Apostila - Desenho Assistido Por Computador
Apostila - Desenho Assistido Por Computador
Apostila - Desenho Assistido Por Computador
COMPUTADOR
AutoCAD 2D
1
APRESENTAÇÃO
2
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO .......................................................................................................................................... 5
PROJETO E DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR (CADD) .............................................. 7
Sistemas CADD .................................................................................................................................... 8
Áreas de aplicação do projeto assistido por computador .................................................................... 9
1 – INFORMAÇÕES INICIAIS .............................................................................................................. 10
1.1– Plano do Curso de AutoCAD ...................................................................................................... 11
2 – AUTOCAD FOR WINDOWS ........................................................................................................... 12
2.1 – Barra de Título .......................................................................................................................... 12
2.2 – Barra de Menus ......................................................................................................................... 13
2.3 – Barra de Ferramentas ............................................................................................................... 14
2.4 – Área de Trabalho ....................................................................................................................... 14
2.5 – Caixa de Ferramentas ............................................................................................................... 14
2.6 – Área de Diálogo ........................................................................................................................ 16
2.7 – Dispositivo de entrada de comandos e texto ............................................................................. 16
2.7.1 – Como usar o teclado ............................................................................................................... 16
2.8 – Exercícios .................................................................................................................................. 17
3 – CRIAÇÃO DE UM DESENHO BÁSICO ........................................................................................ 18
3.1 – Como definir as coordenadas pelo teclado ............................................................................... 18
3.1.1 – O Comando LINE ................................................................................................................... 18
3.1.1.1 – Coordenadas Absolutas ....................................................................................................... 18
3.1.1.2 – Coordenadas Relativas ........................................................................................................ 19
3.1.1.3 – Coordenadas Polares .......................................................................................................... 19
3.2 – Pontos de referência (Snap do Objeto) ..................................................................................... 20
3.2.1 – As opções ................................................................................................................................ 21
3.3 - Exercício .................................................................................................................................... 22
4 – COMANDOS BÁSICOS PARA DESENHAR ................................................................................. 24
4.1 – O comando Linha (Line)............................................................................................................ 24
4.2 – O comando Multilinha ............................................................................................................... 24
4.3 – O comando Polilinha (Poliline) ................................................................................................ 24
4.4 – O comando Polígono ................................................................................................................. 25
4.5 – O comando Retângulo (Rectang)............................................................................................... 25
4.6 – O comando Arco (Arc) .............................................................................................................. 25
4.7 – O comando Círculo (Circle) ...................................................................................................... 26
4.8 – O comando Anel (Donut) ........................................................................................................... 26
4.9 – O comando Spline...................................................................................................................... 27
4.10 – O comando Elipse (Ellipse) ..................................................................................................... 27
4.11 – O comando Ponto (Point) ........................................................................................................ 27
4.12 – O comando Tabela .................................................................................................................. 28
4.13 – No Menu EDITAR.................................................................................................................... 28
4.13.1 – Desfazer (Undo) ................................................................................................................... 28
4.13.2 – Refazer .................................................................................................................................. 28
4.14 - Exercícios ................................................................................................................................. 29
5 – VISUALIZAÇÕES DE UM DESENHO .......................................................................................... 30
5.1 – Comandos ZOOM ...................................................................................................................... 30
5.2 – Vista Aérea ................................................................................................................................ 31
6 – EDIÇÃO DE UM DESENHO ........................................................................................................... 32
6.1 – Seleção de objetos ..................................................................................................................... 32
6.2 – Os comandos mais simples ........................................................................................................ 32
6.2.1 – Como apagar (Comando APAGAR) ....................................................................................... 32
3
6.2.2 – Como mudar de local (Comando MOVER) ............................................................................ 32
6.2.3 – Como fazer uma cópia do desenho (Comando COPIAR) ....................................................... 32
6.2.4 – Tipos de Linhas....................................................................................................................... 33
6.2.5 – Como alterar as propriedades de uma linha .......................................................................... 33
6.2.5 – Como rotacionar (Comando ROTACIONAR) ........................................................................ 34
6.2.6 – Como alterar escala (Comando ESCALA) (Scale) ................................................................. 34
6.2.7 – Como aparar (Comando APARAR) (Trim) ............................................................................ 34
6.2.8 – Como estender (Comando ESTENDER) (Extend) .................................................................. 35
6.2.9 – Como apagar parte de uma entidade (Comando QUEBRAR) (Break) .................................. 35
6.2.10 – Como explodir entidades (Comando EXPLODIR) (Explode) .............................................. 35
6.2.11 – Criação de objetos a partir de existentes (Comando CÓPIAS PARALELAS) (Offset)......... 36
6.2.12 – Criação de chanfros (Comando CHANFRO) (Chamfer) ..................................................... 36
6.2.13 – Criação de concordância (Comando CONCORDÂNCIA) (Fillet) ....................................... 37
6.2.14 – Comando Espelhar (Mirror)................................................................................................. 37
6.3 - Exercícios ................................................................................................................................... 38
7 – INDICADORES DE DIMENSÕES (COTAS) ................................................................................. 39
7.1 – Opções de Dimensionamento .................................................................................................... 39
7.1.1 – Cota Linear Simples ............................................................................................................... 39
7.2 – Formatando as Cotas ................................................................................................................ 40
7.3 - Exercícios ................................................................................................................................... 43
8 – HACHURAS ....................................................................................................................................... 44
8.1 - Exercícios ................................................................................................................................... 45
9 – COMO CRIAR TEXTOS .................................................................................................................. 46
9.1 – Como alterar o conteúdo do texto ............................................................................................. 46
10 – INSERIR BLOCOS .......................................................................................................................... 47
11- CRIAÇÃO DE LAYOUT DE FOLHA ............................................................................................ 48
12 – PLOTAGEM (ESPESSURA DA LINHA E ESCALA) ................................................................. 49
12.2 – No ícone “O que plotar” ......................................................................................................... 50
12.3 – Escala de plotagem.................................................................................................................. 50
12.4 - Exercício .................................................................................................................................. 50
4
INTRODUÇÃO
O avanço do desenvolvimento computacional obriga os profissionais a se
capacitarem e atualizarem seus conhecimentos referentes à utilização dos softwares
específicos das áreas. Sendo assim, para os profissionais das ciências agrárias, a
capacidade de utilização da ferramenta computacional AutoCAD, para elaboração de
desenhos técnicos, projetos arquitetônicos e projetos mecânicos, proporcionarão a
estes profissionais um ganho de conhecimento, atualização e uma nova opção de
trabalho para a vida profissional.
A linguagem verbal é insuficiente para descrever forma, tamanho e relação de
objetos sólidos. A engenharia é uma ciência aplicada, assim a comunicação de fatos
físicos deve ser precisa e completa e os projetos específicos de cada área de atuação
(máquinas e estruturas), dependem fundamentalmente de representação gráfica
correta e adequada.
Todo estudante de engenharia deve saber FAZER e LER desenhos, ou seja,
deve adquirir alguma habilidade na execução. Mas principalmente deve desenvolver a
interpretação de linhas, símbolos e convenções, aliada a capacidade de visualização
espacial.
O desenho técnico é um ramo especializado, caracterizado pela normatização
e apropriação que faz das regras da geometria descritiva, sendo utilizado como base
para a atividade projetual em disciplinas como a arquitetura, o design e a engenharia.
O desenho técnico, é a ferramenta mais importante em um projeto, por ser o meio de
comunicação entre quem projeta e quem fabrica. Nele constam todas as informações
referentes ao projeto.
A comunicação gráfica através de desenho existe há muito tempo. As primeiras
expressões de escrita eram constituídas por desenhos e denominadas hieróglifos
egípcios.
Com a Revolução Industrial, os projetos das máquinas passaram a demandar
maior rigor e precisão e conseqüentemente os diversos projetistas necessitavam de
um meio comum para se comunicar e com tal eficiência que evitasse erros grosseiros
de execução de seus produtos. Desta forma, foi instituído, a partir do século XIX, as
primeiras normas técnicas de representação gráfica de projetos, as quais
incorporavam os estudos feitos durante o período de desenvolvimento da geometria
descritiva, no século anterior.
A normatização hoje está mais avançada e completa e o desenho técnico
passou a ser executado predominantemente em ambiente CADD – Computer-aided
desing and drafting, ou seja, de forma eletrônica.
5
Pelo que foi apresentado, o conhecimento das normas que regem o desenho
técnico e a capacidade de utilização de ferramentas computacionais para elaboração
de projetos é necessário para os furturos engenheiros de biossistemas. Neste
enfoque, este material apresenta subsídios para que o aluno possa continuar a se
desenvolver na área, apresentando propostas de metodologias para o aprimoramento
do trabalho, alternativas para desenvolver os seus projetos com eficiência,
aproveitando melhor os recursos que AutoCAD oferece.
6
Projeto e Desenho Assistido por Computador (CADD)
7
gráfico e visual, coexista e esteja a ele associado um banco de dados, no qual o
projetista pode armazenar tudo o que estiver associado ao desenho e suas partes.
Desta maneira, em um projeto de planta, fachada, corte, o banco de dados
poderá conter o código de cada elemento, suas dimensões, o tipo de material, as
características unitárias deste material, a cor da pintura e assim por diante.
Ainda não paramos: quando se altera o arquivo visual do desenho, o banco de
dados associado a ele é atualizado automaticamente, refletindo a mudança. O
processo inverso também é viável. Manipulando-se o banco de dados, as
modificações de natureza gráfica serão imediatamente processadas e visualizadas
pelo operador.
Se ainda for necessário, um sistema CADD controla traçadores gráficos,
produzindo desenhos bi e tridimensionais das peças, componentes, conjuntos e
detalhes da máquina ou edificação que foram projetadas com ele.
Sistemas CADD
Entre os sistemas de médio e grande porte comercializados no Brasil, podem
ser citados o MicroSation e o AutoCAD, que é o mais popular. No entanto, de alguns
tempos para cá houve uma proliferação de aplicativos com capacidades semelhantes
as do AutoCAD, tais como o DATACAD, o TurboCAD, IntelliCAD e VisualCAD.
O treinamento de engenheiros e projetistas na utilização de estações CADD
constitui um processo bastante demorado e dispendioso, mas as vantagens oferecidas
justificam o esforço e são necessários.
Cada programa aplicativo de CADD tem um menu específico. Um programa de
CADD para engenharia mecânica deverá ter um menu voltado à engenharia mecânica,
enquanto um programa de CADD para arquitetura terá um menu voltado para a
arquitetura.
Sistemas mais modernos como o AutoCAD, possibilitam um menu flutuante,
onde o usuário clica com o mouse no evento desejado. Assim, existem menus com
desenhos de linhas, arcos, círculos, que obviamente indicam cada finalidade.
Os sistemas CADD também são dotados de um “grid”, ou seja, uma malha
graduada conforme a necessidade do usuário, que pode ser utilizada para aumentar a
precisão e a execução do desenho/projeto. Os “grids” podem ser visualizados e
modificados conforme a necessidade do usuário podendo ser ou não impressos no
desenho final.
Como o computador é uma excelente ferramenta para engenharia, tanto em
termos de desenho como para projeto, muitos dos métodos utilizados para desenhar
manualmente foram acrescentados aos sistemas CADD. Entre eles é possível
destacar:
8
Layers: possibilita a separação do projeto em diferentes “camadas”,
possibilitando assim um projeto efetuado de maneira otimizada que pode ser
visualizado com maior clareza através do “congelamento” de determinadas “layers”. As
“layers” são também utilizados para definir as espessuras das linhas que serão
impressas no projeto final.
View: São funções de manipulação de desenho dentro dos sistemas CADD
Transformation: As funções de transformação, ao contrário, das funções de
manipulação, alteram as informações dos elementos no banco de dados do desenho:
“espelhar”, “copiar” e “rotacionar”;
Hachuras: Os sistemas CADD normalmente possuem um grande número de
hachuras, que podem ser introduzidas dentro de um desenho;
Automatic and Semiautomatic Dimensioning: Os sistemas CADD possuem
recursos capazes de cotar automaticamente os desenhos, apenas pela indicação dos
elementos que se deseja cotar.
Além das potencialidades apresentadas anteriormente, os arquivos feitos em
CADD podem ser gravados na memória do computador e abertos quando for desejo
do usuário, possibilitando assim, correções sem os antigos borrões do processo
manual.
O sistema CADD possibilita o desenho de plantas e fachada com mais rigor,
precisão e qualidade. Os desenhos assistidos por computador configuram uma
realidade na área da engenharia que vem sendo utilizada a cada dia com maior
intensidade.
9
1 – INFORMAÇÕES INICIAIS
Este curso foi desenvolvido para você, que está começando a utilizar o
computador para desenvolver seus desenhos e projetos gráficos. Os sistemas de
auxílio ao desenvolvimento de desenhos e projetos gráficos, como AutoCAD, foram
desenvolvidos visando usuários que não são especializados em informática, mas
querem utilizar o computador como uma ferramenta de trabalho em sua área de
atuação profissional.
Estudaremos os recursos de AutoCAD para o desenvolvimento de desenhos e
projetos gráficos bidimensionais (projeções ortogonais dos modelos e desenhos
isométricos).
Este curso dará condições de elaborar desenhos técnicos nas mais diversas
áreas da arquitetura, engenharia civil, engenharia mecânica, layout, ilustrações etc.
É claro que para uma utilização com maior produtividade, além do treinamento,
dos exercícios e dos projetos do curso, será necessário que você freqüentemente
utilize AutoCAD, procurando se familiarizar com seus recursos.
Com alguns meses de utilização contínua de AutoCAD você poderá
desenvolver seus projetos de forma eficiente, comprovando as vantagens dos
sistemas de CAD em relação à prancheta.
Se você continuar se desenvolvendo nesta área, poderá seguir dois caminhos:
O primeiro será o seu aperfeiçoamento como usuário de AutoCAD, passando a
trabalhar com os recursos tridimensionais de AutoCAD (Curso de AutoCAD 3D), e
posteriormente, trabalhando com a visualização estática dos projetos e animação
(Curso de Animação).
O segundo será a sua capacitação em adaptar o ambiente de AutoCAD para
áreas específicas, isto é, alterar os menus, criar agrupamentos de comandos (macro
comandos), criar novos comandos que atendam melhor às necessidades da área que
você trabalha, criar bibliotecas de símbolos parametrizados, acessados pelos menus
de ícones etc. Se personalizarmos AutoCAD para uma área específica, poderemos
facilmente ter um ganho de 20% a 30% de produtividade.
A partir destas informações, você terá um ganho profissional que poderá abrir
novas oportunidades de trabalho, um melhor nível de remuneração, e um ambiente de
trabalho mais limpo, flexível e gratificante.
10
1.1– Plano do Curso de AutoCAD
O AutoCAD pode ser utilizado nas mais variadas aplicações, tais como: criação
do lay-out de uma sala de ordenha, elaboração de uma planta de uma fazenda, até
nas mais avançadas aplicações nas áreas de engenharia e arquitetura.
Neste curso estudaremos de forma detalhada a maior parte dos comandos
utilizados para desenho bidimensional (projeções ortogonais dos modelos e desenhos
isométricos), e apresentaremos todos os comandos que poderão ser utilizados para
este fim.
Além disso, serão apresentados exemplos e situações específicas da área de
Zootecnia onde os alunos terão a oportunidade de praticar os conceitos apresentados.
11
2 – AutoCAD FOR WINDOWS
O AutoCAD for Windows é uma versão de AutoCAD voltada para o ambiente
Microsoft Windows, que inclui a maior parte dos recursos de desenho bidimensional de
AutoCAD. A tela básica de AutoCAD for Windows está apresentada a seguir, e contém
vários campos, tais como: Barra de Título, Barra de Menus, Barra de Ferramentas,
Caixa de Ferramentas, Área de Trabalho e Área de Diálogo.
Ao ser iniciado o AutoCAD abre uma tela, onde, na barra de título, encontra-se
o nome do software e a versão (AutoCAD 2005 – Versão Educacional). A seu lado, o
nome do arquivo (Desenho 1.dwg), indica que aquele arquivo de entrada não esta
ainda gravado em disco. Quando o arquivo for gravado, “Desenho 1” será substituído
pelo nome dado ao arquivo pelo usuário. Observe que a extensão dos arquivos de
AutoCad apresentam a extensão dwg.
12
2.2 – Barra de Menus
13
2.3 – Barra de Ferramentas
A barra de ferramentas possui ícones que substituem comandos ou opções da
barra de menus.
A barra de Menu é acionada somente pelo mouse. Ela não é completa. Contém
apenas ícones para os comandos de uso mais freqüentes. O acionamento dos
comandos da barra de ferramentas é mais rápido, portanto exige um número menor de
cliques do mouse.
14
Ícone Opção Correspondente no Menu
Linha (Line)
Linha de construção
Polilinha (Poliline)
Polígono
Retângulo
Arco
Círculo
DESENHAR
Nuvem de revisão
Spline
Elipse
Elipse Arco
Inserir bloco
Criar bloco
Ponto
Hachura (Hatch)
Região
Tabela
Texto de múltiplas linhas
Apagar
Copiar Objeto (Copy)
Espelhar (Mirror)
Cópias Paralelas
Matriz
Mover (Move)
MODIFICAR
Rotacionar (Rotate)
Escala (Scale)
Esticar
Apagar (Trim)
Estender (Extend)
Quebrar em um ponto
Quebrar
Chanfro
Concord
Explodir (Explode)
15
2.6 – Área de Diálogo
A área de diálogo esta situada na parte inferior da tela e exibe as mensagens e
solicitações do sistema, bem como os comandos que o usuário digitar ou as opções
que ele invocar via menu superior.
Os comandos de AutoCAD for Windows podem ser digitados pelo usuário na
área de diálogo, ou podem ser invocados através do menu superior ou lateral, ou
ainda pela barra ou caixa de ferramentas. Em alguns casos, a forma digitável do
comando não é idêntica ao texto da opção correspondente no menu, embora seja
suficientemente próxima para que o usuário perceba que se trata do mesmo comando.
ATENÇÃO:
Teclas de controle
Para cancelar um comando basta apertar a tecla Esc.
16
2.8 – Exercícios
O objetivo dos exercícios a seguir é mostrar alguns exemplos práticos de como
podemos utilizar o AutoCAD para criar desenhos de modo simples e permitir aos
alunos uma maior familiarização com o sistema, através do acionamento de comandos
via teclado e por meio de menus, fornecimento de dados e coordenadas pelo teclado
ou diretamente na tela, iniciar o processo de memorização dos menus facilitando a
localização dos comandos.
17
3 – CRIAÇÃO DE UM DESENHO BÁSICO
O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas cartesiano, que define
dois eixos ortogonais entre si. Neste curso iremos trabalhar somente com desenhos no
plano bidimensional, onde temos os eixos X e Y mostrados a seguir:
18
Ex. line
Primeiro ponto: 3,3 3,7 8,7
Próximo ponto: 8,3
Próximo ponto: 8,7
Próximo ponto: 3,7
Próximo ponto: 3,3 3,3 8,3
<Enter>
180o 0o
270o
19
Ex. line
Primeiro ponto: 3,3 @5<180
Próximo ponto: @5<0
Próximo ponto: @4<90 @4<270 @4<90
Próximo ponto: @5<180
Próximo ponto: @4<270 3,3 @5<0
<Enter>
20
3.2.1 – As opções
- Extremidade (Endpoint)
A opção extremidade localiza a extremidade mais próxima do objeto, que pode
ser uma reta, um polígono, ou um arco.
- Meio (Midpoint)
A opção meio localiza o ponto médio de um objeto que pode ser linha, arco ou
círculo.
- Centro (Center)
A opção centro localiza o centro de um arco ou círculo. O ponto deve ser dado
sobre a circunferência ou arco.
- Ponto (Node)
A opção ponto localiza um ponto exatamente sobre o objeto.
- Quadrante (Quadrant)
21
A opção quadrante localiza os quadrantes de uma circunferência ou arco.
Esses quadrantes são os pontos relativos aos ângulos de 0o, 90o, 180o e 270o.
- Intersecção (Intersection)
A opção intersecção localiza o ponto de intersecção entre dois objetos.
- Extensão (Extension)
A opção extensão localiza pontos sobre uma linha, arco ou círculo.
- Inserção (Insert)
A opção inserção localiza o ponto de inserção de blocos e textos.
- Perpendicular (Perpendicular)
A opção perpendicular localiza um ponto de modo que o novo desenho fique
perpendicular ao objeto indicado, que pode ser linha, arco ou círculo.
- Tangente (Tangent)
A opção tangente localiza um ponto sobre círculos, arcos e elipses de forma
que novo desenho ficará tangenciando estes objetos.
- Paralela (Parallel)
A opção paralela indica o ponto para se traçar linhas paralelas as já existentes
3.3 - Exercício:
22
c. Chame o comando de criação de linhas;
d. Desenhe o contorno da peça;
e. Chame o comando de criar círculos e construa a circunferência;
f. Forneça a coordenada do centro e o raio do círculo;
g. Salve o desenho com o nome EX1_fulano;
h. Finalizar
23
4 – COMANDOS BÁSICOS PARA DESENHAR
24
Depois de definido o primeiro ponto, o AutoCAD nos informa a espessura
corrente e as várias opções para edição da polilinha.
A espessura usual da linha é 0.0000, mas esta espessura pode ser alterada.
Arco / Meia Largura / Comprimento / Desfazer / Largura.
Arco - passa de linhas para uma seqüência de arcos até a próxima opção;
Meia Largura – Define a nova meia espessura da linha;
Comprimento – Define o comprimento dos segmentos das polilinhas;
Desfazer – Desfaz a última definição;
Largura – Define a nova espessura da linha
25
Especificando três pontos do arco
Especificando o pto. Inicial, o centro e o pto. Final
Especificando o pto. Inicial, o centro e o ângulo
Especificando o pto. Inicial, o centro e o comprimento da corda
Especificando o pto. Inicial, o ponto final e ângulo
Especificando o pto. Inicial, o ponto final e o raio
Especificando o pto. Inicial, o ponto final e a direção
Especificando o centro, o pto inicial e o pto. Final
Especificando o centro, o pto. Inicial e o ângulo
Especificando o centro, o pto. Inicial e o comp. da corda
Dado um arco (ou uma linha) é possível continuá-lo (a).
26
4.9 – O comando Spline
Este comando permite desenhar linhas à mão livre.
27
Neste quadro, podemos escolher um estilo para os pontos e definir seu
tamanho. A altura definida no quadro “Estilo de Ponto” é a altura relativa à tela, ou
seja, a altura dos símbolos dos pontos como uma porcentagem da tela, somente se o
botão “Definir o tamanho relativo a tela” estiver acionado.
Se a opção “Definir o tamanho em unidades absolutas” estiver acionado, a
altura será fixada em unidades de desenho.
Quando redefinirmos um estilo de ponto e o botão “Definir o tamanho relativo a
tela” estiver ligado, todos os pontos que já existirem no desenho se atualizarão depois
que a tela for regenerada.
4.13.2 – Refazer
A opção Refazer desfaz o último Desfazer executado. Ao contrário do
desfazer, só funciona uma vez depois da opção Desfazer encerrada.
Para acionarmos o comando Desfazer, podemos:
- Digitar na área de diálogo, Desfazer;
- Selecionar a opção Desfazer no menu Desenhar superior;
- Clicar no ícone Desfazer na barra de ferramenta.
28
4.14 - Exercícios:
Para conseguir fazer, você deverá usar a barra de comando e especificar suas
ações usando as iniciais do comando que deseja realizar, por exemplo: para escolher
a largura escreva “w” para especificar a largura, então continue fazendo Arcos e
Linhas
2) Use o comando ANEL ou DONUT para criar uma anel com diâmetro interno
de 1m e externo de 2m.
29
5 – VISUALIZAÇÕES DE UM DESENHO
O comando de visualização tem por finalidade ajustar a área do desenho que
está sendo visualizada para a melhor condição de trabalho. Estes comandos permitem
aproximar ou afastar o desenho, enquadrar, deslocar a janela etc.
Aqui serão apresentados os comandos de uso mais freqüentes.
30
Dentre os comandos especificados, os mais utilizados para elaboração de
Desenhos na área de Zootecnia são:
- JANELA – Mostra todo o desenho. Amplia no máximo o tamanho dos limites.
- ZOOM em tempo Real – Com este comando podemos (reduzir) e aproximar
(ampliar) uma imagem;
- DINÂMICO – Permite localização de enquadramento para a nova janela;
- PAN – Permite deslocar a janela, sem aproximar ou afastar.
31
6 – EDIÇÃO DE UM DESENHO
32
- Digitar na área de diálogo, Copiar (copy) ou simplesmente CP;
- Selecionar a opção Copiar no menu Modificar;
- Clicar no ícone Copiar na caixa de ferramentas.
33
6.2.5 – Como rotacionar (Comando ROTACIONAR)
O comando Rotacionar permite rodar um objeto em torno de um ponto dado,
num determinado ângulo. Este ângulo pode ser indicado pelo mouse, ou digitado.
Também podemos considerar um determinado ângulo como referência, sendo que o
ângulo indicado seja o ângulo dado mais o ângulo de referência.
Para acionar o comando Rotacionar podemos:
- Digitar na área de diálogo Rotacionar (Rotate);
- Selecionar a opção Rotacionar no menu Modificar;
- Clicar no ícone Rotacionar na caixa de ferramentas.
34
selecionado até o limite especificado. Podemos utilizar o Aparar para transformar
círculos em arcos e assim por diante.
Para acionar o comando Aparar podemos:
- Digitar na área de diálogo Aparar;
- Selecionar a opção Aparar no menu Modificar;
- Clicar no ícone Aparar na caixa de ferramentas.
35
Se precisarmos editar apenas um segmento de uma polilinha, temos que
separar seus segmentos.
O comando Explodir, como o próprio nome diz, explode a entidade fazendo
com que o bloco retorne aos seus segmentos individuais.
Por exemplo:
- No caso de polilinhas: se desenharmos um retângulo e quisermos apagar um
de seus lados não conseguiremos. Ao explodi-lo podemos editar como quisermos
todos os lados desta polilinha.
- No caso de hachuras não conseguimos editar apenas parte de uma hachura.
Para isso temos que explodi-la.
- As dimensões feitas em AutoCAD são chamadas Dimensões Associativas,
onde todos seus componentes (linha de dimensão, extensão, texto e setas) são
associados como um bloco. Vários elementos diferentes, porém unidos. Se
precisarmos editar qualquer um desses elementos temos que explodir o
dimensionamento.
Para acionar o comando Explodir podemos:
- Digitar na área de diálogo Explodir
- Selecionar a opção Explodir no menu Modificar;
- Clicar no ícone Explodir na caixa de ferramentas.
36
- Clicar no ícone Chanfro na caixa de ferramentas.
Se as distâncias forem zero, o AutoCAD apenas as une estendendo uma até a
outra. Caso a distância seja diferente de zero, ele relacionará a primeira distância
dada com a primeira linha selecionada e a segunda distância com a segunda linha
selecionada.
Existe a possibilidade de utilizarmos este comando para criar chanfros em
polilinhas.
37
6.3 - Exercícios:
b)Crie uma layer para cada cor do desenho : azul, vermelho , laranja e preto. A
seguir determine as camadas de cada circulo, no fim salve seu trabalho.
38
7 – INDICADORES DE DIMENSÕES (Cotas)
É necessário acrescentar aos desenhos suas dimensões para que possamos
obter as informações completas relativas aos comprimentos, larguras, ângulos e
espaços livres. O AutoCAD nos permite ter esse dimensionamento de forma rápida e
precisa.
Exemplos de dimensionamento
1,5
9
,4
R0
1
1,5
Linha auxiliar
40
2 – No item TEXTO (Text) é possível alterar a aparência do texto, altura do
texto e aparência do texto.
41
3 – No item AJUSTAR (Fit) é possível alterar a escala da cota, adequando-a
ao desenho.
42
7.3 - Exercícios:
b) c)
43
8 – HACHURAS
Os padrões de Hachura indicam tipos diferentes de materiais em um desenho.
Podem representar elementos como tijolos, aço, grama etc. As figuras a seguir
ilustram alguns exemplos de Hachuras.
44
Para definirmos as opções de hachuras clicamos sobre o botão “Padrão”.
Imediatamente irá abrir uma tela onde o usuário poderá escolher o tipo de Hachura
mais conveniente para seu desenho.
Após definir o tipo de hachura o usuário deve clicar na opção “Selecionar
pontos”, imediatamente a tela de hachura irá desaparecer, voltando para o desenho.
Nesta etapa o usuário deve marcar os locais que deseja hachurar. Ao finalizar a tarefa
clique <Enter>.
Após esta operação o usuário deverá clicar na opção “Visualizar” e verificar
que a hachura está correta. Caso não esteja o usuário deverá clicar na opção
“Escala” e alterá-la.
8.1 - Exercícios:
45
9 – COMO CRIAR TEXTOS
Em um desenho é necessário acrescentar textos para identificações, notas,
títulos etc. O AutoCAD permite criar e modificar textos, bem como formatá-los,
definindo o tipo gráfico, o tamanho, o estilo, a cor etc.
Para criar textos há três opções:
- Digitar na área de diálogo Texto;
- Selecionar a opção Texto no menu Desenhar;
- Clicar no ícone Texto na caixa de ferramentas.
46
10 – INSERIR BLOCOS
A capacidade de definição e utilização de símbolos é de extrema importância,
pois na maioria dos desenhos e projetos, nas mais variadas áreas, o uso de gabaritos
ou símbolos padronizados resulta em um ganho de produtividade significativo.
Em AutoCAD um símbolo, ou “Bloco”, como é chamado, é um arquivo de
desenho semelhante aos arquivos de desenhos dos projetos. Esta semelhança faz
com que partes de desenho também possam ser utilizadas como blocos por outros
projetos mais complexos.
Neste programa temos os blocos que foram definidos internamente ao
desenho, onde podemos chamar de Blocos Locais. Estes blocos não tem uma
existência própria, e são utilizados somente pelo desenho onde eles estão definidos.
Também podemos definir os Blocos Externos que são gravados em disco e,
portanto, podem ser utilizados em outros projetos.
Para acionar o comando bloco podemos:
- Selecionar a opção Bloco (Block) no menu Inserir (insert).
47
11- CRIAÇÃO DE LAYOUT DE FOLHA
Folha
PROJETO PARA PREFEITURA
Única
PLANTA, CORTES E FACHADA
Referência
Construção de Uma Edificação Residencial
Local
Rua João Simão, Nº
Dracena - SP
Proprietário Aparecido de Souza
Declaro que a aprovação do projeto não implica no
Localização S/Esc reconhecimento por parte da prefeitura do direito de
propriedade do terreno.
Rua Mariano Lopes
N.M
ÁREAS
Eng. Responsável Pelo Projeto e Obra
Terreno 304.29m2
Caio Junior
Construir 272.87m2 Crea: 05434478720
RPM
Livre 83.09m2 CPF
ART
C.T.M. S.O.V.
C.S. I.N.S.S.
48
12 – PLOTAGEM (Espessura da linha e escala)
Depois de feito um projeto, podemos imprimi-lo ou plotá-lo. Para acionar o
comando Plotar podemos:
- Digitar na área de diálogo Plotar (Plot);
- Selecionar a opção Plotar no menu Arquivo superior do AutoCAD.
49
Esta função é importante para garantir que as linhas sejam plotadas com
espessuras diferentes.
12.4 - Exercício:
Plote o desenho feito anteriormente no capítulo 6 configurando cada camada
com uma espessura de linha diferente, faça isso seguindo as instruções do ultimo
capítulo.
50