Mat 30

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A A UA U L LA

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A funo y = ax + b
N

Introduo

a Aula 9, tivemos um primeiro contato com a equao y = ax + b e aprendemos que seu grfico uma reta. Vamos ento recordar algumas coisas.
l

Se a = 0, a nossa equao fica com a forma y = b e passaremos a cham-la de funo constante. Seu grfico uma reta horizontal. Veja:
y

y=b

x
Funo constante: y = b

Se a 0, a expresso y = ax + b chama-se funo do primeiro grau. Ainda, se a > 0 (a positivo) ela uma funo crescente; se a < 0 (a negativo), ela uma funo decrescente, como mostram os grficos:
y a>0
y a<0

x
Funes do 1 grau

Nesta aula, vamos aprender um pouco mais sobre a funo do 1 grau, que a nica cujo grfico uma reta.

Inicialmente precisamos rever o grfico da funo do 1 grau. Como constru-lo? Se ele uma reta, ento bastam dois pontos para sua determinao. Por exemplo, vamos desenhar o grfico da funo:

Nossa A U L aula A

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y=

1 x +1 2

Atribumos a x dois valores quaisquer e calculamos os valores correspondentes de y . Na tabela a seguir, fizemos x = 0 e x = 4. Os valores de y foram calculados, os pontos marcados no plano cartesiano e o grfico construdo.
y 3
x 0 4 y 1 3

1 4 x

Agora, precisamos fazer o contrrio. Dados dois pontos de uma funo do 1 grau, como proceder para descobrir uma frmula que a represente? Acompanhe o exemplo a seguir. EXEMPLO 1 Descobrir a funo do 1 grau que contm os pontos (3, 9) e (5, 13). Soluo: A funo do 1 grau tem a forma y= ax + b. Vamos substituir nessa expresso os dois pontos dados. Substituindo (3, 9) Substituindo (5, 13) _ 09 = a . 3 + b _ 13 = a . 5 + b

Organizando essas equaes, temos um sistema:

3a + b = 9 5a + b = 13

Para resolver, vamos trocar os sinais da primeira equao e depois somar: - 3a- b = - 9 5a + b = 13 2a = 4

a=2

Substituindo a = 2 na primeira equao, temos: 3.2+b = 9 b = 9-6 b = 3 Logo, a funo procurada y = 2x + 3.

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O coeficiente angular
Na equao y = ax + b, a o coeficiente angular e b o coeficiente linear . Este ltimo mostra, como j vimos, o lugar em que a reta corta o eixo dos y . Vamos ver, ento, o que representa o coeficiente angular. Atribuindo a x os valores 0 e 1 na funo y = ax + b, construmos a tabela e o grfico:
x 0 1 y b a+b
y a+b a b 1 1 x

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O coeficiente angular o valor que a funo aumenta (ou diminui) quando se aumenta a varivel x em uma unidade. Para que isso fique mais claro, vamos ver um exemplo prtico. EXEMPLO 2 Na conta telefnica de uma residncia, o valor total a ser pago calculado da seguinte maneira:
l

A assinatura da linha telefnica d direito a um certo nmero de ligaes e custa R$ 0,61. Passando desse nmero, o valor das ligaes (pulsos) excedentes calculado multiplicando-se o nmero de pulsos extras pelo valor de cada pulso, que de R$ 0,03. Em seguida, esse valor acrescentado ao valor da assinatura e obtemos o valor total da conta.

Qual ser a frmula matemtica que permite calcular a conta telefnica? Soluo: Chamando de x o nmero de pulsos excedentes no perodo e de y o valor da conta telefnica, podemos escrever o seguinte: n de pulsos excedentes: valor da conta: y = 0,61 + 0,03 valor do pulso x y

{
valor da assinatura

n de pulsos excedentes

Observe agora como fica o grfico:

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y valor da conta 0,03 0,03 0,61 0,03 x 1 2 3 4 n de pulsos excedentes

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0,03

Na funo y = 0,03x + 0,61, observe que 0,61 o coeficiente linear e que 0,03 o coeficiente angular. Veja no grfico que este ltimo - o coeficiente angular - o valor que a funo aumenta quando x cresce uma unidade. Ele a altura do degrau da escada que o grfico mostra.

A raiz da funo
A raiz da funo y = ax + b o valor de x que torna y igual a zero. Por isso, esse valor de x tambm chamado de zero da funo . Vamos calcular, por exemplo, a raiz (ou o zero) da funo y = 2x - 3 . Fazendo y = 0 , temos: 2x - 3 = 0 2x = 3 x =
3

3 2

O valor x = 2 a raiz (ou o zero) da funo y = 2x - 3. Como voc v no grfico abaixo, a raiz da funo o ponto onde a reta corta o eixo dos x .

y y = 2x - 3 3 2 raiz 3 x

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EXEMPLO 3 No Brasil, as temperaturas so medidas em graus Celsius. Nos Estados Unidos, elas so medidas em outra escala: em graus Farenheit. Um tcnico est trabalhando com um motor americano e as temperaturas de funcionamento esto nesta escala, que ele desconhece. Felizmente, existe uma frmula que permite relacionar a escala americana com a que usamos aqui:

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y=

5x - 160 9

onde y a temperatura em graus Celsius (C) x a temperatura em graus Farenheit (F) Como o grfico dessa funo? Soluo: Para fazer o grfico de uma funo do 1 grau, necessitamos de dois pontos quaisquer. Vamos escolher y = 0 , que a temperatura em que a gua vira gelo, e y = 100 , que a temperatura em que a gua ferve: y=0 _

=0 9 5x - 160 = 0

5x - 160

5x = 160 x= 160 5
= 32

y = 100

= 100 9 5x - 160 = 900

5x - 160

5x = 1.060 x=
Observe ento a tabela e o grfico:
x 032 212 y 0 100

1.060 5

= 212

y ( C) 100

32

212

x ( F)

Veja que o zero (ou raiz) da funo y =

5x - 160 x = 32 . 9

Observe que, na escala Farenheit, a gua congela a 32F e ferve a 212F.

Exerccio 1 Considere a funo y = 3x - 6. a) Qual o coeficiente angular? b) Qual o coeficiente linear? c) Qual a raiz da funo? d) O ponto (12, 30) pertence a essa funo? Exerccio 2 O grfico abaixo mostra uma funo do 1 grau:

Exerccios A U L A

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y 1 0,7

a) Qual o coeficiente linear? b) Qual o coeficiente angular? Exerccio 3 Faa o grfico da funo y = 0,4 . x + 2. Exerccio 4 Determine a funo do 1 grau que contm os pontos: a) (1, - 3) e (6, 7); b) (1, 3) e (5,- 1). Exerccio 5 Na funo da temperatura que mostramos no Exemplo 3, coeficiente angular? qual o

Exerccio 6 O taxmetro determina o preo da corrida em unidades taximtricas (UTs). Estas so depois convertidas em reais e a tabela de converso diferente em cada cidade. O taxmetro parte de um valor de UTs chamado bandeirada e acrescenta o mesmo valor de UTs para cada quilmetro rodado. Vicente fez vrias corridas de txi. Verificou que, percorridos 3 km, o taxmetro marcou 3 UTs; percorridos 8 km, o taxmetro marcou 5 UTs. Seja x o nmero de quilmetros percorridos e y o nmero de UTs marcado, determine: a) y em funo de x ; b) quantas UTs o taxmetro marca em uma corrida de 20 km.

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