Ed Fries
Ed Fries foi o vice-presidente de publicação de jogos eletrônicos na Microsoft durante a maior parte do ciclo de vida do Xbox, se retirando em 2004.[1] Ele foi um forte propositor da plataforma aos desenvolvedores, tendo um papel importante na aquisição dos desenvolvedores Bungie Studios, Ensemble Studios e Rare.[2]
Ed Fries | |
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Ed Fries em 2015 | |
Nacionalidade | Americano |
Ocupação |
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Principais trabalhos | Halo 2600 |
Empregador(a) | Microsoft (1986-2004) |
Após se desligar da Microsoft em 2004, Fries foi consultor para uma companhia em fundação, FireAnt, que foi mais tarde vendida à Sony Online Entertainment.[3] Ele esteve envolvido com várias outras companhias, como AGEIA, com o objetivo de trazer ao mercado o primeiro "acelerador de física" ao mercado, e com Emotiv Systems, uma companhia construindo um controle baseado na tecnologia EEG. Atualmente Ed é consultor da iniciativa da companhia Boxer8, Ouya.
Em 11 de dezembro de 2007[4] teve início a nova empreitada de Ed Fries, FigurePrints, companhia com o objetivo de criar miniaturas dos personagens de jogadores de World of Warcraft. Logo nas primeiras 12 horas da abertura do site, quatro mil pedidos já haviam sido feitos.[5]
Referências
- ↑ «Kinect Accelerator Mentor» (em inglês). Consultado em 20 de julho de 2012
- ↑ Doree, Adam (14 de julho de 2005). «Ed Fries: Kikizo Video Interview 2005» (em inglês). Consultado em 20 de julho de 2012
- ↑ Humphries, Matthew (7 de fevereiro de 2005). «Ed Fries joins Sony Online» (em inglês). Consultado em 21 de julho de 2012
- ↑ Hecht, Eliah (5 de dezembro de 2007). «Bring your character home with FigurePrints» (em inglês). WoW Insider. Consultado em 21 de julho de 2012
- ↑ Schramm, Mike (12 de dezembro de 2007). «WoW Insider interviews Ed Fries, founder of FigurePrints» (em inglês). WoW Insider. Consultado em 21 de julho de 2012