Pic 18f4550

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*
*
Curso SEMPRA de Microcontroladores (PIC18F4550)
*
******************************************************************************
* Nome do Arquivo:
displayLCD.c
* Dependencias:
Veja arquivo "displayLCD.h"
* Processador:
PIC18F4550
* Opo de Clock:
HS 20MHz (externo) - CPU: 48MHz
* Compilador:
C18 v3.20 ou superior
* Empresa:
SEMPRA - Axoon - UFMG
*
* Plataforma:
Placa E-P18 v3.0, v3.5 e v3.6
*
* Autor:
M.Sc. Henrique Resende Martins
*
Mauricio Ferrari Santos Corra
*
Bruno Silveira Avelar
*
James Hamilton Oliveira Junior
*
* Data:
v1 - 15/Fev/2009 - M.Sc. Henrique Resende Martin
s
*
v2 - 28/Abr/2009 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v3 - 16/Jun/2009 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v4 - 18/Nov/2009 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v5 - 05/Dez/2009 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v6 - 28/fev/2010 - Bruno Silveira Avelar
*
v7 - 10/Mar/2010 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v8 - 15/Out/2010 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v9 - 15/Dez/2010 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v10- 17/Jan/2011 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v11- 19/Jan/2011 - James Hamilton Olivei
ra Junior
*
v12- 02/Mai/2011 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v13- 05/Out/2011 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
v14- 01/Jun/2012 - Mauricio Ferrari Sant
os Corra
*
* Descrio: Modificao da biblioteca xlcd.h fornecida com o compilador
*
C18 da Microchip. A biblioteca xlcd.h trata da comunicao
*
com display de LCD por meio de 4-bits (length), utilizando o
*
PORTB tanto para os 4 bits de dados quanto para os 3 bits de
*
controle (RS, RW e E).
*
No projeto da placa E-P18 o display LCD ligado s portas
*
digitais diversas do PIC 18F4550. A placa E-P18 utiliza
*
os seguintes pinos para comunicao com o display LCD:
*
PIC18F4550(pino):: Display LCD
*
RD4 (27)
::
D4
*
RD5 (28)
::
D5
*
RD6 (29)
::
D6
*
RD7 (30)
::
D7

*
*
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*
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*
*

RD2 (21)
::
RS
RD3 (22)
::
E
GND
::
R/W
OBS: o pino R/W do display ligado na placa E-P18 ao GND
atravs de um resistor de pull-down, assim o LCD opera no
modo escrite(Write) o tempo todo. No entanto o cdigo C foi
escrito mostrando a imlementao onde um pino do PIC
utilizado para a funo R/W, assim comentando o inicio das
linhas correspondentes com "//no usado //".
Notas:
- Essa bliblioteca de rotinas foi escrita pensando em um LCD
16x2 FDCC1602E implementado com o controlador SPLC780D, mas pode
ser utilizado com qualquer LCD 16x2 com controladores equivalentes
como, por exemplo, o controlador Hitachi HD44780 LCD controller.
- O usurio deve definir os seguintes itens:
-- O tipo de interface de comunicao do LDC com o PIC (4 ou 8-bits)

:
*
Se for o modo 4-bit, utilizar o upper nibble (nibble metade de u
m Byte)
*
, ou seja, enviar primeiro os 4 bits mais significativos (upper
nibble)
*
e depois os 4 bits menos sgnificativos (lower nibble).
*
*
-- Cursor e/ou Blink:
*
O usurio poder definir se quer visualizar cursor, blink
*
ou nenhum dos dois.
*
*
-- O sincronismo da comunicao com o LCD:
*
As temporizaes entre o envio de comandos, no foi utilizado
*
o bit de Busy do LCD, mas sim, atravs de funes de atraso.
*
A funo utilizada foi a Delay10KTCYx() da bilioteca padro C18
*
delays.h que aparece na seo INCLUDE deste arquivo.
*
Os tempos de delay escolhidos esto colocados nos defines:
*
DELAY_SINC e DELAY_INICIO, que foram ecolhidos bem acima do
*
tempo mnimo requerido pelo display de LCD (5ms o de sincronismo e
*
15ms o inicial).
*****************************************************************************/
/** I N C L U D E S **********************************************************/
#include "displayLCD.h"
#include <math.h>
//Biblioteca Microchip C18 com funes matemticas: fa
bs()
#include <stdlib.h>
//Biblioteca Microchip C18 com funes converso de da
dos: itoa()
/** F U N C O E S ************************************************************/
/******************************************************************************
* Funcao:
void ConfiguraLCD(void)
* Entrada:
Nenhuma (void)
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: Configura portas do PIC 18F4550 que esto conectadas ao
*
display LCD como saida. Essa rotina baseada no controlador de LCD
* Hitachi HD44780. Configura os parametros de comunicao com o display,
* tais como:
*
- modo de operao (4 ou 8 data bits)
*
- tipo de cursor

*
- tamanho da fonte
*
Ao final da configurao limpa o display.
*****************************************************************************/
void ConfiguraLCD(void)
{
// Desabilita todas as 13 portas analgicas ANx (portas do conversor A/D),
// assim as mesmas fucionam como pinos digitais
ADCON1 |= 0x0F;
// Configura os pinos de controle (RW,RS,E) como sada.
//no usado // TRIS_RW = 0;
TRIS_RS = 0;
TRIS_E = 0;
// Configura os pinos de dados (D4,D5,D6,D7) como sada.
TRIS_D4=0;
TRIS_D5=0;
TRIS_D6=0;
TRIS_D7=0;
// Inicio da rotina de inicializao do display LCD
// Aguardar tempos e enviar 3 vezes o comando 0b0011XXXX como descrito no datash
eet
// do controlador HD44780 ou SPLC780D
//Seleciona pinos de Controle para escrita do comando
//no usado // RW_PIN = 0;
//escrita=0, leitura=1
RS_PIN = 0;
// comando=0, dados=1
E_PIN = 0;
// desabilita=0, habilita=1
//selecioan pinos de dados com comando de inicializao 0b0011 no Nibble-Hig
h
//(os 4 bits de dados mais significativos), os bits do Nibble-Low so Don'
t Care
D7=0;
D6=0;
D5=1;
D4=1;
//Passo 1: Envio do comando de inicializao 0b0011
// Delay inicial de 15ms aps alimentar o LCD: Vdd > 4,5V
DELAY_5ms();
DELAY_5ms();
DELAY_5ms();
//Habilita leitura do comando pelo LCD, atravs do pino de enable, para ta
nto,
//um pulso de 1ms com borda de descida efetuado
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
//Passo 2: Envio do comando de inicializao 0b0011
// Delay de pelo menos 4.1ms
DELAY_5ms();
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc

ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
//Passo 3: Envio do comando de inicializao 0b0011
// Delay de pelo menos 100us
DELAY_5ms();
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc
ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
//Passo 4: Envio da Configurao 0b0010 no Nibble-High
D7=0;
D6=0;
D5=1;
D4=0;
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc
ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
//Envio dos comandos de Configurao do
EscreveComandoLCD(0b00101000);
, Font 5x7
EscreveComandoLCD(0b00000110);
EscreveComandoLCD(0b00001110);
N, Blink OFF
EscreveComandoLCD(0b00000001);
}

LCD
// Function Set: 4bit interface, 2 lines
// Entry mode set: Increment, Shift OFF
// Display Control: Display ON, Cursor O
// Clear display

/******************************************************************************
* Funcao:
void EscreveComandoLCD(unsigned char cmd)
* Entrada:
cmd: comando que ser enviado para o LCD
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: (Write a command to the LCD)
*
Escreve um comando para o display de LCD.
*****************************************************************************/
void EscreveComandoLCD(unsigned char cmd)
{
//Seleciona pinos de Controle para escrita do comando
//no usado // RW_PIN = 0;
//escrita=0, leitura=1
RS_PIN = 0;
// comando=0, dados=1
E_PIN = 0;
// desabilita=0, habilita=1
//Seleciona pinos de Dados: Nibble-High
if(cmd&0b00010000){D4=1;}
else {D4=0;}

if(cmd&0b00100000){D5=1;}
else {D5=0;}
if(cmd&0b01000000){D6=1;}
else {D6=0;}
if(cmd&0b10000000){D7=1;}
else {D7=0;}
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc
ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
//Seleciona pinos de Dados: Nibble-Low
if(cmd&0b00000001){D4=1;}
else {D4=0;}
if(cmd&0b00000010){D5=1;}
else {D5=0;}
if(cmd&0b00000100){D6=1;}
else {D6=0;}
if(cmd&0b00001000){D7=1;}
else {D7=0;}
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc
ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
//Como os comandos Clear Display(0b00000001) e Cursor Home(0b0000001x),
//demoram mais tempo para serem executados,cerca de cerca de 1,5ms.
//Garante-se um atraso maior caso os mesmos sejam efetuados
if (cmd==0x01 || cmd==0x02 || cmd==0x03)
{ DELAY_SINC(); }
}
/******************************************************************************
* Funcao:
void EnderecoCursor(unsigned char endereco)
* Entrada:
endereco: endereo da memoria de dados do display que se
*
colocar o cursor
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: (Set the Display Data RAM Address)
*
Essa rotina posiciona o cursor no endereo desejado da memoria RAM do
*
display LCD. Os comandos de escrita seguintes vo comear a partir da
*
posio escolhida por esta funo
*****************************************************************************/
void EnderecoCursor(unsigned char endereco)
{
//Seleciona pinos de Controle para escrita do comando
//no usado // RW_PIN = 0;
//escrita=0, leitura=1
RS_PIN = 0;
// comando=0, dados=1
E_PIN = 0;
// desabilita=0, habilita=1
//Seleciona pinos de Dados: Nibble-High
D7 = 1;
if(endereco&0b00010000){D4=1;}
else {D4=0;}

if(endereco&0b00100000){D5=1;}
else {D5=0;}
if(endereco&0b01000000){D6=1;}
else {D6=0;}
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc
ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
//Seleciona pinos de Dados: Nibble-Low
if(endereco&0b00000001){D4=1;}
else {D4=0;}
if(endereco&0b00000010){D5=1;}
else {D5=0;}
if(endereco&0b00000100){D6=1;}
else {D6=0;}
if(endereco&0b00001000){D7=1;}
else {D7=0;}
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc
ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
}
/******************************************************************************
* Funcao:
void PosicaoCursorLCD(unsigned char linha, unsigned char
coluna)
* Entrada:
linha: nmero de 1 4 da linha em que se deseja deixar o cu
rsor
*
*
coluna: nmero de 1 16 coluna linha em que se dese
ja deixar o cursor
*
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: Essa rotina posiciona o cursor na tela do display, na linha
*
e coluna desejados. Os comandos de escrita seguintes vo comear a partir
* da posio escolhida por esta funo
*****************************************************************************/
void PosicaoCursorLCD(unsigned char linha, unsigned char coluna)
{
//endereo de inicio de cada linha
#define linha1 0x00
#define linha2 0x40
#define linha3 0x14
#define linha4 0x54
unsigned char endereco = 0x00;
coluna--;
if (coluna >= 0)
{
//Calcula o endereo da memria RAM do display que deve ser usado

//para posicionar o cursor na linha e coluna desejados


switch (linha)
{
case 1:
endereco = linha1 + coluna;
EnderecoCursor(endereco);
break;
case 2:
endereco = linha2 + coluna;
EnderecoCursor(endereco);
break;
case 3:
endereco = linha3 + coluna;
EnderecoCursor(endereco);
break;
case 4:
endereco = linha4 + coluna;
EnderecoCursor(endereco);
break;
default:
endereco = linha1;
break;
}
}
else
{
endereco = linha1;
}
}
/******************************************************************************
* Funcao:
void EscreveCaractereLCD(unsigned char data)
* Entrada:
data: Byte de dados para ser escrito na memoria RAM do L
CD
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: (Write a Data byte to the LCD)
*
Essa rotina escreve o byte de caracteres no display a partir da posio
*
de memoria atual do cursor ou da posio de memria
escolhida com as
*
funes PosicaoCursorLCD() ou EnderecoCursor().
*****************************************************************************/
void EscreveCaractereLCD(char data)
{
//Seleciona pinos de Controle para escrita do comando
//no usado // RW_PIN = 0;
//escrita=0, leitura=1
RS_PIN = 1;
// comando=0, dados=1
E_PIN = 0;
// desabilita=0, habilita=1
//Seleciona pinos de Dados: Nibble-High
if(data&0b00010000){D4=1;}
else {D4=0;}
if(data&0b00100000){D5=1;}
else {D5=0;}
if(data&0b01000000){D6=1;}
else {D6=0;}
if(data&0b10000000){D7=1;}

else {D7=0;}
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc
ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
//Seleciona pinos de Dados: Nibble-Low
if(data&0b00000001){D4=1;}
else {D4=0;}
if(data&0b00000010){D5=1;}
else {D5=0;}
if(data&0b00000100){D6=1;}
else {D6=0;}
if(data&0b00001000){D7=1;}
else {D7=0;}
//Pulso no pino de Enable para habilitar leitura do LCD na borda de desc
ida
E_PIN = 1;
DELAY_SINC();
E_PIN = 0;
DELAY_SINC();
}
/******************************************************************************
* Funcao:
void EscreveInteiroLCD(int valor)
* Entrada:
valor: numero inteiro com sinal (de -32768 a 32767) a se
r escrito no
*
display.
*
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: Essa rotina escreve o numero inteiro no display a partir da posio
*
de memoria atual do cursor ou da posio de memria escolhida com as
*
funes PosicaoCursorLCD() ou EnderecoCursor().
*****************************************************************************/
void EscreveInteiroLCD(int valor)
{
char texto[7] = " ";
itoa( valor, texto);
EscreveFraseRamLCD(texto);
}
/******************************************************************************
* Funcao:
void EscreveFloatLCD(float valor, char formatacao)
* Entrada:
valor: numero float com sinal (de -9999.9999 a 9999.9999
) que
*
ser escrito no display
*
*
formatacao: numero de casas decimais desejadas a
ps a
*
virgula (de 0 4 casas decimais).
*
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: Essa rotina escreve o numero float no display a partir da posio

*
atual do cursor com quantas casas decimais forem definidas no
* parmetro formatacao.
*****************************************************************************/
void EscreveFloatLCD(float valor, char formatacao)
{
int numInt = 0;
// Guarda parte inteira
float numFloat = 0; // Guarda parte fracionria
char n;
// contador do comando for
// Escreve parte inteira
numInt = (int)valor;
EscreveInteiroLCD(numInt);
// Escreve as casas decimais indicada na formatao
if( formatacao > 0 )
{
EscreveCaractereLCD('.');
// Separa parte fracionria
numFloat = (valor - numInt);
// Se NumFloat negativo, corrige o sinal
numFloat = fabs(numFloat);
// Garante que so escreve ate 5 casas decimais
if(formatacao>4)
{formatacao=4;}
// Calcula as casas decimais
for (n = 0; n<formatacao; n++)
{
numFloat *= 10;
// Escreve zeros aps a virgula
if(numFloat<1)
{
EscreveCaractereLCD('0');
}
}
// Escreve parte fracionria
EscreveInteiroLCD((int)numFloat);
}
}
/******************************************************************************
* Funcao:
void EscreveFraseRamLCD(char *buffer)
* Entrada:
*buffer: apontador para string na memoria de dados(RAM)
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: Essa rotina copia uma string terminada com caracter nulo
*
da memoria de dados do microcontrolador para o display de LCD.
*
A string apontada por *buffer copiada no display a partir da posio
* de memoria atual do cursor ou da posio de memria
* escolhida com as funes PosicaoCursorLCD() ou EnderecoCursor().
*****************************************************************************/
void EscreveFraseRamLCD(char *buffer)
{
while(*buffer)
// escreve dados no LCD ate achar caracter nulo
{
EscreveCaractereLCD(*buffer); // escreve caracter no LCD
buffer++;
// incrementa apontador
}
}

/******************************************************************************
* Funcao:
void EscreveFraseRomLCD(const rom char *buffer)
* Entrada:
*buffer: apontador para string na memoria de programa(RO
M)
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: Essa rotina copia uma string terminada com caracter nulo
*
da memoria de programa do microcontrolador para o display de LCD.
*
A string apontada por *buffer copiada no display a partir da
*
posio de memoria atual do cursor ou da posio de memria escolhida
*
com as funes PosicaoCursorLCD() ou EnderecoCursor().
*****************************************************************************/
void EscreveFraseRomLCD(const rom char *buffer)
{
while(*buffer)
// escreve dados no LCD ate achar caracter nulo
{
EscreveCaractereLCD(*buffer); // escreve caracter no LCD
buffer++;
// incrementa apontador
}
}
/******************************************************************************
* Funcao:
void CriaCaractereLCD(unsigned char endereco, const char
*buffer)
* Entrada:
endereco: Numero de 0 7 que indica a posio da CGRAM que o
*
caractere ser criado.
*
*
*buffer: apontador para o vetor de char com tama
nho 8 que
*
guarda cada linha de desenho do caractere que se
r criado.
*
* Sada:
Nenhuma (void)
* Descrio: Essa rotina cria um caractere de usurio em uma das 7 posies
*
disponiveis na CGRAM do display. O caractere criado tem tamanho 8x5 pixe
l
* (8 linhas e 5 colunas), portanto cada valor do vetor buffer representa
* uma linha, onde os 3 bits mais significativos de cada valor desprezado.
*****************************************************************************/
void CriaCaractereLCD(unsigned char endereco, const char *buffer)
{
unsigned char cmd;
//guarda comando a ser enviado para LCD
unsigned char n = 0;
//contador do comando for
//Dependendo do valor de endereco, seleciona o comando correto
//Garante que enderco s tenha valores de 0 7
endereco = endereco & 0b00000111;
switch (endereco)
{
case 0: cmd
case 1: cmd
case 2: cmd
case 3: cmd
case 4: cmd
case 5: cmd
case 6: cmd
case 7: cmd
default:cmd

=
=
=
=
=
=
=
=
=

0b01000000;
0b01001000;
0b01010000;
0b01011000;
0b01100000;
0b01101000;
0b01110000;
0b01111000;
0b01000000;

break;
break;
break;
break;
break;
break;
break;
break;
break;

}
//Comando de escrita na CGRAM (criao de caratere personalizado)
EscreveComandoLCD(cmd);
//Escreve cada linha do caractere com a sequencia de valores do buffer
for(n=0; n<8; n++)
{
EscreveCaractereLCD(*buffer); // escreve caracter no LCD
buffer++; // incrementa apontador
}
//Comando para sair do modo criao de caratere e posicionar cursor
//na linha 1, coluna 1 da tela.
EnderecoCursor(0x00);
}

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