Revista Nintendoblast n160
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Lágrimas de expectativa
Seu corpo já está preparado para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom? O
nosso está, e muito! Ficamos bastante atentos aos burburinhos em torno do game
e preparamos não apenas uma prévia com nossas expectativas, mas também uma
discussão sobre a necessidade de o jogo ser tão inovador quanto Breath of the Wild.
Além disso, por ser o primeiro título a custar 70 dólares, nós levantamos a reflexão
sobre esse novo patamar de preço. E se você, assim como eu, cansou de apanhar
em Splatoon porque não estava devidamente equipado, precisa ler nossas dicas para
criar os melhores equipamentos em Splatoon 3. Boa leitura! - Alberto canen SUPERVISOR EDITORIAL
Alberto Canen
PRÉVIA
DIRETOR GERAL /
Editorial
04 The Legend of
Zelda: Tears of
the Kingdom
PROJETO GRÁFICO
Leandro Alves
Sérgio Estrella
DISCUSSÃO
17
DIRETOR Tears of The
DE PAUTAS
Alberto Canen Kingdom
Leandro Alves
precisa inovar?
DIRETOR
DE REVISÃO DICAS E TRUQUES
Vitor tibério
DIRETOR DE
ARTE/ CAPA
Leandro Alves
24 Como fazer as
gears perfeitas
em Splatoon 3
DISCUSSÃO
33
Jogos da Nintendo
$70
REDAÇÃO
Eduardo Comerlato a 70 dólares: uma
Karina Morais perspectiva de
Luan de Paula
passado e futuro
GRÁTIS
em seu computador,
REVISÃO smartphone ou tablet com
Davi Sousa antecedência, além de brindes,
promoções e edições bônus!
DA REVISTA
Diogo Mendes
Juliana P. Zapparoli
Vitor Tibério
NINTENDO BLAST!
DIAGRAMAÇÃO
Felipe Castello
Leandro Alves
Walter Nardone
ASSINAR!
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ÍNDICE
Ilustra Blast
“Tears” por Lucas Mathias
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PRÉVIA
SWITCH
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PRÉVIA
D
e certa forma, a história de Tears of the Kingdom se inicia
em 3 de março de 2017, quando Breath of the Wild foi
adicionado à linha do tempo de The Legend of Zelda. No título
lançado há seis anos, o guerreiro Link despertou após passar um
século dormindo e descobriu que Hyrule estava tomado pelas
forças de Ganon, vilão que dominou as tecnologias Sheikah e
criou um verdadeiro cenário de caos para assumir o poder.
Considerando Tears
of the Kingdom foi anunciado como uma sequência, espera-se que ele esteja
posicionado depois desses acontecimentos. No entanto, o quão distante
ele se encontra em termos temporais ainda é um mistério, uma vez que ele
pode ocorrer dias, meses ou anos depois de sua impactante prequela, que
de 2017 para cá entrou para a história do mundo dos videogames.
Afinal, Breath of the Wild figura como o jogo mais vendido de sua franquia,
somando mais de 30 milhões de unidades comercializadas. Além disso, o título
também se tornou relevante por conta de sua incumbência em encerrar o ciclo
de vida do Wii U e dar início à era Switch, console no qual o novo lançamento
buscará alcançar um sucesso tão grandioso quanto o de seu antecessor.
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PRÉVIA
´ ´
Um capitulo inedito para
a linha do tempo
Até agora, o pouco que sabemos sobre a trama de Tears of the Kingdom está nos
seus trailers de divulgação, que aparentam indicar que a conjuntura do reino de Zelda
não se encontra tão pacífica quanto estava no encerramento de Breath of the Wild.
Enquanto isso, no segundo trailer, uma voz sombria chamou a atenção dos fãs,
pois pode se tratar da primeira dublagem de Ganon na história da série. Esse
elemento vocal surge do além, de forma assombrosa, clamando para que seus servos
conquistem Hyrule de uma vez por todas.
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PRÉVIA
As maravilhas de Hyrule
que tocam os ceus ´
Em termos de jogabilidade, a criaturas, como os Constructs, inimigos
novidade que mais se destacou nos azulados com inscrições enigmáticas no
anúncios de Tears of the Kingdom corpo, essas ilhas terão um papel crucial
foi a possibilidade de desbravar ilhas na aventura, possivelmente substituindo
flutuantes. Agora, além da superfície alguns dos elementos terrestres de
de Hyrule, Link também será capaz de Hyrule. Acontece que geograficamente
se lançar aos céus para se aventurar o mapa da jornada será o mesmo que o
nas Sky Islands, pedaços de terra que encontrado em Breath of the Wild, apenas
misteriosamente surgiram no mapa. contando com diferenças de acordo
Com rios, vegetações, cavernas e novas com as novas conjunturas da trama.
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PRÉVIA
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PRÉVIA
RECALL
Com ela, o nosso herói torna-se capaz de reverter o movimento de
determinados objetos, quase como se estivéssemos “rebobinando”
temporalmente um elemento ao nosso redor. Por exemplo: se uma rocha
cai do céu, o recurso permite que este objeto faça o movimento ao contrário,
impulsionando-o de volta às alturas e assim nos levando para o alto.
FUSE ULTRAHAND
Já a habilidade Fuse pode ser
considerada uma das mais versáteis
por conta de sua capacidade de fundir
objetos dos mais variados estilos.
Desse modo, Link consegue mesclar
seus equipamentos, como o arco e
flecha, com outros itens coletáveis — o
globo ocular dos morcegos Keese, por
exemplo. Essa combinação, ainda que
um tanto bizarra, faz com que as suas
flechas persigam os inimigos pelo ar.
Além de permitir a criação de novas armas, esse poder também se relaciona com
outra mecânica inédita conhecida como Ultrahand. Graças a ela, os jogadores
poderão formar estruturas complexas com uma energia que conecta itens, como
troncos, motores, rochas, rodas e afins, formando veículos para incrementar
a movimentação ao longo do mundo aberto de Hyrule, entre eles balões,
barcos, carros e outros meios de locomoção que aparecem nos trailers.
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PRÉVIA
ASCEND
Por fim, um novo recurso chamado Ascend causou bastante repercussão por conta de
sua capacidade de fazer com que Link atravesse os tetos dos ambientes. Impulsionado
por uma energia verde, o hylian consegue ascender e atravessar estruturas sólidas,
chegando a novos níveis e proporcionando estratégias variadas para as explorações.
Há de se ressaltar, todavia, que ainda não sabemos como esses movimentos serão
executados durante a jornada, dado que, nas imagens divulgadas, Link aparenta estar
sem o seu Sheikah Slate, que agora está com Zelda. Talvez essa ausência misteriosa
ocorra justamente para incentivar o uso das novas habilidades, substituindo os
movimentos clássicos de Breath of the Wild, como Cryonis, Stasis e as bombas.
O retorno de
rostos familiares
No dia 13 de abril, a Nintendo divulgou um último trailer
de Tears of the Kingdom antes de seu lançamento. Nesse
vídeo, diversas novidades foram reveladas em termos
de personagens, com um claro destaque para o retorno
de Ganondorf, que, em certo ponto, aparece envolto
por uma energia vermelha que o torna tão forte
a ponto de elevar o Castelo de Hyrule aos céus.
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PRÉVIA
Felizmente, para lidar com o retorno do Rei dos Gerudos, foi confirmada a volta dos
personagens Tulin, Riju e Sidon, que em Breath of the Wild eram apenas jovens
guerreiros. Ao que tudo indica, eles proporcionarão um recurso inédito na história da
franquia, que será a capacidade de Link lutar lado a lado com companheiros de batalha.
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PRÉVIA
Link
Desfilando com cabelos mais longos, o guerreiro
hylian está mais forte do que nunca por conta de
suas novas habilidades, que lhe ajudarão na tarefa de
restaurar o Hyrule à sua antiga glória. Além do mais,
Link viverá novos momentos em seu relacionamento
com Zelda e terá de lidar com outras ameaças, como
a aparição de Ganondorf e a calamidade que aparenta
ter danificado a sua fiel companheira Master Sword.
Zelda
Em Breath of the Wild, a princesa foi retratada como
uma personagem muito forte e dedicada, desde os sete
anos treinando seus poderes mágicos, que só seriam
devidamente mostrados quando ela impediu Ganon. Agora,
na nova aventura, outras adversidades assombrarão a
protagonista, tanto que em uma das filmagens ela está
caindo em um poço escuro e aparenta ser transportada
para outra dimensão. Será que Zelda conseguirá se
recuperar para evitar as lágrimas de seu reino?
Ganondorf
O grande antagonista promete assumir os poderes da
Calamidade que destruíram Hyrule no último século.
Conhecido como o Rei dos Gerudos e detentor de uma das
partes da Triforce, Ganondorf deve aparecer em Tears of
the Kingdom em sua silhueta humana, diferenciando-se
assim de Ganon em forma de besta. Nos trailers, podemos
ouvi-lo dizendo “Não desvie o olhar. Você testemunha
o renascimento de um rei e o nascimento de seu
novo mundo”, o que é bastante assustador.
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PRÉVIA
Riju
Comandando o povo que habita o deserto de Gerudo,
Riju é uma jovem líder que se destacou em Breath of the
Wild por ser descendente de Urbosa, lendária guerreira
que ajudou a combater a Calamidade no passado. Anos
depois, na linha temporal de Tears of the Kingdom, Riju
está mais forte e pode ser vista ao lado de Link, duelando
com suas foices afiadas. Fica a curiosidade para saber
como ela ajudará na tarefa de combater Ganondorf, que,
por ironia do destino, é um Gerudo assim como ela.
Sidon
Além de ser irmão de Mipha, Sidon é filho do Rei
Dorephan, o que o fez ostentar o título de Príncipe
dos Zoras em Breath of the Wild. Nos trailers da nova
aventura, o guerreiro pode ser visto batalhando com
o seu tridente e com a coroa dos Zoras, o que indica
que agora ele se tornou o rei da famosa raça aquática
de Hyrule. Se isso se concretizar, o seu povo pode
ficar tranquilo, pois desde a juventude o personagem
é conhecido por seu comportamento alegre e
respeitoso com as variadas espécies do Reino.
Tulin
Quando Link visitou a Rito Village em Breath of the
Wild, um jovem pássaro chamou a sua atenção:
Tulin, filho de Saki e de Teba. Um dos sonhos da
ave era ir com o seu pai até o Flight Range para
iniciar o seu treinamento de arqueiro voador, o
que efetivamente ocorreu. Por isso, o Rito estará
mais maduro e desfrutará de novas habilidades
em Tears of the Kingdom. Com as suas asas, ele
poderá ajudar Link a desbravar as ilhas flutuantes
de Hyrule, uma característica que deve conceder
um papel importante a Tulin durante a jornada.
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PRÉVIA
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PRÉVIA
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch) Expectativa
Desenvolvedor Ninntendo
Gênero Aventura/RPG
Lançamento 12 de maio de 2023
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DIVULGAÇÃO
Guia N-Blast
Pokémon Let’s GO Pikachu/Eevee
Fire Emblem: Three Houses
Essas edições estão disponíveis na Google Play Store!
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DISCUSSÃO
realmente precisa
inovar como Breath
of The Wild?
Quando Breath of The Wild chegou ao mercado em 2017, o último grande jogo da linha
principal de The Legend of Zelda tinha sido Skyward Sword (Wii) em 2011. Logo, existia uma
grande expectativa construída ao longo dos seis anos entre os dois títulos. Era esperado
que a Nintendo oferecesse uma experiência completamente nova para os fãs, o que de
fato aconteceu no lançamento de BotW, que não só agradou aos fãs, como balançou as
estruturas da indústria de jogos, quase criando um gênero próprio de mundo aberto.
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DISCUSSÃO
O
jogo tinha mudado completamente o que Skyward Sword
tinha apresentado: a câmera estava diferente, o mundo
era aberto e vasto, o sistema de durabilidade e escalada
faziam com que o pacote geral parecesse outro game, se não
fossem elementos como a própria Hyrule, Link, Zelda, inimigos
e itens clássicos, facilmente seria confundido com outro jogo.
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DISCUSSÃO
Sequências e expectativas
Todos os anos vemos jogos numerados chegando às prateleiras. Focando apenas nas
sequências de 2017 para cá, podemos contabilizar os famosos God of War: Ragnarök
(PS4/PS5), Horizon: Forbbiden West (PS4/PS5), Halo Infinite (XBO/XSX), Psychonauts 2
(Multi), dentre outros. Todas essas sequências têm algo em comum: a expectativa.
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DISCUSSÃO
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DISCUSSÃO
Ninguém esperava que Ragnarok fosse mudar a indústria ou ser uma nova revolução,
já que seu antecessor de 2018 não foi nada disso. Já com Zelda a história é diferente.
Desde seu lançamento, BotW inspira jogos e centenas de milhares de empreendimentos
que tentam emular a experiência do jogo (alô, Fenyx Rising, da Ubisoft). A forma
como o mundo aberto é construído inspirou jogos como Elden Ring. É óbvio que
as expectativas para o título estariam nas alturas, assim como seu protagonista.
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DISCUSSÃO
Uma crítica recorrente é de que o mapa parece o mesmo que o jogo de 2017.
O que de fato seria um problema. Eiji Aonuma mesmo disse na Nintendo Direct
que o mundo tinha mudado, mas não apresentariam essas mudanças e o foco
do gameplay seria as novas habilidades. Sabemos da existência das ilhas no
céu, e existem diversos rumores e apostas em um sistema subterrâneo tão
vasto quanto a própria Hyrule, mas este último não passa de especulação.
Logo, um ponto chave para o sucesso de TotK como sequência é como ele transforma
o mapa que os jogadores passaram centenas de horas explorando e já o conhecem
mais que o próprio bairro em que vivem. Por fim, não há muito sobre o que falar da
história, até o momento temos poucas informações divulgadas, mas é esperado que a
trama siga pelo menos um caminho mais complexo e sombrio do que seu antecessor.
Dessa forma, podemos esperar que TotK seja um grande jogo, talvez um
dos maiores do Switch. O que ele precisa, de fato, é oferecer
uma experiência tão incrível quanto BotW. Improvável
que terá o mesmo impacto, mas para os jogadores o
que fica de fato é o gostinho de quero mais no final.
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DIVULGAÇÃO
Guias Blast
Super Smash Bros. Ultimate
The Witcher III: Wild Hunter
Essas edições estão disponíveis na Google Play Store!
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DICAS E TRUQUES
Desde o seu lançamento, Splatoon 3 vem cativando o público com o seu robusto
sistema de disputas online no Switch. Além dos reflexos necessários dentro das
partidas, os jogadores também devem desenvolver as suas próprias estratégias em um
aspecto crucial: os equipamentos, que apresentam habilidades primárias e secundárias.
Neste guia, explicaremos o que pode ser feito na hora de se criar os acessórios, seja
você um veterano ou um novato no amável universo dos Inklings e Octolings.
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DICAS E TRUQUES
Entendendo o sistema
de classificação
e
m adição às famosas classes de armas principais, a série Splatoon também
divide os demais equipamentos dos jogadores nos seguintes setores: headgear,
clothing e shoes. Cada um dos acessórios apresenta uma habilidade principal
e até três secundárias, que também são conhecidas como gear abilities ou subs.
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DICAS E TRUQUES
A busca pelos
acessórios estrelados
Há diversas formas de se conseguir equipamentos
estrelados em Splatoon 3, como nas recompensas
dos diferentes modos de jogo. Além disso,
também podemos contar com a sorte para
encontrá-los nas lojas do jogo. Nesse sentido,
cabe frisar que quanto mais alto for o seu nível,
mais facilmente eles serão oferecidos de acordo
com o sistema de rotação dos estabelecimentos,
que mudam os seus produtos a cada 24 horas.
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DICAS E TRUQUES
Testando a sorte na
roleta das habilidades
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DICAS E TRUQUES
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DICAS E TRUQUES
Como conseguir os
Abilities Chunks
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DICAS E TRUQUES
Embora o Salmon Run seja o método mais indicado para quem busca
acumular estes adesivos, existem outras formas de consegui-
los. Nosso velho amigo Murch, por sinal, pode nos ajudar
nessa tarefa: quando optamos por apagar as configurações
de algum equipamento na opção Scrub abilities, as
antigas habilidades são deletadas e se transformam em
Abilities Chunks, que vão diretamente ao nosso estoque.
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DICAS E TRUQUES
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DISCUSSÃO
Jogos da Nintendo a 70
dólares: uma perspectiva
de passado e futuro
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, um dos jogos mais esperados do
Nintendo Switch, recentemente teve seu preço alterado de 60 dólares para 70
dólares. O fato gerou bastante controvérsia entre os fãs, pois nunca um jogo atual
da Nintendo na América teve um preço tão elevado. O intuito desta matéria não é
afirmar se a prática é adequada ou inadequada, mas sim incentivar a reflexão dos
leitores sobre o assunto, na busca de uma possível explicação para tal mudança.
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DISCUSSÃO
N
a América do Norte, desde a sétima geração de
consoles (aproximadamente dos anos 2005 a
2014), 60 dólares se tornaram o novo padrão de
preço para a maioria dos grandes jogos. Nesses
quase dez anos, a Nintendo rejeitou fortemente a
ideia do aumento. Na época, quando o Wii era o
novo console da empresa, Iwata afirmou que não
conseguia ver nenhum título first party custando
mais do que 50 dólares, o que realmente se
manteve na maioria dos casos daquela geração.
As explicações para tal aumento de preço nesses dois períodos históricos também
são semelhantes: o aumento do refinamento gráfico eleva muito o custo de
produção dos jogos, exigindo times cada vez maiores e maior tempo de dedicação
para tal esforço, e há também a questão de um maior escopo exigido pelos
jogadores no mundo do jogo, com a demanda de universos cada vez maiores,
campanhas extensas, trilhas sonoras orquestradas e uma exploração imersiva.
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DISCUSSÃO
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DISCUSSÃO
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DISCUSSÃO
Mesmo com essas razões, considero ainda um pouco estranho que um jogo da geração
atual tenha o preço de um de próxima geração. Por mais que inovações tenham sido
feitas, o aspecto gráfico de Tears of the Kingdom é muito similar ao de seu antecessor,
então é inegável dizer que assets devem ter sido reaproveitados em alguma escala.
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DISCUSSÃO
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DIVULGAÇÃO
Revista GameBlast 62
Neste mês vamos a uma galaxia muito, muito distante no
retorno do Jedi Cal Kasting emStar Wars JEDI: Survivor.
Baixe já a sua!
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