PPJ II - Univesp Atividade Nota 10
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Informações do teste
Descrição
Instruções Olá, estudante!
1. Para responder a esta atividade, selecione a(s) alternativa(s) que você considerar correta(s);
2. Após selecionar a resposta correta em todas as questões, vá até o fim da página e pressione “Enviar teste”.
3. A cada tentativa, as perguntas e alternativas são embaralhadas
https://ava.univesp.br/ultra/courses/_5851_1/cl/outline 1/4
14/03/2022 03:21 Fazer teste: Semana 2 - Atividade Avaliativa – Projeto e...
Estado de Conclusão da Pergunta:
b. Teclado.
c. Sensor de movimento.
d. Caixa de som.
e. Joystick.
Qual das atividades abaixo não faz parte da etapa de geração de saídas?
a. Execução de efeitos sonoros.
b. Renderização do jogo.
São as ações repetidas feitas pelos objetos que interagem com o usuário dentro do jogo.
e. É o conjunto de comandos "while" ou "for" que existem no código-fonte do jogo.
b. objetos simples, como partes de um cenário, podem ser representados como entidades.
d. recursos lógicos, como um contador de tempo, podem ser representados como entidades.
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14/03/2022 03:21 Fazer teste: Semana 2 - Atividade Avaliativa – Projeto e...
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Estado de Conclusão da Pergunta:
https://ava.univesp.br/ultra/courses/_5851_1/cl/outline 4/4