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Metal Slug 5

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Metal Slug 5
videogioco
Una scena di Metal Slug 5
PiattaformaArcade, Neo Geo, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone 13 novembre 2003
2003
Zona PAL 2003

Neo Geo:
Giappone 17 febbraio 2004
17 febbraio 2004
Microsoft Windows:
7 gennaio 2005
PlayStation 2:
Giappone 28 marzo 2005
Zona PAL 31 marzo 2006
30 marzo 2006
Xbox:
Giappone 28 luglio 2005
Zona PAL 10 marzo 2006
PlayStation Network:
Giappone 18 marzo 2015

GenereSparatutto a scorrimento
TemaGuerra
OrigineGiappone
SviluppoNoise Factory, SNK Playmore
PubblicazioneSNK Playmore
MusicheToshikazu Tanaka
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, tastiera, DualShock 2
SupportoCartuccia, DVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCEROB · GRB: ALL · OFLC (AU): M · PEGI: 12 · USK: 12
SerieMetal Slug
Preceduto daMetal Slug 4
Seguito daMetal Slug 6
Specifiche arcade
Risoluzione304x224x4096
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 4 pulsanti

Metal Slug 5 (メタルスラッグ 5?, Metaru Suraggu Faibu) è un videogioco sparatutto "spara e fuggi" per la console Neo Geo creata da SNK. È uscito nel 2003 per la piattaforma arcade MVS ed è il sesto gioco della serie Metal Slug. Il gioco è stato sviluppato da Noise Factory/SNK Playmore, dopo che un'impresa coreana, la Mega Enterprise, ha diretto Metal Slug 4.

Un gruppo paramilitare, l'Esercito Tolemaico, dietro il quale si nasconde in realtà una setta religiosa, ha rubato un dischetto contenente i dati del Metal Slug. L'obiettivo dei protagonisti sarà quello di distruggere o riprendere possesso del dischetto e di eliminare l'Esercito Tolemaico. Contemporaneamente alcuni bellicosi e primitivi abitanti della giungla, appartenenti anch'essi al gruppo dell'Esercito Tolemaico, dopo aver rinvenuto una misteriosa maschera hanno iniziato a praticare il culto di una potentissima divinità sotterranea (soprannominata Scyther dai fan), che minaccia di distruggere il mondo. Il boss finale del gioco è appunto il demone, un nemico insolito per i canoni di Metal Slug: una volta sconfitto, si ritirerà.

Modalità di gioco

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Metal Slug 5 utilizza per lo più lo stesso gameplay dei titoli precedenti, con l'aggiunta di alcuni nuovi veicoli. La differenza più grande dai titoli precedenti è data dai nemici, che sono totalmente diversi, anche se alcuni loro veicoli sono imitazioni e "restilizzazioni" dell'Esercito della Ribellione nei capitoli precedenti della serie (dato che secondo la trama l'Esercito Tolemaico ha requisito anche i dati relativi alle armi della Ribellione del Generale Morden in possesso dell'esercito regolare); non sono presenti neppure gli alieni. Inoltre si ha l'aggiunta della Slide Move, che rende possibile al giocatore di schivare e spostarsi con una nuova mossa. Per quanto riguarda le armi rimangono gli stessi, tuttavia è stato estromessa la "Flame Shot". Al contrario del predecessore Metal Slug 4, che riutilizza diverse ambientazioni dei predecessori, Metal Slug 5 presenta fondali completamente nuovi.

  • (EN) Kurt Kalata, Metal Slug 5, su Hardcore Gaming 101, 17 novembre 2008.

Collegamenti esterni

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