Yandere Simulator
Pembangunan
[sunting | sunting sumber]Nama pengarang YandereDev ialah Alex. Beliau seorang pemaju permainan bebas di California, Amerika dan telah bekerja di sebuah syarikat permainan video selama 3 tahun. Pada bulan April 2014, YandereDev mengambil idea untuk membuat Yandere Simulator, dan ia mendapat sambutan positif yang sangat memberangsangkan, lantas beliau memutuskan untuk mula membangunkannya. Permainan ini ialah satu permainan hendap yang meminjam banyak unsur daripada siri Hitman, tetapi mempunyai banyak "simulasi persekolahan" unsur-unsur permainan dan banyak pilihan permainan yang menjadikannya agak berlainan daripada Hitman.
Pembangunan Yandere Simulator bermula dalam tahun 2014 dan YandereDev telah mengeluarkan ujian membina permainan untuk tujuan penyahpepijatan. Beliau secara berkala mengemaskininya dengan menambah unsur-unsur permainan seperti keupayaan untuk meracun musuh, merenjat musuh, melemaskan musuh, mencuri pakaian seragam pelajar perempuan lain untuk ditukar selepas melakukan pembunuhan, berkawan dengan pelajar sekolah lain, permainan mini kecil, pemain boleh berbasikal di sekitar bandar dalam dan unsur-unsur lain. Kemas kini yang selanjutnya akan membolehkan pengguna melakukan lebih banyak tugas-tugas yang membolehkan mereka memeras ugut atau membunuh rakan sekelas.