Copypasta Lol X Dota

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lol e Dota fazem parte do gênero ASSFAGGOTS ou "Aeon of Strife Styled Fortress

Assault Game Going On Two Sides", traduzindo ficaria: "Jogo de assalto à fortaleza
ocorrendo em dois lados estilo Aeon of Strife" (não importa o que voce veja por aí
pela "mídia especializada", o termo MOBA ou Multiplayer Online Battle Arena é um
termo errado e mentiroso criado por plebeusDoLOL,ÉClaro que não sabem defenir
gênero, já que, por essa definição, qualquer jogo com multiplayer que se centre em
um mapa, indo desde COD à StarCraft à Smash Bros. poderia ser considerado "do
gênero").

O gênero foi criado baseado no mod do jogo "Warcraft 3" "StarCraft", chamado "Aeon
of Strife" (valeu /u/Maybe_worth ). O legal desse mod é que ao invés de você
controlar múltiplas unidades, como você faria em uma jogatina regular de Warcraft
ou StarCraft, você controla uma unidade poderosa com uma variedade de habilidades
únicas para se defender, chamada de "Herói". Cada jogador controlaria um único
Herói e o objetivo do jogo seria derrubar a construção principal do time inimigo,
que teria também uma variedade de heróis únicos para usar a sua disposição.

Deste mod, surgiu sua evolução natural, chamado de "Defense of the Ancient"
(abreviado carinhosamente como DOTA), uma versão já ajustada e sólida de como o
novo gênero deveria partir, este que foi criado por Eul. Porém, vários modders de
War3 que gostavam desse novo "DOTA" e criaram a sua versão com os seus próprios
heróis e habilidades. Foi aí que então um senhor todo pintoso chamado Guinsoo
chegou pra meter a ordem na casa e criar o que ficaria conhecimento como "DOTA All-
Stars", que ficaria, até então, decidida por consenso "A versão definitiva de
DOTA".

Tudo ocorria tudo bem até que, num dia muito triste, Guinsoo percebeu que o seu
mod, tão popular, ficava limitado as restrições da engine do Warcraft 3, então
este, junto com outros amigos quase mataram a comunidade de Dota All-Stars (e isso
é um fato comprovado, só pesquisar no fórum do PlayDota ou pedir o tópico no Reddit
do Dota2) para formar a sua mais nova desgaça invenção, League of Lixos Legends

Eul, que não estava gostando do rumo que Guinsoo tomou, vendo isso como uma
"traição" à comunidade, decide passar a caneca pra um jovem modder no cenário de
War3, IceFrog, para comandar a segunda maior comunidade de mod que um jogo poderia
ter (só perdendo para o famoso Counter-Strike, que na época estava no auge e era
bem mais conhecido que o seu "jogo-mãe", Half-Life) Quando Guinsoo e cia. fizeram o
LoL, eles se basearam na configuração "Easy Mode" do Dota All-Stars, que
basicamente dava ao jogador mais ouro por minuto, as construções davam menos dano
aos heróis e quando você morria, você não perdia ouro. Além do fato dá traição, a
comunidade do DOTA ficou chocada pelo que eles viram que seria uma tentativa de
"simplificar" o gênero para atrair casuais e fazer dinheiro fácil, já que o Dota
All-Stars é, até hoje, um dos jogos mais difíceis de se entender e jogar
(Inclusive, quem começou no Dota 2, mesmo entendendo que são os mesmos heróis e
quase as mesmas habilidades, vai boiar no All-Stars de tão confusa e desagradável a
interface é, além dos gráficos terem envelhecido um monte de 2003 pra cá).** E é
por isso, meu jovem, que todo o Doteiro que é Doteiro chama LoL de jogo de viado
por ser uma versão mais fácil do jogo original, criado por um desenvolvedor
mesquinho que visou dinheiro fácil à agradar a comunidade.**

E o que aconteceu com IceFrog e o Dota All-Stars? Bem, após ver o sucesso que o LoL
fez, a Valve, criadora do Half-Life e acolhedora de mods famosos, como Counter-
Strike, Team Fortress e Day of Defeat, decide acolher IceFrog e o All-Stars para
fazer uma "mega remasterização" do jogo, agora sob o nome de Dota 2, que consiste
no All-Stars, agora sob a engine Source, da Valve, repaginado com gráficos
decentes, uma interface muito mais simples do que nos tempos do War3 e muita
diversão e rage espalhados por toda a comunidade! Horray!FuckLeague!

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