Regolamento Scala40 Filiano 2015 PDF
Regolamento Scala40 Filiano 2015 PDF
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REGOLAMENTO
Si gioca con due mazzi da 54 carte francesi.
Gli abbinamenti saranno determinati per sorteggio che verrà effettuato, prima
dell'inizio della gara.
Si formeranno gruppi di 4 persone per tavolo ed ognuno giocherà per proprio conto.
La scelta del primo mazziere avverrà sul posto e per sorteggio: ogni giocatore dovrà
girare una carta, chi avrà quella più bassa mescola le carte e le distribuisce.
Il mazziere distribuisce 13 carte coperte a testa in senso orario: ne scopre una sul
tavolo che costituisce l'inizio del pozzo degli scarti, e mette le rimanenti coperte in
tavola a formare il tallone. Non si devono guardare le carte nel corso della
distribuzione che, tuttavia, si devono raccogliere man mano controllando di riceverne
13. In caso contrario, il giocatore che rileva un errata distribuzione dovrà farlo
presente prima dell'inizio della partita. In caso nessuno rilevi vizi si giocherà anche se
il vizio esiste e la chiusura avverrà con scarto, se si ha più di 13 carte, senza scarto, se
si ha meno di 13 carte.
Ogni giocatore a turno pesca una carta dal tallone, la inserisce fra le carte che ha in
mano e ne scarta una scoperta mettendola nel pozzo. La mano poi passa al giocatore
successivo.
Per aprire, cioè calare delle carte che si hanno in mano, bisogna aver formato almeno
due o più tris e/o uno o più quartetti o scale la cui somma sia uguale o superiore a 40
punti. L'ordine di scala è quello nominale: si va dall'Asso al Re.
Nel conteggio dei punti si considererà il valore nominale delle carte: le figure valgono
10 punti, l'Asso vale 1 punto, se messo in scala prima del 2, mentre ne vale 11 se
messo in tris o in scala dopo il Re. Il Jolly prende il valore della posizione che occupa.
Quando un giocatore pone sul tavolo un jolly, per completare un tris, vale la regola
“Come Quando Fuori Piove”, ossia: Quadri chiama Fiori e Picche chiama Cuori: nel
caso di colori diversi si chiama lo stesso colore. Non viene mai ritenuta valida la
dichiarazione del Jolly.
Forum giovanile “C63” Pro Loco Filiano
Lo scopo del gioco è quello di "chiudere", cioè calare tutte le carte in mano,
formando tris, quartetti o scale e calando l'ultima nel pozzo.
Quando un giocatore si è liberato di tutte le carte che ha in mano ha "chiuso", cioè ha
vinto la mano. Gli altri devono calare le carte, a loro rimaste in mano, e conteggiarne i
punti.
Il punteggio è determinato dalla somma dei valori dato da tutte le carte, combinate o
no, rimaste in mano ad ogni singolo giocatore. Il valore delle carte è quello nominale.
Le figure valgono 10 punti, il Jolly 25 punti e l'Asso 11 punti, a meno che non sia
l'unica carta rimasta in mano: in questo caso vale 1 punto.
Chi rimane con tutte le carte in mano paga 100 punti indipendentemente dalla
somma delle carte possedute in mano.
Ogni giocatore deve attendere il proprio turno per la lettura dei punti, inizia la conta
il giocatore sulla destra di chi ha effettuato la chiusura. Si contano i punti ad alta voce
posando e sommando una carta sopra l'altra in modo che tutti possano vedere,
sentire e controllare il punteggio.
Non è valido chiudere al primo giro (ovvero alla prima mano); per chiudere deve
essersi completato almeno una volta il primo giro: questo per consentire ad ogni
giocatore almeno una volta di provare ad aprire.
Il punteggio per sballare, ossia uscire dal gioco, è di 251 punti.
Il vincitore di ogni gruppo si sfiderà con i vincitori degli altri gruppi fino a formare 4
gruppi di quattro persone, dai quali usciranno i quattro giocatore che andranno in
finale.
Per tutti i casi non contemplati è inappellabile il giudizio degli organizzatori.
L'iscrizione alla manifestazione comporta la totale accettazione del regolamento e
delle regole del gioco.
I giocatori sono invitati a comportarsi sportivamente.