Arbitragem Cneki 2013
Arbitragem Cneki 2013
Arbitragem Cneki 2013
Área de Competição:
Kumite: O tamanho da área de competição, em princípio, deve ser de 8 x 8 metros para
Master, Adulto, Juniores e Juvenil e um mínimo de 6 x 6 metros para as categorias Mirim,
Infantil e Inf. Juvenil . Pisos de tatami são preferível.
Áreas de pontuação:
As áreas de pontuação serão limitadas ao seguinte:
1) Cabeça, face, pescoço, abdome, tórax, lateral, costa (Excluindo os ombros)
2) Uma técnica eficaz aplicada, simultaneamente, com a sinalização da campainha
indicando o final do combate, deve ser considerada a pontuação.
3) Um ataque, mesmo que eficaz aplicado após a sinalização da campainha indicando o
final do combate, não deve ser reconhecido como pontuação, nem deve constituir uma
base para a decisão.
4) Jogai: Técnica aplicada fora da área de combate deve ser invalidada. No entanto, se o
competidor aplicar tal técnica dentro do limite da área de combate, quando ele aplicou a
técnica, será considerado como válida. O ponto em que “Yame” é chamado será útil para
determinar se ocorreu jogai. Se Aka aplica uma técnica bem sucedida e, em seguida sai
da área de combate, o “Yame” deve ocorrer no instante da pontuação. A saída, portanto,
ocorre fora do tempo do combate e não deve ser sancionado o jogai.
5) Se a tentativa de Aka de pontuar é vencida, Yame não será chamado e será aplicado o
Jogai. Se Aô sai logo após a pontuação de Aka com um ataque bem-sucedido, então
Yame ocorrerá imediatamente na pontuação e não será aplicado Jogai para Aô. Se Aô
sai, ou saiu logo após a pontuação de Aka (Com Aka dentro da área de competição) é
feita, então a pontuação de Aka e será aplicado Jogai para Aô.
6) As técnicas de pontuação do mesmo valor emitido simultaneamente por ambos
competidores não pontuam (Aiuchi).
Critérios para decidir Ippon e Wazari:
Um Ippon é concedido com base nos seguintes requisitos:
1) Quando uma técnica precisa e poderosa, que é reconhecido como decisivo, é emitido
para as áreas reconhecidas marcando sob as seguintes condições:
a) boa forma, boa atitude, vigor forte, Zanshin, o momento adequado, distancia correta.
2) Técnicas eficazes aplicadas nas seguintes condições devem ser consideradas como
um Ippon:
a) Quando um ataque é aplicado imediatamente ao desequilíbrio do adversário pelo
atacante.
b) Quando o adversário tenha perdido seu espírito de luta e virou as costas para o
atacante.
c) Para técnicas válidas de Jodan Geri.
O ponto não será concedido se o competidor fere seu adversário, mesmo se a lesão é
pequena.
Explicação:
O competidor que, em uma atitude anti-desportiva e para o fato de querer ganhar, após a
ato shibaraku deixa a área de competição na finalidade de vencer irá incorrer em falta de
comportamento PROIBIDO será punido por isso.
- Dessa forma, se o competidor já tem um Atenai, ele será punido com Chuí e assim por
diante, na escala de penalidade.
- Este artigo, tem como base a aplicação das normas de conduta: Lealdade, CARÁTER e
Atitude Esportiva, contribuindo para a dignidade do combate e principalmente ao respeito
devido ao competidor que está em desvantagem naquele momento.
Lesões:
a) Se dois competidores prejudicam uns aos outros, ou se eles estão sofrendo as lesões
previamente incorridas e são declarados pelo médico do torneio como incapazes de
continuar, a luta é ganha pelo competidor que acumulou mais pontos.
b)Se
b) a pontuação é a mesma, em seguida, um voto (HANTEI) vai decidir o resultado final.
c) Em competições da equipe o Árbitro anunciará o empate (HIKIWAKE).
d) Se a situação do combate decisivo ENCHO-SEN de uma competição por equipes, em
seguida, uma (votação HANTEI) irá determinar o resultado.
e) Um competidor que se machuca mesmo, enquanto ele está lutando e é solicitado o
tratamento médico tem três minutos para obtê-lo. Se o tratamento não termina durante
este período, o Árbitro decidirá se o competidor deve ser declarado como desistente e
não pode continuar lutando, ou se ele vai dar tempo adicional para o tratamento.
ÁRBITRO PRINCIPAL
BANDEIRAS
KATA
Tipos de Kata:
Competição Individual e por Equipe.
Todas as faixas: Estas categorias terão no máximo 2 rodadas :1º Rodada (shitei ou Sentei
kata), 2º rodada (shitei, sentei e tokui kata) (Os participantes podem repetir o mesmo Kata
em todas as rodadas). Em caso de empate, o competidor pode executar o mesmo Kata.
3º kyu a preta: Terão 2 rodadas. 1º Rodada: (Shitei ou sentei kata). 2º Rodada ( Shitei,
Sentei ou tokui kata). Os participantes não podem repetir o mesmo Kata realizado na
rodada anterior. No caso de empate, o competidor poderá executar outro Kata do grupo
de originou o empate.
3º a 2 º kyu:
kyu: Terão 2 rodadas. 1º Rodada: (Shitei ou sentei kata). 2º Rodada ( Shitei,
Sentei ou tokui kata). Os participantes não podem repetir o mesmo Kata realizado na
rodada anterior. No caso de empate, o competidor poderá executar outro Kata do grupo
de originou o empate.
Categorias
Categorias 1º kyu e faixas pretas
pretas: Estas categorias poderão ter 3 rodadas (dependendo
do numero de atletas da categoria). 1º Rodada (shitei ou sentei kata), 2º Rodada (shitei,
sentei ou tokui kata) e 3º Rodada (shitei, sentei ou tokui kata). Os participantes não
podem repetir katas feitos. Em caso de empate, o competidor devem executar Katas
diferentes. A 2ª e 3ª rodadas se somam.
Obs: Para efeito de soma, considera-se sempre a penúltima e ultima rodadas. No caso de
terem 2 rodadas apenas, estas duas deverão se somar para o resultado final dos 4
finalistas.
Obs 2: Quando houver empate no resultado final advindo desta soma, o único critério de
desempate será a execução de novo kata.
Critérios
Critérios para decisão:
Em um competição de Kata, cada desempenho não será considerado simplesmente bom
ou mau, mas julgados de acordo com os elementos essenciais de cada uma das bases
do julgamento com base em dois diferentes critérios:
1) O desempenho de base: os seguintes pontos básicos devem aparecer em cada
execução de um kata:
a) Seqüência de Kata.
b) Controle do poder.
c) O controle de tensão e contração.
d) O controle da velocidade e ritmo.
e) A direção dos movimentos.
f) Compreender a técnica de Kata.
g) Demonstrar compreensão adequada do Bunkai Kata.
h) Embusen.
i) Visão.
j) Posturas.
l) Coordenação.
m) Estabilidade e equilíbrio.
n) Perfeição.
o) Harmonia.
p) Pausa.
q) Kiai.
r) Respiração.
s) Concentração.
t) Espírito.
2) O desempenho avançado: Os juízes irão notar os pontos importantes e específicos
do grau de dificuldade do Kata executado. O Julgamento será baseado em:
a) O domínio das técnicas pelo competidor.
b) O grau de dificuldade e de risco no desempenho do Kata.
c) A atitude de Budo do competidor.
Pontos negativos:
a) Para uma hesitação momentânea no bom desempenho do Kata rapidamente
sanada, a 0,1 devem ser deduzidos da pontuação final.
b) Para uma parada momentânea, mas uma pausa perceptível, 0,2 pontos devem ser
deduzidos.
c) Para um ligeiro desequilíbrio momentâneo, e rapidamente solucionado, 0,1 - 0,2
pontos devem ser deduzidos.
Desqualificação:
a) Se o competidor realizar o Kata errado.
b) Se o Kata é variado.
c) Se o competidor parar o Kata.
d) Se o competidor perde completamente o equilíbrio e / ou quedas.
Obs: Deverão ser respeitadas as linhagens de cada estilo.
LISTAGEM
LISTAGEM DE KATA