wxPython
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개발자 | 로빈 던(Robin Dunn) 해리(Harri Pasanen) |
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안정화 버전 | 4.0.1.0
/ 2018년 2월 1일 |
미리보기 버전 | 2.9.4.0
/ 2012년 7월 23일 |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | C++ / 파이썬 |
운영 체제 | 크로스 플랫폼 |
라이선스 | wxWindows 라이선스 |
상태 | 개발 중 |
웹사이트 | wxpython.org |
wxPython은 크로스 플랫폼 GUI API(흔히 툴킷으로 부름)인 wxWidgets(C++로 작성)를 파이썬 프로그래밍 언어 환경에서 이용하기 위한 래퍼(wrapper)이다. 파이썬과 묶여 있는 트킨터를 대체하는 것들 가운데 하나이기도 하다. 파이썬 확장 모듈 (네이티브 코드)로 추가되었다. 이 밖의 다른 대체물로는 PyGTK, PyQt가 있다. wxWidgets과 같이 wxPython은 자유 소프트웨어이다.
라이선스
[편집]래퍼로서 wxPython은 wxWidgets에 쓰이는 동일한 자유 소프트웨어 라이선스를 이용한다.[1] 이 라이선스는 자유 소프트웨어 재단과 오픈 소스 이니셔티브에 승인되어 있다.
예
[편집]Hello world 모듈의 간단한 예로, wxPython에 두 개의 주요 오브젝트(주가 되는 창 객체와 응용 프로그램 객체)를 만드는 것을 기술하고 있다. MainLoop()
를 호출하여 프로그램의 사용자 상호 작용 부분을 관리하는 이벤트 시스템에 제어권을 넘긴다.
#!/usr/bin/env python
import wx
class TestFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, title=title)
text = wx.StaticText(self, label="Hello, World!")
app = wx.App(redirect=False)
frame = TestFrame(None, "Hello, world!")
frame.Show()
app.MainLoop()
wxPython으로 개발된 응용 프로그램
[편집]같이 보기
[편집]- wxGlade: 파이썬 코드를 만드는 wxWidgets용 GUI 디자이너
각주
[편집]- ↑ “Copyright notice”. 2009년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 8월 27일에 확인함.
- Noel Rappin, Robin Dunn, (2006). 《wxPython in Action》. Greenwich, CT: Manning Publications. ISBN 1-932394-62-1.