Raças D&D PDF
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ANÃO
AVIANO
Sub-raça: Duas variedades de avianos habitam Tum: Íbis e Falcão. Escolha uma dessas
subraças.
ÍBIS
Aumento do Valor de Habilidade: Seu valor de
Inteligência aumenta em 1.
FALCÃO
Aumento do Valor de Habilidade: Seu valor de
Sabedoria aumenta em 2.
Sub-raça: Um draconato pode ser comum ou puro sangue, vindo de uma linhagem pura dos
filhos de Abba.
PURO SANGUE
omoplatas. Você tem deslocamento de voo de 9 metros desde que não esteja usando uma
armadura pesada.
ELFO
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e Élfico. O Élfico é um idioma fluido, com
entonações sutis e gramatica complexa. A literatura élfica é rica e diversa, e suas canções e
poemas são famosos entre outras raças. Muitos
bardos aprendem essa língua para que possam
adicionar canções élficas ao seu repertório.
GOBLIN
Sub-raças:
HUMANO DE PORTOVALE:
Seu valor de carisma aumenta em 1.
Você adquire a perícia em ferramentas de navegador e tem vantagem nos testes de sabedoria
que envolvam pescaria ou navegação.
HUMANO DE KHARJA:
Você adquire a perícia domar animais e tem vantagem nos testes de sabedoria que envolvam
coisas a ver com cultivo de plantações, animais de fazenda ou Fazenda no geral.
KENKU
KHENRA
KOBOLD
MEIO-ELFO
VARIAÇÃO DE MEIO-ELFOS
Alguns meio-elfos possuem um traço racial no
lugar do traço Versatilidade em Perícia. Se o seu
Mestre permitir, seu meio-elfo pode substituir
Versatilidade em Perícia por um traço baseado no
seu parentesco élfico: - Um meio-elfo descendente
dos elfos da floresta pode escolher o Treinamento
Élfico com Armas dos elfos da floresta, Pés Ligeiros,
ou Máscara da Natureza.
- Um meio-elfo descendente de um alto elfo pode escolher o Treinamento Élfico com
Armas dos altos elfos ou Truque.
- Um meio-elfo descendente de um drow pode
escolher a Magia Drow dos drows.
MEIO-ORC
Sub-raças:
Tabaxi de Kharja
Seu valor de sabedoria aumenta em 1. Ganha proficiência em furtividade.
Costuma ter a pelagem mais escura ou colorida e pelos mais curtos.
Tabaxi de Ilsa (Tabaxi prateado)
Deslocamento de escalada de 12 m
TIEFLING ABISSAL
Sua constituição aumenta em 1.
Sopro: O meio sangue pode usar um sopro de fogo de 3,5 m em Cone que
causa 1d6 (sucesso no teste de resistência de destreza reduz a metade, CD 8 +
Proficiência + CON). Esse dano aumenta em 1d6
aos níveis 6, 11 e 16. Depois de usar seu sopro,
você não pode usá-lo novamente até você
completar um descanso curto ou longo.
CENTAURO
Existem duas sub-raças de centauros emTum, os Nör e os Zīnn. Escolha uma entre elas.
Nör
Zīnn
Agilidade das corsas: Pode saltar até metade de seu deslocamento se estiver correndo. Tem
proficiência em arcanismo.
Cornos: Seus chifres causam 1d4 de dano perfurante + seu mod de destreza. Esse traço
substitui a habilidade de causar dano com os cacos.
A partir do lvl 3 pode conjurar falar com animais uma vez por descanso longo.
Idade: Adultos no final da adolescência, vivem até os 100 anos, por mais que seu jeito
imprudente costume reduzir esses anos de vida.
Deslocamento 12m.
Música encantadora: uma quantidade de vezes por dia igual a 1 + mod. de carisma, um sátiro
pode conjurar enfeitiçar pessoa, mas para isso precisa estar tocando um instrumento musical.
Outros sátiros são imunes a este efeito.
Chifres: sátiros podem usar seus chifres como armas, causando 1d4 de dano.