Play Ghost Escape
Ghost Escape's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #10 | 2.688 | 3.400 |
Temática | #15 | 2.846 | 3.600 |
Arte | #21 | 2.688 | 3.400 |
Música / sonidos | #23 | 2.372 | 3.000 |
Jugabilidad general | #25 | 1.897 | 2.400 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿En qué te inspiraste para crear tu video juego?
Juegos que disfrutaba con mi mejor amiga. Quería hacer un juego plataformas con un poco de terror. Ni tanto.
¿Qué temas tomaste de los 10 disponibles?
Solo uno. Fantasmas
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Comments
Muchas gracias por participar en la Monarca Game Jam edición 2022
Acá está un clip con los ganadores del jam
Estaré dando más noticias del evento en el servidor del evento, esto aún no termina :3
Gameplay subido ✔️
Me pareció innovador tu juego, no veo necesario retroalimentar este juego, entiendo las circunstancias en las que está y confio que puedes recibir mejores comentarios de otras personas.
Nah es broma.
Controles:
-Cambiar z por Barra espaciadora
Arte:
-Algunas veses los sprites tienen "fallos visuales" que son como bordes delgados blancos entre cada tile del mapa.
-Si te fijas, la point light no está dle todo céntrica
Menú principal:
-No usar texto para explicar todo, menos en pixel art, es que aveces no es del todo legible. Implementar botones :)
Música/Audio:
-Implementar música original de ambiente para el juego (tip)
Game design:
-Mejora el juicy de saltar ya que es una temática frecuente del juego
-Al morir la duración de muerte es muy larga, incluso se permite mover al jugador
Funcionamiento:
-Aveces el juego no se puede completar (abrir puertas)
pensé que la z era un 2 xd
Es un juego muy cortito, pero visualmente es bonito y el como se mueven los objetos es muy original y cool. Enhorabuena :D
El concepto esta muy bueno, pero los obstáculos no dificultan demasiado el camino a la puerta. Puedes pasar el juego simplemente manteniendo presionado el botón de derecha y presionando X cuando haya una puerta.
Lo de los obstáculos estoy absolutamente de acuerdo. Es una de las cosas que menos me gustó. Bueno… eso fue el resultado de usar solo 24 horas para desarrollar el juego y dormir 4 horas el último día. (Gracias universidad xD)