Eletiva Flávia 2022
Eletiva Flávia 2022
Eletiva Flávia 2022
EMENTA
A Eletiva “Quem não se comunica de fora fica” na UE Porfírio Pimentel,
Macaubal-SP, nos Anos Finais do Ensino Fundamental (6ºs e 7ºs Anos) visa aprofundar
e consolidar o aprendizado dos alunos de forma ativa, os conteúdos gramaticais do
Currículo de Língua Portuguesa da Base Nacional Comum, por meio das metodologias
ativas que diferem da rotina de gestão de sala de aula. Sendo assim, será aplicada na
mecânica de jogos, isto é; na Gamificação, visando tornar o aprendizado mais dinâmico,
rápido e fácil para o aluno, por tratar-se de uma linguagem próxima a essa geração,
sempre “antenada” às novas tecnologias.
JUSTIFICATIVA
Este projeto surgiu a fim de favorecer o ensino da gramática normativa
considerada enfadonho e pesado para os alunos, especialmente quando tratado de forma
tradicional, contudo faz-se necessário trazer a gramática sob um novo olhar para os
alunos: colocando-os como protagonistas, isto é, propondo atividades nas quais
possibilitam observar as regularidades e o funcionamento da Língua Portuguesa,
estabelecendo suas conclusões e construindo os conceitos.
Concluindo, abordar os conteúdos gramaticais de uma maneira mais lúdica,
envolvendo mais os alunos no processo por meio de jogos (gamificação), propiciando
aos alunos aprender os conteúdos, e consequentemente contribuir para o desempenho
nas Avaliações Internas e Externas (AAPs, SD, IDEB e IDESP) com mais autonomia
interpretativa dos educandos em torno das habilidades e competências a serem
desenvolvidas.
OBJETIVOS
HABILIDADES
• Conhecer a norma culta da língua;
• Demonstrar capacidade de reflexão sistemática sobre a língua e a linguagem;
• Reconhecer a função sociocomunicativa de um gênero textual (literários): referencial e
conativo;
• Reconhecer recursos linguísticos de conexão textual;
• Organizar ideias para a construção de jogos;
-Desenvolver jogos que não exigem o uso de tecnologias de alto custo podem ter em
mãos uma ótima ferramenta de aprendizagem, já que une de forma simples o lúdico, o
colaborativo e o conteúdo curricular na mesma atividade;
• Fazer o uso consciente e reflexivo da norma padrão em situações de fala e escrita de
textos de diferentes gêneros textuais literários.
CONTEÚDOS
Estudo da Língua em diversos gêneros textuais: Literários.
Conteúdo Atitudinal:
Valores - os princípios éticos e as ideias que permitem que se possa emitir um
juízo sobre as condutas e seu sentido.
Atitudes - refletem a coerência entre o comportamento e o discurso do sujeito
São as formas que cada pessoa encontra para expressar seus valores e
posicionar-se em diferentes contextos.
Normas- são padrões ou regras de comportamentos construídos socialmente
para organizar determinadas situações.
Conteúdo procedimental:
Expressam um saber-fazer que envolve tomar decisões e realizar uma série de
ações, de forma ordenada e não aleatória, para atingir uma meta.
Conteúdo conceitual/Fatual
Os conceitos e princípios constituem-se em generalizações, deduções,
informações e sistematizações relativas ao ambiente sociocultural. São
organizados lado a lado em função do diálogo que se estabelece na cultura
corporal de movimento entre o fazer, o pensar e o sentir.
Conteúdos Cognitivos (Temas):
Língua Portuguesa
Aspectos Textuais;
Aspectos Linguísticos.
METODOLOGIA
- Dinâmicas;
- Atividades individuais e em grupos;
- Leitura e análise linguísticos de textos literários;
- Pesquisas na Sala de Informática;
-Desenvolver Banco de Questões do Saresp no Blog do Prof. Warles;
- Criação de Jogos tecnológicos e não tecnológicos;
-Socialização dos jogos elaborados pelos alunos.
RECURSOS
Notebook, TV, Pen Drive, Internet, Sala de Leitura e Informática, Data Show, Aparelho
de som, celular, máquina digital, lousa, giz, canetões, cartolina, papel craft, folha sufite,
músicas, vídeos, filmes e vídeos.
AVALIAÇÃO
CULMINÂNCIA
CRONOGRAMA SEMESTRAL
REFERÊNCIAS