1001 Ganchos de Histórias de Lobisomem

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1001 Ganchos de Histórias de Lobisomem

16-11-2013, 05h24
Repostando meu antigo tópico 1001 Werewolf Story Hooks aqui, porque esse tipo de tópico
tende a ser útil. Esteja ciente de que os números não serão consecutivos - criei este tópico
em três fóruns separados.
1) A alcateia de PC tem motivos para acreditar que o alfa de uma alcateia de Destituídos
vizinho foi corrompido pelo Maeljin.
O que fazer? Os PJs carecem de provas; e não há tribunal para apelar. Os Destituídos neste
território em particular não são organizados de forma alguma; é cada alcateia contra o
mundo. Os únicos que poderiam se importar poderiam ser os companheiros de alcateia do
Cão Nefando, se eles pudessem ouvir.
2. Algo está mutilando o gado no território dos PCs. O que é isso? E como vira as pobres
feras do avesso sem cortá-las? 3. Um Senhor da Tempestade arrivista com delírios de
grandeza convocou um encontro de todos os bandos na área. Alguns mais do que o
esperado realmente aparecem. Ele faz um discurso, oferecendo-se para liderá-los em uma
gloriosa cruzada contra seus inimigos, mas fica claro que ele mordeu mais do que pode
mastigar. Os ânimos se inflamam. A multidão começa a se virar contra ele. O tolo está
prestes a ser despedaçado. O que os PCs fazem? 2) Este Cão Nefando se faz passar por um
Uragarum (Wolf-Heart Lies), ele é charmoso e incrivelmente bonito, e ele é abençoado por
Carnala. Ele gerou meia dúzia de Crianças Espectrais, seus companheiros anteriores mortos
nas mãos das monstruosidades, como vários outros bandos. Seu totem pessoal Maeltinent é
na verdade um espírito ancestral de sua linhagem. Ele controla os Unihars com sua
influência. Uma alcateia de irmãos se formou para caçá-lo. Você está nesse pacote. Você
nunca pensou que caçaria além do Anshega, mas as distinções não importam mais. A única
coisa que importa é a vingança agora. E você terá, ou morrerá tentando. 2) A alcateia pode
ganhar o apoio de um dos anciãos tribais locais fazendo-lhe um pequeno favor. Uma das
filhas de Sangue Lupino do ancião violou as regras da família ao namorar um adolescente
que, infelizmente, não tem o sangue de Pai Lobo. Os PJs devem matá-lo para enviar uma
mensagem e fazer uma observação sobre a desobediência. O adolescente infeliz, é claro,
não sabe nada sobre os Uratha. 5) Um de seus poucos aliados Destituídos se aproxima de
você depois que ela foi expulsa de seu território por seu própria alcateia. Ela não tem para
onde ir além dos Pcs. Ela está grávida de Criança Espectral. 6) Um antigo guerreiro da Casa
de Garm - representando o melhor dos Garras de Sangue, uma lenda viva, na verdade - quer
morrer. A única maneira de alguém como ela morrer é em combate, é claro - levando o
maior número possível de inimigos com ela. É por isso que ela está planejando uma missão
suicida à moda antiga. Invada os territórios dos pacotes Puros. Massacre o Puro e todos os
seus aliados. Vá para o próximo território Puro e repita. Voluntários prontos para lidar com
coisas como reconhecimento, planejamento etc. são sempre bem-vindos. As consequências
de tal missão - não importa o sucesso - serão enormes. Os Puros e os Esquecidos vivem em
um estado de não-interferência mútua há algum tempo. Um ataque aberto provavelmente
causará repercussões e retaliação dos Puros. 7) Black Wolf não fala mais com seus filhos.
Desde a última sexta-feira, os Hunters in Darkness - todos eles - deixaram de sentir
qualquer tipo de conexão com seu totem tribal. É como se fossem lobos fantasmas,
metafisicamente. Isso também significa que é mais difícil para os antigos Hunters in
Darkness invocar dons alimentados por seu patrono espiritual e obter o apoio de seus
aliados espirituais. Já está na hora de alguém procurar a Sombra, rastrear o Lobo Negro
(boa sorte com isso!) e perguntar a ela o que diabos está acontecendo. Se ela ainda existe. E
se ela ainda estiver do lado dos Destituídos. 7) Os espíritos ao redor da universidade local
estão se comportando de forma estranha. Houve mais do que alguns incidentes de magia
bizarra e perigosa perseguindo a Sombra da faculdade. Depois de pesquisar um pouco, os
PJs descobrem rumores de um clube secreto de estudantes e professores realizando antigos
ritos dionisíacos no prédio do teatro...   PJs em um território urbano recebem uma ligação
de seu contato policial. Alguém jogou um turista do topo de um prédio de 50 andares depois
de despi-lo e cobri-lo com tinta azul. A polícia fechou o prédio e questionou todos dentro,
mas eles não têm suspeitos. O detetive do caso quer chamar de suicídio. Mas talvez a
alcateia queira investigar isso... 9) Um lobisomem que parece ter sua fama ou marcas de
augúrio queimadas vem aa alcateia. Ele admite livremente que é do Fogo Tocado e do Puro,
mas diz que quer se juntar ao Povo mais uma vez. Ele dá uma história de cortar o coração
de como ele foi capturado longe de seu bando, torturado por meses, e só permitiu sua
liberdade quando ele concordou em se juntar aos Puros e renunciar à Lua. Ele matou
Destituído, e por muitos anos ele realmente acreditou na causa dos Puros. Mas agora ele
encontrou companheirismo com um Sangue Lupino, e ao longo de vários meses teve um
relacionamento em desenvolvimento onde os dois se apaixonaram cada vez mais. O sangue-
lobo é uma das irmãs do jogador, e ao invés de estar em guerra com a família de sua amada,
ele vem em busca de redenção e repatriação. A reviravolta aqui é que tudo o que ele diz é
verdade, e sua intenção é honrosa. A outra reviravolta é que a Mãe Luna não tem intenção
de levar um Puro de volta ao seu Povo. 11) A Casa de Nabucodonosor é um grupo de
lobisomens liderados por um ex-rabino carismático que acredita que ser um lobisomem é
uma maldição que pode ser derramada através da devoção e serviço a Deus. Ele afirma que
foi curado através de suas boas obras e encoraja Uratha a negar seu lado lobo. A Casa está
violando o Juramento da Lua, mas seus membros são inocentes e inocentes. Uma alcateia
local alvejou a Casa para destruição. Enquanto isso, os membros da Casa de
Nabucodonosor estão fora de harmonia com sua verdadeira natureza, e é apenas uma
questão de tempo até que a besta dentro de suas garras chegue à superfície... 12) Um
enorme furacão vem atingindo a Flórida e partes da costa leste dos EUA há várias semanas,
para a confusão e perplexidade dos meteorologistas mundanos. Destituídos olhando para o
assunto descobriram que esta não é uma tempestade comum: esta é a fúria de Winter Wolf,
que está com fúria de algo ou alguém na área. Um grupo de Storm Lords de alto escalão
(aka, os personagens dos jogadores) se encarregaram de remediar a situação, à medida que a
tempestade está crescendo, a Costa Leste está sendo devastada e as pessoas estão morrendo.
Eles podem recrutar a ajuda que quiserem e abordar isso da maneira que quiserem, embora,
se forem inteligentes, se lembrarão de seu juramento tribal ao resolver a bagunça de sua
própria tribo. 13) Aquela garota com quem você dormiu depois da festa? A neta da bruxa
loba da Sombra dos Ossos mais desagradável de todo o estado. Ela geralmente leva "The
People Do Not Murder The People" a sério, mas isso significa apenas que ela vai fazer você
desejar estar morto. 14) Eles estão falando sobre transformar aquele bairro de merda por um
tempo agora. No entanto, pouco antes de começar o belo projeto de renovação urbana, o
financiamento é retirado, alguns organizadores comunitários acabam mortos e, para piorar,
alguém destruiu o canteiro de obras daquele novo e brilhante centro comunitário. Os
culpados, como se vê, são um grupo de Hunters in Darkness que encontraram um equilíbrio
com os vários espíritos de pobreza, vício, violência e praga urbana que infestam a área, e
veem qualquer um tentando mudar o ecossistema espiritual como uma ameaça ao referido
equilíbrio. Claro que seria bom limpar a área, e esses caras provavelmente são malucos, mas
e se suas previsões terríveis de eventos se a Sombra da cidade for alterada estiverem
corretas?   Durante a Guerra dos Bretheren, os Urdaga da região conseguiram se unir
contra os Puros e manter seu território graças à liderança de um Alfa do Senhor da
Tempestade. Desde então, ele foi procurado por manter a paz entre as alcateias. Mas ao
longo dos anos, ele pegou a confiança que foi depositada nele e a usou para ganhar cada vez
mais poder. Alguns anos atrás, ele deu a si mesmo o título de "Chefe". Os PJs foram
alterados recentemente e esperam que este Chefe decida quais pacotes devem ter quem. No
primeiro ato de desafio contra o Chieftain em anos, eles escolhem se tornar seu própria
alcateia e Usurpar um território nos arredores do controle de Urdaga. Eles inspiraram alguns
dos outros bandos a se levantarem e derrubarem o Chefe. A guerra está chegando e, de uma
forma ou de outra, os PJs terão que escolher um lado. 9) O totem do seu bando fez algo para
irritar praticamente todos os coros e cortes espirituais da Sombra local. 10) Os PJs estão
perseguindo um espírito perigoso que se manifestou através da Película em seu território, e
possuía um amigo próximo ou membro da família de um dos PJs. No entanto, eles
percebem logo que estão invadindo profundamente o território Puro. Isso era uma
armadilha? Como o espírito passou pela Película em seu território, desimpedido sem que
seu totem ou espíritos aliados percebessem? Os PJs continuarão perseguindo o
amigo/membro da família, ou eles estão receosos de lançar uma emboscada dos Puros que
pode iniciar uma guerra? 17) A Casa de Mammon está usando mercenários vampiros para
abduzir sangue-de-lobo que eles vendem para um culto de Baal-Hadad. 18) Um dos
Destituído locais tem se alimentado de presas humanas. Os PJs precisam descobrir quem é,
porque a célula de caçadores apoiada pelo governo seriamente armada que acabou de
chegar na cidade pensa que são eles. 19) Um lobisomem puro invade o território da alcateia
e, ao ser capturado, afirma estar desertando, tendo recebido visões da própria Loba da
Morte. Ela parece estar dizendo a verdade. A alcateia e o vizinho Puro estão em uma
situação de distensão há anos, com o Puro superando os Destituído de três para um. Eles
arriscarão a guerra por ela? 20) Um aliado de longa data da alcateia é revelado como um
infiltrado Cão Nefando. Antes que a alcateia possa expô-lo pelo que ele é, ele vira os outros
Destituídos contra a alcateia, acusando-os de ser o que ele é. Agora, a alcateia precisa se
proteger de amigos e familiares enfurecidos, enquanto tenta impedir seu antigo aliado de
realizar seu plano nefasto. 21) Uma família de Keralan de nome antigo com uma relação de
sangue distante, mas existente, com um dos personagens do jogador tem Sangue Lupino e
está ciente disso. Eles estão ansiosos para maximizar a chance de ter um filho lobisomem na
próxima geração e têm vínculos antigos e orgulhosos com o Povo, com muitos dos maiores
heróis dos Uratha nos últimos seis séculos nascendo de sua linhagem. Por essa razão, estão
procurando candidatos Uratha masculinos para se casar com uma jovem da família de
Sangue Lupino, que acabou de completar 16 anos. Eles estão ansiosos para que ela tenha
filhos e tenha a rede de apoio que os Uratha saiba que seus filhos serão criados em um
ambiente solidário, educados nos costumes do Povo e serão bem protegidos. Eles
escolheram um dos jogadores como uma partida em potencial e enviaram uma tia idosa para
avaliá-lo e fazer a oferta. A reviravolta é esta: não há coerção, nada de estranho
acontecendo aqui. Esta é apenas uma linhagem antiga procurando manter o Sangue Lupino
forte, com uma jovem que está inteiramente disposta a se casar com alguém da escolha de
seus pais, e que honestamente acredita que o amor vem depois do casamento, não antes
dele. 22) Os PJs estão perseguindo um espírito perigoso que se manifestou através da
Película em seu território e possuía um amigo próximo ou membro da família de um dos
PJs. No entanto, eles logo percebem que estão invadindo profundamente o território Puro.
Isso era uma armadilha? Como o espírito passou pela Película em seu território,
desimpedido sem que seu totem ou espíritos aliados percebessem? Os PJs continuarão
perseguindo o amigo/membro da família, ou eles estão receosos de lançar uma emboscada
dos Puros que pode iniciar uma guerra? 23) Uma alcateia bastante inexperiente parece ter
muito mais Essência do que você esperaria, dado o tamanho de seu território. Uma breve
investigação revela o motivo: eles formaram uma aliança com um enxame de Beshilu. Os
Beshilu roem buracos na Película criando novos Loci, enquanto a alcateia os protege e
mantém suas atividades escondidas. Esse abandono total de seus deveres (em circunstâncias
normais) os expulsaria ou até mesmo os mataria, mas há um grande conflito com o Puro se
aproximando e perdendo as abundantes novas fontes de Essência e o grande número de
aliados espirituais que estão subornando com ele. colocaria os Destituídos em séria
desvantagem. O que fazer? 24) Um grupo de esquisitos chegou e o que quer que eles
estejam fazendo começou a despertar espíritos de desespero e morte por todo o lugar. Está
ficando tão ruim que os locais começaram a formar cultos da morte adorando alguns
estranhos "Juízes dos Mortos". Um dos bandos locais foi "falar" com eles sobre isso, mas
saiu da reunião machucado e machucado. Os sobreviventes dizem que quem quer que sejam
essas coisas que lideram essas pessoas, elas não são humanas. Eles são muito fortes, muito
duráveis e, quando usam seu estranho poder, parecem mortos-vivos. O que a alcateia fará
com esses estranhos intrusos? O que eles querem com/na área circundante? Pode ser
negociado com? E se não, eles podem ser obrigados a sair? Algo precisa acontecer rápido,
25) Um político local que assinou uma lei de caça ao lobo de repente a revoga e, em uma
reviravolta surpreendente, começa a fazer lobby pela preservação e expansão de áreas
selvagens. Os lobos locais, infelizmente, foram caçados até a extinção – mas um espírito de
lobo vingativo está lentamente assumindo o controle do político e levando-o a um
comportamento cada vez mais lupino. Pior ainda, o espírito-lobo está prestes a se tornar
magath antes mesmo de Usurpar seu hospedeiro, porque se alimentou da dor, do medo e da
fúria das caçadas aos lobos. Também não tem conceito de discricionariedade. 26) O
Cahalith da alcateia teve sonhos sobre um jovem passando por sua Primeira Mudança como
Lua Cheia. A alcateia o localizou com sucesso - ele está atualmente na prisão.
Se a profecia do Cahalith estiver correta, ele provavelmente se tornará um lobisomem
dentro de uma semana.
27) O Cahalith da alcateia tem pesadelos regulares de um dos aliados Destituídos da
alcateia - um de seus mentores, talvez - transformando Cão Nefando.
Não há evidências de que esses pesadelos sejam de alguma forma verdadeiros. O aliado é
conhecido por valorizar particularmente o Juramento da Lua e sempre foi amigável com os
PJs.
28) Enquanto os PJs estavam ocupados com outro problema dentro de seu território, uma
incursão de Azlu ficou fora de controle. O próprio locus dos PJs e vários outros loci estão
agora completamente cortados. Apenas um locus ainda está aberto, e leva ao coração da
teia, e uma emboscada à espera que certamente dizimará a alcateia.
29) Os PJs podem se infiltrar na manopla através de um locus a 160 quilômetros de
distância e alguns territórios adiante... algumas vezes dentro de seu território. Um policial
em particular tem sido uma pedra no sapato deles. Aquele policial acaba de ser reivindicado
por um espírito da Justiça. E não é coincidência. Algum xamã inimigo entre os Uratha
jogou "casamenteiro" entre o espírito e o policial...
30) Um espírito de justiça passa a possuir as pessoas, obrigando-as a combater o crime. É
uma coisa boa. Certo?
31) Os PJs, todos os quais são bastante novos nessa coisa de lobisomem, encontram-se mais
famintos do que o normal. Eles também começam a fantasiar sobre consumir carne humana.
Claramente, alguém ou algo os está influenciando de alguma forma. Esses impulsos não são
de forma alguma uma parte natural da condição de lobisomem. Certo?
32) Uma alcateia aliado aos PJs faz uso pesado de aliados dominados pelo Espírito em suas
caçadas. A alcateia dá permissão aos espíritos para Usurpar pessoas, desde que os
Usurpados ajudem a alcateia ao lidar com os Anfitriões ou os Puros.
33) Algo terrível aconteceu, e a casa do seu irmão está pegando fogo.
O problema é que ele reside em um quarteirão da cidade que pertence a uma alcateia Hunter
in Darkness particularmente consciente do território. Não há como eles deixarem você
entrar, nem mesmo no caso de uma emergência absoluta.
Eles podem não perceber que você está entrando, mas haverá absolutamente retribuição
pela invasão.
34) A alcateia vizinha, de quem você nunca gostou muito, se envolveu recentemente em um
acidente de carro mundano, mas fatal (para todos, exceto um membro da alcateia) na
rodovia. Quatro lobisomens estão mortos, atacados por uma pilha de alta velocidade que
deixou seu calhambeque esmagado sob o peso de um caminhão de dezoito rodas. Um
Uratha, o nanico do grupo, sobreviveu e o fez apenas porque teve muita sorte. Ele ainda está
no hospital agora, curando ferimentos que deixariam um humano paraplégico (medula
espinhal cortada, vários órgãos perfurados e falhando). Os jogadores são chamados por ele
porque ele precisa deles para ajudar a cobrir seus rastros, já que ele não está em condições
de esconder sua presença no momento (ele ainda não pode sair da cama do hospital) e o
estabelecimento médico está ficando um pouco interessado em sua taxa milagrosa de
recuperação. É claro,
Os jogadores podem lidar com um novo território que é maior e mais problemático do que o
que eles já tinham? Se não o fizerem, eles estão dispostos a deixar os Puros do outro lado
desse território se mudarem? E eles querem um companheiro de alcateia extra, quando eles
nunca gostaram tanto dele em primeiro lugar?
35) Quando uma alcateia inteiro morre em uma disputa territorial, seu espírito totêmico é
solto. Confuso, irritado e dominado pela dor, ele começa a agitar a população espiritual
local contra todos os Destituídos. Ele precisa ser colocado para baixo.
36) Os PJs se envolvem com uma alcateia de Reis Predadores que aparecem em seu
território um dia do nada. Esses Puros geralmente ficam no deserto desolado fora da cidade.
Os Reis Predadores não estão invadindo. Eles estão correndo. Algo de dentro de seu
território os está caçando.
37) Você disse à sua sobrinha para ficar longe daquela boate. Você não disse a ela o
motivo: que os vampiros são conhecidos por se reunirem lá. Agora você está recebendo
uma ligação da mãe dela. Ela nunca voltou para casa ontem à noite. [Eu provavelmente
deixaria os PJs começarem uma guerra vamp/lobo em grande escala antes que eles
percebessem que ela ficou com um humano normal e nem mesmo fez sexo com ele. Acabou
de desmaiar no sofá]
38) Em 11 de outubro, 11h33 CET, todos os lobisomens do planeta - Destituído, Puro, Cão
Nefando, etc. - sentem que o mundo mudou irrevogavelmente. Ao ouvirem um uivo de
selvageria inimaginável, todos sabem - é o Pai Lobo. Ele voltou.
38) Um lobo fantasma de considerável fortaleza mental e nous acadêmico (Força de
Vontade 10, 5 pontos em Ocultismo com especialidade em lobisomens) se aproxima da
alcateia - primeiro por comunicação distante - para dizer a eles que os identificou como
Uratha, mas que sua discrição é garantido. Ele deseja informá-los de algumas estatísticas
interessantes. Se eles concordarem em se encontrar ou se corresponder com eles, ele
apresenta a eles informações mostrando que, para o mundo e a distribuição da população
mundial, não há lobisomens suficientes para policiar o desafio, e que a grande maioria do
mundo não tem Destituídos olhando por cima ele, nem quaisquer lobos puros ou outros. Ele
também tem dados sobre incursões de espíritos e chegou a uma conclusão surpreendente.
Lobisomens são o problema, não a cura.
Até onde ele sabe, onde os loci não são usados, as taxas de problemas com espíritos que
afetam o mundo humano caem rapidamente. De fato, em áreas sem lobisomens, quase não
há problema com o mundo espiritual e o mundo da matéria permanecerem separados e em
harmonia. Parece ser a presença de lobisomens que se correlaciona com rupturas, e quanto
mais lobisomens usam loci, e quanto mais poderosos eles são, mais problemas ocorrem.
Suas descobertas desafiam o próprio papel dos lobisomens. Eles não estão protegendo as
pessoas, eles são como cães da peste, trazendo problemas com sua própria presença.
39) Depois de vários meses muito tensos quando os Puros estavam mostrando sinais de se
preparar para uma invasão massiva, eles ficaram quietos. Suas investigações no território
dos Destituídos pararam completamente. Como algo está claramente errado, sua alcateia
decide fazer um pequeno reconhecimento rápido no território Puro. Lá, você encontra um
espírito muito enfraquecido conhecido por ser um dos totens do inimigo. Com as
informações que você obtém dele, você descobre o que aconteceu.
Um Idigam apareceu, e está começando com o Puro.
40) 18 anos atrás nesta data, um horrível assassinato em massa ocorreu no território dos
PCs. Eles tomaram o território nos últimos meses, então eles não sabem que no aniversário,
o espírito daquele dia ganha imenso poder e desperta um ninho profano de espíritos de luto,
tristeza, medo e trauma. Os PJs entram na Hisil em uma missão de rotina, sem perceber que
quando o relógio bater meia-noite, eles estarão caminhando direto para o meio de uma zona
de guerra.
41) Um Destituído particularmente antigo, imensamente potente e assunto de não poucas
lendas locais, despertou de vários séculos de sono profundo no hisil. Há uma Casa dedicada
à sua memória, e alcateias de todo o mundo estão ansiosas para recrutá-la como aliada ou
patrona. Infelizmente, ela está completamente fora de sua profundidade no século atual.
Suas atitudes em relação aos Puros estão completamente em desacordo com o status quo
atual, ela acha que praticamente todos os espíritos tecnológicos são, na melhor das
hipóteses, magath e, na pior, a prole corrupta de algum idigam, ela está tentando recuperar o
território que originalmente pertencia a ela (pelo menos alguns dos quais pertence aa
alcateia) e até agora ela se recusou a mudar de ideia ou entender como as coisas são
diferentes agora. A comunidade Destituído corre o risco de se dividir em várias facções que
desejam usá-la de várias maneiras, adorá-la, aprender com ela ou matá-la. Como a alcateia
vai lidar com isso?
42) Um poderoso Destituído, um aliado da alcateia e mentor de um dos PJs, alguém que
eles consideram um amigo próximo e um guia espiritual, fez muito recentemente o que
ninguém esperava que ele fizesse - ele desertou para os Reis Predadores.
Os PJs o conhecem como um velho lobo extremamente sábio; ele não se tornaria um Rei
Predador sem uma excelente razão.
20) Um dos PJs é o herdeiro mais jovem de uma antiga e rica linhagem de realeza entre os
lobos - todos os seus parentes lobisomens são Reis Predadores. E eles querem
desesperadamente que o PC se junte à família, por qualquer meio necessário.
43) Há um estranho na cidade, e quando ele se aproxima, Uratha não consegue controlar sua
mudança de forma.
44) Um novo tipo de rede celular foi introduzido na área. De repente, TODOS os espíritos
tecnológicos do território começam a se agregar e se fundir. Quando os PJs chegam ao
Hisil, o espírito gestalt tech é um enorme semideus do tamanho de um godzilla de fios e
relâmpagos, brincando com a cidade como um brinquedo...
45) Um dos anciões tribais está exibindo um nível assustadoramente baixo de Harmonia. É
hora de uma intervenção.
46) O romance adolescente paranormal Dusk Part 2: Stalker's Moon tem personagens
lobisomens modelados tão de perto no Uratha que não pode ser uma coincidência. O
rebanho não deve saber. O autor... ou quem lhe deu a informação... deve morrer.
47) Uma companheira de alcateia revela que está grávida.
Relacionado...
48) Uma alcateia amigável revela que um deles deu à luz uma criança de um companheiro
de alcateia... e a criança é Uratha.
49) Há toda uma carga de trabalho de escavação e pedreira em andamento enquanto o novo
local de fraturamento está sendo preparado. O engraçado é que eles encontraram um monte
de túneis e cavernas que não mostravam nas pesquisas e a segurança lá é super apertada e
super impaciente. O mais engraçado é que eles dizem que estão encontrando um monte de
coisas lá, incluindo um monte de documentos e livros muito antigos. A coisa sem graça é
que você está ouvindo que os livros são estranhos e você foi informado de detalhes, e eu
cito 'uma maneira de enfiar ratos em uma pessoa para que eles possam controlar a pessoa e
eles podem se transformar em um enxame de ratos e outras coisas. Curtiu isso'. A coisa
realmente sem graça é que, aparentemente, os livros estão desaparecendo. 50) A alcateia de
PC está sendo enquadrado por violações de juramento que eles não cometeram. Muito em
breve, os anciãos tribais vão querer suas cabeças. 51) Diante de um problema, eles não
conseguem lidar com a alcateia que busca conselhos de seus anciãos tribais. Os meios
convencionais de comunicação de longa distância não estão funcionando - chamadas
telefônicas não estão sendo atendidas, mensagens estão sendo devolvidas, e-mails estão
pulando e parece que o ancião Mestre de Ferro que mantém uma conta no Facebook não fez
login para algumas luas. Pior ainda, parece que todo lobisomem que eles contatam parece
ter se tornado incomunicável. As mensagens espirituais também não estão sendo
transmitidas - os mensageiros relatam que não conseguem encontrar seus alvos. De repente,
parece que os lobisomens estão sozinhos no mundo e que todo o Povo (excluídos eles
mesmos) desapareceu. Eles ainda não tentaram entrar em contato com o Puro mais próximo.
E agora? 53) Uma alcateia local revela aos PJs que muitos anos atrás eles fizeram um
acordo com algo poderoso que não era um espírito. Desde então, a cada ano, por uma noite
inteira, eles estão sob o domínio dessa criatura, um homem elfo que brilha como a lua e tem
cabelos como cardo, para caçar mortais que se perdem na floresta à noite... 54) Um mortal
que os lobisomens tiveram que matar aparentemente ainda está vivo e chutando, embora ele
pareça falar muito mais consigo mesmo agora... 55) Um grupo de magos chegou à cidade e
agora está brincando com o mundo espiritual, distorcendo-o em algo mais 'harmonioso para
o Natureza Primordial', seja lá o que isso significa. 56) Os lobos mecânicos estão
espreitando as colinas à noite.

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