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[[File:Kjelkeoverisen.jpg|thumb|260px|[[Fridtjof Nansen]] ganhou fama internacional depois de sua expedição ao [[Polo Norte]] que durou de 1893 a 1896]]
'''Aventura''', do latim ''"ad venture"'', significa literalmente o que vem pela frente. Participar de uma atividade de aventura significa estar preparado para o que vier. A atividade de aventura, portanto não pode ser confundida com atividade radical, pelo simples fato de na Aventura se realizar todo o controle dos riscos existentes, enquanto na atividade radical os riscos não são controláveis. Por exemplo, realizar um rapel em uma cachoeira exige todo o aparato de segurança e o controle do riscos envolvidos, já realizar manobras em um skate não possibilita o mesmo controle (é radical).
Uma '''aventura''' é uma atividade arriscada, perigosa e a realização de experiências arriscadas<ref>[http://dictionary.reference.com/browse/adventure Dictionary.com Unabridged]. Retrieved 4 January 2011.</ref>. O termo é popularmente usado em referência às atividades físicas que possuem algum potencial de risco, como exploração, [[paraquedismo]], [[alpinismo]] e [[esportes radicais]]. Um aventureiro é uma pessoa que baseia a sua vida em atos arriscados.▼
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Experiências aventurescas podem criar uma estimulação psicológica e fisiológica<ref>{{citation |url=http://books.google.com/?id=6YjcgAn8TfsC&pg=PA187 |title=On the psychobiology of personality |chapter=Sensation Seeking and Participation in Physical Risk Sports |author=M Gomà-i-Freixanet |year=2004 |publisher=Elsevier |isbn=978-0-08-044209-9}}</ref>, o que pode ser interpretado como negativo (por exemplo, [[medo]]) ou positiva (por exemplo, [[coragem]]), como o do estímulo em favor da performance, [[lei de Yerkes-Dodson]]. Para algumas pessoas, uma grande aventura é a busca de si mesmo. São normalmente realizadas para fins de lazer ou de excitação, tais como explorar um espaço, corridas de aventura ou turismo de aventura. No entanto, uma aventura pode gerar ganhos de conhecimento, como no caso dos inúmeros pioneiros que exploraram a [[Terra]] e, nos últimos tempos, viajou para o espaço e para a [[lua]]. Como um exemplo mais moderno, a aventura proporciona mudanças que podem ensinar.▼
[[File:Into the Unknown.JPG|thumb|right|Foto de exploradores]]▼
▲Experiências aventurescas podem criar uma estimulação psicológica e fisiológica,<ref>{{citation |url=http://books.google.com/?id=6YjcgAn8TfsC&pg=PA187 |title=On the psychobiology of personality |chapter=Sensation Seeking and Participation in Physical Risk Sports |author=M Gomà-i-Freixanet |year=2004 |publisher=Elsevier |isbn=978-0-08-044209-9}}</ref>
[[File:Alice's Adventures in Wonderland - Carroll, Robinson - S001 - Cover.jpg|thumb|right|[[Alice no País das Maravilhas]] é um exemplo de aventura fantasiosa]]▼
No contexto de uma narrativa, o gênero aventura é tipicamente aplicado às obras em que o protagonista, ou outros grandes personagens são constantemente colocados em situações perigosas. Filmes como os de [[Filme de aventura|aventura]], Documentários e Séries são gêneros proeminentes com situações de aventura, embora essa sensação tenha diminuído com o surgimento de [[jogo de ação|jogos de ação]] modernos.
Aventura é comumente relacionada ao ato de explorar. Algo como um local selvagem, urbano, inóspito ou povoado.
▲[[File:Into the Unknown.JPG|thumb|right|Foto de exploradores]]
==Aventura na mitologia==
Uma das histórias de aventura mais conhecidas é a ''[[Odisseia]]'' de [[Homero]].<ref>
Livros do gênero aventura normalmente colocam o protagonista/herói em situações perigosas, que envolvem grandes jornadas, batalhas com inimigos ou monstros e um
▲[[File:Alice's Adventures in Wonderland - Carroll, Robinson - S001 - Cover.jpg|thumb|right|[[Alice no País das Maravilhas]] é um exemplo de aventura fantasiosa]]
{{referências}}
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|wikiquote = aventura
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[[Categoria:Comportamento]]
▲[[es:Aventura]]
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