Play game
Quest, please! (SiberianGameJam)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best theme match | #18 | 3.824 | 3.824 |
Best solo game | #19 | 2.853 | 2.853 |
Best innovation | #48 | 2.647 | 2.647 |
Best visuals | #55 | 3.206 | 3.206 |
Silly hat | #88 | 2.676 | 2.676 |
Grand Prize | #100 | 2.088 | 2.088 |
Best audio | #116 | 1.971 | 1.971 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Капралов Максим @Byrnane
https://t.me/igrogear
Описание игры и управление
Игра сделана полностью с нуля в соло за 2 дня, т.к. первый день джема я пропустил из-за жизненных обстоятельств :c
Параллельно игра дорабатывается в пост-джем версии
https://byrnane.itch.io/quest-please
Буду рад вашим отзывам и оценкам <3
Управление: A-D или стрелочки для передвижения, остальное – мышкой.
Известные баги и недоработки:
* Не успел правильно настроить поведение коллизии героев, пришлось их отключить, из-за этого герои могут наслаиваться друг на друга и мешать обзору (но можно считать это фичей, типа вас много, а я одна))
* Трейты, особенности и классы героев ни на что не влияют - не успел реализовать до конца(
* Звуков нет, только пара треков от Suno на фоне, чтобы не было прям совсем грустно
* Анимаций тоже нет
* Местами много текста не самого лучшего качества - простите :D
* Иногда можно выдать квест без квеста
* Не совсем правильно считается итоговая статистика
* Критичных багов вроде бы нет
Наличие нейросетевого контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Comments
Нет очереди. Челики лезут все сразу что портит ощущение от игры.
Поток героев немного начал пугать в какой-то момент. Для соло игры, сделано все грамотно, по силам.
В целом довольно весело, ноооо челиков становится слишком много и просто не успеваешь репутацию пофиксить) Очередь из них что-ли сделать.. Идея офигенная 100%, хотел подобное сделать когда думал о теме :D
Большое спасибо за отзыв) Очереди уже сделал в пост-джем версии первой, тут просто не успел коллизии настроить правильно героям, и пришлось их вообще вырубить, поэтому и получилось такое столпотворение :D
Игра хорошая, но тяжело читать, быстро устали глаза.
Спасибо за отзыв и ценное замечание! Над шрифтом подумаю, мне самому текущий не очень нравится, но пока имеем что имеем... Над текстом тоже буду еще работать, планирую его сократить, добавить больше иконок и т.д.)
Идея понравилась, но, как уже писали, хотелось бы большего контроля над героями, а то они прям заваливают нашего кассира, что совсем им не сопереживаешь. :)
Сначала понял, что "ненавижу пауков" это значит герой не хочет с ними иметь дела и не посылал его к ним, но потом подумал, может у героя наоборот ярость к паукам, которых он мочит с невероятной силой. И стал отправлять их к ним. Не понял, выжили товарищи или нет. :)
Спасибо за отзыв, очереди чутка пофиксил в постджем версии, и продолжаю разработку дальше) По поводу трейтов - они пока не работают, но обязательно когда-нибудь будут))
100% попадание в тему! Через несколько минут игры, когда героев накапливается слишком много, прям проникаешься персонажем и хочется выкрикнуть: "Да как же вы все ЗАЕ****!" xD
В пост джем версию тоже поиграл, игра цепляет, жду развития! Обязательно верни черты героев :)
Спасибо за отзыв, рад, что игра понравилась! Черты и условия верну, как только доделаю их, пока просто скрыл, чтобы не обманывали игрока))
Играл в менеджмент и проирал(
Визуал и главная музкальная тема неплохо, но на 20м герое я уже с трудом разбирал буквы и наобум отправлял чубриков бороться со своими страхами, но этого оказалось мало, а чубриков стало сильно много. В целом, есть на что позалипать, если немного поднапрячься :3
Спасибо за отзыв! Рад, что игра понравилась, буду дальше ее дорабатывать)
Крутая идея! Прекрасный визуальный стиль! Да ещё и играется очень интересно!
...Первые минут пять, после чего геймплей становится до жути однообразным. Да ещё и проблемы с коллизией не делают игре цвета.
Но ведь это исправлено в версии после джема! Увы нет, там тоже колизия багуется( Да ещё и фишку с чертами каждого героя убрали(
В общем у игры есть не просто потенциал, но ПОТЕНЦИАЛИЩЕ стать невероятно хорошей, если реализуешь все задумки и добавишь какой то сюжетный режим с прогрессией сложности. Неиронично подписался и жду обновлений :)
Больше спасибо! Такие отзывы, конечно, сильно мотивируют не бросать это дело))
А что за баг с коллизиями в обновленной версии? Они там могут толкаться немного, но наслаиваться больше вроде не должны.
А трейты я пока просто скрыл, чтобы они не вводили игрока в заблуждение, пока один фиг не работают
Прогрессию (как и больше контента) естественно тоже планирую добавить, но когда приведу кор-геймплей к чему-то адекватному)
Они продолжают толкать друг друга, вплоть до того, что залазят через хитбокс в середину и начинают толкать уже тебя XD
Меня они к 15 дню вытолкали вообще вправо, из за чего я обратно залезть уже не мог)
:D Да, надо бы их все-таки стопить как-то... Спасибо, буду править))
Задумка классная, музыка приятная и ненавязчивая, надеемся, что ты не забросишь этот проект!
Спасибо за отзыв! Игру не забросил, уже выпустил первую пост-джем версию, если интересно, с пачкой правок))
Лайк за игру! ))
Лайк за отзыв)
Прикольная задумка, есть огрехи технического характера (они и так уже описаны), но потенциально могло бы что-то интересное из этого получиться, если было бы доработано. Ну и монохром моя слабость :D
Спасибо за отзыв!) Я сейчас параллельно игру дорабатываю потихоньку, выложил первую пост-джем версию с кучей правок, если интересно))
https://byrnane.itch.io/quest-please
Обязательно гляну как будет возможность!
Если я правильно понял и уровень персонажей можно понять по виду авантюристов, то персонажи спавнятся очень быстро, и они у меня просто встают один на другого и непонятно, с кем ты говоришь и какого он уровня(
Если я понял не так, то сообщите мне пж,, я переиграю и поменяю оценку)
Спасибо за отзыв! Спавн героев и очередь я не успел доработать ( Планирую пофиксить в пост-джем версии, которую добавлю попозже)
В целом не плохо, но геймплей кажется слишком простым, так как всю информацию и так выдают герои на блюдечке. Хотелось бы применять дедуктивные навыки.
Спасибо за оценку! Это все недоработки, изначально планировал конечно более глубокий геймплей, но сделал что успел)
Выбирать квест для героя - лучшее раскрытие темы которые я видел. Музыка - моё почтение. Атмосфера прям что надо. Визуальный стиль - приятный глазу. Но в моменте где есть карта и надо выбрать куда отправить героя, мне показалось грязноватой. По факту мне в игре не хватило только контента, ну и может немного отклика от моих действий. А так это мощный проект с большим потанцевалом. Моё почтение
Огромное спасибо, мне было очень приятно читать такой отзыв!)
Мне понравился визуал и звуки! Но вот генерация героев заставляет испытывать напряжение, они просто стоят уже в очереди))) К сожалению по каким-то причинам у меня игра закончилась после того как я на белочек двух людей направил) продержался 4 дня)
Согласен, получился немного симулятор кассирши в пятерочке в 7 вечера)) И 4 дня - это много, я максимум 2 выдерживал на этой работе!
Хорошая игра! Интересная реализация задумки.
Провалился на первом дне рабоы королевским распорядителем заданий xd
Спасибо за отзыв! Дааа, работенка то оказалась не из легких))
Графика красивая, привлекает взгляд, а геймплей и правда интересный, я залип)
Правда сначала много информации наваливается на игрока (и это я не про полотно текста), но потом осваиваешься
Спасибо за отзыв, рад, что понравилось! И кто бы говорил про гору информации))
Да, грешим, согласен) Но никто-же не говорит её читать)
Просто когда играл в вашу игру я был все время в напряжении, ведь посетители постоянно приходят, а я даже не знаю куда их отправить поначалу)
Однобитовая графика очень красивая. Жалко трейты не влияют, сам концепт прикольный. Немного задушился на стене текста в описании, потом в игре xD
В целом очень хорошо, молодец!
Огромное спасибо! Трейты есть, и классы героев есть, просто физически не успел включить их в рассчеты результатов(
За текст сорян, писал уже в шизобреду после двух суток жестоких кранчей))
Мне нравится такой визуал. В целом я согласен с комментатором ниже. накладывающиеся друг на друг на друга окна путают игрока.
Спасибо за отзыв! Ну да, тяжела жизнь NPC, героев много - он один))
Очень понравился визуальный стиль с всего 2 цветами. Пользовательский интерфейс получился удобный и симпатичный. В игре сразу понятно что делать, при этом идея выдачи квестов интересная и необычная.
Из минусов приключенцев приходит целая толпа, их диалоговые окна накладываются друг на друга. Кажется, их слишком много, из-за этого тяжело отслеживать кто куда пошёл, зачем, и какая судьба была у каждого из героев.
В целом игра понравилась, особенно графика.
Большое спасибо за отзыв, рад, что игра понравилась) Дааа, еще бы денек хотя бы все доработать...