Aula 10: BNDES - Passo Estratégico de Informática - 2023 (Pré-Edital)
Aula 10: BNDES - Passo Estratégico de Informática - 2023 (Pré-Edital)
Aula 10: BNDES - Passo Estratégico de Informática - 2023 (Pré-Edital)
Autor:
Thiago Rodrigues Cavalcanti
29 de Junho de 2023
Modelo TCP/IP.............................................................................................................................................. 10
Internet .......................................................................................................................................................... 18
Caminhos da internet................................................................................................................................. 22
Intranet .......................................................................................................................................................... 23
Perguntas ...................................................................................................................................................... 34
ANÁLISE ESTATÍSTICA
Inicialmente, convém destacar os percentuais de incidência de todos os assuntos previstos no nosso curso –
quanto maior o percentual de cobrança de um dado assunto, maior sua importância:
Grau de incidência em
concursos similares
Assunto
FCC
7 - Navegadores Web, busca e pesquisa na Web. 21,88%
1 - Noções de sistemas operacionais - Windows 10. 17,19%
6 - Redes de computadores: Conceitos básicos, ferramentas, aplicativos
14,06%
e procedimentos de Internet e intranet.
2 - Edição de textos (ambientes Microsoft Office – Word). 9,38%
3 - Segurança da informação: fundamentos, conceitos e mecanismos de
9,38%
segurança.
1 - Noções de sistemas operacionais - ambiente Linux. 7,81%
2 - Edição de planilhas (ambientes Microsoft Office - Excel). 7,81%
8 - Correio eletrônico, grupos de discussão, fóruns e wikis. 9 - Redes
7,81%
Sociais.
5 - Conceitos de organização e de gerenciamento de informações,
3,13%
arquivos, pastas e programas.
2 - Edição de apresentações (ambientes Microsoft Office - PowerPoint). 1,56%
A ideia desta seção é apresentar um roteiro para que você realize uma revisão completa do assunto e, ao
mesmo tempo, destacar aspectos do conteúdo que merecem atenção.
Para revisar e ficar bem preparado no assunto, você precisa, basicamente, seguir os passos a seguir:
Redes de Computadores
Na década de 1830, Samuel Morse criou um dos primeiros aparelhos a utilizar sinais elétricos para transmitir
informações, o telégrafo. Para enviar e receber as informações, no final da década, Morse concluiu a
elaboração de um dos códigos mais conhecidos na comunicação e que leva seu nome, o Código Morse. A
partir deste sistema, hoje temos o telefone, o rádio, a televisão, a Internet a cabo e muitas outras
tecnologias.
Para termos uma base para os principais destaques que faremos a seguir, precisamos saber que as redes de
computadores, utilizam o mesmo princípio de transmissão, onde as informações são convertidas em sinais
elétricos. Para que haja comunicação entre os dispositivos, além do sinal é necessário que todos “falem”
a mesma linguagem. Aqui entram os protocolos, que são responsáveis pelos padrões de comunicação. A
partir das redes de computadores que é possível conectar vários dispositivos (hosts) no mundo inteiro.
Sobre esse tópico, você precisa que as redes são classificadas em Rede Local (LAN), Rede
Metropolitana (MAN) e Rede de Longa Distância (WAN). E dentro dessas classificações surgem alguns
ramos direcionados para as redes sem fio. Além disso, duas outras classificações também são muito
cobradas em concursos públicos, a Rede de Área de Armazenamento (SAN) por conta do Cloud
Storage e a Rede de Área Pessoal (PAN) por conta da Internet das Coisas (do inglês, Internet of Things,
IoT) e das conexões de pequenas distâncias para compartilhar e controlar dispositivos.
Curiosidade: Existe um tipo de rede chamado BAN (Body Area Network) cujo raio de atuação de
poucos metros e está associada a um conjunto de sensores que cobre os seres humanos. Veja na figura
abaixo uma estruturação das redes cuja presença é maior em provas de concursos:
LAN
As Local Area Networks, ou Redes Locais, interligam computadores presentes dentro de um mesmo espaço
físico. Isso pode acontecer dentro de uma empresa, de uma escola ou dentro da sua própria casa, sendo
possível o compartilhamento de informações (ex.: arquivos) e recursos (ex.: impressora) entre os dispositivos
conectados. Como exemplo de meios de conexão neste modelo temos os cabos e rede e os roteadores Wi-
Fi (quando os dipositivos dessa rede são conectados exclusivamente de forma sem fio, a classificação passa
a ser WLAN – Wireless Local Area Network).
História
Componentes
Estações são os clientes da rede que se conectam aos servidores para obter os serviços e as funções
mencionadas acima. Geralmente são os computadores, notebooks, tablets e celulares.
1
Werner Schäfer, Helmut an de Meulen, Systems network architecture, Addison-Wesley, 1992, ISBN
0-201-56533-1 (em inglês)
Os equipamentos de conexão, também chamados dispositivos de rede, são os meios físicos responsávies
pela comunicação entre os componentes participantes da rede. Como exemplo desses dispositivos temos:
concentradores, roteadores, repetidores, gateways, switchs, bridges, placas de rede e pontos de acesso
wireless. Alinhado com os equipamentos temos os protocolos de comunicação, que como explicado em aulas
anteriores são os responsáveis pela padronização da “linguagem” de todos os dispositivos envolvidos.
As classificações das redes de computadores, nos modelos que estamos estudando, têm como base as Redes
Locais ou Local Area Networks ou LANs. Mudando apenas o alcance e a abrangência de cada uma.
MAN
História
Esse modelo cresceu a partir de antigos sistemas de antenas comunitárias usadas em áreas com fraca
recepção do sinal de televisão. Os primeiros sistemas eram compostos por uma grande antena instalada no
alto de uma colina próxima, de onde o sinal era conduzido até a casa dos assinantes. Com o tempo algumas
empresas começaram a entrar no negócio, obtendo concessões dos governos municipais para conectar por
fio cidades inteiras. A etapa seguinte foi a programação de televisão e até mesmo canais inteiros criados
apenas para transmissão por cabos. Com frequência, esses canais eram altamente especializados,
oferecendo apenas notícias, apenas esportes, apenas culinária, apenas jardinagem, e assim por diante.
Entretanto, desde sua concepção até o final da década de 1990, eles se destinam somente à recepção de
televisão.
A partir do momento que a Internet passou a ser tornar popular, as operadoras de TV a cabo começaram a
perceber que, com algumas mudanças no sistema, elas poderiam oferecer não apenas o serviço de TV, mas
também o serviço de Internet em partes não utilizadas do espectro. Nesse momento, o sistema de TV a cabo
começou a se transformar, passando de uma forma de distribuição de televisão para uma rede
metropolitana2.
WAN
O último destaque na classificação das redes, são as redes de longas distâncias que permitem a interligação
de redes locais em países ou até continentes diferentes, numa grande área geográfica. A Internet é
classificada como uma WAN.
História
A história da WAN começa em 1965 quando Lawrence Roberts e Thomas Merril ligaram dois computadores,
um TX-2 em Massachussets a um Q-32 na Califórnia, através de uma linha telefônica de baixa velocidade.
As WAN tornaram-se necessárias devido ao crescimento das empresas, onde as LAN não eram mais
suficientes para atender a demanda de informações, pois era necessária uma forma de passar informação
de uma empresa para outra de forma rápida e eficiente. Então surgiram as WAN que conectam redes dentro
de uma vasta área geográfica, permitindo comunicação de longa distância.
No Brasil além das redes de consessão das fornecedoras, existe uma rede com esse alcance e abrangência,
que é a Rede Nacional de Ensino e Pesquisa, RNP. Abaixo temos uma imagem das conexões estabelecidas
pela RNP.
2 Tanenbaum, Andrew (2003). Redes de computadores. Editora CAMPUS, 4º edição. Pág: 19, 21
SAN
As Storage Area Networks, também designadas de redes de armazenamento, têm como objetivo a
interligação entre vários computadores e dispositivos de armazenamento (storage) numa área limitada. Por
exemplo: os grandes centros de armazenamento da Google, que arquivam não apenas e-mails, mas tembém
os arquivos do Google Drive.
PAN
Redes de Área Pessoal utilizam tecnologias sem fio para interligar os mais variados dispositivos dentro de
uma distância bastante limitada. Como exemplo desse modelo temos os mouses Bluetooth.
As duas últimas classificações (SAN e PAN) não são tão importantes, porém pode ser que sejam citadas em
alguma parte da sua prova. Por isso, descrevi de forma sucinta e com exemplos práticos.
Definições Importantes
Nas definições abaixo temos alguns termos que são de grande importância para o assunto base da nossa
aula. Por isso, é importante que você anote cada uma delas para fixar em sua mente.
Para estruturar as funcionalidades de uma rede computadores, devido a sua grande complexidade, decidiu-
se criar uma estrutura/arquitetura de camadas. Imagine um computador com diversas aplicações abertas
utilizando a rede quando um dado é recebido. Como seria possível saber para qual das aplicações essa
informação deveria ser repassada? A partir dessa estrutura de camadas, tornou-se possível entregar os
dados para a aplicação correta.
Cada camada é independente nas suas funções e realiza um conjunto de serviços para que o dado possa
chegar ao destino. Apesar da independência, as camadas fornecem serviços para a camada superior e
utilizam serviços da camada inferior. Vamos destacar cada camada de acordo com os modelos OSI/ISO e
TCP/IP.
Modelos de Arquitetura
A arquitetura das redes de computador é formada por níveis, interfaces e protocolos. Cada nível oferece um
conjunto de serviços através de uma interface ao nível superior, usando funções realizadas no próprio nível
e serviços disponíveis nos níveis inferiores.
Cada nível deve ser pensado como um programa ou processo, implementado por hardware ou software, que
se comunica com o processo no nível correspondente em outra máquina. Os dados transferidos em uma
comunicação de um nível não são enviados diretamente ao processo do mesmo nível em outra máquina,
mas descem verticalmente através de cada nível adjacente em sua máquina até o nível 1 (nível físico,
responsável pela única comunicação entre as estações de fato), para depois subir através de cada nível
adjacente na estação receptora até o nível de destino.
Este mecanismo de comunicação é conhecido como protocolo de nível N, logo, o protocolo de nível N é um
conjunto de regras e formatos, através dos quais informações ou dados do nível N são trocados entre as
entidades do nível N, localizados em sistemas distintos com o intuito de realizar as funções que implementam
os serviços do nível N.
O padrão mais cobrado em provas de concursos é o TCP/IP que veremos nas próximas páginas. E o que eu
preciso saber deste conteúdo professor? Você precisa conseguir descrever cada uma das camadas, saber
qual o tipo de unidade de dados e quais os protocolos presentes em cada camada. É isso que apresentaremos
abaixo!
Modelo TCP/IP
O padrão Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP), surgiu a partir de uma necessidade
específica do Departamento de Defesa dos Estados Unidos. Seu desenvolvimento inicial, em 1969, foi
financiado pela Agência de Projetos de Pesquisa Avançada (ARPA) do Departamento de Defesa dos Estados
Unidos (DoD). O modelo de referência TCP/IP e a pilha de protocolos TCP/IP tornam possível a comunicação
de dados entre dois computadores quaisquer, em qualquer parte do mundo, a aproximadamente a
velocidade da luz.
O conjunto de protocolos TCP/IP é dividido em quatro camadas – aplicação, transporte, internet e interface
de rede – sendo cada uma responsável pela execução de tarefas distintas, para a garantir a integridade e
entrega dos dados trafegados. É importante que você entenda as quatro camadas e cada uma das suas
tarefas.
Em cada camada o bloco de dados possui um nome diferente. Esses blocos de forma geral tem o nome de
PDU (Protocol Data Unit, que em português significa Unidade de Dados de Protocolo). Abaixo listei o nome
do PDU de cada camada.
Camada PDU
Aplicação dados ou mensagens
Transporte segmento
Internet pacote ou datagrama
Interface de Rede bit ou quadro
Agora vamos a partir da abordagem TOP-DOWN (de cima para baixo) estudar cada uma dessas camadas.
Camada de Aplicação
Quando você solicita ao seu cliente de e-mail para fazer o download das mensagens que estão armazenados
no servidor, você está fazendo uma solicitação à camada de aplicação do TCP/IP, que neste caso é servido
pelo protocolo SMTP. Quando você abre uma página no seu navegador, ele vai requerer ao TCP/IP, na
camada de aplicação, servido pelo protocolo HTTP, por isso que as páginas se iniciam com http://.
A camada de aplicação comunica-se com a camada de transporte através de uma porta. As portas são
numeradas e as aplicações padrão usam sempre uma mesma porta. Por exemplo, o protocolo SMTP utiliza
sempre a porta 25, o protocolo HTTP utiliza sempre a porta 80 e o FTP as portas 20 (para a transmissão de
dados) e a 21 (para transmissão de informações de controle).
O uso de um número de porta permite ao protocolo de transporte (tipicamente o TCP) saber qual é o tipo
de conteúdo do pacote de dados (por exemplo, saber que o dado que ele está a transportar é um e-mail) e
no receptor, saber para qual protocolo de aplicação ele deverá entregar o pacote de dados, já que, como
estamos a ver, existem inúmeros. Assim ao receber um pacote destinado à porta 25, o protocolo TCP irá
entregá-lo ao protocolo que estiver conectado a esta porta, tipicamente o SMTP, que por sua vez entregará
o dado à aplicação que o solicitou (o cliente de e-mail).
Existem vários protocolos que operam na camada de aplicação. Os mais conhecidos são o HTTP,
SMTP, FTP, SNMP, DNS e o Telnet.
Camada de Transporte
A Camada de Transporte está localiza entre as camadas de Aplicação e de Internet na pilha TCP/IP. Ela é
responsável por fornecer serviços à camada de aplicação, e recebe serviços da camada de Internet.
No geral, a camada de transporte tem o papel de fornecer funções que permitam a comunicação entre
processos de aplicações (softwares) entre computadores diferentes. Assim, a camada de transporte fornece
um mecanismo pelo qual diversas aplicações distintas podem enviar e receber dados usando a mesma
implementação de protocolos das camadas mais baixas.
Para que isso seja possível, a camada de transporte deve realizar diversas tarefas distintas (porém
relacionadas entre si). Por exemplo, os protocolos da camada de transporte devem conseguir discernir quais
dados provém de quais aplicações, combinar esses dados em um fluxo de dados que será enviado às camadas
mais baixas da pilha de protocolos, e efetuar as tarefas inversas no host de destino, separando os dados e os
entregando às aplicações que os devem processar (processos). Além disso, a camada de transporte pode
dividir grandes quantidades de dados que devem ser transmitidos em pedaços - ou segmentos - menores
para que sua transmissão seja possível.
E, ainda, a camada de transporte pode fornecer serviços de conexão para as aplicações (e outros protocolos)
de camadas de nível superior. Esses serviços podem ser orientados a conexão, ou sem conexão, dependendo
do protocolo utilizado.
Os protocolos da camada de transporte também podem assegurar uma comunicação confiável entre os
hosts, realizando controle de fluxo (taxa de transmissão de dados) e detecção de erros, além de permitir o
reenvio de dados quando são perdidos ou descartados.
A Camada de Transporte do modelo TCP/IP define dois protocolos de transporte padrão: o TCP (Transmission
Control Protocol) e o UDP (User Datagram Protocol). O TCP implementa um protocolo de fluxo de dados
confiável, podendo assegurar que os dados sejam entregues de forma confiável em seu destino, pois fornece
um serviço orientado à conexão. Já o UDP implementa um protocolo de fluxo de dados não-confiável, sem
conexão, e que, portanto, não pode garantir a entrega dos dados ao host de destino.
Camada de Internet
Essa camada é responsável pelo endereçamento e roteamento do pacote, fazendo a conexão entre as redes
locais. Adiciona ao pacote o endereço IP de origem e o de destino, para que ele saiba qual o caminho deve
percorrer.
Na transmissão de um dado de programa, o pacote de dados recebidos da camada TCP é dividido em pacotes
chamados datagramas. Os datagramas são enviados para a camada de interface com a rede, onde são
transmitidos pelo cabeamento da rede através de quadros. Esta camada não verifica se os datagramas
chegaram ao destino, isto é feito pelo TCP.
Há vários protocolos que podem operar nesta camada: IP (Internet Protocol), ICMP (Internet
Control Message Protocol), ARP (Address Resolution Protocol) e RARP (Reverse Address
Resolution Protocol).
Os datagramas gerados na camada Internet são enviados para a camada Interface com a Rede, durante a
transmissão de dados, ou a camada de Interface com a Rede pegará os dados da rede e os enviará para a
camada de Internet, na recepção dos dados.
Logic Link Control (LLC): responsável por adicionar ao pacote, qual protocolo da camada de
internet vai entregar os dados para a serem transmitidos. Quando esta camada recebe um
pacote, ela sabe para qual protocolo da camada de internet deve ser entregue.
Media Access Control (MAC): responsável por montar o quadro que vai ser enviado pela rede e
adiciona tanto o endereço origem MAC quanto o endereço destino, que é o endereço físico da
placa de rede.
Physical: responsável por converter o quadro gerado pela camada MAC em eletricidade (no caso
de uma rede cabeada) ou em ondas eletromagnéticas (para redes wireless).
Modelo OSI
O principal modelo para o desenvolvimento de padrões para interconexão de sistemas é o modelo OSI (Open
Systems Interconnection), que está descrito em um documento da ISO3. O objetivo deste modelo é fornecer
uma base comum que permita o desenvolvimento coordenado de padrões para interconexão de sistemas
remotos. Neste modelo, nossa explicação será mais sucinta, pois é menos relevante do que o TCP/IP
apresentado acima.
O Modelo OSI possui sete níveis de protocolos, apresentados na imagem abaixo com um resumo de suas
funções:
Da mesma forma do modelo TCP/IP, em cada camada o bloco de dados (PDU) possui um nome diferente.
Abaixo listei o nome do PDU de cada camada.
Camada PDU
Aplicação dados ou mensagens
Apresentação dados ou mensagens
Sessão dados ou mensagens
Transporte segmento
Rede pacote ou datagrama
Enlace de Dados quadro ou frame
Física bit
3
A ISO (Internation Organization for Standardization) é uma organização internacional fundada em 1946
que tem por objetivo a elaboração de padrões internacionais. Existem 89 países membros, sendo o Brasil
representado pela ABNT e os EUA pela ANSI.
Camada de Aplicação
Nesta camada são definidas funções de gerenciamento e mecanismos genéricos que servem de suporte à
construção de aplicações distribuídas. Ela dá suporte às chamadas de procedimentos remotos, ou seja, para
a aplicação que utiliza esta camada não fará diferença onde o procedimento será implementado, o
importante é que a computação seja realizada e sua saída fornecida localmente.
Camada de Apresentação
Nesta camada são realizadas transformações adequadas aos dados, por exemplo, compressão de textos,
criptografia, conversão de padrões de terminais e arquivos para padrão de rede e vice-versa.
Esta camada precisa conhecer a representação da informação (sintaxe dos dados) no seu sistema local e a
representação no sistema de transmissão, podendo realizar as devidas conversões, como, formatação de
dados e transformação de dados.
Camada de Sessão
O gerenciamento de token - define a permissão a um dos nós onde a conexão foi estabelecida para começar
a transmitir dados, evitando assim concorrência no diálogo.
O controle de diálogo - é uma forma de interromper uma conversação por um instante de tempo qualquer
e voltar este diálogo do ponto interrompido.
O gerenciamento de atividade - pode garantir que atividades de maior prioridade executem sua atividade e
no final da sessão irá retornar a atividade interrompida do ponto em que se encontrava.
Camada de Transporte
Na camada de transporte a comunicação é fim a fim, isto é, entidade da camada de transporte se comunica
com a entidade da camada de transporte da máquina destino, fato que não ocorria nos outros níveis. Até a
camada de rede, o protocolo atuava em todos hospedeiros e comutadores de pacotes que se encontravam
no caminho entre a origem e o destino da mensagem.
A camada de transporte realiza controle de fluxo da origem ao destino, podendo este fluxo passar por
diversos comutadores no caminho. Diferente da camada de enlace que realiza o controle entre as máquinas
ligadas apenas no mesmo enlace.
Podemos ainda citar como funções o controle de sequência de pacotes fim a fim, a detecção e recuperação
de erros de transmissão, a blocagem de mensagens e a multiplexação (controle do compartilhamento de
uso) do acesso a camada de rede.
Camada de Rede
Existem duas filosofias quanto ao serviço fornecido nesta camada: datagramas e circuito virtual. No serviço
datagrama (não orientado à conexão) cada pacote (unidade de dados) não tem relação alguma de passado
ou futuro com qualquer outro pacote, devendo assim carregar de forma completa seu endereço de destino.
No serviço de circuito virtual (orientado à conexão) é necessário que o transmissor primeiro envie um pacote
de estabelecimento de conexão. Cada conexão possui um identificador que irá marcar todos os pacotes
pertencentes a esta conexão.
Camada de Enlace
O objetivo desta camada é detectar e opcionalmente corrigir erros que por ventura ocorram na camada
física. A camada de enlace assim converte um canal de transmissão não confiável em um canal confiável
entre dois hospedeiros interligados por um enlace (meio físico) para uso da camada de rede.
Outra questão tratada pela camada de enlace é como evitar que o transmissor envie ao receptor mais dados
do que este tem condições de processar. Esse problema é evitado com um mecanismo de controle de fluxo.
Camada Física
O protocolo de camada física dedica-se à transmissão de uma cadeia de bits. Ao projetista desse protocolo
cabe decidir como representar 0´s e 1´s, quantos microssegundos durará um bit, como a transmissão será
iniciada e finalizada, bem como outros detalhes elétricos e mecânicos.
Da mesma forma do modelo TCI/IP, as camadas do modelo OSI possuem protocolos próprios traduzem a
“linguagem” necessária desde os sinais elétricos até cada uma das aplicações. Esses protocolos são os
responsáveis por realizar a entrega correta dos dados recebidos e enviados pelas camadas superiores e
inferiores.
Note que a imagem acima nos ajuda a associar as camadas dos modelos, além
de destacar os principais protocolos que fazem parte das tarefas de cada
camada. Essa imagem você deve imprimir e colar no seu local de estudo!
Tente inserir uma anotação em cada protocolo apresentando sua principal
característica e funcionalidade.
Internet
A definição de Internet é um conglomerado de redes locais (de computadores), espalhadas pelo mundo, que
torna possível a interligação entre os computadores. Ou de forma mais simples é a rede mundial de
computadores.
Uma rede de computadores é formada a partir de 2 (dois) ou mais computadores interligados com a
finalidade de compartilhar informações. Ao definir a Internet como “rede mundial de computadores”,
significa que diversas redes de computadores estão interconectadas e espalhadas por todo o mundo.
Infraestrutura e Funcionamento
Nesse modelo é importante você saber que através da Internet não somente computadores, mas também
diferentes dispositivos podem se comunicar. Estes dispositivos, também chamados hosts, podem estar
conectados em redes diferentes que inicialmente não teriam comunicação entre si. Para poder se comunicar,
cada host recebe um endereço único, parecido com os números de telefone. Assim, como qualquer telefone
no mundo todo é único (considerando o código do país e o DDD), cada dispositivo ligado a Internet possui
um número único, que é chamado de endereço IP ou número IP.
Na figura podemos observar o papel da Internet fazendo a interligação entre diferentes redes, com
diferentes dispositivos (hosts), localizados em qualquer parte do mundo. Para realizar estas conexões
existem diversos equipamentos distribuídos em todo o mundo. Vamos destacar alguns destes
equipamentos:
• Roteador
O roteador é o equipamento que interliga diferentes redes de computadores, encaminhando os dados entre
as elas. Quando um pacote de dados chega, em uma de suas linhas, o roteador lê a informação de endereço
para determinar o seu destino final. Em seguida, usando essa informação na tabela de roteamento ou
encaminhamento, ele direciona o pacote para a rede seguinte até o destino final. Na Internet existem vários
tipos de roteadores para fazer a rede funcionar da forma mais eficiente.
• Hub e Switch
Estes equipamentos têm como função conectar diversos computadores em uma rede. Além de
computadores é possível ligar roteadores, impressoras e qualquer outro dispositivo com as mesmas
características técnicas de comunicação (com porta de rede). A principal diferença entre eles está na forma
como transmitem os dados entre os computadores. Enquanto os hubs reúnem o tráfego em somente uma
via, o switch cria uma série de canais exclusivos em que os dados do dispositivo de origem são recebidos
somente pelo dispositivo de destino.
• Modem
A técnica utilizada por estes equipamentos listados é conhecida como comutação de pacotes, em contraste
com a comutação de circuitos que é utilizada nos sistemas telefônicos. Na comutação de pacotes, as
mensagens que serão transmitidas são fragmentadas em pacotes menores, que viajam na Internet de forma
independente uns dos outros. Ao chegar ao destino as informações são reagrupadas formando a mensagem
original.
Definições Importantes
• Download
Download (em português: descarregamento) significa obter (baixar) um conteúdo (um ou mais arquivos) de
um servidor remoto para um computador local. Para isso são utilizados aplicativos específicos que se
comunicam com o servidor através de protocolos pré-definidos. Por exemplo: os navegadores que acessam
os dados de um servidor normalmente utilizando o protocolo HTTP.
• Upload
Upload (em português: carregamento) é a operação inversa ao download. Ao fazer um upload, o usuário
envia conteúdo do seu computador para um servidor remoto.
• Firewall
Firewall (em português: parede de fogo) é uma barreira de proteção, que controla o tráfego de dados entre
seu computador e a Internet, através de uma política de segurança. Seu objetivo é permitir que somente
dados autorizados sejam transmitidos e/ou recebidos.
• Correio eletrônico
Correio eletrônico, conhecido popularmente como e-mail (abreviatura de eletronic mail), é um serviço que
possibilita a troca de mensagens, textos, figuras e outros arquivos através de sistemas eletrônicos de
comunicação.
==2182c7==
Existem três protocolos de correio eletrônico baseados na Internet. O primeiro e mais antigo é o
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), responsável apenas pelo envio de mensagens entre duas
contas de usuários do e-mail. Os dois protocolos restantes gerenciam o acesso às mensagens que
chegaram à conta do usuário de e-mail. Estes dois protocolos de "servidor de e-mail" são o Post
Office Protocol (POP) e o Internet Message Access Protocol (IMAP). O funcionamento dos
protocolos pode ser visto na figura abaixo.
• Navegador
Navegador Web, navegador da Internet (em inglês: browser) é um aplicativo que possibilita a seus usuários
acessarem documentos HTML (páginas ou sites) hospedados em um servidor da rede. Entre muitos, temos
por exemplo: Internet Explorer, Edge, Firefox, Google Chrome, Safari e Opera.
• Hiperlink
São links inseridos em páginas da Web, que quando clicados abrem outra página que pode ser do próprio
site ou de outro site. A nova página também pode ser um formulário ou uma página de e-mail para se enviar
uma mensagem.
• URL
URL é a sigla correspondente à palavra "Uniform Resource Locator", que foi traduzida para a língua
portuguesa como Localizador Uniforme de Recursos. Em outras palavras, URL é um endereço virtual com um
caminho que indica onde está o que o usuário procura, e pode ser tanto um arquivo, como uma máquina,
uma página, um site, uma pasta etc. Um URL é composto de um protocolo, que pode ser tanto HTTP, que é
um protocolo de comunicação, FTP que é uma forma rápida de transferir arquivos na internet, etc. O formato
do URL é definido pela norma RFC 1738.
• Portal
Um portal é um site da Internet projetado para aglomerar e distribuir conteúdo de diferentes fontes de
maneira uniforme, sendo um ponto de acesso para uma série de outros sites pertencentes ou não ao mesmo
domínio. Um exemplo de portal é o g1.globo.com. A partir dele você pode acessar os sites de notícias de
cada uma das regiões do país, o site do globoesporte.com, e muitos outros sites oferecidos pelo globo.com.
• WEP
WEP é a sigla de Wired Equivalent Privacy, que foi o algoritmo de segurança mais usado do mundo, criado
em 1999 e que é compatível com praticamente todos os dispositivos Wi-Fi disponíveis no mercado. Por conta
da sua popularidade, logo foram descobertas falhas de segurança e por isso acabou se tornando um
algoritmo inseguro. Oficialmente, o WEP não é considerado um padrão desde 2004, quando a Wi-Fi Alliance
— associação que certifica produtos sem fio e promove a tecnologia — encerrou o suporte a ele.
• WPA
WPA é a sigla para Wi-Fi Protected Access. Foi o algoritmo que substituiu o WEP tornando-se o protocolo-
padrão da indústria, a partir de 2003. Como ele foi criado de forma a não tornar os dispositivos WEP
obsoletos, uma série de elementos do protocolo antigo foi reaproveitada e, com ela, diversos dos problemas
do antecessor também acabaram presentes na nova versão. Por este motivo, foi criada uma versão mais
segura, a WPA2.
• WPA2
É a sigla para a mais nova versão do WPA e também é o sistema-padrão atual, implementado pela Wi-Fi
Alliance em 2006. A grande diferença está na maneira como o sistema processa as senhas e os algoritmos de
criptografia.
• SSL
Caminhos da internet
Já sabemos que a Internet é a rede mundial de computadores. Contudo, precisamos entender que os dados
trafegam por alguns pontos distintos e importantes na estrutura antes de chegar à nossa casa.
• Backbone
Os backbones são as espinhas dorsais do tráfego da Internet. É o ponto inicial de referência da Internet, o
setor que interliga todos os pontos da rede. Os backbones são pontos das redes que compõem o núcleo das
redes de Internet. São pontos chave da Internet que distribuem pelas redes as informações baseadas na
tecnologia TCP/IP.
• Provedor de Acesso
A partir dos backbones, o sinal da Internet passa aos provedores de acesso, que são as empresas que
contratam o sinal de backbones para distribuir aos seus usuários. Em geral, são empresas ligadas ao setor de
telecomunicações, ou são as próprias companhias telefônicas que fornecem acesso à Internet através de
planos acordados com seus usuários.
• Provedor de Serviço
Os dados de Internet que irão trafegar na rede precisam de um meio para seu transporte até os usuários, e
são as empresas provedoras de serviço as responsáveis por este papel. Estas empresas recebem os dados do
provedor de acesso e distribuem aos usuários por variados meios (via rádio, fibra ótica, etc.). São empresas
que devem ser regulamentadas pela Anatel (Agência Nacional de Telecomunicação) e podem ser prestadores
de serviço de rede, companhias telefônicas e empresas de telecomunicação.
Agora sim, vamos entender qual o caminho que a Internet faz até chegar na sua casa. Este caminho passa
por quatro passos principais, sempre identificados por um endereço de IP: o Backbone, o provedor de acesso,
o provedor de serviço e o usuário final. Veja a figura abaixo.
Intranet
A Intranet surgiu a partir da necessidade das organizações em ter uma rede privada, acessível apenas por
membros da organização, empregados ou terceiros com autorização de acesso. Seguindo os mesmos
padrões da Internet, a Intranet também é baseada em protocolos TCP/IP (HTTP, HTTPS, FTP, SMTP, POP3,
IMAP e outros), possibilitando o compartilhamento de informações e reduzindo os custos.
A Intranet muitas vezes confunde-se com a Internet. Embora existam muitas semelhanças entre elas, na
realidade são dois conceitos diferentes. Simplificando, a Internet é a rede mundial de computadores,
enquanto a Intranet é uma Internet privada que opera dentro de uma organização. Seguindo a classificação
das redes de computadores, podemos entender que a Intranet é uma LAN (Local Area Network).
Na figura acima podemos visualizar um exemplo de Intranet. A linha preta é a conexão da rede com a
Internet, porém todos os dispositivos que estão apresentados após o equipamento denominado modem,
fazem parte da Intranet.
Para você ficar bom nesse assunto, observe a tabela abaixo onde podemos ver um comparativo entre o que
a Internet e a Intranet podem disponibilizar.
É importante destacar que é possível que a Intranet de uma organização esteja conectada à Internet.
Inclusive, esta é a regra geral, embora existam Intranets desconectadas da Internet. Normalmente, as
organizações impõem uma política restritiva de comunicação entre a Intranet e a Extranet, permitindo o
acesso à Internet pelos computadores da Intranet, mas protegendo os serviços da Intranet, para que não
sejam acessados por terceiros na Internet. Quem já trabalhou em uma Intranet certamente se viu em uma
máquina com acesso à Internet.
APOSTA ESTRATÉGICA
A ideia desta seção é apresentar os pontos do conteúdo que mais possuem chances de serem cobrados em
prova, considerando o histórico de questões da banca em provas de nível semelhante à nossa, bem como as
inovações no conteúdo, na legislação e nos entendimentos doutrinários e jurisprudenciais4.
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Vale deixar claro que nem sempre será possível realizar uma aposta estratégica para um determinado
assunto, considerando que às vezes não é viável identificar os pontos mais prováveis de serem cobrados
a partir de critérios objetivos ou minimamente razoáveis.
“Redes de Computadores” destacamos as camadas do Modelo OSI onde os protocolos estão distribuídos em
7 níveis. Observe a imagem abaixo que ilustra o caminho percorrido por cada bloco de dados.
Também precisamos destacar no tópico “Internet” algumas definições que são importantes e costumam
ser recorrentes nas provas da banca.
Download Download (em português: descarregamento) significa obter (baixar) um conteúdo (um ou
mais arquivos) de um servidor remoto para um computador local. Para isso são utilizados
aplicativos específicos que se comunicam com o servidor através de protocolos pré-
definidos. Por exemplo: os navegadores que acessam os dados de um servidor normalmente
utilizando o protocolo HTTP.
URL URL é a sigla correspondente à palavra "Uniform Resource Locator", que foi traduzida para
a língua portuguesa como Localizador Uniforme de Recursos. Em outras palavras, URL é um
endereço virtual com um caminho que indica onde está o que o usuário procura, e pode ser
tanto um arquivo, como uma máquina, uma página, um site, uma pasta etc. Um URL é
composto de um protocolo, que pode ser tanto HTTP, que é um protocolo de comunicação,
FTP que é uma forma rápida de transferir arquivos na internet, etc. O formato do URL é
definido pela norma RFC 1738.
SSL SSL é a abreviação de Secure Sockets Layer, trata-se de uma ferramenta de encriptação de
páginas antes de serem transmitidas pela internet que autentifica as partes envolvidas. É
muito utilizada para pagamentos online com cartão de crédito. Diversas versões dos
protocolos de segurança estão em uso generalizado em navegação na web, serviços de e-
mail, mensagens instantâneas e VoIP. Resumindo o SSL torna a conexão segura. Veja a figura
ao lado.
Backbone Os backbones são as espinhas dorsais do tráfego da Internet. É o ponto inicial de referência
da Internet, o setor que interliga todos os pontos da rede. Os backbones são pontos das
redes que compõem o núcleo das redes de Internet. São pontos chave da Internet que
distribuem pelas redes as informações baseadas na tecnologia TCP/IP.
Imprima o capítulo Aposta Estratégica separadamente e dedique um tempo para absolver tudo o que está
destacado nessas duas páginas. Caso tenha alguma dúvida, volte ao Roteiro de Revisão e Pontos do Assunto
que Merecem Destaque. Se ainda assim restar alguma dúvida, não hesite em me perguntar no fórum.
QUESTÕES ESTRATÉGICAS
Nesta seção, apresentamos e comentamos uma amostra de questões objetivas selecionadas
estrategicamente: são questões com nível de dificuldade semelhante ao que você deve esperar para a sua
prova e que, em conjunto, abordam os principais pontos do assunto.
A ideia, aqui, não é que você fixe o conteúdo por meio de uma bateria extensa de questões, mas que você
faça uma boa revisão global do assunto a partir de, relativamente, poucas questões.
Comentários
Vou fazer uma breve explicação sobre o protocolo responsável pela transferência de arquivos. Com essa
explicação você será capaz de responder as questões que abordem esse tema em meio as noções de
informática.
A transferência de arquivos é realizada através do protocolo FTP (abreviação para File Transfer Protocol –
Protocolo de Transferência de Arquivos) e é uma das mais antigas formas de interação na Internet. O
protocolo FTP define a maneira pela qual os dados devem ser transferidos numa rede TCP/IP. Ele tem como
objetivos o compartilhamento de arquivos entre dispositivos remotos, a independência dos sistemas de
arquivos das máquinas dos clientes e do servidor e a transferência dos dados de maneira eficaz. Ele funciona
no modelo cliente-servidor, ou seja, uma máquina envia ordens (o cliente) e a outra espera pedidos para
efetuar ações (o servidor). Em uma conexão FTP, dois canais de transmissão estão abertos: um canal para os
comandos (canal de controle) e um canal para os dados. Cada canal é conectado em uma porta diferente:
canal para comandos, porta 21; e canal para dados, porta 20.
Gabarito: alternativa D.
Comentários
Fique atento a resposta dessa questão, pois a FCC costuma cobrar bastante esses dois comandos. Vou
explicar os principais aspectos de cada um deles. No Windows o comando para identificar o endereço de IP
do computador é IPCONFIG. Ele possui alguns parâmetros:
Gabarito: alternativa D.
Comentários
a) ponto-a-ponto: é uma arquitetura de redes de computadores onde cada um dos pontos ou nós da rede
funciona tanto como cliente quanto como servidor.
b) access point: é um dispositivo que permite interligar duas redes sem fio entre site ou uma rede a vários
dispositivos.
c) brigde: é um dispositivo de rede que cria uma rede agregada a partir de várias redes de comunicações ou
vários segmentos de rede.
e) backbone: são as espinhas dorsais do tráfego da Internet. É o ponto inicial de referência da Internet, o
setor que interliga todos os pontos da rede. Os backbones são pontos das redes que compõem o núcleo das
redes de Internet. São pontos chave da Internet que distribuem pelas redes as informações baseadas na
tecnologia TCP/IP.
Gabarito: alternativa B.
Comentários
O switch tem como função conectar diversos computadores em uma rede. Além de computadores é possível
ligar roteadores, impressoras e qualquer outro dispositivo com as mesmas características técnicas de
comunicação (com porta de rede). Ele cria uma série de canais exclusivos em que os dados do dispositivo de
origem são recebidos somente pelo dispositivo de destino.
Gabarito: alternativa A.
Há uma correta associação entre o problema e a sua solução usando o tipo correto de rede de
computadores em:
a) Uma empresa possui dois escritórios em uma mesma cidade e deseja que os computadores
permaneçam interligados. Para isso deve-se utilizar uma LAN − Local Area Network que conecta
diversas máquinas dentro de dezenas de quilômetros.
b) Uma empresa possui um enorme volume de dados e precisa interligar o servidor principal aos
outros computadores. Para permitir esta conexão deve-se utilizar uma SAN − Servidor Area
Network que conecta diversas máquinas a um servidor central.
c) Há diversos dispositivos em uma residência que precisam se comunicar dentro de uma distância
bastante limitada. Para isso deve ser utilizada uma rede PAN − Private Area Network, que utiliza
tecnologias como Wi-Fi e bluetooth.
d) Deseja-se conectar redes de escritórios de uma mesma empresa ou de vários campi de
universidades. A melhor solução é utilizar uma WLAN − Wireless Local Area Network, a versão
wireless (sem fio) de uma LAN que alcança centenas de quilômetros.
e) Uma empresa presta serviços online 24 horas para países localizados em diferentes
continentes. Deve-se utilizar uma WAN − Wide Area Network, que vai além da MAN −
Metropolitan Area Network, conseguindo alcançar uma área maior, como um país ou mesmo
um continente.
Comentários
b) ERRADA. SAN (Storage Area Network) é uma rede para armazenamento de dados
d) ERRADA. A WLAN alcança centenas de metros. Novamente, nessa situação deve ser utilizada uma MAN.
e) CORRETA.
Gabarito: alternativa E.
A Intranet é uma rede de computadores que disponibiliza um conjunto de serviços análogo à Internet.
Diferente da Internet, uma Intranet
a) não usa o conjunto de protocolos TCP/IP, mas os protocolos OSI.
b) é uma rede interna e exclusiva de uma organização.
c) não pode ser conectada a outras redes, ou seja, fica restrita ao ambiente interno da empresa.
d) não conecta equipamentos usando tecnologias Wi-Fi, pois não suporta protocolos wireless.
e) acessa páginas de conteúdo disponíveis em servidor central usando o protocolo HTML.
Comentários
A Intranet surgiu a partir da necessidade das organizações em ter uma rede privada, acessível apenas por
membros da organização, empregados ou terceiros com autorização de acesso. Seguindo os mesmos
padrões da Internet, a Intranet é baseada em protocolos TCP / IP, possibilitando o compartilhamento de
informações e reduzindo os custos. Portanto, ela é uma rede privada, pertencente a uma empresa, de acesso
restrito a seus membros.
Gabarito: alternativa B.
Comentários
O enunciado é claro ao dizer “Considerando os sites brasileiros”, isto limita a nossa resposta para o URL que
não termina em .br. Você pode estar se perguntando “por que não a alternativa D?”
URL é a sigla correspondente à palavra "Uniform Resource Locator", que foi traduzida para a língua
portuguesa como Localizador Uniforme de Recursos. Em outras palavras, URL é um endereço virtual com um
caminho que indica onde está o que o usuário procura, e pode ser tanto um arquivo, como uma máquina,
uma página, um site, uma pasta etc. Um URL é composto de um protocolo, que pode ser tanto HTTP, que é
um protocolo de comunicação, FTP que é uma forma rápida de transferir arquivos na internet, etc. O formato
do URL é definido pela norma RFC 1738.
protocolo://domínio:porta/caminho/recurso?query_string#fragmento
Porém dentro dessa estrutura as partes mais importantes são: o protocolo, o domínio e a porta.
O protocolo é o conjunto de regras sobre o modo como se dará a comunicação entre as partes envolvidas.
Existem diversos protocolos, mas para URL os principais são: HTTP, HTTPS e FTP.
O domínio é o endereço do servidor que fornece o serviço a ser acessado. Por exemplo:
estrategiaconcursos.com.br
As portas funcionam como portas de casas ou apartamentos, onde apenas pessoas autorizadas podem ter
acesso. Como na Internet trafegam incontáveis dados, cada dado enviado possui uma “marca” com o tipo
de protocolo e a porta para onde ele deve ser direcionado/enviado. Assim, cada dado é enviado
especificamente pela porta onde ele tem acesso/autorização.
Gabarito: alternativa A.
Comentários
Tipos de Redes:
LAN (Rede Local): interligam computadores presentes dentro de um mesmo espaço físico. Considere esse
espaço físico uma casa ou uma empresa.
MAN (Rede Metropolitana): conecta diversas Redes Locais dentro de algumas dezenas de quilômetros.
WAN (Rede de Longa Distância): vai um pouco além da MAN e consegue abranger uma área maior, como
um país ou até mesmo um continente.
SAN (Rede de Área de Armazenamento): são utilizadas para fazer a comunicação de um servidor e outros
computadores, ficando restritas a isso.
PAN (Rede de Área Pessoal): são usadas para que dispositivos se comuniquem dentro de uma distância
bastante limitada, como Bluetooths e UWB.
Gabarito: alternativa B.
São questões um pouco mais desafiadoras, porque a redação de seu enunciado não ajuda na sua resolução,
como ocorre nas clássicas questões objetivas.
O objetivo é que você realize uma autoexplicação mental de alguns pontos do conteúdo, para consolidar
melhor o que aprendeu ;)
Além disso, as questões objetivas, em regra, abordam pontos isolados de um dado assunto. Assim, ao resolver
várias questões objetivas, o candidato acaba memorizando pontos isolados do conteúdo, mas muitas vezes
acaba não entendendo como esses pontos se conectam.
Assim, no questionário, buscaremos trazer também situações que ajudem você a conectar melhor os diversos
pontos do conteúdo, na medida do possível.
É importante frisar que não estamos adentrando em um nível de profundidade maior que o exigido na sua
prova, mas apenas permitindo que você compreenda melhor o assunto de modo a facilitar a resolução de
questões objetivas típicas de concursos, ok?
Perguntas
4. O que é um firewall?
6. O que é um protocolo?
De modo geral, as redes são classificadas em Rede Local (LAN), Rede Metropolitana (MAN) e Rede de Longa
Distância (WAN). Dentro dessas classificações surgem alguns ramos direcionados para as redes sem fio.
Além disso, duas outras classificações também são muito cobradas em concursos públicos, a Rede de Área
de Armazenamento (SAN) por conta do Cloud Storage e a Rede de Área Pessoal (PAN) por conta da Internet
das Coisas (do inglês, Internet of Things, IoT) e das conexões de pequenas distâncias para compartilhar e
controlar dispositivos.
A arquitetura das redes de computador é formada por níveis, interfaces e protocolos. Cada nível oferece
um conjunto de serviços através de uma interface ao nível superior, usando funções realizadas no próprio
nível e serviços disponíveis nos níveis inferiores. Os modelos são TCP/IP e OSI.
A definição de Internet é um conglomerado de redes locais (de computadores), espalhadas pelo mundo,
que torna possível a interligação entre os computadores. Ou de forma mais simples é a rede mundial de
computadores. Já intranet é uma rede privada, pertencente a uma empresa, de acesso restrito a seus
membros, que utiliza os mesmos padrões e protocolos da Internet.
4) O que é um firewall?
Firewall (em português: parede de fogo) é uma barreira de proteção, que controla o tráfego de dados entre
seu computador e a Internet, através de uma política de segurança. Seu objetivo é permitir que somente
dados autorizados sejam transmitidos e/ou recebidos.
Roteador é o equipamento que interliga diferentes redes de computadores, encaminhando os dados entre
as elas. Quando um pacote de dados chega, em uma de suas linhas, o roteador lê a informação de endereço
para determinar o seu destino final. Em seguida, usando essa informação na tabela de roteamento ou
encaminhamento, ele direciona o pacote para a rede seguinte até o destino final. Já o switch tem como
função conectar diversos computadores em uma rede. Além de computadores é possível ligar roteadores,
impressoras e qualquer outro dispositivo com as mesmas características técnicas de comunicação (com
porta de rede). O switch cria uma série de canais exclusivos em que os dados do dispositivo de origem são
recebidos somente pelo dispositivo de destino.
6) O que é um protocolo?
Protocolo é o conjunto de regras que definem o modo como se dará a comunicação entre dispositivos
conectados em uma rede.
HTTP (acessar páginas Web), FTP (transferir arquivos), SMTP (enviar e-mails), POP3 (receber e-mails),
IMAP4 (receber e-mails).
São algoritmos de segurança para as redes WiFi. WEP - é a sigla de Wired Equivalent Privacy, que foi o
algoritmo de segurança mais usado do mundo, criado em 1999 e que é compatível com praticamente todos
os dispositivos Wi-Fi disponíveis no mercado. Por conta da sua popularidade, logo foram descobertas falhas
de segurança e por isso acabou se tornando um algoritmo inseguro. Oficialmente, o WEP não é considerado
um padrão desde 2004, quando a Wi-Fi Alliance — associação que certifica produtos sem fio e promove a
tecnologia — encerrou o suporte a ele. WPA - é a sigla para Wi-Fi Protected Access. Foi o algoritmo que
substituiu o WEP tornando-se o protocolo-padrão da indústria, a partir de 2003. Como ele foi criado de
forma a não tornar os dispositivos WEP obsoletos, uma série de elementos do protocolo antigo foi
reaproveitada e, com ela, diversos dos problemas do antecessor também acabaram presentes na nova
versão. Por este motivo, foi criada uma versão mais segura, a WPA2. WPA2 - É a sigla para a mais nova
versão do WPA e também é o sistema-padrão atual, implementado pela Wi-Fi Alliance em 2006. A grande
diferença está na maneira como o sistema processa as senhas e os algoritmos de criptografia. Entre eles o
mais seguro é o WPA2.
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(Bill Gates)
Thiago Cavalcanti
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