Micro 9 - Oligopolio
Micro 9 - Oligopolio
Micro 9 - Oligopolio
– Concorrenza perfetta
– Monopolio
– Oligopolio
à la Cournot
Stackelberg
Bertrand
- Collusione
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Struttura di mercato
2
(Nash) Equilibrio nell’oligopolio
• Un mkt oligopolistico è in equilibrio (cioè
le imprese massimizzano i profitti) se
ogni impresa adotta una strategia che è
una risposta ottima date le strategie
adottate da tutte le altre imprese
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Il modello di Cournot
• Due imprese
• Producono lo stesso bene
• Entrata nel mercato bloccata
• CMA costante e uguale per entrambe
• Le imprese scelgono q per max profitti
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Massimizzazione del profitto
Ciascun duopolista deve decidere
quanto produrre per massimizzare
il proprio profitto
D(p)
D(p) DR1
q'2 Q 0 q'2 Q
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Domanda di mkt e domanda residuale
Domanda di mkt Domanda residuale
P P impresa 1
Ipotesi:
l’impresa 2 vende la quantità q’’2
DR1 = D(p) – q’’2
D(p)
D(p)
DR1
q’’2 Q 0 q’’2 Q
…e lo stesso ragionamento vale per qualunque altro ipotetico
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livello di output scelto dall’impresa 2
Per massimizzare il profitto?
• Ogni impresa prende la quantità venduta
dall’altra come data e, guardando alla sua
domanda residuale, sceglie la quantità che
massimizza il suo profitto, ossia si comporta
da monopolista su ogni possibile valore della
domanda residuale.
• La regola è quella del monopolista ma solo
sulla domanda residuale, quindi il ricavo
marginale residuale è eguagliato al costo
marginale.
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Risposta ottima dell’impresa 1
p
Per un ipotetico valore q’2 prodotto dalla
rivale, l’impresa 1 massimizza il profitto
scegliendo la quantità q’1 che eguaglia il
suo costo marginale al ricavo marginale
residuale
CM1
DR1(q’2)
q’1 q1
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RMR1
La curva di reazione
• La curva di reazione dell’impresa 1 indica
tutte le quantità che l’impresa 1
produrrebbe come risposte ottime ad
ognuna delle possibili scelte dell’impresa 2.
• Stessa definizione si applica in modo
simmetrico alla seconda impresa.
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Funzione di risposta ottima per l’impresa 1
q2
q1
11
Funzione di risposta ottima per l’impresa 2
q2
Curva di reazione
fr2 dell’impresa 2
q1 12
Equilibrio di Cournot
q2
Curva di reazione
fr1 dell’impresa 1
qC1 q1 13
Teoria dei giochi
• L a competizione e l’interdipendenza strategica à la
Cournot possono essere interpretate utilizzando la teoria
dei giochi
• Nel nostro caso, il gioco si compone di:
- 2 giocatori: imprese 1, 2
- 2 insiemi di strategie: (q1C, q1S ) e (q2C, q2S) che
conducono a quattro possibili equilibri: A, B, C, S con
corrispondenti
- vincite (π1A, π2A ), (π1B, π2B ), (π1C, π2C ), (π1S, π2S )
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Esistono equilibri alternativi al punto C?
q2
fr1
qC2 C B fr2
qS2
A S
qC1 qS1 q1 15
Rappresentazione del gioco in forma
normale (o “strategica”)
• La matrice dei payoffs corrispondente ai possibili esiti di
equilibrio è la seguente:
Imp. 2
q2C q2S
q1C (π1C, π2C ) (π1A, π2A )
Imp. 1
q1S (π1B, π2B ) (π1S, π2S )
• Sostituendo i valori dei guadagni:
Imp. 2
q2C q2S
q1C (50, 50 ) (70, 40 )
Imp. 1
q1S (20, 20 ) (60, 30 )
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Equilibrio di Cournot-Nash
• Nel gioco
Imp. 2
q2C q2S
q1C (50, 50 ) (70, 40 )
Imp. 1
q1S (20, 20 ) (60, 30 )
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Massimizzazione del profitto per il cartello
Se un numero i di imprese colludono, allora le quote dei singoli membri sono
fissate in modo da eguagliare il costo marginale CMAi di ciascuna i-esima impresa
al suo ricavo marginale RMi.
La quantità totale prodotta dal cartello corrisponde a quella di un monopolista che
opera su più impianti (QM), con evidente perdita di benessere per i consumatori.
Il prezzo finale sarà quello che i consumatori sono disposti a pagare per una
quantità totale offerta QM , ossia il solito prezzo di monopolio PM.
P CMAi
Di
RMi
qi
qiCOLL 19
Quali condizioni favoriscono la collusione?
BASSO NUMERO D’IMPRESE quote di produzione più
facili da determinare, minore incentivo a deviare (ε), attività di
monitoraggio meno costosa
AMPIA QUOTA DI MERCATO maggiore è la quota di
mercato che nel complesso è detenuta dai membri del cartello e
maggiore è la capacità dell’accordo di influenzare il prezzo di
mercato a proprio favore
COMUNICAZIONE EFFICIENTE frequenti incontri tra i
membri, e.g. le associazioni settoriali
COSTI MARGINALI CRESCENTI collusione più duratura
se l’aumento della produzione al di sopra della quota prevista
implica un forte aumento dei costi per il traditore…
PRESENZA DI PUNIZIONI i membri possono ad esempio
decidere di applicare una riduzione forzata dei profitti a chi ha
tradito, di sospendere l’accordo per alcuni periodi in caso di
violazione accertata 20
Quali condizioni favoriscono la collusione?
PUNIZIONI EFFICACI l’efficacia dipende da fattori quali: la
probabilità di essere scoperti, la capacità di provare il tradimento, la
facilità delle azioni di monitoraggio, ma soprattutto…
richiede che il gioco sia ripetuto un numero non conosciuto
di volte (orizzonte temporale illimitato o indeterminato ) per ridurre
l’incentivo a tradire
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Problemi del cartello?
• In molti Paesi sono illegali
T2
qT 2 fr2
C
qCOLL1 qT1 q1
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La sicurezza del tradimento
• La matrice dei payoffs corrispondente ai possibili esiti di
equilibrio è la seguente:
Imp. 2
T COLL
T (π1T, π2T ) (π1T1, π2T1 )
Imp. 1
COLL (π1T2, π2T2) (π1COLL, π2COLL )
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Modello di Stackelberg
• Due imprese 1, 2
• Producono lo stesso bene
• Si compete ancora sulle quantità
• L’impresa 1 (Leader) decide prima
dell’impresa 2 (Follower)
• Gioco con mosse “sequenziali” (in
Cournot il gioco era invece con mosse
“simultanee”)
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Vantaggio della prima mossa in
Stackelberg
q2
Il leader sfrutta il vantaggio della
fr1 prima mossa per aumentare i
propri π: si sposta in pratica
lungo la funzione di reazione
del follower (prevede le sue
reazioni) e sceglie la strategia
C B fr2 che gli consente il massimo
qC2
profitto (punto S)
qS2 A S
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qC1 qS1 q1
L’equilibrio in Stackelberg
Nel gioco
Imp. 2
q2C q2S
q1C (50, 50 ) (70, 40 )
Imp. 1
q1S (20, 20 ) (60, 30 )
il leader sa bene che
- giocando la mossa qC1 il follower giocherebbe la mossa qC2, e
quindi otterrebbe un profitto di 50, mentre
- giocando la mossa qS1 il follower reagirebbe con qS2 , e quindi
otterrebbe un profitto maggiore pari a 60.
Conviene al leader scegliere per primo qS1 in modo da raggiungere
l’equilibrio (qS1 , qS2)
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Gioco di Stackelberg in forma estesa
Un gioco con mosse sequenziali necessita della rappresentazione
in forma estesa (o “ad albero”):
Follower
q2 S (70, 40) (Punto A)
q1 C
q2 C (50, 50) (Punto C)
Leader
S q2 S (60, 30) (Punto S)
q1
q2 C
(20, 20) (Punto B)
Se il leader muove per primo, l’unico equlibrio perfetto del gioco
è nel punto S
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Modello di Bertrand
• Due imprese 1, 2
• Producono lo stesso bene
• Entrata nel mercato bloccata
• CMA costante e uguale per entrambe
• Concorrenza sui prezzi invece che sulle
quantità (date le congetture sui possibili
prezzi praticati dalla concorrente, ogni
impresa sceglie p per max i profitti)
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Equilibrio di Bertrand
• Ogni duopolista à la Bertrand
ha incentivo a ridurre il prezzo rispetto
al valore che potrebbe fissare il rivale
• Il prezzo più basso possibile (imbattibile)
corrisponde al costo marginale,
e lo stesso ragionamento vale per Paradosso di Bertrand
entrambi i produttori 1 e 2
Nonostante si tratti di un oligopolio
P con sole 2 imprese, alla fine la concorrenza
p2 sui prezzi conduce ugualmente al risultato
concorrenziale, sia in termini di prezzo -
p1 quantità che di benessere!
p2
p1 B ≡ CP
p1 = p2 = pB CMA1 = CMA2= pB
D(p)
0 Q
q1 = q2 = (1/2) QB QB 31
Equilibrio di Bertrand-Nash
Definizione
• La coppia di strategie (pB , pB ) costituisce
un equilibrio di Nash per il modello di
Bertrand, poiché il prezzo scelto da
ognuna delle due imprese è la risposta
ottima alla scelta dell’altra impresa
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Confronto tra C.P., Monopolio, Cournot,
Stackelberg e Bertrand
Nell’ipotesi che le imprese abbiano
CMA uguale e costante
P
QM < QC < QS < QC.P. = QB
pM M
PM > PC > PS > Pc.p. = PB
pC C
S
pS
B = CP
pB = pCP CMA
D(p)
QM QC QS QC.P. Q 33