Raça Das Brumas - Meio Vistani
Raça Das Brumas - Meio Vistani
Raça Das Brumas - Meio Vistani
livros de Ravenloft, podendo ser inserida em seus jogos no cenário ou, quem sabe, como uma raça
nativa de seu mundo. Para criação dessa raça foram consultados os livros de diversas edições do
cenário de Ravenloft.
https://meuspergaminhos.com
Deslocamento. 9 metros.
Tribos e Tasques
Dependendo da tribo a qual o meio
vistana pertença, ele recebe algumas
habilidades ancestrais, conforme
descrito abaixo. Cada tribo pertence a
um Tasque, que é um subgrupo étnico
vistani, os quais compartilham laços e
identidades culturais. Os Tasques são
Corvara
Zarovan
Deslocamento. 9 metros.
Habilidade de Tasque: Kaldresh. Você
tem vantagem em salvaguardas (ou
outras jogadas) para não ficar
amedrontado (ou sair desta condição).
Afinidade com Metais. Você ganha Os vatraska são conhecidos por sua
proficiência na em ferramentas de habilidade com cura e ervas. Os
ferreiro e joalheiro. Você vatraska são conhecidos por
pode dizer a procedência de serem os mais frios e
um item forjado (“esta condescendentes entre os
espada é típica das forjas de Kaldreshitas. Sua habilidade
Falkovnia”) após ter sucesso em curar só é rivalizada com
em um teste de Inteligência sua habilidade em criar
(Ferramentas) CD 10. Após venenos. Eles pertencem ao
analisar um item de metal em Tasque Kaldresh.
um descanso curto, você pode
dizer se ele foi amaldiçoado Atributos. O valor de sua
ou não e se ele é mágico (e Sabedoria aumenta em 1.
suas propriedades).
Afinidade com Cura. Você
Mestres da Forja. Quando
ganha proficiência na
criando um item de metal não
perícia Medicina. Você pode
mágico, você consegue
tentar estabilizar uma
produzi-los, tendo os
criatura com um teste de
insumos, a uma taxa de 10
Sabedoria (Medicina) CD 10
peças de ouro por dia ao
usando uma ação bônus ao
invés de 5 peças de ouro.
invés de uma ação.
Habilidade de Tasque: Boêmia. Como uma Os corvara não produzem espetáculos tão
ação, você pode conjurar a magia grandiosos quanto os naiat, e portanto
Acalmar Emoções sem o uso de preferem compensar isso oferecendo
componentes verbal ou gestual. A CD diversos inapropriadas como jogos de
para resistir a esta magia é 8 + azar, bebidas, narcóticos e brigas de
Proficiência + Modificador de Carisma. galo. Eles são trapaceiros natos e
Você recupera o uso dessa habilidade buscam extorquir moedas de giorgio
após realizar um descanso longo. bêbados e usar de todo tipo de artifício
para se darem bem, enquanto tentam
manter os ânimos com o "charme natural"
dos boêmios. Eles pertencem ao Tasque
Boêmia.
Zarovan