Érebos
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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Érebos 150 1�aUAN.
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i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL Morte
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Medo
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PACTO: Retira 30 de vida, pórem também
w 30
retira 15 de sanidade do alvo
Q
Dano Mental ____
30 NEX _%
55
1
<
J: HABILIDADE: Dominio Mental: Cria um
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _
10 lugar na mente do alvo que se consiste num
breu, onde ele perde parcialmente a visão,
INICIATIVA 3 $+ 10
fazendo seus testes terem -5 de acerto.
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ 5
ARMA: Lamina do Medo
REFLEXOS _3 $+ __
10 TESTE 2d20+10 | DANO 5d4+5 Morte
�-----
20 mN �DE -�--
3 15
300 PV OEPONTOS
VID/\
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RESISTÊNCIAS Balístico,
Atual!. impacto e perfuração 5
VULNERABILIDADES ?___
300
IMUNIDADES _____
---
?
Machucado
00000
AGI FOR INT PRE VIG
3 2 4 3 2
PERÍCIAS Enganação 20
Diplomacia 20
Intimidação 20
9 Metros| 6 D
ENIGMA DO MEDO
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enigma do medo.