Como Fazer Uma Lista em C
Como Fazer Uma Lista em C
Como Fazer Uma Lista em C
J no tutorial passado, na parte de inserir elementos, criamosa a funo aloca(), que como o
prprio nome diz, ela vai alocar espao para uma estrutura, um n em nossa lista.
Ela pede para inserir o nmero, colocar na varivel 'num' da struct e retorna o
endereo alocado dinamicamente.
Agora, criamos tambm a varivel global tam, que ir armazenar o tamanho de nossa lista.
Ou seja, quantos ns tem nossa lista. E para contabilizar isso, toda vez que criamos um n,
incrementamos essa varivel.
Analogamente, sempre que tiramos uma struct da lista, decrementamos a varivel.
Alteramos tambm a funo exibe, que agora exibe a ordem dos elementos na lista.
Conforme podemos ver na imagem no incio deste tutorial.
Por exemplo, se queremos colocar um n na terceira posio, devemos guardar essa posio
e a anterior, pois iremos fazer o segundo elemento apontar para o novo n, e fazer esse novo
n apontar para aquele que estava na terceira posio.
Para isso vamos usar dois ponteiros do tipo node, o tipo de nossa estrutura: o 'atual' e o
'anterior'.
O atual comea no primeiro n da LISTA, e o anterior no est em uma posio anterior (um
aponta para LISTA->prox e o outro para LISTA).
Agora temos que fazer estes dois pontos 'correrem' pela lista at chegar onde queremos.
Vamos usar um lao for para isso, e em cada iterao fazemos o seguinte:
Fazemos o ponteiro 'anterior' receber o ponteiro 'atual', e depois fazemos o 'atual' receber o
prximo elemento da lista, que o 'atual->prox'.
Se queremos chegar na posio 4, por exemplo, devemos fazer esse procedimento 3 vezes,
pois partimos da primeira posio da lista. Ou seja, fazemos isso (pos - 1) vezes, e ao final
deste procedimento, o ponteiro 'atual' estar no elemento que mudar de posio (para frente),
e o ponteiro 'anterior' apontar para a posio anterior:
E agora vamos inserir nosso n, que criamos ao declarar o ponteiro 'novo' e fazer ele receber
um bloco alocado pela funo aloca().
Vamos l, devagar pois no to simples.
Temos dois ns: o 'atual' e o 'anterior'. Queremos colocar um novo n, o 'novo', no lugar do n
'atual' e empurrar o 'atual' pra frente.
Para isso, devemos pegar o 'anterior' e fazer apontar para o 'novo': anterior->prox = novo;
E o novo n deve apontar para o que estava nesse posio: novo->prox = atual;
E claro, incrementar o tamanho da lista: tam++;
Vamos usar exatamente a mesma ideia que usamos na parte passada do tutorial, para achar
os elementos 'atual' (que vamos excluir) e o anterior a ele.
Ou seja, aquele mesmo lao while ser usado, da mesma maneira.
Porm, no vamos precisar de um novo n, afinal no vamos adicionar nada, e sim retirar a
struct apontada pelo ponteiro 'atual'.
E como vimos diversas, o ato de 'retirar' um n de uma lista simplesmente deixar de apontar
algum elemento da lista para ele.
Ou seja, para excluir, basta apontarmos o elemento anterior ao que queremos retirar, para
aquele elemento que vem DEPOIS do que queremos retirar.
Isso feito da seguinte maneira: anterior->prox = atual->prox
E pronto. A lista continua ligada, mas sem o elemento 'atual', na qual retornamos, sem antes
decrementar a varivel tam, j que retiramos uma estrutura da lista.
uma lista flexvel, onde h diversas maneiras de trabalhar com ela, alm de exibir seus
elementos de uma maneira esteticamente agradvel e faz uso de pouca memria (alm de
liberar ela, ao final da aplicao), sendo robusta e muito e eficiente:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node{
int num;
struct Node *prox;
};
typedef struct Node node;
int tam;
int main(void)
{
node *LISTA = (node *) malloc(sizeof(node));
if(!LISTA){
printf("Sem memoria disponivel!\n");
exit(1);
}else{
inicia(LISTA);
int opt;
do{
opt=menu();
opcao(LISTA,opt);
}while(opt);
free(LISTA);
return 0;
}
}
int menu(void)
{
int opt;
printf("Escolha a opcao\n");
printf("0. Sair\n");
printf("1. Zerar lista\n");
printf("2. Exibir lista\n");
printf("3. Adicionar node no inicio\n");
printf("4. Adicionar node no final\n");
printf("5. Escolher onde inserir\n");
printf("6. Retirar do inicio\n");
printf("7. Retirar do fim\n");
printf("8. Escolher de onde tirar\n");
printf("Opcao: "); scanf("%d", &opt);
return opt;
}
case 1:
libera(LISTA);
inicia(LISTA);
break;
case 2:
exibe(LISTA);
break;
case 3:
insereInicio(LISTA);
break;
case 4:
insereFim(LISTA);
break;
case 5:
insere(LISTA);
break;
case 6:
tmp= retiraInicio(LISTA);
printf("Retirado: %3d\n\n", tmp->num);
break;
case 7:
tmp= retiraFim(LISTA);
printf("Retirado: %3d\n\n", tmp->num);
break;
case 8:
tmp= retira(LISTA);
printf("Retirado: %3d\n\n", tmp->num);
break;
default:
printf("Comando invalido\n\n");
}
}
node *aloca()
{
node *novo=(node *) malloc(sizeof(node));
if(!novo){
printf("Sem memoria disponivel!\n");
exit(1);
}else{
printf("Novo elemento: "); scanf("%d", &novo->num);
return novo;
}
}
if(vazia(LISTA))
LISTA->prox=novo;
else{
node *tmp = LISTA->prox;
while(tmp->prox != NULL)
tmp = tmp->prox;
tmp->prox = novo;
}
tam++;
}
LISTA->prox = novo;
novo->prox = oldHead;
tam++;
}
node *tmp;
tmp = LISTA->prox;
printf("Lista:");
while( tmp != NULL){
printf("%5d", tmp->num);
tmp = tmp->prox;
}
printf("\n ");
int count;
for(count=0 ; count < tam ; count++)
printf(" ^ ");
printf("\nOrdem:");
for(count=0 ; count < tam ; count++)
printf("%5d", count+1);
printf("\n\n");
}
atual = LISTA->prox;
while(atual != NULL){
proxNode = atual->prox;
free(atual);
atual = proxNode;
}
}
}
void insere(node *LISTA)
{
int pos,
count;
printf("Em que posicao, [de 1 ate %d] voce deseja inserir: ",
tam);
scanf("%d", &pos);
}else
printf("Elemento invalido\n\n");
}
while(ultimo->prox != NULL){
penultimo = ultimo;
ultimo = ultimo->prox;
}
penultimo->prox = NULL;
tam--;
return ultimo;
}
}
anterior->prox=atual->prox;
tam--;
return atual;
}
}else{
printf("Elemento invalido\n\n");
return NULL;
}
}