Ficha de Personagem Zephyrus One Shot
Ficha de Personagem Zephyrus One Shot
Ficha de Personagem Zephyrus One Shot
+4 17 +5 12
-1
Procuro aventuras pelo universo por diversão
8
-1
● +9
20 ● +5
-1
+4 ●
+5
+8
advertências de outros
19 ● +3
● +3
-1
+4 +5
+4 Espada C. +9 1d6+5
19 -1
Raio de F. 3d10
+8
+1
● +8
+1 +1
+1
Ataque + Lamina Estrondosa
+1d6+5 (normal) +1d6 (segunda arma)
+1d6+5 (normal) +2d8 (trovej)
+3d8 (se o inimigo andar)
12 +4
-1 +5
+4 Ataque +Raio de fogo
+1d6+5 (normal) +1d6 (segunda arma)
● +5 +3d10 (fogo)
8
Ataque
3d6+10+2d8
ou
2d6+5 +3d10
Talento:
Zephyrus nasceu e cresceu em um país pobre -Robusto (antecedente)
ouvindo as lendas dos "grandes magos do vazio" -Resiliente dex (lvl1)
que exploravam o universo atrás de aventuras e - +2 dex = 20 dex (lvl4)
tesouros. Durante sua infância nunca deixou de -Mobilidade (lvl 8)
acreditar nas histórias que ouviu até descobrir que -Conjurador de Guerra (lvl12)
um ancião da vila fazia parte dessa ordem. Com o
passar dos anos aprendeu as artes arcanas com o
mesmo ancião e saiu em sua aventura.
Mago
Inteligencia
16 +8
3 1
-Lamina da chama esverdeada ● Bola de fogo ● Sugestão em massa
-Lamina da chama estrondosa ● Contra feitiço ● Transformação de Tenser
-Raio de fogo ● Dissipar magia
-Ilusão menor ● Velocidade
-Prestidigitação
● Absorver Elementos
Achar familiar (ritual)
Detectar magia (ritual)
3
● Escudo ● Invisibilidade Maior
Escudo de fogo
● Porta dimensional
3
● Arma Mágica (4lvl)
● Farpas Prateadas
● Lamina Sombria 2
● Passo Nebuloso
● Animar Objetos
● Parede de Força