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Recycl0's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.333 | 4.333 |
Respect du thème | #2 | 4.439 | 4.439 |
Gameplay | #4 | 4.136 | 4.136 |
Direction artistique | #8 | 4.424 | 4.424 |
Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
masse niveau 3 trop cracké :)
Oui surtout sur le cochon haha :p C'est la plus cracké en dégâts mais la plus faible en quantité de craft, mais le jeu manque cruellement d'équilibrage !
BRAVO!!!
MERCI ! héhé
Merci !
Bravo a toi ! Je suis passer a coté de ton jeu pendant la jam, mais il est super ! GG !
Merci beaucoup ! Pas de soucis, avant ou après les résultats ça fait toujours autant plaisir de recevoir des commentaires :)
Merci beaucoup !
Non c'est déjà fini :( Le jeu est super prenant, le côté rogue like fonctionne super bien ! J'ai particulièrement aimé la DA qui je sais pas pourquoi m'a touché d'une certaine façon (surtout l'air blasé du personnage et le chat errant avec sa jambe de bois). Le jeu est un peu facile mais c'est super chaud d'équilibrer un jeu (surtout un rogue like) en 60h. J'ai beaucoup aimé ! Bravo :D
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Pour le soucis de difficulté je pense que tu as tout dit :p
Merci beaucoup ! Je suis contente qu'on apprécie l'air blasé de Zero :3
Pour un jeu fait en 60h, c'est une très bonne surprise. Quelques points de LD a revoir, cependant :
-La durabilité des armes? Pourquoi les armes les plus fortes ont aussi la plus grande durabilité? A la limite, elles pourraient être "bricolés" pour tenir plus longtemps, mais la, a partir du moment ou une arme de niveau trois est crafté, elle fera le café, et le thé, et le ménage.
-Le loot beaucoup important présent dans les phases de ramassages, ce qui rend les combats beaucoup trop simple.
-Lié a ça, le trop peu de difficulté/boss, mais ça, c'est clairement lié au manque de temps.
Sinon, super expérience de jeu, Le jeu est fluide, et se laisse jouer sans problème, très bon moment.
Merci pour ton retour détaillé, on refera de l'équilibrage si on continue le projet ^^
Salut et merci pour ton commentaire !
Pour répondre à tes retours, je n'ai pas du tout eu le temps de faire de l'équilibrage sur le jeu, ce qui explique qu'il est trop facile (monstre pas assez fort, loot trop important, etc)
En revanche, pour la durabilité des armes, elle est normalement identique quelque soit le niveau de l'arme (réaliser une recette de pistolet donnera 6 pistolets à usage unique, une recette d'épée en donne 5 à usage unique, et une recette de masse en donne 4 à usage unique), seul les dégâts changent d'un niveau d'arme à un autre.
Vraiment bon petit jeu avec cette mécanique de recyclage avec les recette. Bien joué. Le jeu est un peu trop facile par contre. Je n'ai pas eu à me soigner du tout par exemple.
Merci de ton commentaire ! ^^ En effet ce qui revient souvent c'est la facilité du jeu malheureusement, on essaiera d'améliorer ça après la jam !
Merci pour ton retour ! On réglera ça après la Game Jam ^^
Merci pour ton commentaire ! Oui malheureusement je n'ai pas du tout eu le temps de faire de l'équilibrage
J'ai vraiment aimé ce petit jeu ! j'ai pas vu le temps passé ^^ (j’étais trop déçu lorsque ça c'est finie ^^)
j'ai adoré la DA et le sound design etait impec ^^
c'est mon coup de coeur de cette jam ^^
GG a toute la team et j’espère voir la suite de ce recycl0 bientôt ^^
C'est super sympa merci de toutes ces louanges :D !
Merci ! Ça fait super plaisir ! Contente que ce soit ton coup de cœur !
Merci beaucoup, ça fait super plaisir de savoir que c'est ton coup de cœur :) On te préviendra si le projet continue !
C'est un jeu très sympa ! Attachant, un bon délire entre potes, s'inscrivant très bien dans une gamejam, un seul petit regret, c'est qu'il ne soit pas plus long! A faire!
Merci du commentaire et de l'avoir testé en live ! ^^
Merci Floya pour ton avis ^^ Et merci de l'avoir testé en live !
Encore merci Floya ! C'était cool que tu le test en live (et pour une fois que tu galères par sur un jeu haha ;) )
azyy là
Très sympa, les bruitages sont énormes (et très osé de faire ça de cette manière xD) et le jeu se laisse couler tout seul, la musique et les dessins (que j'ai vu partiellement en live) font parties des plus beaux jeux auxquels j'ai joué sur cette GameJam ! L'idée de recycler des éléments pour se battre ou se soigner est aussi assez cool, et l'on comprend assez facilement le principe malgré l'absence de "tuto marmite" !
Je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est volontaire, mais il semblerait qu'on ai un nombre de tour "limité" pour tuer l'ennemi. Ou alors c'est parce que j'ai ramassé trop de détritus d'affilées :P !
Un peu court au final, mais ça ne montre simplement que j'en veux plus ^^ !
Merci déjà d'avoir été là sur les lives et d'avoir commenté ici ! ^^ On voulait rester dans du simple mais efficace, avec un sound designer spécialisé dans l'ASMR aha... C'est bien un bug que tu as eu durant ta partie, j'avoue qu'on ne l'avait pas vu !
Merci de nous avoir suivi et d'avoir partagé ton expérience ici ! On essaiera de voir ce qui pose soucis ^^
Merci beaucoup !!! Oui zankia a eu aussi ce petit bug, j’essaierais de voir d'où il vient si on continue le jeu, et dans ce cas je te préviendrais alors ;)
Top ! Sur le peu de jeux que j'ai testé pour le moment c'est mon coup de cœur ! La DA est vraiment trop adorable, réussir à faire un gameplay de RPG cohérent avec un système de craft en weekend c'est un joli tour de force.
Mention spécial au bruitages de qualité bucal !
Merci beaucoup !! Ça fait vraiment plaisir de savoir que pour l'instant c'est ton coup de cœur :)
Oh ça fait super plaisir que le jeu te plaise à ce point ! Merci beaucoup !
Un petit jeu très sympathique, on comprend assez vite ce que l'on doit faire, les graphismes collent bien avec le jeu. Il manque juste un peu de challenge =P
Merci de ton commentaire ! :) On a essayé de faire au mieux avec le temps imparti mais le challenge était de base prévu, on essayera de la continuer post-jam :D
Merci beaucoup ! Oui on aurait aimé faire des variantes d'ennemis pour plus de difficulté mais on n'a pas eu le temps :o
Merci pour ton commentaire, on en rajoutera si on continue de le développer ! ;)
J'aime ce jeu.
(Par contre quand je crafte j'ai du mal à viser le chaudron. J'ai l'impression que c'est petit l'endroit ou on peux poser les obets)
J'aime ton commentaire.
Oui l'espace est malheureusement trop petit, il faut viser l'endroit où il y a des bulles, mais j'aurais voulu faire sur tout le chaudron !
Merci beaucoup d'avoir testé notre jeu Luna ! Ça me fait méga plaisir !
C'est vachement cool comme jeu :) Il manque peut-être un indicateur pour savoir ce qu'il y a dans la marmite ou bien de quoi faire une recette rapidement mais dans l'ensemble c'est top vu la contrainte de temps ! GG
Merci beaucoup Kaihyo ! Oui on a eu plusieurs fois ce retour pour voir les ingrédients dans la marmite, et si j'avais eu le temps j'aurais bien aimé mettre un bouton "recette rapide" à côté des recettes pour aller plus vite, ce sera dans une prochaine version si on en fait une :p
Merci d'avoir testé notre jeu Kaihyo, ça fait super plaisir !
C'est vachement sympa comme jeu, au début je savais pas trop quoi faire mais j'ai vite compris et je me suis bien amusé ! Les musiques sont juste parfaites, franchement, et les graphismes c'est pareil ! Après pour titiller, ça aurait été bien de pouvoir mettre les objets dans la marmite en un clic ou alors en en prenant plusieurs d'un coup parce que c'est un peu long de faire les armes qui nécessitent 8 composants :p Ah et les combats ne sont pas très compliqué dans l'ensemble parce que c'est assez facile de faire pleins de kits de soins ^^
Voilà, gros bravo à vous, c'est vraiment super :)
Merci beaucoup pour tout ces retours, ça fait super plaisir ! :D Oui si on l'améliore accélérer le craft c'est une de mes priorités ! Pour les combats, on aurait voulu avoir des variantes d'ennemis (plus de vie et plus de dégâts), mais on n'a pas eu trop le temps ! (Ou alors je faisais une nuit blanche avant d'aller bosser haha)
Merci beaucoup pour ton retour ! On va améliorer tout ça si on continue le jeu ^^
Très bon concept, amusant les bruitages à la bouche, graphismes sympas. Dommage qu'il ne soit pas plus long et plus dur (un peu comme...).
Oui on aurait aimé rajouter des ennemis et faire une map à choix, peut être dans une prochaine version ;) Merci pour ton commentaire en tout cas !
Merci d'avoir testé le jeu ! Et merci d'avoir commenté ^^
Ca marche super bien ! L'équilibrage craft et combat est bien équilibré, et dans l'ensemble ça donne une expérience bien plaisante. Et la direction artistique est au top ! Bravo !
Merci d'avoir joué et d'avoir laissé un commentaire :D
Merci beaucoup ! C'est cool de voir que ça t'a plu !
Vraiment top, je m'attendais pas à une phase combat tour par tour, agréablement surpris du coup :)
J'aime bien l’enchaînement des phases craft, récolte, combat.
La DA est sympa et originale, les musiques sont bien aussi
Les bruitages, surtout l'épée <3
Dommage qu'il n'y ai pas un petit boss à la fin, mais sinon c'est génial :)
Merci pour ton retour ! Contente que le jeu t'ai plu. Effectivement un boss aurait été sympa, on voulais en rajouter un mais le temps à eu raison de nous ^^
Merci beaucoup ! Oui il y a des choses qu'on aurait aimé faire en bonus comme un boss justement, mais on s'est concentré sur le "polish" des phases principales :)
Tout mimi et très agréable à jouer ! Bravo ! Le gameplay est assez simple à maitriser, les graphismes et le sons me laissent rêveur. Et ça a été super intéressant et motivant de vous suivre en stream pendant la jam ! Merci !