Pei 2023 - Guia Peb 2
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(EF03EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e jogos do Brasil,
incluindo os de matrizes indígena e africana, explicando suas características
I
M
(EF03EF01) Experimentar, fruir e recriar brincadeiras e jogos do Brasil, incluindo os de matrizes indígena e africana, valorizando a
importância desse patrimônio histórico-cultural.
(EF03EF09) Experimentar, fruir e recriar danças do Brasil, incluindo as de matrizes indígena e africana, valorizando e respeitando os
2º
diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem
B
I
(EF03EF10) Identificar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças do Brasil, incluindo as de
N M
O
matrizes indígena e africana
(EF03EF07A) Experimentar, fruir e criar combinações de diferentes elementos da ginástica e da ginástica geral (equilíbrios, saltos,
3º
giros, rotações, com e sem materiais), valorizando o trabalho coletivo
B
I
(EF03EF16*) Experimentar e descrever, por meio de múltiplas linguagens, as brincadeiras e jogos inclusivos, explicando a
M
importância desses jogos para a participação de todos.
4º (EF03EF05) Experimentar e fruir jogos prédesportivos de campo e taco, invasão, identificando seus elementos comuns e
B reconhecendo a importância do trabalho em equipe para o alcance de um objetivo comum.
I
M (EF03EF18*) identificar as habilidades motoras básicas envolvidas nas brincadeiras e jogos e nos jogos pré-desportivos.
(EF04EF01) Experimentar, fruir e identificar as brincadeiras e jogos do Brasil, incluindo os de matrizes indígena e africana,
valorizando a importância desse patrimônio histórico- cultural.
1º
B
(EF04EF17*) Experimentar jogos de tabuleiro, e reconhecer a importância das regras para planejar e utilizar diferentes estratégias.
I
M
(EF04EF01) Experimentar, fruir e identificar as brincadeiras e jogos do Brasil, incluindo os de matrizes indígena e africana,
valorizando a importância desse patrimônio histórico- cultural.
(EF04EF09) Experimentar, fruir e recriar danças do Brasil, incluindo as de matrizes indígena e africana, valorizando e respeitando
osdiferentes sentidos e significados dessasdanças em suas culturas de origem.
2º
B (EF04EF10) Identificar e comparar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças do Brasil,
I incluindo as de matrizes indígena e africana
M
4º (EF04EF12) Identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das danças, e discutir alternativas
A para superálas.
N (EF04EF07) Experimentar, fruir e criar, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos na ginástica geral (equilíbrios, saltos,
O giros, rotações, acrobacias, com e sem materiais), propondo coreografias com diferentes elementos da cultura local.
3º
B (EF04EF08) Planejar e utilizar estratégias para resolver os desafios na execução de elementos básicos de apresentações coletivas
I de ginástica geral reconhecendo as potencialidades e os limites do corpo.
M
(EF04EF16*) Colaborar na proposição e produção de alternativas para a prática de brincadeiras e jogos inclusivos,experimentando
as e produzindo textos audiovisuais para divulgá-las na escola.
(EF04EF18*) Identificar as diferentes habilidades motoras básicas envolvidas na ginástica, nas danças e nas lutas
4º
(EF04EF19*) Experimentar diferentes formas de aquecimento na prática de danças e ginásticas, reconhecendo a importância do
B
mesmo.
I
M
(EF04EF05) Experimentar jogos pré-desportivos de rede e parede, e invasão, criando estratégias individuais e coletivas básicas para
sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo.
V – CONTEÚDOS POR BIMESTRE/ANO DO ENSINO MÉDIO
1º Bimestre 2º Bimestre 3º Bimestre 4º Bimestre
1ºANO Brincadeiras e jogos Dança Ginásticas Esporte / corpo, Movimento e Saúde.
Lousa.
Tv.
Quadra.
Pátio.
VIII – AVALIAÇÃO
Assiduidade.
Participação.
Matheus Silveira.
Nome do Professor