Falcon - Manual - PRINT (145-277) 4
Falcon - Manual - PRINT (145-277) 4
Falcon - Manual - PRINT (145-277) 4
PRÉ HP X-OVER
ALTERADOR DE FREQUÊNCIA CUTOFF define a frequência de corte do filtro Butterworth de pré-alta -24 dB/ FREQ define a frequência dividida de um filtro crossover de -24
oitava, elimina os graves quando a mudança é muito alta. dB/oitava para permitir a preservação do conteúdo original de baixa
frequência.
deslocamento linear de frequência. Turnos todos MIRROR adiciona conteúdo extra na extremidade inferior quando WET GAIN define o ganho do sinal molhado.
frequências no espectro por uma quantidade habilitado. Quando a mudança é positiva, ela cria frequências negativas. MIX define a quantidade seca/molhada.
definida (Hz) para efeitos interessantes de Quando o deslocamento é negativo, ele cria frequências positivas
transformação, ampliação, baixas espelhadas.
engrossamento do som e repitching NOTA: desabilitar o MIRROR produzirá aliasing para mudança extrema
sons inarmônicos como tambores. de frequência.
Mesmo uma pequena diferença pode ser usada para obter um efeito estéreo
amplo e completo.
145
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TOM SAÍDA
GRANULIZADOR COARSE / FINE muda a afinação do grão em semitom e cent. DETUNE MIX define a quantidade seca/molhada.
SPREAD adiciona efeito de desafinação a cada FEEDBACK define a porcentagem do sinal realimentado
grão. o módulo.
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TEMPO SINCRONIZADO
ORDEM MISTURAR
LFO
SPEED define a velocidade do LFO, cujo padrão é uma frequência
de execução livre entre 0,01 Hz e 10,00 Hz.
Alternar o ícone TEMPO SYNC no cabeçalho permite que o LFO
seja sincronizado com o relógio do host e definido entre 1/64 tri e
32x. LFO SHAPE controla a forma do LFO que pode ser definido
como TRIANGLE, SINE, S&H ou RANDOM.
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GABINETE MIC
MODELO altera o tipo de gabinete. RADIUS define o tamanho do gabinete. MIC DISTANCE define a distância dos microfones ao
ROTATIVO
DRIVE define a quantidade de overdrive no gabinete.
circuito do gabinete. MIC ANGLE define o ângulo entre os microfones em relação ao gabinete.
sinal refletido.
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CONFIGURAÇÕES BUZINA
A COMPENSAÇÃO DE ATRASO remove a latência causada pela TEMPO DE ACELERAÇÃO definir o tempo de aceleração da buzina
ROTATIVO
distância do microfone. TEMPO DE DESACELERAÇÃO define o tempo de desaceleração da buzina
- Omni: Não AM aplicada antes do acionamento do amplificador TEMPO DE ACELERAÇÃO definir o tempo de aceleração do tambor
- Cardio: padrão polar clássico (cancelamento de REFLECTION controla a absorção de reflexos dentro do gabinete TEMPO DE DESACELERAÇÃO define o tempo de desaceleração do tambor
som quando a buzina está fora do eixo) FILTER define a resposta de frequência da bateria
- SoftCardio: versão mais suave do cardióide
ORDER controla a ordem das reflexões iniciais traçadas por raios. DIRETIVIDADE escolha o tipo de diretividade do tambor
(com cancelamento fora do eixo)
O RADIUS altera o comprimento dos alto-falantes de buzina e
- Unipolar: tom pulsante pesado (pronuncia-
bateria
se AM)
- Tambor: diretividade com menos lóbulos laterais -
som menos amplo (utilizável na buzina) CAIXA REVERB
- Drum Cardio: diretividade de bateria padrão ENERGIA permite difusão
(utilizável na buzina) LEVEL define a quantidade de difusão
- Drum Cardio 2: Phasesidelobes mais pronunciados
TYPE define o tipo de gabinete
(exclusivo de bateria)
- Drum Cardio 3: Phasesidelobes mais pronunciados
(exclusivo de bateria)
149
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CORO
VOICES define o número de vozes de coro utilizadas de
THORUS
2-8. SPEED define a frequência do coro de 0,1 Hz a 1,0 Hz. DEPTH define
a profundidade de modulação de afinação de 1 a 40 centavos. MODE
influencia a percepção do efeito estéreo
Thorus é um coro variável de 8 vozes e pode ser definido como Standard ou Wide.
que oferece um excepcional
efeito claro e uma série de úteis COR
controles de cores CROSSOVER define a frequência de cruzamento entre o sinal Low
(passagem) e o sinal High (coro).
LOW GAIN controla o nível do sinal baixo (passagem). EDGE controla a
quantidade de feedback do sinal High (coro). TONE controla a frequência
do filtro passa-baixo.
SAÍDA
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VOGAL
FORMANT define se as frequências formantes são deslocadas para cima
BRITADOR DE FORMANTE
ou para baixo. BITE ajusta o quanto a frequência de corte é
enfatizada. O controle Q define a largura do filtro.
MISTURAR
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de longe.
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ORDEM
NOTCHES altera o número de filtros em sequência que se
FILTRO FASORIAL
correlaciona com o número de picos e vales que você vê
exibidos no visualizador.
MISTURAR
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SVF é uma variável de estado multimodo KEY TRACKING ajusta como a frequência de corte é ajustada
filtro. em relação à nota tocada.
163
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Um circuito de segunda ordem modelado KEY TRACKING ajusta o quanto a frequência de corte é ajustada em
filtro passa-baixa Sallen Key não-linear relação à nota tocada.
de amplificador operacional único com corte
assimétrico controlável e falta de fonte de SYMMETRY muda a simetria de saturação entre os dois diodos,
alimentação. efetuando a relação harmônica par/ímpar.
RANGE define o intervalo de saturação.
OUTPUT define o ganho de saída mais baixo (Soft) ou mais alto (Hard).
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FILTRO VOGAL (BP2) ou passa-alta (HP2). Dois sons de vogais podem ser
escolhidos para o filtro, definidos com FILTER A e FILTER B,
e a mistura dos dois é controlada com MORPH. O
O controle Q define a forma do filtro.
Filtro de vogais é uma versão de filtro duplo
do clássico efeito talkbox. Defina o número de formantes com NUM FORMANTS, as
frequências dos formantes são alteradas para cima ou para
baixo com o controle FORMANT .
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de efeito.
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MODO para queda de ganho DC (por exemplo, acione-o quando quiser mais
OOMPH do que SIZZLE). KEY TRACKING ajusta como a frequência de
FILTRO XPANDER MODE define a forma do filtro. Clique na imagem para escolher entre 37
opções diferentes ou use as setas esquerda/direita para percorrê-las. corte é ajustada em relação à nota tocada.
O ALGORITHM permite que você escolha entre dois modos: MODE I emula
um clássico solucionador de filtro Q constante, MODE II é um
Um filtro multimodo altamente personalizável Os tipos de filtro incluem: moderno solucionador de filtro de atraso zero. 2X permite oversampling para
com 37 formas, algoritmos vintage e LP - passagem baixa o filtro e fornece o mais limpo
modernos, saturação e oversampling HP - passagem alta resultados quando ativo.
integrados. BP - passagem de banda
FILTRO
CUTOFF define a frequência do filtro; o nome da nota da frequência
correspondente também é exibido (por exemplo, 2,00 kHz (B5)).
RESONANCE ajusta quanta ênfase é dada à frequência de corte.
GROSSURA
sobrecarrega o filtro em frequências mais baixas para compensar
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IMPULSO
MISTURAR
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MODE define o modo estéreo L/R ou M/S. GAIN ajusta o nível de saída geral.
EQ DIGITAL As 16 bandas tem cada controle de: SCALE está dimensionando o ganho de todas as bandas.
interativo, transposição e keytracking high-pass, band-pass, notch, low-shelf, high-shelf e peak • Pressione e arraste as barras coloridas de uma banda para ajustar
• Frequecy define a frequência da banda. a banda. • Clique duas vezes em um ponto para retorná-lo ao seu valor
• Q ajusta a ressonância do filtro padrão. • Quando uma banda é selecionada, uma caixa de informações é exibida
• Ganho ajusta o nível da banda em dB no canto superior esquerdo. À medida que a banda é ajustada, seus
• A largura de banda altera a largura de frequência valores de Ganho, Frequência e Q são atualizados em tempo real.
TRANSPOSE muda toda a frequência da banda. Para visualizar um gráfico maior, arraste a borda inferior do módulo para
redimensioná-lo.
à nota tocada.
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O módulo Tilt tem duas prateleiras CUTOFF define a frequência do EQ; o nome da nota correspondente à
bandas, uma prateleira baixa e uma prateleira frequência também é exibido, por exemplo, 2,00 KHZ (B5).
alta, que são aplicadas de forma inversa.
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amplificadores comuns.
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TEMPO SINCRONIZADO
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GANHO
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TEMPO SINCRONIZADO
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UVI WIDE imagem estéreo do sinal de entrada não é afetada. Valores positivos
aumentam a propagação do estéreo e valores negativos a reduzem, até um
intensificador com um filtro de prateleira alta. DELAY define a quantidade de atraso aplicada a um canal para ajudar a criar
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OVERDRIVE
ANALOG CRUNCH INPUT GAIN define o ajuste de ganho no módulo, antes que qualquer
distorção seja aplicada
SAÍDA
MIX define o equilíbrio entre o limpo e o overdrive
sinais
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CLIPPER
DRIVE controla a intensidade geral do efeito.
DIODO CLIPPER
ASYMMETRY muda a simetria de saturação entre os dois diodos,
efetuando a relação harmônica par/ímpar.
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DIRIGIR
SAÍDA
MIX define o equilíbrio entre o limpo e o animado
sinais
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OVERDRIVE SAÍDA
MIX define o equilíbrio entre o limpo e o animado
FUZZ INPUT GAIN define o ajuste de ganho no módulo, antes que qualquer
fuzz seja aplicado sinais
OVERDRIVE e TRASH definem a quantidade e o caractere GAIN define o ajuste final de ganho pós-distorção
Fuzz é inspirado nos clássicos pedais da penugem
de guitarra fuzz e efeitos de baixo.
OVERAMPLING
Defina a quantidade de oversampling aplicada (se houver), de
2x a 16x
MODO
MODE define o estilo do excitador, usando características
comuns de excitador de fita ou tubo
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CAIXAS DE GUITARRA
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OVERDRIVE
OVERDRIVE INPUT GAIN define o ajuste de ganho no módulo, antes que qualquer
distorção seja aplicada
SAÍDA
MIX define o equilíbrio entre o limpo e o overdrive
sinais
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sinais.
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Os pontos de cruzamento entre as bandas são definidos com os controles GAIN IN define o ganho de entrada global
COMPRESSOR DE 3 BANDA
LOW/MID FREQ e MID/HIGH FREQ . GAIN OUT define o ganho de saída global
MIX define o equilíbrio do sinal seco e molhado
Cada uma das três bandas possui controles de compressor
O compressor de 3 bandas é uma versão padrão: THRESHOLD, RATIO, ATTACK, RELEASE, MAKEUP.
multibanda do compressor, com Para obter mais informações sobre as configurações do compressor,
frequências de crossover consulte: [Apêndice A: Módulos > Efeitos > Dinâmico >
ajustáveis. Expansor do Compressor]
Para solo de uma banda, clique no botão [S] no canto superior esquerdo
da tela da banda
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MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
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THRESHOLD define o nível no qual a limitação será aplicada e A TIMELINE exibe o sinal de entrada e a redução de ganho ao
CEILING define o nível máximo de saída. longo do tempo. O gráfico azul sobe da parte inferior da linha do
MAXIMIZADOR
tempo e indica a amplitude do sinal de entrada; o gráfico vermelho cresce
LOOKAHEAD define a quantidade de tempo que o módulo para baixo a partir do topo da linha do tempo e indica redução de ganho.
antecipar o sinal de entrada; tempos de antecipação mais longos podem
Maximizer é um limitador antecipado obter uma melhor resposta para transientes e outras mudanças repentinas
com uma linha do tempo gráfica na amplitude.
para visualizar a faixa dinâmica da entrada e
saída. RELEASE define a velocidade na qual o limitador para de processar
o sinal depois que ele caiu abaixo do
limite.
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Harmonizer é um efeito simples e eficaz PITCH define a mudança de tom em semitons (+/-12).
para criar harmonia de até 5 vozes.
Ideal para sons que possuem um GAIN ajusta o ganho de voz.
componente monofônico dominante,
mas não precisam ser exatamente
periódicos.
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O Pitch Shifter é um efeito simples e eficaz WINDOW SIZE define o tamanho da janela (uma unidade de
que usa o mecanismo de mudança processamento aplicada ao sinal para mudança de tom).
de tom, ideal para sons que
possuem um componente monofônico MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e molhado
dominante, mas não precisam ser (afetado) enviado para a saída do módulo
exatamente periódicos.
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EDITOR POP-OUT
201
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EDITOR POP-OUT
FFT SIZE define o comprimento da janela de amostragem de Para visualizar um gráfico maior, arraste a borda inferior do
frequência; tamanhos maiores são mais precisos, mas requerem mais módulo para redimensioná-lo.
ANALISADOR DE ESPECTRO
poder de processamento. WINDOW TYPE escolhe a função usada para
amostragem. Pressione o botão JANELA EXTERNA em
202
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EDITOR POP-OUT
um medidor tipo agulha, preciso Para ver um afinador maior, arraste a borda inferior do
a incrementos de 1 centavo. o afinador módulo para redimensioná-lo.
203
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Para visualizar e editar a cadeia FX dentro de um Effect Rack, vá para a O nível geral da cadeia FX pode ser ajustado no
visualização TREE, abra o Effect Rack e escolha o nó “chain”. Para adicionar Visualização em árvore ou a cadeia pode ser desativada com o POWER
RACK DE EFEITOS
FX, você pode clicar com o botão direito do mouse no nó “cadeia” e botão.
caminho de efeitos em linha onde o efeito Você pode adicionar macros ao PAINEL FRONTAL do Effect Rack
O módulo de rack é adicionado. As macros são para controlar qualquer parâmetro de um efeito na cadeia. Para criar
adicionado para o controle do painel frontal de uma macro, clique com o botão direito em um parâmetro em um efeito em
os efeitos que são adicionados ao uma cadeia e escolha ASSIGN TO EFFECT RACK MACRO.
Cadeia FX do Rack de efeito. Para alterar o nome de uma macro, clique duas vezes no nome da
macro no Effect Rack e digite um novo nome.
204
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CUTOFF definir a frequência para o filtro Você pode ver as cadeias FX e editar os módulos no
Filtros feitos por Teilar como Effect Racks. MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e molhado
(afetado) enviado para a saída do módulo
MixXpander (exemplo de tela acima) é
um filtro de corte simples
DRIVE define a quantidade de overdrive usada
com controle de mistura. paralelo e
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FREQUENCY define a frequência da banda. LEVEL define o volume de Você pode ver as cadeias FX e editar os módulos no
saída da banda, o botão BYPASS ativa ou desativa a banda (cadeia FX) e Visualização em árvore escolhendo o nó
RACK DE EFEITOS » FUZZ4
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) da banda.
DRY define o sinal seco (não afetado) enviado para a saída do módulo.
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COMP define a quantidade de compressão. Silencie a banda com o botão Visualização em árvore escolhendo o nó
RACK DE EFEITOS » MAXMS
MUTE , e o GAIN ajusta o nível da banda com
GANHO.
Um módulo Mid-Side Mastering com CROSSOVER ajusta a frequência das bandas Low e High Mid.
Banda alta e baixa para controle MID
LADO
COMP define a quantidade de compressão. Silencie a banda com o botão
MUTE e ajuste o nível da banda com GAIN.
207
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Para obter instruções gerais sobre como usar um Effect Rack, consulte:
[Apêndice A: Efeitos > Rack de Efeitos]
MÁQUINA DE FEEDBACK
Feedback Machine fornece um loop de feedback em destaque para sua
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REAMOSTRAGEM FILTRO
RESTAURADO FREQUENCY define a frequência de reamostragem, com JITTER FILTER FREQUENCY define a frequência do filtro e FILTER
introduzindo variações de tempo para a reamostragem. BITS define a RESONANCE ajusta o quanto a frequência de corte é enfatizada.
profundidade de bits e DITHER define a quantidade de
pontilhamento (um tipo de ruído aleatório de baixo nível).
Um efeito de reamostragem útil para FILTER MODE escolhe o tipo de filtro: passa-baixa (LP), passa-alta
emular o som de baixa fidelidade de TYPE escolhe o estilo de reamostragem: DECIMATE (HP) ou passa-banda (BP). POSIÇÃO DO FILTRO
várias unidades de hardware ou extrema
insere zeros entre os valores amostrados e BLOCKER escolhe se o filtro está desativado, antes da reamostragem (Pré) ou depois
reduções de bits, com um algoritmo mantém um valor amostrado até o próximo valor amostrado. (Pós).
totalmente redesenhado para
esmagamento de bits analógicos no Falcon 2. SAÍDA
QUANTIZE LEW define o tipo de quantização para um dos dois MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
algoritmos comuns: linear ou mu-law (também conhecido como ÿ-law). (afetado) enviado à saída do módulo.
209
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VINIL
BARULHO
UVinyl é um efeito de simulação de vinil. Para adicionar ruído ao registro, adicione ELECTRICAL NOISE ou
MECHANICAL NOISE com seus controles de ganho.
POEIRA E RISCOS
Para adicionar DANO ao registro, adicione POEIRA ou RISCO
com seus controles de ganho. A frequência relativa de poeira e
arranhões pode ser ajustada com a quantidade de poeira
e controles de SCRATCH AMOUNT .
SAÍDA
O sinal pode ser dobrado para mono com o
Alternar MONO .
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APÊNDICE A:
EFEITOS DE LEGADO
TEMPO SINCRONIZADO
sinal realimentado no módulo. Ambos Time e Feedback possuem A seção Rotation ajusta a fase dos sinais INPUT, OUTPUT e FEEDBACK .
controles L/R para ajustar o valor de um canal ou outro como uma
Dual Delay é um módulo de atraso com vários porcentagem do valor principal.
controles para modificar um ou ambos os LARGURA
canais para produzir uma rica variedade de
INPUT ajusta a propagação estéreo do sinal de entrada para o efeito,
efeitos baseados em tempo, com uma interface PEAK EQ e OUTPUT ajusta a propagação do sinal de saída.
imersiva para ajudar a visualizar os ajustes Um EQ de pico localizado no loop de feedback. FREQ define a
estéreo e de fase que estão sendo feitos.
frequência do equalizador. GAIN define a quantidade de ganho de EQ (+/-).
Q define a largura de banda dos filtros. MISTURAR
Os filtros afetam apenas o sinal molhado; o sinal seco não é filtrado. o módulo.
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TEMPO SINCRONIZADO
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
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TEMPO SINCRONIZADO
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
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TEMPO SINCRONIZADO
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
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Machine Translated by Google
TEMPO SINCRONIZADO
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
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TEMPO SINCRONIZADO
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
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TEMPO SINCRONIZADO
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
218
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TEMPO SINCRONIZADO
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MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
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TEMPO SINCRONIZADO
Chorus é um chorus clássico, onde o MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal
sinal de entrada é combinado com úmido (afetado) enviado para a saída do módulo.
múltiplas variações moduladas de tempo
e tom do sinal de entrada para um efeito
uníssono cintilante.
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TEMPO SINCRONIZADO
FASE CRUZADA batidas se sincronizado com o tempo), e MIN FREQ e MAX FREQ
definem as frequências mínima e máxima da varredura de frequência.
Cross Phaser é um phaser que também DEPTH define a profundidade do efeito e FEEDBACK
aplica auto-panning para produzir uma define a porcentagem do sinal realimentado no módulo.
efeito mais amplo e variado.
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TEMPO SINCRONIZADO
Phaser é um efeito phaser clássico, onde DEPTH define a profundidade do efeito e FEEDBACK
o sinal de entrada é fase define a porcentagem do sinal realimentado no módulo.
modulado e alimentado de volta para
em si.
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GABINETE MIC
MODELO altera o tipo de gabinete. RADIUS define o tamanho do gabinete. MIC DISTANCE define a distância dos microfones ao
ROTATIVO (ANTIGO)
DRIVE define a quantidade de overdrive no gabinete.
circuito do gabinete. MIC ANGLE define o ângulo entre os microfones em relação ao gabinete.
sinal refletido.
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Equalizador de 2 bandas central e um controle GAIN para aumentar ou reduzir essa frequência.
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EDITOR POP-OUT
As oito bandas são: • Quando uma banda é selecionada, uma caixa de informações é exibida no
Equalizador de 8 bandas • dois rolloffs: passa-alto (HP) e passa-baixo (LP) canto superior esquerdo. À medida que a banda é ajustada, seus
• duas prateleiras: prateleira baixa (LSHELF) e prateleira alta valores de Ganho, Frequência e Q são atualizados em tempo real.
(HSHELF) •
quatro picos: PEAK1, PEAK2, PEAK3, PEAK4 Para visualizar um gráfico maior, arraste a borda inferior do
O equalizador de 8 bandas é um módulo para redimensioná-lo.
equalizador paramétrico com vários tipos Cada banda pode ser habilitada ou desabilitada pressionando seu nome.
de bandas, todas dispostas em uma Quando ativado, o botão é colorido. Pressione o botão JANELA EXTERNA em
grande tela gráfica. a barra de título do módulo para abrir o gráfico em uma
Todas as bandas têm uma FREQUÊNCIA totalmente variável. As janela separada para visualizá-lo ainda maior.
bandas passa-alta e passa-baixa têm uma inclinação fixa, enquanto as
bandas de prateleira e pico restantes têm GAIN ajustável
e Q.
banda. • Clique duas vezes em um ponto para retorná-lo ao seu valor padrão.
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MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
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UVI DRIVE
CUTOFF define o tipo e a quantidade de filtro. Na posição central,
nenhum filtro é aplicado. À direita do centro, um filtro passa-alto é
O UVI Drive é um módulo de acionamento com um
aplicado e, mais à direita, aumenta a frequência de corte. Da mesma
Filtro UVI pós-condução incluído. forma, mais à esquerda do centro aplica um filtro passa-baixo e diminui
a frequência de corte. o q
controle define a forma do filtro.
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TEMPO SINCRONIZADO
BATIDA REPETIDA repetida até que a repetição de batida seja desativada. Uma vez
desativado, a reprodução continua de onde parou.
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REAMOSTRAGEM FILTRO
REDUX (ANTIGO) FREQUENCY define a frequência de reamostragem, com FILTER POSITION escolhe se o filtro está desligado, antes da
JITTER introduzindo variações de tempo na reamostragem. reamostragem (pré) ou depois (pós). FILTER MODE escolhe o tipo
BITS define a profundidade de bits e DITHER define a quantidade de filtro: passa-baixa (LP), passa-alta (HP) ou passa-banda (BP).
de pontilhamento (um tipo de ruído aleatório de baixo nível).
Redux é um resampler para criar efeitos
lo-fi, como bit extremo
TYPE escolhe o estilo de reamostragem: DECIMATE FILTER FREQUENCY define a frequência do filtro e FILTER
redução.
insere zeros entre os valores amostrados e BLOCKER RESONANCE ajusta o quanto a frequência de corte é enfatizada.
mantém um valor amostrado até o próximo valor amostrado.
SAÍDA
QUANTIZE LEW define o tipo de quantização para um dos dois MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal
algoritmos comuns: linear ou mu-law (também conhecido como ÿ-law). úmido (afetado) enviado para a saída do módulo.
240
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MODULADOR DE ANEL
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o
sinal úmido (afetado) enviado para a saída do módulo.
O modulador de anel combina
o sinal de entrada com uma
frequência de modulação e subtrai e
adiciona a frequência de modulação
à frequência de entrada. Por
exemplo, com uma entrada de
600 Hz e uma frequência de
modulação de 250 Hz, a saída
incluirá 350 Hz (600 menos 250) e
850 Hz (600 mais 250).
241
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Robotizer começa com um CUTOFF define o tipo e a quantidade de filtro. Na posição central, nenhum
modulador de anel, com alguns adicionais filtro é aplicado. À direita do centro, um filtro passa-alto é aplicado e, mais à
modulações. direita, aumenta a frequência de corte. Da mesma forma, mais à esquerda
do centro aplica um filtro passa-baixo e diminui a frequência de corte.
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
242
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O UVI Destructor é reamostrador e CUTOFF define o tipo e a quantidade de filtro. Na posição central,
redutor de bits, com overdrive e filtro nenhum filtro é aplicado. À direita do centro, um filtro passa-alto é
opcionais seguindo a profundidade de aplicado e, mais à direita, aumenta a frequência de corte. Da mesma
bits e a redução da taxa de amostragem. forma, mais à esquerda do centro aplica um filtro passa-baixo e diminui a
frequência de corte.
MIX define o equilíbrio entre o sinal seco (não afetado) e o sinal úmido
(afetado) enviado para a saída do módulo.
243
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APÊNDICE A:
PROCESSADORES DE EVENTOS
PADRÃO MODO
STEPS define o número de etapas na sequência, LENGTH ARP seleciona o padrão de arpejador para tocar, desde uma simples
ARPEGGIATOR
define o comprimento do portão de cada etapa, valores mais baixos progressão ascendente até zig zags, espirais e muito mais.
resultam em mais staccato e valores > 100% sobrepõem ligeiramente
a nota seguinte. STRIKES define o número de vezes que cada etapa TRIGGER define o modo de disparo do arpejador: •
O arpejador é um efeito de será acionada, valores acima de 1 repetirão cada etapa tantas vezes NOTA: Cada nota redefine a posição do arpejador para o
sintetizador clássico que modifica as notas antes de prosseguir. Primeiro passo
define a quantidade de groove a ser aplicada ao padrão, e ARP/VEL concluído uma vez no total em todas as notas em todas as oitavas
pela configuração de velocidade de nota do arpejador e em 100% NOTE REPEAT (BOTTOM / TOP) repete a nota superior ou inferior
pelos valores de velocidade de entrada de nota. do padrão
(contínuo)
245
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Defina o canal MIDI CC para o qual a pista do sequenciador MIDI CC envia ou Abaixo de cada etapa há um botão que pode ser pressionado para definir o estado da
ARPEGGIATOR
defina como OFF para desativar. etapa. Quando habilitada, a etapa gera o valor exibido na barra acima; quando
REGISTRO
Permite gravar sequências de arpejador personalizadas usando uma entrada
MIDI externa ou usando o teclado virtual integrado no Falcon. Além disso, você pode mesclar uma etapa com a anterior para criar etapas mais
longas do que uma etapa da grade. Para mesclar uma etapa, segure a tecla
GRAVAR clique para habilitar a gravação de passos, clique novamente para Shift ao pressionar o botão de estado da etapa. O botão de estado da etapa para
terminar mesclagem
estados é vermelho.
STEP exibe a etapa atual durante a gravação e a contagem total de etapas ao terminar
SKIP durante a gravação, insere uma etapa em branco Como alternativa, você pode vincular uma etapa à anterior; a segunda etapa ainda
terá um valor exclusivo, mas será acionada no estilo legato. Para amarrar uma
Use STEP GRID para definir o valor para cada etapa. Tecla de opção ao pressionar o botão de estado da etapa. O botão de estado
e MIDI CC.
COMPENSAÇÃO DE PASSO
Os valores da Pitch Layer são exibidos como texto acima de cada etapa. Você também
- Clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar na grade de etapas
pode editar esses valores diretamente para um controle mais preciso.
para alterar a página do sequenciador; Velocidade, Pitch ou MIDI CC
VALOR DO PASSO
Observe que ao visualizar a camada Pitch, a barra é bipolar, com zero exibido no
centro vertical da etapa. Para alterar a duração da etapa, segure a tecla Shift
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O módulo MIDI Player reproduz um A NOTA BASE escolhe qual nota acionará a reprodução da
arquivo MIDI padrão, com andamento sequência MIDI. As outras notas serão tocadas normalmente.
sincronizado com o Falcon. Quando TRANSPOSE está ativado, cada nota acionará a
reprodução da sequência MIDI, transposta em relação à
nota base. Quando desabilitado, apenas a nota base acionará a
reprodução.
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e assim por diante. A grade de notas é apenas para exibição; para editar as
atribuições de ajuste, importe os arquivos Scala conforme descrito abaixo.
O Micro Tuner fornece afinações alternativas
para a afinação padrão de doze tons de O navegador predefinido do módulo Micro Tuner tem dois
temperamento igual. itens adicionais em seu menu Preset File.
http://www.huygens-fokker.org/scala
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Este módulo possui alguns controles padrão na parte superior, com os recarregando para manter o estado atual dos parâmetros do
PROCESSADOR DE SCRIPT controles definidos por script abaixo. script. O CUIDADO PARA MUDANÇAS DE SCRIPT
a opção recarregará automaticamente o script sempre que o arquivo do
CONTROLES PADRÃO script for modificado; isso pode ser útil ao desenvolver um script e fazer
Para carregar um script, pressione o botão LOAD A SCRIPT e escolha um alterações repetidas.
O módulo Processador de Script arquivo UVIScript no navegador de arquivos padrão.
fornece recursos gerais de processamento de Quando um arquivo de script é carregado, o SCRIPT NAME é O console de script exibe mensagens de depuração e impressão e é útil
eventos além dos processadores de exibido no centro da barra de título do módulo de script e seus controles para depurar scripts. Alternar entre MOSTRAR/
eventos específicos descritos definidos por script serão exibidos abaixo. botão HIDE CONSOLE OUTPUT para mostrar ou ocultar o
mais cedo.
console de script. Pressione a tecla LIMPAR SAÍDA DO CONSOLE
Para editar o arquivo de script, pressione o botão EDITAR para limpar as mensagens atuais do console.
O próprio script define que tipo de controles serão exibidos. Isso inclui
Se desejar adicionar uma senha ao script atual, pressione o botão botões, botões, menus e outros controles semelhantes aos vistos em
PROTEGER SCRIPT e insira uma senha. Depois que um script é protegido, outros Falcon
você deve inserir a senha do script para abrir o script para edição. módulos.
MAIS INFORMAÇÕES
Pressione o botão RELOAD CURRENT SCRIPT para recarregar Para obter mais informações sobre UVIScript, consulte:
o script atual do disco e redefinir seus parâmetros para seus valores [Apêndice B: Script]
padrão. Segure a tecla Alt/Option enquanto
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RECONHECIMENTO DE ACORDES
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PITCH VIRTUAL
VIRTUALPITCH2 exibe a nota
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Atraso de evento MIDI clássico com suporte RAMP TIME define o tempo de rampa do efeito
para pitch drift
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NOTA PAN
• FIXED é um modo panorâmico típico com configuração de posição estéreo •
ALT é um modo panorâmico alternativo com quantidade de
profundidade • RND é um modo panorâmico aleatório com configuração de posição padrão
Gere valores de panorâmica para cada tecla
pressionada com opções fixas e aleatórias LINK permite ajustar todos os parâmetros de nota simultaneamente
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MUDANÇA DE TIMBRE
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TREMOLO
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UNÍSSONO
DETUNE definir o espaçamento do intervalo das vozes em Cents
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Selecione uma tecla tônica e predefinida em CHORD PRESET Para criar ou editar atribuições usando um mouse:
menu ou crie e atribua manualmente o seu próprio. Selecione uma tecla no TECLADO SUPERIOR e faça atribuições no
BANCO DE ACORDES
TECLADO INFERIOR
O TECLADO SUPERIOR mostra sua entrada MIDI, use-o para selecionar
uma tecla para atribuir notas. Uma tecla VERDE indica que existe uma Para criar ou editar atribuições usando um teclado MIDI como entrada:
Crie e atribua acordes a cada atribuição de nota personalizada existente; VERMELHO indica que a tecla
Tecla MIDI independente está selecionada. Clique em MIDI SELECT e pressione uma tecla no teclado
para selecionar uma nota - ela aparecerá em VERMELHO no UPPER
O TECLADO INFERIOR exibirá as atribuições de nota para a TECLADO para indicar que está ativo
tecla atualmente selecionada no TECLADO SUPERIOR, as teclas atualmente Clique CHORD LEARN e pressione as teclas do teclado para atribuí-las ou
atribuídas serão exibidas em VERMELHO. desatribuí-las - elas aparecerão em VERMELHO no
TECLADO INFERIOR para indicar que estão atribuídos
Use as TECLAS DE SETA ( < e > ) abaixo de cada teclado para deslocar as
notas para a esquerda ou para a direita
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OBSERVAÇÃO 1-12 botões ligam/desligam a voz GLIDE define o tempo de glide das mudanças de acorde
CHORDERESTENDIDO
Para cada nota, SHIFT, TUNE, VELCITY e PAN podem RECORD ROOT defina a chave raiz em um menu suspenso ou clique
ser personalizado clicando e arrastando ou rolando com a roda do mouse no botão RECORD e use um MIDI externo
configure o seu próprio. Repita para cada slot conforme necessário, execute
com um teclado MIDI ou fluxo MIDI desejado.
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ESCALA
Botões CHROMATIC NOTE para definir as notas permitidas
individualmente.
Encaixe as notas de sua entrada MIDI em uma
tecla e escala de sua escolha KEY PRIORITY define a prioridade da nota mais baixa recebida ou da nota
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Crie acordes usando graus de escala Para cada nota em seu acorde, você pode ajustar o DEGREE,
OITAVA, VELOCIDADE e PAN
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Reproduz notas retidas sequencialmente a uma TRIGGER OCTAVE define a oitava da nota da tecla Trigger (C). Com a
velocidade definida pelo usuário configuração padrão de 4, segurar C4 acionará a reprodução do
dedilhado.
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LEGATO
RETRIGGER liga/desliga o modo de retrigger
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PORTAMENTO
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PORTAMENTO STEPPED
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Toque as notas MIDI recebidas como uma HUMANIZE randomiza o tempo de disparo das notas recebidas para um
guitarra som menos perfeito
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RODA DE DEDOS
LAG define o tempo de atraso para as notas recebidas
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O repetidor de notas usa balões JITTER adiciona variação (quiver) do movimento do balão.
quicando para gerar notas
repete. ATTRACTION adiciona a atração entre cada balão.
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MODE defina a direção da sequência no menu suspenso. INIT inicializa as configurações da grade.
SEQUENCIADOR CARTESIANO
• FORWARD joga do canto superior esquerdo para a direita, depois a próxima linha RANDOMIZE clique para randomizar as configurações da grade.
• BACKWARD joga do canto superior direito para a esquerda, depois a próxima linha AUTO habilita a randomização automática em um intervalo definido por RATE.
• SPLIT DOUBLE TRIGGER joga do canto superior esquerdo depende de X RATE define o intervalo de acionamento aleatório automático.
sequenciador cartesiano com discreto
e configuração de velocidade Y
Movimento X/Y e randomizador automático
SIZE define o tamanho da grade. Por exemplo, “4” é uma grade 4x4, “8” é uma grade 8x8.
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CHIP ARP
OCTAVE define a mudança de oitava para cima ou para baixo do arpejo.
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PLAY } (canto superior esquerdo) reproduz ou interrompe a sequência Os controles de parte estão disponíveis na coluna mais à esquerda, incluindo:
NAME e MIDI STATUS (•), MUTE (M), SOLO (S) e TRACK
SEQUENCIADOR DE BATERIA
PATTERN PRESET contém uma ampla gama de padrões rítmicos organizados por ZOOM (Q), SEQUÊNCIA NUDGE ESQUERDA/DIREITA (ÿ/ÿ) e
estilo e tempo FUNÇÕES (ÿ)
Um sequenciador de estilo X0X de 8 partes e ÿ MENU A área principal da interface é o GRID EDITOR, desenhe valores ou clique duas
8 barras com velocidade, pan, pitch, swing,
CLEAR, redefinir a configuração atual vezes para inserir valores numéricos, clique com o botão direito do mouse na
controle de modulação externa, capacidade de
LOAD, carrega uma predefinição grade para redefinir todos os valores. Na parte superior do Grid Editor, um LED
carregar/salvar predefinições e muito mais
SAVE, salva a sequência atual INDICADOR DE BATIDA que acende durante a batida atual.
SAVE AS..., salva a sequência atual como uma nova predefinição nomeada
SAVE ALL AS..., salva a sequência atual e as configurações como uma nova BARRA DE FERRAMENTAS INFERIOR
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