Machado de Gelo
Machado de Gelo
Machado de Gelo
PERSONAGEM
Meio-Orc Soldado Místico 6 Arsenal
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
5 2 3 2 5 1 Acrobacia 0 = 3 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
20 14 16 14 20 12
✔ Atletismo 10 = 3 + For
FOR + 2 +
Atuação 4 = 3 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 5 = 3 + Des
DES + 0 +
54 29 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 8 = 3 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 6 = 3 + Car
CAR + 2 +
Enganação 4 = 3 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 8 = 3 + Con
CON + 2 +
Machado de Guerra +12 1D12+13 x3 Cort CaC Furtividade 0 = 3 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Golpe Elemental +16 ^+2D8+1D6 x3 Cort/Frio 2Pm
Iniciativa 5 = 3 + Des
DES + 0 +
Intimidação 6 = 3 + Car
CAR + 0 + 2
Intuição 8 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 5 = 3 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 10 = 3 + For
FOR + 2 +
✔ Misticismo G
9 = 3 + Int
INT + 2 + 2
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas Marciais e Armaduras Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
23 = 10 + 2 + 6 + 0 + 5 Leves Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
---------------------------------------------- 0 INT
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 10 = 3 + Sab
SAB + 2 +
✔ Vontade 10 = 3 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Sab MOD
5 TESTE DE RESISTÊNCIA 18 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
- Criar Elementos
- Setas Infalível de Talude
- Adaga Mental
- Explosão de Chamas
- Resistência a Energia
- Campo de Força
Magia's Extras
- Concentração de Combate
- Velocidade
--------------------Classe-----------------
-Afinidade Elemental(Agua)
-Ataque Elemental(2Pm +2 Atk e +2D8 Frio)
-Lingua primordial(Pode falar com elementais e +5
em carisma com eles)
-Tradição Oral(+2 Misticismo)
-Sexto Sentido(+sab na defesa quando não ta
imovel)
-Elemento Penetrante(Até 2Pm pra ignorar RD20)
-Golpe Congelante(CD22 Ref ou Lento 1 Rodada)
-Hidratação(Ao Causar dano de Frio Até 2Pm pra
curar 5 p/ PM)
-Ditame do Espadachim(+2 magias)
-Elemento Poderoso(+2CD hab de frio)
-Afinidade Concentrada(+2 atk ao usar golpe
elemental e +2 CD) ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
-Magia's (5 - 1 Circ/ 1 - 2 Circ)
(Evocação, Encantamento e Abjuração) o
o Machado
Machado é Hibrido ele conta
é Hibrido ele como
contaum Machado
como um de Guerra dede
Machado gelo Eterno ede
Guerra umgelo
Cetro
Elemental de Frio
Eterno e um Cetro Elemental de Frio
- Como Machado ele da 1d12 de dano +2 por frio e +1 para o Ataque
-- Como
ComoCetroMachado ele da
ele da +1D6 1d12dede
de dano friodano +2 poroufrio
com magia's e +1 para
habilidades o Ataque
mágica de Frio e
-rerrola
Como Cetrodado
qualquer ele de
dafrio
+1D6 de dano
que tenha caídode frio com magia's ou habilidades
mágica de Frio e rerrola qualquer dado de frio que tenha caído
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