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Activity;
import android.os.Bundle;
}aimbot = ("TXT_INGAME_HEAD")=50;
se pré_fogo = 0x68F
Sensibilidade = Sensibilidade.Geral;
enquanto assist = GameObject_Body
Sensibilidade = 0000050;
assist = ("TXT_INGAME_BODY")=falso e assist = ("TXT_INGAME_HEAD");
se jogador = ump=true;
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import android.app.Activity;
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