게이머 네트워크
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형태 | 자회사 |
---|---|
창립 | 1999년 |
창립자 |
|
이전 상호 | 유로게이머 네트워크 (1999–2013) |
산업 분야 | 대중 매체 |
본사 소재지 | 잉글랜드 브라이턴 |
핵심 인물 | 사이먼 맥스웰 (최고경영자) |
모기업 | 리드팝 (2018–현재) |
웹사이트 | gamer-network |
유한회사 게이머 네트워크(Gamer Network Limited)는 영국의 대중 매체 전문 회사이다. 1999년 루퍼 & 닉 로만이 유한회사 유로게이머 네트워크(Eurogamer Network Limited)라는 사명으로 설립했으나 2013년 현재의 명칭으로 변경했다. 2018년 2월 리드팝이 인수했다.
비디오 게임 저널리즘과 기타 비디오 게임 산업에 관련된 브랜드 및 웹사이트를 보유한다. 견본시 EGX를 운영하기도 한다. 주력 웹사이트인 유로게이머는 회사 설립과 함께 시작됐다.
역사
[편집]게이머 네트워크는 1999년 '유로게이머 네트워크'라는 이름으로 처음 출발했으며, 루퍼트와 닉 로만 형제가 설립했다.[1] 주력 웹사이트인 유로게이머는 회사와 같이 1999년 9월 4일에 운영하기 시작했다.[2] 닉 로만은 2004년 제약과 바비큐 산업에 뛰어들기 위해 퇴사했다.[3]
소유 브랜드
[편집]사설 웹사이트
[편집]- GamesIndustry.biz – 2002년에 출범한 비디오 게임 산업의 사업적인 측면을 다루는 웹사이트.[4] 편집장은 제임스 뱃첼러이다.[5]
- Rock, Paper, Shotgun – 가정용 컴퓨터 게임 전문 웹사이트. 본래 2007년 키어런 길런, 알렉 미어, 존 워커와 짐 로시뇰이 세운 독립 사이트였으나 2010년 유로게이머 네트워크와 협력관계를 맺은 후 2017년에 흡수됐다.[6][7] 편집장은 캐서린 캐슬이다.[8]
- VG247 – 2008년 유로게이머 네트워크와 패트릭 개랫과의 협력으로 탄생한 비디오 게임 뉴스 웹사이트.[9] 편집장은 톰 오리이다.[10]
- 다이스브레이커 – 2019년 8월에 설립한 보드 게임 전문 웹사이트 및 유튜브 채널.[11] 편집장은 맷 자비스이다.[12]
- 메타봄 – 2013년 설립한 e스포츠 전문 웹사이트.[13]
- 아웃사이드엑스박스 – 엑스박스 게임 뉴스 전문 유튜브 채널. 2012년 설립.[14]
- 아웃사이드엑스트라 – 엑스박스 이외에 플레이스테이션, 닌텐도, 컴퓨터, 가상 현실 등 다수 플랫폼 전문 유튜브 채널. 2016년 설립.[15]
- 유로게이머 – 1999년 회사 설립과 동시에 운영한 게이머 네트워크의 주력 웹사이트. 편집장은 올리 웰시이다.[16]
기타
[편집]- 게이머즈 에디션 – 2013년 설립된 비디오 게임 머천다이징과 한정판을 생산하는 부서. 초기에 《페이퍼즈, 플리즈》 특별판과 《핫라인 마이애미》 및 《핫라인 마이애미 2: 롱 넘버》 합본판을 출시했다.[17][18]
- 게이머 크리에이티브 – 조시 히튼이 설립한 게이머 네트워크 내부의 광고 대행사.[19]
- 젤리 딜스 – 비디오 게임 할인 행사를 다루는 웹사이트. 2016년 설립.[20]
폐쇄
[편집]각주
[편집]- ↑ Frank, Allegra (2018년 2월 26일). “PAX organizer acquires USgamer, Eurogamer and more”. 《Polygon》. 2019년 6월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ “EuroGamer opens!”. 《Eurogamer》. 1999년 9월 4일. 2019년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ “History – About”. 《Gamer Network》. 2019년 5월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 7월 5일에 확인함.
- ↑ Fahey, Rob (2017년 6월 9일). “Launching GamesIndustry.biz: 15 years ago”. 《GamesIndustry.biz》. 2019년 6월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ “Articles by James Batchelor”. 《GamesIndustry.biz》. 2021년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함.
- ↑ Martin, Matt (2010년 6월 1일). “Eurogamer strikes Rock, Paper, Shotgun partnership”. 《GamesIndustry.biz》. 2016년 3월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ Pearson, Dan (2017년 5월 3일). “Gamer Network acquires Rock Paper Shotgun”. 《GamesIndustry.biz》. 2018년 6월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ Smith, Graham (2021년 7월 2일). “I'm not editor-in-chief of RPS anymore, here's who is”. 《Rock Paper Shotgun》. 2021년 7월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함.
- ↑ Garratt, Patrick (2011년 2월 1일). “It's our third birthday – welcome to the new VG247”. 《VG247》. 2019년 6월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ “Staff”. 《VG247》. 2021년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함.
- ↑ Chiodini, Johnny (2019년 8월 22일). “Introducing Dicebreaker, a new hub for tabletop gaming”. 《Eurogamer》. 2019년 9월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 23일에 확인함.
- ↑ “About Us”. 《Dicebreaker》. 2021년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함.
- ↑ Bedford, John (2013년 5월 17일). “Welcome to Metabomb!”. 《Metabomb》. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ Weber, Rachel (2012년 8월 15일). “Eurogamer launches new dedicated Xbox website”. 《GamesIndustry.biz》. 2012년 11월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ “Outside Xbox launches multi-platform channel, expands team”. 《GamesIndustry.biz》. 2016년 10월 19일. 2018년 1월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 8일에 확인함.
- ↑ “The Eurogamer Staff”. 《Eurogamer》. 2010년 8월 17일. 2021년 7월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 21일에 확인함.
- ↑ “Gamer Network moves into physical games publishing”. 《MCV/Develop》. 2015년 3월 9일. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ Purslow, Matt (2015년 3월 9일). “Gamer Network is crowdfunding collector's editions of Hotline Miami and Papers, Please”. 《PCGamesN》. 2016년 7월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ “MCV's 30 Under 30 2017”. 《MCV/Develop》. 2017년 11월 24일. 2021년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ Wallace, Jamie (2016년 7월 9일). “Introducing a weekly deals roundup from Jelly Deals”. 《Eurogamer》. 2016년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ Owen, Dave (2013년 12월 16일). “Gamer Network websites record 20 million unique visitors in November 2013”. 《VG247》. 2018년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 30일에 확인함.
- ↑ Bailey, Kat (2020년 12월 31일). “Press Start to Continue”. 《USgamer》. 2021년 7월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 17일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 게이머 네트워크 - 공식 웹사이트