m.
-Sete Vidas. Rola novamente teste falho de
resistência e sangramento gastando 2PM
-Graciosidade. cai de pé e usa carisma e
acrobacia
-Medo de Água. Fica abalado caso esteja
molhado, 1 ação pra se secar.
-Torcida.
-Um poder geral a sua escolha.

Habilidades de classe e poderes

-Audácia. Quando faz um teste de perícia,


você pode gastar 2 PM para somar seu
Carisma no teste.Você não pode usar esta
habilidade em testes de ataque.

-Insolência. Você soma seu Carisma na De-


fesa, limitado pelo seu nível. Esta habilidade
exige liberdade de movimentos; você não
pode usá-la se estiver de armadura pesada
ou na condição imóvel.

Poderes:
-Apostar com o Trapaceiro.Quando faz um
teste de perícia, você pode gastar
1 PM para apostar com Hyninn. Você e o
mestre rolam 1d20, mas o mestre mantém o
resultado dele em segredo. Você então Anotações
escolhe entre usar seu próprio resultado ou Histórico, aliados, tesouros etc.
o resultado oculto do mestre (neste Lore no chat :D
caso, ele revela o resultado). Aliados: Personagem do Matos.
Tesouros: Nenhum.
-Acuidade com Arma:Quando usa uma arma
corpo a corpo leve ou uma arma de
arremesso, você pode usar sua Destreza
em vez de Força nos testes de ataque e
rolagens de dano.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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