Logica de Programação - Pratica III
Logica de Programação - Pratica III
Logica de Programação - Pratica III
Pratica III
Israel Zanata Escorizza –Maio/2017
1. Correção da Atividade (Pratica II)
2. Estrutura de repetição – FOR
3. Exercícios
4. Atividade para entrega
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Correção da Atividade
(Pratica II)
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Correção da Atividade (Pratica II)
Três carros estão na linha de largada de uma corrida de 120 minutos
• O carro A da uma volta completa na pista a cada 1 minuto.
• O carro B da uma volta completa na pista a cada 2 minutos.
• O carro C da uma volta completa na pista a cada 1.5 minutos.
Acontecimentos:
• No minuto de numero 46, o carro A teve um problema e teve de ir ao box, ficando
parado por 5 minutos.
• No minuto de numero 70, o carro B melhorou sua velocidade e a partir deste momento
até o final da corrida fez 1 volta completa por minuto.
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Correção da Atividade (Pratica II)
Três carros estão na linha de largada de uma corrida de 120 minutos
• O carro A da uma volta completa na pista a cada 1 minuto.
1 min = 1 / 1 volta = 1 volta
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Correção da Atividade (Pratica II)
Três carros estão na linha de largada de uma corrida de 120 minutos
• O carro A da uma volta completa na pista a cada 1 minuto.
1 min = 1 / 1 volta = 1 volta
Se volta entre 46 e 50 velocidade = 0 volta
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Correção da Atividade (Pratica II)
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Estrutura de repetição
FOR
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Estrutura de repetição
Estruturas de repetição
• Os comandos de repetição são utilizados em algoritmos onde é necessário que
determinadas ações sejam executadas por um número determinado de vezes, ou até
que uma condição seja verdadeira.
• Estruturas de repetições são extremamente poderosas porem, devemos nos atentar que
nosso código seja capaz de finalizar estas repetições, ou então o programa executará
estas ações indefinidamente. Em programação chamamos esta condição de “programa
em loop”.
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Estrutura de repetição
• Caso a condição de referência seja falsa na primeira análise, as instruções não serão
executadas.
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Estruturas de repetição – FOR...TO...NEXT
CODIGO
Ações anteriores
FOR <VAR_CONTROLE> := <INICIALIZADOR> TO <CONDIÇÃO> STEP <PASSO>
...
...
...
Condição Falso ( .F. )
...
referencia NEXT <VAR_CONTROLE>
Verdadeiro ( .T. )
Ações de repetição
Incremento da
variável de controle
Continuidade do
fluxo ao final da
estrutura
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Estrutura de repetição
Exemplo 1
• Desenvolver código para:
Receber um número (nA) e mostrar na saída uma contagem de 1 até o número
recebido.
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Estrutura de repetição
Exemplo 1
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Estrutura de repetição
Exemplo 2
• Desenvolver código para:
Receber dois números (nA e nB) e mostrar na saída os números pares de nA até nB.
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Estrutura de repetição
Exemplo 2
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Estrutura de repetição
Exemplo 3
• Desenvolver código para:
Receber 5 valores armazena-los em um vetor (array).
Mostrar os 5 números armazenados na ordem inversa.
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Estrutura de repetição
Exemplo 3
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Estrutura de repetição
Exemplo 3
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Exercícios
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Exercícios
Exercício 1
• Desenvolver código para:
Receber dois números (nA e nB) e retornar o numero nA elevado a nB.
Utilizar a estrutura de repetição FOR para calcular o resultado.
Exemplos
Recebendo os números 2 e 3, sabe-se que 2³ = 8 , pois 2 x 2 x 2 = 8
Recebendo os números 9 e 2, sabe-se que 9² = 81, pois 9 x 9 = 81
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Exercícios
Exercício 1
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Exercícios
Exercício 2
• Desenvolver código para:
Receber dois números (nA, nB) e apresentar a tabuada (1 a 10) de nA até nB,
utilizando a estrutura FOR
Ex:
Se receber os numero 5 e 7, será apresentado na saída:
5x1 =5
....
5 x 10 = 50
6x1 =6
...
6 x 10 = 60
7x1 =7
...
7 x 10 = 70
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Exercícios
Exercício 2
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Exercícios
Exercício 3
• Desenvolver código para:
Receber um número maior ou igual a 3 (realize as validações necessárias para o
número recebido) e apresentar a sequência de Fibonacci até a posição representada pelo
número recebido.
Exemplo
Ao receber o número 5, deverá ser apresentada a sequência 0, 1, 1, 2, 3
Ao receber o número 8, deverá ser apresentada a sequência 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13
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Exercícios
Exercício 3
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Exercícios
Exercício 4
• Desenvolver código para:
Receber um número e verificar se ele é primo.
Um número é primo quando possui somente dois divisores naturais (sem resto), 1 e o
próprio número.
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Exercícios
Exercício 4
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Atividade
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Atividade
• Desenvolver código para:
Receber 5 valores e armazena-los em um vetor (array)
Ordenar os números recebidos em ordem crescente. (utilizando FOR)
Apresentar os valores ordenados.
Exemplo
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