Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
AssetsComics
Bundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Классная игруха.

Из експирионса:
Не совсем понятно, что делают некоторые усиления и зачем сферы которые валяются на полу, влияют ли они как-то?
Есть траблы со слоями, монстры когда подходят к игроку начинают мигать и жестко денсить.
После разрушения храма игра не закончилась, просто появилась плашка "Меню" которая не работала, а после того как умер всё зависло.

В целом игра очень зашла и хоть меня отпёхали на 6-той минуте во все щели, проиграл с кайфом убегая от оравы монстров :D 
Стилистика игры на уровне: шкалы здоровья, брони, менюшка которая вокруг экрана, окружение, всё выглядит офигенно, звуки.
Прогер вообще красавчик, столько прокачек, приколов всяких по типу защитников.

Хочется ещё увидеть разнообразия в монстрах, каких-то лучников например, магов (Если будете дорабатывать)

В целом круто провёл время, вы реально крутая команда!!

(+2)

Из интересного - вернулся в окно игры и увидел бесплатную рекламу годота)) Так же таймер дошел до 6:66 и увидел концовку :D Сценарист красавчик! 

(+1)

Спасибо, что поиграл! Рад, что игра в целом зашла, и даже удалось домучать ее до финала. 😄

По усилениям и сферам — берём на заметку, нужно больше визуальных подсказок или объяснений, чтобы игроки сразу понимали, что и зачем. А вот траблы со слоями и зависания — прям важный фидбек, будем разбираться как это вашло, спасибо, что указал!

Про монстров — огонь идея, оно в целом так и планировалось разнообразно и более глубоков, но из-за неопытности большинства участников хреново рассчитали время и не успели). Думаю в доработанной версии будет больше врагов и союзников. 

Прогеру и всей команде обязательно передам твои слова, такие комментарии реально вдохновляют. Спасибо, что поделился впечатлениями! 🙌