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CAMILLE PANIS E

MURILO GOMES

Voleibol
2° mtec mecânica
1 História do voleibol

Temas 2 Principais regras

Tópicos

3 Sinais de arbitragem
História do
Voleibol
O vôlei foi criado em 1895, por William G.
Morgan, um americano diretor de
educação física da Associação Cristã
de Moços (ACM) na cidade de Holyoke,
em Massachusetts, EUA.
A criação desse esporte foi influenciada
por uma série de fatores: risco de lesão
reduzido; não exige muitos
participantes, em termos físicos; jogo
em quadra fechada e para inovar em
suas aulas.
Em 1900, o esporte chegou ao Canadá,
onde foi conhecido como "mintonette".
Começou a ser praticado na Ásia em 1908,
principalmente na China e Japão. O Peru foi
o primeiro país da América do Sul a realizar
um jogo de vôlei, em 1910.

A Federação Internacional do Voleibol (FIVB)


foi fundada em Paris nos anos de 1947. O
órgão organiza todas as atividades
referentes ao desporto em nível
internacional. O primeiro campeonato
mundial promovido pela FIVB ocorreu na
Checoslováquia em 1986. Na época os
torneios eram realizados apenas com
participação de jogadores masculinos. A
Rússia saiu vencedora.
1 Cada equipe possui um técnico.

O jogo é disputado em dois times, com


2 seis jogadores cada.

Principais 3 Uma partida é constituída de 5 sets.

regras 4
O primeiro saque de cada set é alternado
entre as equipes.

Não existe tempo pré-determinado para


5 cada set.

Durante um set, o saque é dado pelo


6 equipe que fez o último ponto.
7 Cada set tem um máximo de 25 pontos
com uma diferença mínima de 2 pontos.

Em caso de empate no set no final (24 x 24), a


8 partida continua até que a diferença de dois
pontos seja atingida.

Principais 9
Após o saque, a equipe só pode tocar
três vezes na bola.

regras 10 Ganha a equipe que vencer três sets.

Se houver empate nos sets (2x2) o 5º set


11 será decisivo.

Durante um set, o saque é dado pelo


12 equipe que fez o último ponto.
Se um time marca um ponto no mesmo rally
13 em que sacou, o jogador que sacou segue
com a função.

Principais
regras
Quando uma equipe faz um ponto num
rally em que não sacou, os jogadores
14 devem rodar de posições dentro da
quadra, caminhando para a posição mais
próxima no sentido horário.
Atraso no saque "Replay"
Sinais de Quando o jogador não entrar em Toda vez que um rally deve ser repetido,
sinalize um replay segurando dois punhos
contato com a bola dentro de 8

arbitragem segundos, levanta-se os dois braços


acima da cabeça. Usa-se cinco dedos na
mão direita e o polegar e os primeiros
acima dos ombros com os polegares para
cima. Um rally pode ser repetido se um
objeto ou bola vier na quadra durante o
jogo e causar uma preocupação de
dedos na mão esquerda. Sempre use os segurança ou causar interferência ou
mesmos dedos em cada mão, não quando ambas as equipes cometerem uma
importa de que lado a falha ocorreu. falta na mesma instância.

Quando a bola não


Bola não liberada Falta de bloqueio
cruza a rede
Este sinal é para quando a bola não é Sinaliza tocando no topo da rede, a palma Estenda os dois braços
liberada da mão no momento do contato da mão voltada para a rede com a mão do verticalmente com as palmas
de serviço ou se o servidor não executar lado da equipe que cometeu a falta. Como F
voltadas para a frente. Ao
o serviço corretamente. O movimento segundo árbitro, você não repete o sinal de
uma bola que não cruza a rede no saque.
mostrar este sinal, pode ser
começa na coxa e há menos flexão no
cotovelo. Estenda o braço com a palma Para uma falha na rede como segundo necessário mostrar o jogador
para cima. Começa na coxa e termine na árbitro, você não precisa tocar na rede, no ou os jogadores que cometeram
cintura. cabo de rede ou no poste. a falta.
Alcance além da
Falta de posição
rede
Sinais de O sinal para uma falta de posição ou falta de
rotação é mantido na altura da cintura. Faça
Quando um jogador alcança ilegalmente
além da rede, contatando a bola ou o

arbitragem um movimento circular no sentido horário com


o dedo indicador apontado para o chão. Faça o
movimento circular não mais do que duas
vezes. Após o sinal, indique os jogadores em
adversário, mostre o alcance além do
sinal da rede. Coloque o antebraço na
rede sem tocar na rede ou no cabo de
falta. Você precisa indicar quais jogadores, a rede. A palma deve estar abaixada e
fim de evitar uma ocorrência subsequente no perpendicular à rede. Depois de mostrar
próximo apito de serviço. o sinal, indique o jogador em falta.

Aviso de
Ataque Quatro toques
atraso/penalidade
Para uma punição por atraso, segure a mão
Quando um jogador ataca a bola Se uma equipe entrar em contato com a
contra o pulso oposto do lado que está
ilegalmente, estenda o braço diretamente bola mais de 3 vezes sem enviá-la de volta
sendo sancionado. Isto é para um aviso de F
acima do ombro com a mão aberta. Dobre pela rede, e os 3 e 4 contatos não forem
atraso. Por uma penalidade de atraso,
no cotovelo e faça um movimento feitos pelo mesmo jogador, então sinalize 4
coloque um cartão amarelo contra o pulso
descendente em direção ao time acertos. Sinalize estendendo o braço com 4
oposto do lado a ser sancionado. Lembre-se,
adversário. O movimento descendente dedos. Isso deve ser ligeiramente para o
para uma penalidade, mostre primeiro o sinal
termina logo acima do nível dos olhos para lado e acima da cabeça. Lembre-se, se o
de ponto. O segundo árbitro não repete
não bloquear sua visão do tribunal. Após o mesmo jogador faz o 3º e 4º contato, o sinal
nenhum dos sinais.
sinal, indique o jogador em falta. é 2 toques.
Interrupções Substituição
regulares
Sinais de Substituições e tempos de espera são
geralmente de responsabilidade do segundo
Quando um substituto entra na zona de
substituição, isso constitui um pedido formal de

arbitragem árbitro. Quando o pedido é reconhecido pelo


segundo árbitro, o primeiro árbitro imita o sinal.
Quando o segundo árbitro não reconhece o
pedido, o primeiro árbitro pode apitar e usar o
substituição. O apito é soprado, geralmente pelo
segundo árbitro para reconhecer o pedido. Sinalize
girando os antebraços com as mãos fechadas. Gire
em um movimento circular, um ao redor do outro
na frente do seu peito. Use apenas uma ou duas
sinal de início.
rotações. O primeiro árbitro repete o sinal de
substituição. Não use as mãos abertas.

Autorização para
Tempo Sanções
entrar
Apenas o primeiro árbitro pode sancionar uma
Quando uma equipe solicita um tempo fora, o Depois de fazer o sinal de mão de
equipe ou indivíduo. No entanto, o segundo
segundo árbitro, ou primeiro árbitro, se necessário, substituição como segundo árbitro, faça um
árbitro pode solicitar uma sanção e o primeiro
apita e coloca a palma de uma mão sobre a outra na
sinal para o jogador entrar na quadra. Isso é F
posição vertical para formar um “T”. A mão / braço árbitro deve honrar essa solicitação. Para uma
vertical está ao lado da equipe que faz a solicitação. sanção de penalidade, sinalizar ao próximo time feito somente depois que os jogadores
Após a sinalização, o segundo árbitro estenderá o para servir primeiro antes de mostrar o cartão. fizerem contato visual com você. Estenda o
braço vertical em direção ao banco com a mão Segure o cartão na mão ao lado do membro da braço e no nível da coxa, faça um
aberta. Isso indica que a equipe está pedindo tempo. equipe que está sendo sancionado. Evite movimento para frente com a palma
O primeiro árbitro apontará pela quadra para o “empurrar” o cartão para o indivíduo. O voltada para a frente. O primeiro árbitro
banco da equipe com a mão aberta. segundo árbitro não repete o sinal da mão. não repete este sinal.
Fim do set Mudança de lado

Após o último ponto do set ter sido No final de cada set não decisivo, mostre a
marcado, e você tiver premiado o mudança do sinal de árbitro de vôlei de quadra.
Com os punhos fechados, coloque o braço
ponto final e sinalizado a falta, assobie esquerdo na frente do corpo e o braço direito
e mostre o fim do set de sinal atrás de você. Torça os braços ao redor do
cruzando os braços sobre o peito. As corpo uma vez no sentido anti-horário. Também
mãos devem estar abertas com as use este sinal para uma troca de lados aos 8

Sinais de palmas voltadas para o corpo. Evite


fazer punhos.
pontos em um set decisivo.

arbitragem
Fim do Jogo

No final da partida, direcione as equipes F


para as linhas finais sem apitar. Estenda
os braços com as mãos abertas. Em
seguida, apite e junte as mãos acima da
rede para que as equipes cumprimentem.

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