Quake IIstrzelanka pierwszoosobowa autorstwa id Software, wydana 30 listopada 1997 roku przez Activision. Wbrew numeracji i temu samemu tytułowi, Quake II nie jest bezpośrednią kontynuacją wydanego rok wcześniej Quake'a. Ścieżka dźwiękowa do gry została stworzona przez artystę o pseudonimie Sonic Mayhem oraz kompozytora Billa Browna. Redaktor magazynu „Neo Plus”, Marcin Górecki, zrecenzował Quake’a II w wersji na Nintendo 64 i wystawił jej ocenę 8/10[5].

Quake II
Producent

id Software

Wydawca

Activision

Dystrybutor

PL: Optimus Bis (Quake II[1]), LEM (The Reckoning[2], Ground Zero[3], Netpack 1[4])

Seria gier

Quake

Kompozytor

Sonic Mayhem

Silnik

id Tech 2

Wersja

3.20 (3.21 jako kod źródłowy)

Data wydania

PC: 7 grudnia 1997

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa (na konsolach również w trybie podzielonego ekranu)

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Nintendo 64, PlayStation, PC (BeOS, Windows, Linux), Macintosh, Amiga, Xbox 360

Nośniki

CD (1) DVD (1)

Wymagania

PC: Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, CD-ROM 4x, 25 MB na HDD, Windows 95/98/Me/NT4/2000
Mac: PPC/Intel, Mac OS 9 (Classic), Mac OS X
Amiga: MC68060 lub dowolny procesor PowerPC, karta graficzna, 64 MB RAM, CD-ROM 4x

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Strona internetowa

Fabuła

edytuj

Akcja rozgrywa się w bliżej nieokreślonej przyszłości. Gracz, wcielając się w rolę jednego z obrońców Ziemi, bierze udział w desperackiej operacji Alien Overlord, wymierzonej przeciwko Stroggom, mającej na celu nie dopuścić do ich ostatecznej inwazji na rodzimą planetę głównego bohatera. Ofensywa Ziemian zostaje jednak szybko odparta, a wszyscy jej uczestnicy, z wyjątkiem gracza, giną lub dostają się do niewoli. Cudem ocalały z katastrofy marine, musi w pojedynkę wypełnić powierzoną mu misję — uratować Ziemię, przed atakiem Stroggów.

Kontynuacją linii fabularnej Quake'a II jest Quake 4.

Rozgrywka

edytuj

Poza trybem dla pojedynczego gracza Quake II oferuje również możliwość rozgrywki wieloosobowej, która pozwala na prowadzenie pojedynków w najbardziej popularnych trybach, tj. FFA (Free For All; odpowiednik klasycznego Deathmatchu), TDM (Team Deathmatch) czy CTF (Capture the Flag). Możliwa jest także rozgrywka w trybie kooperacji z innym graczem/graczami.

Dodatki

edytuj

Do gry istnieją trzy oficjalne rozszerzenia:

  • The Reckoning – wydany 30 maja 1998, wyprodukowany przez Xatrix Entertainment i wydany przez Activision.
  • Ground Zero – wydany 31 sierpnia 1998, wyprodukowany przez Rogue Entertainment i wydany przez Activision.
  • Netpack I: Extremities – wydany 26 listopada 1998 – zestaw najlepszych dodatkowych map, modeli i modyfikacji stworzonych przez społeczność graczy, zebrany przez id Software i wydany przez Activision.

Przypisy

edytuj
  1. Quake 2. „Gry Komputerowe”. 02/1998, s. 20. CGS Computer Studio. 
  2. Quake 2 The Reckoning. „Gry Komputerowe”. 9/1998, s. 29. CGS Computer Studio. 
  3. Q2: Ground Zero. „Gry Komputerowe”. 11/1998, s. 37. CGS Computer Studio. 
  4. Quake 2: Netpack 1. „Gry Komputerowe”. 3/1999, s. 35. CGS Computer Studio. 
  5. Marcin Górecki, Recenzje – Quake 2, „Neo Plus”, 9/1999, Warszawa: Independent Press, s. 59, ISSN 1505-8304.

Linki zewnętrzne

edytuj
Tego artykułu nie ma jeszcze w polskojęzycznej Wikipedii. Możesz go utworzyć.
Utwórz stronę
Dostępne języki
Wczytywanie...