7 Days to Die
7 Days To Die – gra komputerowa z gatunku survival horror, tworzona przez studio The Fun Pimps Entertainment.
Producent | |
---|---|
Wydawca |
The Fun Pimps Entertainment |
Projektant |
James Phinney, Christian Lang |
Silnik | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
angielski, niemiecki, francuski, polski, hiszpański, japoński, koreański, włoski, rosyjski, chiński, turecki |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
|
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Jest to gra oparta na otwartym świecie, zbudowanym z wokseli[1]. Gra została ufundowana społecznie na portalu Kickstarter, zbierając łącznie ponad 500 000$ z zakładanych docelowo 200 000$[2].
Gra została wydana 13 grudnia 2013 na platformach Microsoft Windows i macOS we wczesnym dostępie, gdzie została wyróżniona przez użytkowników, otrzymując Steam greenlight[3]. Pełna wersja gry miała mieć swoją premierę w maju 2014 roku[4]. Wersje na konsole PlayStation 4 i Xbox One pojawiły się w czerwcu 2016 i zostały wydane przez Telltale Games[5].
Rozgrywka
edytujAkcja gry dzieje się w roku 2034[6], na terenie fikcyjnego hrabstwa Navezgane w Arizonie, USA. Ziemia została wyniszczona atakami nuklearnymi, które spowodowały powstanie nieznanego wirusa. Powoduje on u ludzi śmierć a po siedmiu dniach zmartwychwstanie jako zombie. W grze wcielamy się w postać ocalałego, niezainfekowanego wirusem człowieka. Naszym priorytetem jest przetrwanie w nieprzyjaznych warunkach. W tym celu zmuszeni jesteśmy zbierać różne przedmioty w przemierzanych przez nas miejscach. Możemy także wytwarzać własne przedmioty za pomocą wbudowanego w grę systemu rzemiosła opartego na tabeli, której liczba kolumn i wierszy jest równa pięć[7]. Świat przedstawiony w grze jest w pełni interaktywny. Teren, budynki, roślinność oraz wszystkie przedmioty są budowy blokowej, co pozwala nam je niszczyć lub przemieszczać. Podstawową strategią w grze jest wybudowanie lub zaadaptowanie istniejącego budynku na potrzeby fortu. Budowa lub adaptacja fortu jest jedyną pewną metodą na przetrwanie nocy, kiedy to zombie zaczynają wykazywać się wzmożoną aktywnością i prędkością[8].
Broń
edytujBroń w grze można zdobyć na dwa sposoby. Broń palną oraz amunicję można znaleźć jak i wytworzyć z części wytapianych w kuźni. Broń białą natomiast można wytworzyć samodzielnie za pomocą systemu rzemiosła[9]. W grze występują następujące modele broni palnej: wyrzutnia rakiet M-136, samopowtarzalny pistolet 9mm, karabin snajperski 7.62mm, pistolet maszynowy 10mm oraz obrzyn. Broń biała w grze to kilka rodzajów maczug, siekiera oraz różne narzędzia. W systemie rzemiosła istnieje możliwość stworzenia ładunków wybuchowych w postaci fugasów. Do tego celu przydatne będą przedmioty takie jakie jak pudełko z cukierkami, filtr powietrza czy kołpak. Poszczególne rodzaje broni różnią się zasięgiem rażenia, szybkostrzelnością oraz liczbą zadanych obrażeń.
Przypisy
edytuj- ↑ Megan Farokhmanesh: 7 Days to Die mixes survival, RPG and zombies on Kickstarter. polygon.com. [dostęp 2013-09-09]. (ang.).
- ↑ Strona projektu na portalu Kickstarter
- ↑ 7 Days to Die – Zombie Survival Game. steamcommunity.com. [dostęp 2013-09-09]. (ang.).
- ↑ Sylwia Zimowska: 7 Days to Die – skrzyżowanie Minecrafta z DayZ. Chip. [dostęp 2013-09-09]. (pol.).
- ↑ 7 Days to Die [PS4]. Gry-Online. [dostęp 2016-07-29].
- ↑ 7 Days to Die [PC]. www.gry-online.pl. [dostęp 2013-09-09]. (pol.).
- ↑ Steven Bogos: 7 Days to Die Is DayZ Crossed With Minecraft. escapistmagazine.com. [dostęp 2013-09-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-09-06)]. (ang.).
- ↑ Jeffrey Matulef: 7 Days to Die combines a voxel-based sandbox with zombies. eurogamer.net. [dostęp 2013-09-09]. (ang.).
- ↑ Pivvott: 7 Days to Die. indiedb.com. [dostęp 2013-09-09]. (ang.).
Linki zewnętrzne
edytuj- Oficjalna strona gry (ang.)