Base Computacional
Base Computacional
Base Computacional
INTRODUÇÃO
O século XX trouxe muitas inovações nos diversos campos da ciência e tecnologia. Uma
das que mais alterou o estilo de vida e a sociedade foi a invenção e o desenvolvimento
dos computadores. Este módulo apresentará os principais marcos em sua evolução para
que você entenda como e por que os sistemas computacionais foram criados, além de
conhecer as etapas dela.
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Para evoluirmos deste verdadeiro elefante até os computadores atuais, foi preciso
substituir as válvulas, já que elas eram pesadas e espaçosas.
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Duas famosas empresas do setor, aliás, surgiram nesse período:
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Após o fim do século XX, os computadores já eram tão pequenos e potentes que se
encontravam embarcados em diversos equipamentos cotidianos, como automóveis,
aviões e videogames, além de se tornar mais comum a presença
dos laptops (microcomputadores pessoais portáteis) nas casas das pessoas.
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Não tardou muito para que eles fossem integrados a televisões e celulares. Nos anos
2010, essa integração passou a ser feita por intermédio de smartphones e smart TVs.
COMPUTAÇÃO NO COTIDIANO
Hoje em dia, muitos celulares já são, de fato, Computadores Pessoais portáteis,
plenamente conectados pela rede de telefonia móvel (celular). Nossa dependência em
relação a eles para as tarefas do cotidiano já é tão forte que nem percebemos quando os
utilizamos, inclusive estranhando sua ausência.
Afinal, usamos computadores para:
Atualmente, até o dinheiro não é guardado mais em cofres. Os saldos bancários são
armazenados digitalmente nos servidores dos bancos. Se todos os correntistas de um
banco solicitassem retirar inteiramente o dinheiro guardado nele, não haveria cédulas
suficientes no cofre para atendê-los.
TENDÊNCIAS
O ramo da Ciência da Computação está em amplo desenvolvimento. Segundo o portal
Statista, em 2019, cinco das seis maiores companhias do mundo (em valor de mercado)
eram do ramo da Computação:
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Na área da Tecnologia, estudos e pesquisas continuam sendo realizados em busca de um
novo salto de desenvolvimento.
VERIFICANDO O APRENDIZADO
1. Potentes, os computadores atuais podem ser levados até em nossos bolsos, como é o
caso dos celulares. Entretanto, em sua primeira versão, um computador ocupava uma
sala inteira e pesava o equivalente a 30 carros. Para essa enorme evolução acontecer,
diversas descobertas científicas e tecnológicas foram fundamentais.
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Comentário
Parabéns! A alternativa C está correta.
O transistor permitiu a miniaturização dos componentes do computador, rendendo aos
seus criadores o Nobel de Física de 1956. Os Circuitos Integrados permitiram a colocação
de diversos transistores e portas lógicas em uma só pastilha de silício. Isso possibilitou a
feitura de microprocessadores capazes de operar um computador programável e genérico
a partir de um único chip.
b) Transistor.
c) Calculadora.
d) Energia elétrica.
Comentário
Parabéns! A alternativa B está correta.
O primeiro computador funcionava à base de válvulas termiônicas. O transistor as
substituiu posteriormente.
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INTRODUÇÃO
Os computadores são feitos com um conjunto de componentes dividido em dois grandes
grupos:
CONCEITOS
A grande propagação dos computadores se deve à implementação de diversas funções
genéricas (hardware) e ao uso delas para gerar programas úteis a muitas pessoas
(software). O hardware forma a base para o que conseguimos extrair de um sistema
computacional.
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A montadora constrói um modelo, colocando nele:
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A função do carro só será decidida pelo motorista. Isso equivale ao software de nosso
computador. Da mesma maneira, os programas executados definem como o computador
vai ser usado.
No entanto, se o motorista quiser usar seu veículo para levar um reboque, só vai conseguir
fazer isso se possuir um engate*, já que ele não tem essa capacidade instalada. De forma
análoga, um computador só consegue executar programas se tiver
o hardware necessário para tal.
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PRINCIPAIS COMPONENTES DE HARDWARE DOS
COMPUTADORES
Vamos conhecê-los a seguir:
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Processador
Também conhecido como CPU (Central
Processing Unit ou Unidade Central de
Processamento, em português), processador é
o cérebro do computador, pois recebe as
instruções e as executa sequencialmente. Seu
principal componente é a unidade lógica e
aritmética, responsável por operações como
adicionar e subtrair.
A execução das instruções em um
processador é regulada pela presença de um
pulso de frequência constante
denominado clock, que é medido em Hertz Fonte: Shutterstock
(Hz) – número de pulsos por segundo.
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Overclocking, por sua vez, é o processo para customizar a velocidade do clock do
processador acima de sua frequência de uso normal. Tal prática deixa o computador mais
rápido, pois uma maior quantidade de operações pode ser realizada ao mesmo tempo.
O aumento de clock a cada geração de processadores seguiu ao longo dos anos, até que,
por conta de interferências físicas entre seus componentes, ficou inviável a continuação
desse procedimento. A solução dada pelos projetistas foi colocar diversos
miniprocessadores (chamados de núcleos) dentro de um mesmo chip de processador.
Em termos práticos, é como se houvesse dois, quatro ou até mais processadores
trabalhando em um mesmo chip.
Essa técnica é conhecida como multicore, mas, em função do número de núcleos,
também é chamada de:
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As informações são lidas ou escritas na memória cache com muito mais velocidade que
nos pentes de memória*. Por isso, uma boa quantidade dela consegue acelerar a
velocidade do processador.
*Pentes de memória: Pequenos circuitos impressos de formato parecido com pentes de
cabelo.
Por fim, outra característica importante a ser considerada na avaliação do processador é
seu encaixe (conhecido como pinagem). Para permanecer encaixado na placa-mãe, ele
conta com pinos cujo formato deve corresponder ao dos buracos disponíveis (chamados
de soquete).
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Capacidade de Velocidade de comunicação
armazenamento com o barramento
Se possui 4 GB (quatro gigabytes) de Trata-se da velocidade com que a
armazenamento, a memória RAM conta memória consegue transferir os dados
com 4 bilhões dessas células, podendo para o processador.
armazenar até 32 bilhões de bits de
Por exemplo, uma memória de 400 MHz
dados.
consegue transferir dados para o
processador com uma taxa de até 3200
Mbps (3 bilhões e 200 milhões de bits por
segundo).
Placa-mãe
A placa-mãe consiste em um circuito elétrico impresso e uma série de componentes
conectados nela.
Os principais são:
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As placas-mãe dos celulares atuais são circuitos altamente complexos,
contando com processador, memória, controladora de vídeo, controladora
de tela touchscreen, acelerômetros, GPS e placa de rede sem fio e celular.
Todos eles estão diretamente integrados à sua placa-mãe.
Periféricos
Por se conectarem à parte central do computador, seus demais componentes são
chamados, em geral, de periféricos. Muitos mostram ser tão relevantes que não seríamos
capazes de imaginar sistemas computacionais sem eles.
Inicialmente, são necessários apenas dois instrumentos nesse processo, embora haja
outro que também precisa ser apontado.
Dispositivos de entrada
Usados para interagir com o computador. Os mais comuns são:
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1. Tela touchscreen: Permite a seleção de elementos sem precisar de um mouse.
2. Teclado: Segue um padrão já difundido das máquinas de escrever, facilitando seu
uso e sua aceitação.
3. Mouse: Abre novos rumos por permitir a indicação de pontos na tela e a seleção
deles, o que gerou um grande impacto no desenvolvimento de interfaces gráficas.
4. Microfone: Capta o áudio.
5. Câmera: Capta áudio com vídeo.
6. Placa de rede: Recebe os dados transmitidos pela rede.
Dispositivos de saída
Leem os resultados por computador. Os mais usuais são:
Mesmo com a operacionalidade garantida por esses dispositivos, ainda existe o seguinte
problema: a memória principal perde as informações quando se desliga o computador, ou
seja, ela é volátil.
Capacidade de armazenamento
Normalmente medida em GB (gigabytes ou bilhões de bytes) ou TB (terabytes ou trilhões
de bytes).
Velocidade de transmissão
Depende do barramento que o liga à placa-mãe.
Softwares de sistema
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Tendências
A área de desenvolvimento de hardwares e softwares mostra diversos casos de sucesso.
O surgimento de Circuitos Integrados (CI), microprocessadores, placas de
vídeo, mouse, touchscreen, USB e muitos outros hardwares gerou saltos evolutivos no
desenvolvimento dos computadores, alguns chegando a mudar drasticamente a sua
forma de uso.
Observe seu cotidiano e tente responder: quando foi a última vez que você
enviou uma carta pelo correio?
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VERIFICANDO O APRENDIZADO
Comentário
Parabéns! A alternativa A está correta.
O jogo de computador é um software finalístico, enquanto a placa de vídeo é um exemplo
de hardware periférico que permite a execução de jogos com gráficos avançados.
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2. Um sistema computacional precisa de um local para armazenar os dados e os
programas que nele serão executados. Que elemento exerce essa função essencial, sem
o qual o sistema computacional não funciona?
a) Memória secundária.
b) Disco Rígido.
c) Memória cache.
d) Memória principal.
Comentário
Parabéns! A alternativa D está correta.
Das quatro opções apresentadas, a única considerada fundamental para o funcionamento
de um sistema computacional é a memória principal: trata-se da implementação da fita
teórica da máquina universal pensada por Alan Turing.
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INTRODUÇÃO
Sabemos que o Sistema Operacional (OS) é um dos
principais – e o mais conhecido – softwares de sistema.
Responsável por conhecer o hardware instalado no
computador, ele possui diversas funções importantes.
FUNÇÕES
Vamos entender as funções do Sistema
Operacional analisando o seguinte exemplo:
Pense em um automóvel. Imagine-se como
um motorista (programa) ciente de que
precisa acelerar, frear, passar as marchas e
virar para a direita e a esquerda a fim de Fonte: Shutterstock
chegar a seu destino.
Como motorista (programa), você, então, é capaz de dirigir um automóvel (hardware) até
um destino.
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Mas o que aconteceria se, em vez de um carro, você estivesse a bordo de
uma motocicleta ou de um carro de Fórmula 1?
Note que os conceitos de acelerar, frear e virar são parecidos, mas a forma com que são
executados é completamente diferente. O Sistema Operacional funcionaria, então, como
um intermediário que sabe como executar cada operação em seu veículo específico
(hardware), para que programas possam ser genéricos e independentes do hardware no
qual estão sendo executados.
Imagine, agora, que você decide entrar em um carro de Fórmula 1. Como motorista
(programa), em vez de descobrir como se troca de marcha, precisa apenas pedir ao OS
que o faça. Desse modo, o Sistema Operacional recebe o pedido e o executa.
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HISTÓRICO
Os primeiros Sistemas Operacionais eram específicos para as máquinas que os
empregavam. Basicamente, eles serviam de interface entre os programas do usuário e
o hardware. Veja sua evolução histórica:
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Anos 1970
Surge o Unix, um OS de uso geral muito difundido por ter sido distribuído
gratuitamente para o setor acadêmico e o público nos Estados Unidos.
Como ele não possuía uma interface gráfica, todos os seus comandos
eram dados via console* a partir de um texto.
*Console: Equipamento ou conjunto de componentes que combina mostradores, visores e
demais itens com dispositivos de entrada (teclado, interruptores, botões, chaves, unidade
de disco etc.), por meio dos quais, um operador pode acompanhar e dirigir um sistema,
como, por exemplo, um computador, uma emissora de rádio ou TV, uma estação de
controle de uma hidrelétrica etc.
Fonte: HOUAISS, 2002.
Exemplo
Se estiver em um Windows, segure a tecla Windows + R, digite cmd e aperte Enter. No
Linux, segure as teclas Ctrl + Alt + T. Você verá o terminal aparecer. Podem ser dados ali
comandos de texto para executar programas em sua máquina.
Anos 1980
A Microsoft começa a vender seu Sistema Operacional, o MS-DOS,
presente nos computadores comercializados pela International Business
Machine Corporation (IBM). Com isso, esse sistema ganhou uma grande
projeção no mundo da computação.
Microsoft
A Microsoft, porém, destaca-se em relação à sua concorrente direta ao
apresentar um novo OS.
O Windows, afinal, permite a execução de programas em janelas ou quadros que se
superpunham a uma área de trabalho. O Sistema Operacional Windows chegou a ocupar
90% do mercado dos PCs.
Apple
A empresa Apple, por sua vez, lança uma versão de seu OS que contém:
1. Interface gráfica;
2. Conceito de ícones para representar programas.
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Século XX
Vemos o nascimento de OS para os dispositivos móveis (mobiles) que
surgiam: os smartphones, os tablets e as smart TVs.
A Apple lança um sistema operacional exclusivo para seus aparelhos: o
iOS. Enquanto isso, a Google e alguns parceiros desenvolvem o OS
Android. Ambos disputam o mercado de OS para mobile e destronam a
Microsoft, que, apesar de desenvolver o Windows Mobile, depois, desiste
dessa competição.
TENDÊNCIAS
Os Sistemas Operacionais foram – e são – fundamentais
para o bom funcionamento dos sistemas computacionais.
Com a integração de computadores a celulares e tablets,
existe um grande foco no desenvolvimento e na melhoria de
OS para mobile.
Os principais são o Android e o iOS.
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VERIFICANDO O APRENDIZADO
1. Os Sistemas Operacionais (OS) modernos têm muitas responsabilidades na boa
execução de um computador. Assinale a alternativa que não representa uma atribuição do
OS:
a) Escalonar processos.
b) Gerenciar memória.
c) Executar processos.
d) Gerenciar periféricos.
Comentário
Parabéns! A alternativa C está correta.
A execução dos processos é atribuição do processador (ou CPU). Embora o OS determine
qual processo terá acesso ao processador, ele não tem influência ou gerência durante a
execução dele.
a) BIOS.
Comentário
Parabéns! A alternativa A está correta.
O BIOS é carregado quando ligamos o computador, pois ele está gravado em uma
memória não volátil na placa-mãe. Esse carregamento é feito antes de iniciarmos o OS.
Logo, o BIOS não depende de acesso ao Sistema Operacional.
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INTRODUÇÃO
Na década de 1960, os computadores já
eram uma realidade consolidada. Desse
modo, o Departamento de Defesa Norte-
americano resolveu iniciar os estudos para
a construção de uma rede de comunicação
capaz de permitir trabalhos em conjunto de
pessoas muito distantes geograficamente.
Assim, a ARPANET foi criada. Evolução da ARPANET, uma rede de
armazenamento de dados que, inicialmente,
conectava algumas universidades e alguns centros
de pesquisa. Fonte: TecMundo.
INTERNET
Rede de redes
Na concepção original dos computadores,
não se planejava fazer com que vários deles
se comunicassem entre si. Eles foram
pensados apenas como máquinas
programáveis para solucionar problemas.
O início da ARPANET.
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Na década de 1960, surgiu a ideia de conectar computadores espalhados pelos centros
acadêmicos norte-americanos.
A ARPANET foi montada para permitir o trabalho de pesquisa em conjunto por pessoas
nas duas costas dos Estados Unidos. Essa ligação foi efetivada em 1970, surgindo, dessa
forma, a primeira rede a integrar a internet.
No entanto, conectar computadores não era fácil. Foi necessário:
Conforme outras redes iam se juntando, crescia a rede de redes (que passou a ser
chamada de internet em 1986). Os Computadores Pessoais já estavam entrando no
mercado, e as pessoas queriam se conectar de suas casas.
Internet discada
Por uma questão de simplicidade, as
empresas de telefonia assumiram o papel de
prover conexão à internet para os usuários
domésticos.
Surgia, assim, o modem de internet discada,
que se conectava como se estivéssemos
fazendo um telefonema e atingia taxas de
transmissão de 14400 bps (bits por
segundo).
Endereço IP e roteador
Uma das barreiras a serem vencidas para interligar tantas máquinas foi a forma de
endereçamento, ou seja, como identificar unicamente um computador com o qual se
deseja falar. A solução foi dar um endereço – como o da sua casa, por exemplo – para
cada máquina. Trata-se de um processo denominado endereço IP, abreviação de Internet
Protocol (ou Protocolo de Internet, em português).
O endereço IP consistia em uma sequência de quatro números entre 0 a
255 (representados em 8 bits).
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Como exemplos de endereço IP, temos:
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E- mail e Páginas Disponíveis na Rede
A conexão de tantos usuários em rede não trouxe só dificuldades técnicas a serem
superadas como também – e principalmente – propiciou a criação de oportunidades para
outros mercados e outras tecnologias.
Inicialmente, os correios eletrônicos (e- mail) eram transmitidos por rede em uma
analogia direta com o sistema de correios em que se baseou o conceito da ARPANET.
Passadas três décadas, o sistema tradicional de correios raramente transporta cartas,
limitando-se a encomendas e boletos. A maior parte do tráfego de correio é eletrônico.
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*Battle.net: Serviço criado em 1997 pela Blizzard Entertainment para o game Diablo, com
o objetivo de prover serviços de jogo multijogador on-line pela internet. Esse conceito
superou o de jogos e redes locais, os quais, até então, predominavam. Hoje em dia, a
maioria dos jogos multijogadores já funciona via internet, como foi pioneiramente
proposto pelo Battle.net.
*Blizzard Entertainment: Sediada na Califórnia, esta empresa de jogos eletrônicos norte-
americana foi criada em 1991 sob o nome Silicon & Synapse. Ela é conhecida por jogos
como Lost vikings, Warcraft, Starcraft, Diablo e Overwatch.
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TENDÊNCIAS
A conexão em rede dos computadores mudou o paradigma de uso dessas máquinas,
moldando diversos hábitos de nossa sociedade. Atualmente, o mundo caminha em
direção à conectividade plena. A maioria dos aplicativos já é planejada para trabalhar
conectada à internet ou contém funcionalidades adicionais que dependem de tal conexão.
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VERIFICANDO O APRENDIZADO
1. Diversas tecnologias, desde cabos que conectam os computadores a protocolos de
comunicação, são necessárias para o funcionamento da internet.
Qual é o elemento responsável por determinar os caminhos e enviar os pacotes de dados
entre as redes que compõem a internet?
a) Correio eletrônico.
b) Roteador.
c) Transmissor.
d) Modem.
Comentário
Parabéns! A alternativa B está correta.
Os roteadores são os responsáveis por determinar as rotas intermediárias e transmitir os
pacotes entre redes para que eles possam chegar ao destino. O cerne da internet é de
roteadores de grande capacidade dos ISP (Provedores de Serviço de Internet), que fazem
conexões entre si com cabos de altíssima velocidade.
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2. Discutimos como a conexão de computadores em rede e o posterior surgimento da
internet foram importantes para o desenvolvimento e a relevância da área da
computação. Uma das principais tecnologias desenvolvidas na área foi a World Wide Web
(WWW), muitas vezes confundida com a própria internet.
Assinale a alternativa que apresenta o que é a WWW:
Comentário
Parabéns! A alternativa D está correta.
A World Wide Web é o conjunto de páginas de hipertexto (texto com links para outras
páginas) que surgiu no início da difusão da internet – o principal serviço utilizado nela. Ao
iniciarmos nosso programa navegador de internet (em browsers como Chrome, Firefox,
Safari ou Internet Explorer), navegamos pelas páginas da WWW. Há diversos outros
serviços que utilizam a internet para se conectar aos usuários, como e-mail, mensagens
instantâneas, jogos on-line etc.
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CONSIDERAÇÕES FINAIS
Visitamos os principais eventos históricos que culminaram na criação dos computadores,
observando seu desenvolvimento desde o início até os dias atuais.
Como pudemos observar, hoje em dia, os computadores estão por toda parte e são
responsáveis pelas empresas de maior valor de mercado no mundo. Por isso, a área de
Ciência da Computação oferece diversas possibilidades de emprego, provando estar em
franca expansão.
Além disso, entendemos o funcionamento básico de um computador e demonstramos de
que forma ocorreu a evolução da intercomunicação dos sistemas computacionais.
REFERÊNCIAS
HOUAISS. Dicionário Eletrônico Houaiss da Língua Portuguesa. CD-ROM. 2002.
STATISTA. The 100 largest companies in the world by market value in 2019. In: Statista.
2019.
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EXPLORE+
Busque e assista aos vídeos:
The imitation game. Direção: Morten Tyldum. Estados Unidos: Black Bear Pictures, 2014.
114 min.
CONTEUDISTA
Leandro de Mattos Ferreira
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