Microconsole
Microconsole é um tipo de console de jogos eletrônicos de baixo custo projetados para se conectar a televisões e jogar jogos eletrônicos baixados de uma loja de jogos e aplicativos, como o serviço Google Play. Em sua maioria são dispositivos que utilizam o sistema operacional Android.
Origens
editarNo final de 2010, a empresa startup de jogos na nuvem OnLive lançou o MicroConsole TV, um adaptador de televisão com controle sem fio que conecta o serviço de streaming de jogos da empresa.[1] Como um console barato que oferece jogos de qualidade em hardware com bom desempenho, que poderiam eliminar o ciclo regular de atualizações de hardware do usuário.[2] Transformando a empresa em um dos primeiros líderes no campo de microconsoles.
Em meio a uma "nova guerra da TV" na indústria de eletrônicos domésticos, um console de vídeo-jogo simples e barato, projetado para televisões chamado Ouya, foi anunciado para financiamento coletivo em julho de 2012. O Ouya foi um sucesso repentino, pois arrecadou 8,5 milhões de dolares. O interesse significativo em console de baixo custo com sistema Android seguiu o sucesso de Ouya, estimulado pelo crescimento da indústria de jogos para dispositivos móveis . A indústria começou a se referir aos consoles resultantes como consoles alternativos, ou microconsoles.
Em janeiro 2013, a Polygon promoveu um best-in-show no Consumer Electronics Show sobre os consoles com Android, citando dispositivos: MOGA Pro, Green Throttle Games Atlas controller, Nvidia Shield, Valve's Steam Machine (um console não Android).. Após o sucesso de Ouya, outros dispositivos similares foram anunciados como concorrentes diretos, incluindo o GameStick no início de 2013 GamePop em maio de 2013 e o MOJO em junho de 2013. Os anúncios da GamePop e da MOJO no início do verão se referiam aos dispositivos como "microconsoles".
O PlayStation TV (conhecido na Ásia como PlayStation Vita TV) é um microconsole anunciado em setembro de 2013 em uma apresentação da Sony Computer Entertainment Japan, inicialmente lançado no Japão em novembro de 2013.
Consoles
editarNOME | LANÇAMENTO | DESENVOLVEDOR |
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iQue Player | 2003 | iQue |
OnLive | Q4 2010 | OnLive |
Co-Star | 2012 | Vizio |
FX (Series) | 2013 | 酷优乐 |
Pandora TV Box | 2013 | L.C. Smart |
G-cluster | Q2 2013 | G-cluster Global / Broadmedia |
Ouya | Q2 2013 | Ouya Inc.[3] (formerly Boxer8) |
flarePlay | Q4 2013 | Flare Entertainment |
GameStick | Q4 2013 | PlayJam[3] |
MOJO | Q4 2013 | Mad Catz[3][4] |
PlayStation Vita | Q4 2013 | Sony Interactive Entertainment[4] / Sony |
Xtreamer Multi-Console | Q1 2014 | Unicorn Information Systems |
FunBox | Q1 2014 | ZTE / The9 |
TE (Series) | 2014 | TimeTop |
G (Series) | 2014 | SUBOR / Movka Technology / UQI Electronics |
Fire TV | Q2 2014 | Amazon.com |
T2 | Q2 2014 | TCL |
Tron | Vaporware | Huawei |
AK (Series) | 2014 | CUIGI Cool |
运动王II | 2014 | idong |
X8 | Q3 2014 | MeLE |
Shadow Stick 3 | Q3 2014 | Baidu |
Soomax享动体感游戏机 | Q3 2014 | Soomax |
LexiBox TV | Q3 2014 | Lexibook |
UT蛋蛋 | Q3 2014 | UTStarcom / Hunan TV |
X18 | 2014 | DiyoMate Technology |
TIMEBOX | Q4 2014 | TIMEBOX |
Nexus Player | Q4 2014 | Asus / Google |
Fire TV Stick | Q4 2014 | Amazon.com[3] |
G-BOX | Q4 2014 | Geeya |
1UP | Q4 2014 | Le Sheng Century |
Mars Gamebox I | Q4 2014 | GPD |
Mars Gamebox II | ??? | GPD |
GI & GII | 2014 | BigbirdVC |
智盒 | Q4 2014 | ZIVOO |
Warchief | Q1 2015 | Xiaocong / Qihoo 360 |
Razer Forge TV | Q2 2015 | Razer |
SHIELD Android TV | Q2 2015 | Nvidia |
魔棒 | Q3 2015 | Viaplay |
OBox | Q3 2015 | Snail Games |
Playdroid TV | Q3 2015 | Lexibook |
魔蛋娱乐主机 | Q3 2015 | MHTGAME |
Flare Play 2.0 | Q4 2015 | Flare Entertainment / PlayJam |
(4th Gen) Apple TV | Q4 2015 | Apple Inc. |
miniStation | Q4 2015 | Tencent |
飞智游戏盒子 | 2015 | Flydigi |
致酷游戏主机 | 2015 | Zigkko |
沃豆小盒KL2020 | 2015 | China Unicom / Hunan TV |
Eagle Box | 2015 | Maxpo / SmartBB |
ZRRO | Cancelled | ZRRO |
GEM Box | Q3 2016 | EMTEC[4] / GameFly |
Skyworth miniStation | Q3 2016 | Skyworth / Tencent |
Apple TV 4K | Q3 2017 | Apple |
PhoenixOne | Q3 2018 | 北京超卓科技 |
SouljaGame Fuze | Q4 2018 | Cdragon |
Atari VCS | Q3 2019 | Atari |
Nvidia Shield TV | 2019 | Nvidia[3][4] |
Nvidia Shield Pro | 2019 | Nvidia[3] |
Nvidia Shield 4K | 2019 | Nvidia[3] |
Stadia | 2020 | |
QEUS | Vaporware | Snakebyte |
GamePop | ??? | BlueStacks[3] |
Z6C | Vaporware | Zero Devices |
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OnLive (2010)
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PlayStation Vita (2013)
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Fire TV (2014)
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Nvidia Shield (2015)
Ver também
editarReferências
- ↑ Ackerman, Dan (17 de novembro de 2010). «PC games come to TV with OnLive's MicroConsole». CNET. CBS Interactive. Cópia arquivada em 8 de junho de 2013
- ↑ Grubb, Jeffrey (30 de maio de 2013). «The console alternatives: Everything you need to know about Ouya, GameStick, and Shield». VentureBeat. Cópia arquivada em 8 de junho de 2013
- ↑ a b c d e f g h «Conheça os principais consoles com Android». Tecmundo. Consultado em 23 de janeiro de 2020
- ↑ a b c d «Top 10 Best Android Gaming Consoles 2020 Review». Review Best 1 (em inglês). 5 de janeiro de 2020. Consultado em 23 de janeiro de 2020